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Ihr seid, denke ich, noch nicht ganz fertig in der Bootswerkstatt. Da ist noch ein rotes Symbol dran. Ihr müsst wohl noch die "Suspicious Note" ergründen, bevor ihr im Stadtarchiv Nachforschungen über die Pläne in der Old City anstellt.
Ich bin ja mal gespannt, ob der Elefant noch auftaucht.
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@Skeith
DD2 sieht mal richtig schick aus. Mir gefällt die neue Optik sehr. Ich finde sie haben auch das Gameplay sehr gut geändert. Der Roadtrip gefällt mir
Interaktion zwischen den Charakteren- geil
Leider ist alles so dunkel. Besonders im Kampf fällt es mir schwer die einzelnen Figuren auszumachen
Das Skill- und Item System hab ich noch nicht ganz durchschaut. Können jetzt alle gekauften Skills gleichzeitig aktiv sein oder muss immer noch ne Auswahl getroffen werden? Das UI ist sehr spartanisch, da hat mir das alte besser gefallen.
Großartig dass du es machst <3
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| Zitat von Fersoltil
@Skeith
DD2 sieht mal richtig schick aus. Mir gefällt die neue Optik sehr. Ich finde sie haben auch das Gameplay sehr gut geändert. Der Roadtrip gefällt mir
Interaktion zwischen den Charakteren- geil
Leider ist alles so dunkel. Besonders im Kampf fällt es mir schwer die einzelnen Figuren auszumachen
Das Skill- und Item System hab ich noch nicht ganz durchschaut. Können jetzt alle gekauften Skills gleichzeitig aktiv sein oder muss immer noch ne Auswahl getroffen werden? Das UI ist sehr spartanisch, da hat mir das alte besser gefallen.
Großartig dass du es machst <3
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Ich schaue mal, ob ich für die nächste Tour die Helligkeit anpasse. Du musst aus den freigeschalteten Skills 5 auswählen. Du hast für den Kampf immer 5+ 1 Item. Aber die freigeschalteten Skills bleiben erhalten, so dass man dann irgendwann alle Skills für jede Klasse frei hat.
Man kann für jeden Kämpfer 2 Trinkets ausrüsten und zusätzlich einen Verbrauchsgegenstand.
Im Grunde funktioniert alles so, wie vorher, nur das man jetzt komplett über Marken geht. Skill der sonst Ausweichen erhöht? Ausweichen-Marke mit 50%/75% Ausweichen für einen Angriff. Skill der sonst Prot erhöht? Block-Marke, die für einen Angriff 50%/75% Schaden reduziert. Sachen die vorher Marked Target waren? Kombo-Marke. Aber die gilt glaube ich für ne fixe Rundenzahl. Hab damit noch nicht viel gearbeitet.
Neu ist das es jetzt 3 DoTs gibt (Bleed, Blight, Burn). Wobei ich das ziemlich Quatsch finde, weil die funktional komplett identisch sind. Da haben die 2 vorher auch gereicht.
Ich kann leider noch nicht sagen, wann es weiter geht. Komme momentan nur zum Aufnehmen, wenn meine Frau mit den Kindern weg ist, oder die Kinder schlafen und die Frau weg ist. Ist sehr random gerade. Aber ich dachte, ist immer noch besser als gar nicht.
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Minigames
Wie angekündigt noch ein extra Teil mit den Minigames.
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Erstmal direkt DD2 gekauft und meine Leute hassen sich sehr. GG.
Und das die Gegner deaths door haben ist ja mal so hässlich. Von wegen weniger rng.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 21.02.2022 11:04]
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| Zitat von Bregor
Und das die Gegner deaths door haben ist ja mal so hässlich. Von wegen weniger rng.
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This. Aber auf der anderen Seite gibt es jetzt Moves die Deaths Door Chance reduzieren. Das macht es dann ein bisschen erträglicher.
Hoffe die Frau geht die Woche irgendwann Abends mal auf Tour. Will weiterspielen.
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Das Problem ist auch, das Blight oder Bleed keine sicheren Kills sind, sodass man quasi gezwungen ist Overdamage zu machen. Das ist hart Scheiße finde ich. :/
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Danke für die Zusammenfassung der ganzen Spielchen. Da waren doch einige Lustige dabei.
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Speicher ich mir ab, irgendwann wirds geschaut...wenn ichs selber noch mal gespielt habe.
Hab's absichtlich nachm ersten Mal durchspielen direkt deinstalliert und liegen gelassen für...2 Jahre? um es möglichst frisch nochmal zu spielen.
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nnnnooooooooo! keine Chance das verdammte Buch zu verbrennen!!
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ALLES GUTE AN UNSEREN OFFIZIELLEN VERBINDUNGSMANN ZUR POLIZEI!
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Ich hab mir ein neues Setting für CoD gewünscht, es tut mir leid, das wollte ich nicht
Ohne Galgenhumor geht's nicht.
Danke Bregor
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| Zitat von Bregor
ALLES GUTE AN UNSEREN OFFIZIELLEN VERBINDUNGSMANN ZUR POLIZEI!
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Gratulation. Wenn du es richtig machst, wirst du nicht älter sondern nur besser.
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Anatolian Rug: Nicely patterned, but not wide enough to hide a body. - Sherlock Holmes beim Teppichkauf
Die Old Ruins habt ihr offenbar noch nicht entdeckt. Im Norden der Old City gibt es einen durch extra Mauern abgetrennten Bereich. Das könnte eine alte Festung sein. Vielleicht ist das damit gemeint.
Paul(ine) ist mir schon mal sehr unsympatisch. Nur auf den eigenen Vorteil und ihrem Stand in der Gesellschaft bedacht, egal wen man dafür benutzen muss. Alles erlaubt, um Geld zu bekommen, damit man weiterhin Segelmeister bleibt.
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Hier dann mein erstes Meisterwerk...
Ich kann jedem nur empfehlen, es sich in doppelter Geschwindigkeit anzuschauen, und ich entschuldige mich für die miese technische Umsetzung...
30 - Neues Jahr, neues Glück?
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Bisher erfrischend anders weil dialoglastig. Das sieht man bei heutigen Rollenspielen leider selten. Die sind doch größtenteils sehr kampflastig. Ich bin gespannt, wo das noch alles hinführt.
Die Vertonung ist bisher sehr stimmungsvoll. Gefällt mir sehr gut.
Goliath ist, denke ich, ein Bulle. Ihr dürft wohl als Nächstes den Duft einer Elefantendame versprühen, damit er mit großen Rüssel angerannt kommt.
Die Elefantenflüsterer Borki und Johnni im Einsatz! Nach der Matheprüfung...
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Ich kann mich für die Qualität - beziehungsweise die Abwesenheit derselben nur entschuldigen. Ich bin einfach zu lange aus dem LP-Geschäft raus anscheinend.
Anyways, here's Wonderwall:
Rimworld MOATBURDERED - 31 - Nichts zu sehen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 05.03.2022 21:36]
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Thema: Let's Play im pOT CXXIX ( Pre-GW Edition ) |