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| Zitat von Fersoltil
zb die Story, der eine Dungeon den es hat, die Charaktere, das Kampfsystem, die Dialoge?
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Die Story, Charaktere und Dialoge sind IMO die ganz große Stärke von DA2. Leider hatten sie halt so wenig Zeit dass das Gameplay dazwischen mit drei immer gleichen Schlauchmaps und einer leeren sich kaum verändernden Stadt einfach extrem schwach bleibt.
MEA schwächelt IMO genau da wo DA2 gut ist, die Story ist generisch und nicht aufregend erzählt, die Charaktere größtenteils belanglos
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Hab gestern Umurangi Generation durchgespielt. Es ist sehr gut wenn man auf arsty fartsy Games steht. Movement ist ein bisschen Clunky aber stört nicht sonderlich.
Mit DLC und allen Archivments habe ich 7,3 Stunden gebraucht. Heißt, wenn man da casual einmal durchs Hauptspiel geht ohne jeden Sidequest mitzunehmen ist man vermutlich in 3 Stunden durch.
Letztlich ist es ein Puzzlespiel in der man in der Egoperspektive Fotos schießt und noch ein paar Collectibles nebenbei sucht. In jedem Level hat man glaub 8 vorgebene Motive, die man Fotografieren soll. Knifflig wirds wenn man ein Foto mit einem bestimmten Objektiv machen soll und 3mal X und 2mal Y abgebildet werden sollen. Ich hab meist pro Level so 20 Minuten alle Motive und Sidequests gesucht und dann in einem zweiten Run alles in unter 10 Minuten erledigt. Dafür gibts dann auch nochmal extra Boni wie spezielle Objektive und sowas. Alles untermalt von einem tollen Soundtrack. Die Story wird komplett ohne Dialoge über enviromental storytelling erzählt.
Für die Interpretation von Super Bunnyhop war ich zugegeben zu ungebildet. Hat trotzdem spaß gemacht. ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Spoiler und so:
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| Zitat von Delta
| Zitat von Fersoltil
zb die Story, der eine Dungeon den es hat, die Charaktere, das Kampfsystem, die Dialoge?
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Die Story, Charaktere und Dialoge sind IMO die ganz große Stärke von DA2. Leider hatten sie halt so wenig Zeit dass das Gameplay dazwischen mit drei immer gleichen Schlauchmaps und einer leeren sich kaum verändernden Stadt einfach extrem schwach bleibt.
MEA schwächelt IMO genau da wo DA2 gut ist, die Story ist generisch und nicht aufregend erzählt, die Charaktere größtenteils belanglos
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Was ich richtig ärgerlich fand, die hatten so eine gute mystery aufgebaut mit den Ruinen und den komischen Filamenten da im Weltraum.. Was es damit auf sich hatte hat mich viel mehr interessiert als dieses absolut langweiligen Alienbösewichter, die einfach ein bisschen im Weltraum rumhitlern ohne irgendwelche Gründe außer "ja, das sind halt die bösen, nech".
Meh. Trotzdem werd ichs noch mal spielen, gerade ME1 und 2 durch, halb durch 3. Zurechtgemoddet und mit RTGI ist das schon ganz nice
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Gibt's eigentlich irgendein Spiel, das bei dir nicht mit drölfzig Mods umgekrempelt wird?
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Wenige. ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
/e ich meine, die Devs könnten auch einfach Spiele direkt nach meinem Geschmack produzieren, aber irgendwie klappt das meistens nicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 31.01.2022 16:11]
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naja, bungie ist seit ner dekade eh nix anderes mehr als destiny.
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Und als nächstes sackt Microsoft noch Square Enix ein oder so.
Ich weiß nicht ob das gut oder schlecht ist. Evtl eine weitere Ära der Indie-Games.
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Au, geil. Zurück in die frühen Neunziger, die so geile Studios wie Epic Megagames und id Software gebracht haben.
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das halo franchise gehört schon lang microsoft und die entwicklung übernimmt 343 industries. bungie mag das franchise gegründet haben, aber aus dem geschäft sind sie schon lang raus.
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Geil
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| Zitat von Karachokarl
An dieser Stelle übrigens eine Empfehlung für "nobody saves the world" von den Guacamelee Machern. Fängt etwas langsam an, aber sobald man mehr abilities und Charaktere freischaltet ist es echt sehr unterhaltsam sich durch Dungeons zu prügeln.
Ist auch im Gamepass drinne.
https://www.youtube.com/watch?v=9KQc2xuq0PM
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Richtig gutes Artstyle und Spiel, ABER wieso haben sie das Formwechsel Menu so scheiße gemacht? Bin gestern gestorben weil man sich da einfach superhektisch durch das Menu klickt und dann auch direkt oft die falsche Form wählt.
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Wieso sind die deswegen ein geiler Publisher?
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Deswegen nicht, sie sind aber ein geiler Publisher. :P
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 01.02.2022 14:21]
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| Zitat von Bregor
Wieso sind die deswegen ein geiler Publisher?
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Weil sie nicht 60 ¤ nehmen.
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| Zitat von FoB
| Zitat von Bregor
Wieso sind die deswegen ein geiler Publisher?
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Weil sie nicht 60 ¤ nehmen.
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Und warum ist das so schlimm wenn sie 60¤ dafür nehmen würden? Ist das Spiel keine 60¤ wert? Warum nehmen sie nicht nur 30¤? Wo setzt du da die Grenze?
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| Zitat von FoB
| Zitat von Bregor
Wieso sind die deswegen ein geiler Publisher?
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Weil sie nicht 60 ¤ nehmen.
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weils kein AAA-titel ist. iirc. hat keiner der shadow warrior teile bisher den klassischen vollpreis gekostet.
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FOB kennt und hat nur Steam.
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Lo Wang hatte mal ne Glatze. Ich will den alten politisch unkorrekten Lo Wang zurück
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Hätte wohl weiter spielen sollen, aber so richtig geflasht hats mich nicht
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Mein Problem mit SW 2
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von FoB
| Zitat von Bregor
Wieso sind die deswegen ein geiler Publisher?
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Weil sie nicht 60 ¤ nehmen.
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weils kein AAA-titel ist. iirc. hat keiner der shadow warrior teile bisher den klassischen vollpreis gekostet.
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Wo fängt denn ein AAA Titel an und wo hört er auf?
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Meist mit einem Tutorial. Das mit dem Ende ist schwieriger. Manchmal kommt da noch ein Epilog.
Hoffe geholfen zu haben. Bittedanke
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Thema: Allgemeines Gaming ( Competitive Minesweeper Edition ) |