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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Söldner Secret Wars ( MP-Demo )
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[BBL]darkrush

AUP darkrush 02.12.2007
noch ne frage: in der portal.ini (Game\Bin\Config) steht was von proxy, was muss ich in die einzelnen Felder eintragen um über lan online zocken zu können?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [BBL]darkrush am 07.04.2004 15:58]
07.04.2004 15:57:10  Zum letzten Beitrag
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D-Fens 'n Attack

Arctic
wie machen hier das alle? alle 2 PCs rumstehen?
Wenn ich n Lanserver aufmach aufm selben PC wie ich spiel kann ich nich drauf connecten bzw. ich seh ihn garnicht im Lanbrowser.

Oder gibts da nen trick?
07.04.2004 16:01:16  Zum letzten Beitrag
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FaSt142

AUP FaSt142 15.07.2008
Eigentlich gibt es da keinen Trick.. wie hast du denn den Lanserver gestartet? Über die Verknüpfung im Startmenü oder wie? Denn im Startmenü gibt es 2 Verknüpfungen einmal Lan und einmal Inet.
07.04.2004 16:03:35  Zum letzten Beitrag
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[BBL]darkrush

AUP darkrush 02.12.2007
bei mir hats gefuntzt, wurde aber disconected, bevor ich im spiel drinne war traurig
07.04.2004 16:04:59  Zum letzten Beitrag
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D-Fens 'n Attack

Arctic
über start - programme - ... - start dedicated Server (lan)
Uch schon in der serverconfig rumprobiert aber irgendwie klappt da nix
07.04.2004 16:08:11  Zum letzten Beitrag
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FaSt142

AUP FaSt142 15.07.2008
 
Zitat von [BBL]darkrush
noch ne frage: in der portal.ini (Game\Bin\Config) steht was von proxy, was muss ich in die einzelnen Felder eintragen um über lan online zocken zu können?



vielleicht nicht die perfekte antwort auf deine frage aber so kannst du direkt nen server konnekten wenn du die IP kennst.

 

- Start a Lan Server Under START/PROGRAMS/SOLDNER/SERVER
- Join This Lan Game you've created by starting the game as normal.
- Hit the Key for TEAMSPEAK
- Type !connect <Ip Address>

If behind a firewall make sure the port specified in the server is open (to admin a server go to START/PROGRAMS/SOLDNER/SERVER and click ADMIN SERVER.. password is "wings" (without quotes) and there is the port.

07.04.2004 16:09:50  Zum letzten Beitrag
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[BBL]darkrush

AUP darkrush 02.12.2007
eher net,
hier die einträge aus der config:
[proxy]
host =
password =
port =
type =
username =
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [BBL]darkrush am 07.04.2004 16:17]
07.04.2004 16:15:31  Zum letzten Beitrag
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FaSt142

AUP FaSt142 15.07.2008
steht das genauso da drin?
192.168.0.1 kein * oder ähnliches am ende?

Dann schätz ich mal das du die IP im vorderen bereich anpassen must also wenn der server von mir aus 82.212.90.12 hat dann versuchs mal mit
82.212.90.1
er ließt wohl nur nimmt wohl die ersten 3 zahlen als filter.

Das sind alles nur Mutmaßungen und ich kann nicht davon bestätigen und auch nicht testen.

(wenn ich zeit hab test ich es heute abend mal.. momentan ist es nicht möglich da ich auf arbeit bin)
07.04.2004 16:19:44  Zum letzten Beitrag
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CounterForce

Leet
ich finde es eine Frechheit, das Spiel als näher an OFP als an bf zu bezeichnen

In OFP wird ein besonderer Wert auf Realismus gelegt

In SSW gab es Screens, wo ein M1 Panzer an einem HUEY hing!
Unsichtbare Sniper sind nicht realistisch!
Auch wenn ir sniper sich sehr gut verstecken können
Nicht innerhalb von 6 Sekunden und die tarnung fliegt auch nicht weg, sobald man sich nur ein bisschen bewegt oder schießst.
Eine besonders gute Zusammenarbeit mit der Community ist sicherlich auch nicht der Fall, wenn man sich das Ergebnis der Umfrage im offiziellen Forum zu diesem Thema anschaut:
Nichteinmal 10% wären damit einverstanden, dass Sniper total unsichtbar sind

Und man kann mir gerne erzählen, was man will:
Es ist NICHT relaistisch, dass ich durch eine Stadt laufen kann und 2 m vor mir mitten auf der Straße kniet (er braucht nicht zu liegen) ein Gegner mit einem vollautomatischen Gewehr.
Da macht es auch nichts mehr, wenn er dann wieder sichtbar wird.

zu AGS:
Das meiste der auch so vielen Möglichkeiten hätte man da einfach lassen können
Irgendwelche Tänze etc. sind wirklich nicht nötig.

UCS finde ich dagegen recht gut, nur sollte man auch dran denken, dass es immer Leute geben wird, die als Vogel Strauß (keine Tarnkleidung) rumlaufen und damit das Team passiv schädigen.

ADS ist etwas überdrieben gehypt
Häuser konnte man schon in vielen Spielen kaputt machen.
Was die Krater angeht, so ist das ein wirklich schönes, aber nicht total neues Feature, im Spiel wird es nur wenig bringen.


Was ist SSW also?
Meiner Meinung nach ein Spiel, das vorgibt, realistisch sein zu wollen, aber mehr arcade ist (keine Cockpitsicht spricht nur für realistisch, um einen weiteren Grund zu nennen)

Nicht wirklich gut, keine neuen sensationellen Ideen
Einfach viel altes zusammen in ein Spiel gebaut

Nur die Grafik ist toll
Aber ich für meinen Teil spiele ein Spiel nicht nur wegen der Grafik
07.04.2004 16:23:46  Zum letzten Beitrag
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Hostage*

Leet Female II
grafik und toll? die sieht ja fast so scheisse aus wie bei ofp
07.04.2004 16:37:50  Zum letzten Beitrag
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[-KoF-]C0bra

UT Malcom
Gibts schon nen Dedicated für Linux?
07.04.2004 16:38:29  Zum letzten Beitrag
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fICHTENelch

AUP fICHTENelch 02.12.2008
...
Ne, der kommt irgendwann mit 128 Spieler Unterstützung...

CounterForce hat ganz seltsame Maßstäbe. Die Grafik ist nicht gut, sondern hässlich wie nix Gutes. Und den Realismusgrad würde ich nicht an einem Screenie und dem unsichtbaren Sniper festmachen. Dann muß OPF auch unglaublich arcadig sein, weil sich die Panzer nicht einnebeln konnten und es keine Querschläger gibt. :/
Erwähnte ich schon, daß die Grafik kacke ist?
07.04.2004 16:44:44  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 11.04.2020
 
Zitat von PiLLe
Hey audi: Der Master Server für die US-Beta-DEmo steht in Deutschland...

Ausserdem heisst das Spiel sÖldner, mit Ö.

Die Punkte haben sie nur versteckt, die sind aber da.

Gruss
PiLLe



also kommt die demo nur als us-demo raus, um dem bpjm kram zu entgehen?

außerdem...
in der demo wird mir gleich nach dem laden ein kräfiges,
in den ohren schmerzendes "sooooldner" um die ohren gehauen...

och menno

ich bin einfach enttäuscht von dem drecksding

*aufn boden stampf*
*kreisch*
07.04.2004 16:51:03  Zum letzten Beitrag
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FaSt142

AUP FaSt142 15.07.2008
Nochmal für dich Audax!

Probier mal nem USAmerikaner das Ö beizubringen.
Bei dehnen heißt es einfach nur Soldner.

Und was soll der quatsch mit der bpjm?
Die deutsche demo kommt erst noch aber da der Publisher Ami ist wird er natürlich erst mal für den passend gemacht das hat nix mit der Spieleschmiede zu tun.

-------
Hab ich schon mal erwähnt das ich diese Teilweise sehr aussagekräftigen Kommentare liebe.......nicht!

Ich vergess immer wo ich bin [Edit by my self]
07.04.2004 16:55:02  Zum letzten Beitrag
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Schokohase

schokohase
 
Zitat von fICHTENelch
Ne, der kommt irgendwann mit 128 Spieler Unterstützung...

CounterForce hat ganz seltsame Maßstäbe. Die Grafik ist nicht gut, sondern hässlich wie nix Gutes. Und den Realismusgrad würde ich nicht an einem Screenie und dem unsichtbaren Sniper festmachen. Dann muß OPF auch unglaublich arcadig sein, weil sich die Panzer nicht einnebeln konnten und es keine Querschläger gibt. :/
Erwähnte ich schon, daß die Grafik kacke ist?



OFP war von 2001...Söldner ist aktuell, und sieht Scheisse aus.
Aktuelle Tankaddons für OFP können sich übrigens einnebeln.
07.04.2004 17:01:16  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 11.04.2020
man kann auch solche sachen übersetzen...
die siedler heißen in amiland ja auch settler



ach, fast123, geh weg, ich mag dich nicht.
07.04.2004 17:03:18  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
ich dachte immer nen bmp-1 kann schwimmen
so dacht ich jedenfalls.
die grosse explosion in soldner hat mich aber eines besseren belehrt....fang an das spiel nicht mehr zu mögen.
07.04.2004 17:04:49  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 11.04.2020
 
Zitat von FaSt142
Nochmal für dich Audax!


Hab ich schon mal erwähnt das ich diese Teilweise sehr aussagekräftigen Kommentare liebe.......nicht!



1.
mein name wird klein geschrieben
peinlich/erstaunt

2.
erkläre mir diesen satz...
die grammatik kapier ich nicht.

____

pesto = pestilenz ?
peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von audax am 07.04.2004 17:09]
07.04.2004 17:08:19  Zum letzten Beitrag
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CounterForce

Leet
 
Zitat von fICHTENelch
Ne, der kommt irgendwann mit 128 Spieler Unterstützung...

CounterForce hat ganz seltsame Maßstäbe. Die Grafik ist nicht gut, sondern hässlich wie nix Gutes. Und den Realismusgrad würde ich nicht an einem Screenie und dem unsichtbaren Sniper festmachen. Dann muß OPF auch unglaublich arcadig sein, weil sich die Panzer nicht einnebeln konnten und es keine Querschläger gibt. :/
Erwähnte ich schon, daß die Grafik kacke ist?


wenn es wirklich irgendwann einen 128er Sever geben wird, was bisher nicht sicher ist, dann wurde ausgesagt, dieser werden nur für spezielle Serverprovider sein

meine seltsame Maßstäbe sind: Wenn sich etwas realistisch nennt, sollte es das auch sein.
Das muss nicht 100% sein, auch nicht 99%
Aber wo es geht, sollte man das dann schon machen
Und unsichtbare Spieler sind da wirklich nicht ein Paradebeispiel, besonders wenn diese 2 m vor dir mitten auf der Straße aus Teer knien können

Ich mache den realismusgrad auch nicht an einem Screenshot oder nur den Snipern fest
Es geht ja gleich mit der Kameraeinstellung weiter: In fahrzeugen nur 3rd Person, kein Cockpit
Ursprünglich wollte man nichtmal 1st Person View einbauen!
geschweige denn ironsights

Querschläger sind etwas schwer in ein Spiel auf einem Computer einzubauen, das würde einen zu großen Aufwand bedeuten.

Panzer einnebeln:
OFP ist bei mir schon sehr sehr lange nicht mehr in der uralten Orginalversion auf dem Rechner.
Da gibt es mehr als genug Addons, und da ist sowas eigentlich schon Standard.

Und selbst wenn sich Panzer nicht einnebeln können, muss ein Spiel nicht gleich deshalb unglaublich arcade sein


Und nochmal zu der Grafik:
Gemessen an dem, was das Spiel sonst ist, ist die Grafik gut
07.04.2004 17:09:53  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
 
Zitat von audax
[quote]Zitat von FaSt142
pesto = pestilenz ?
peinlich/erstaunt



ja warum? Mata halt...
07.04.2004 17:13:08  Zum letzten Beitrag
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FaSt142

AUP FaSt142 15.07.2008
 
Zitat von audax
2.
erkläre mir diesen satz...
die grammatik kapier ich nicht.



Du magst mich ja eh nicht da erübringt sich dann eh jeder weitere Kommentar.

(wenn ich jetzt noch smilies setzen muss dann tuts mir leid)
07.04.2004 17:13:51  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 11.04.2020
hattest du nicht nen CB? Mata halt...

Edit:

weitersagen:
fast123 ist ein doofer dazwischenposter, der seine eigenen sätze nicht mehr nachvollziehen kann \o/
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von audax am 07.04.2004 17:16]
07.04.2004 17:13:57  Zum letzten Beitrag
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fICHTENelch

AUP fICHTENelch 02.12.2008
...
 
Zitat von Schokohase

OFP war von 2001...Söldner ist aktuell, und sieht Scheisse aus.
Aktuelle Tankaddons für OFP können sich übrigens einnebeln.


Ich meinte ja auch, daß Söldner hässlich ist. CF meint allerdings, daß es gut aussieht...
Und das sich Panzer in Mods einnebeln können ist toll, nur geht's ums Hauptspiel. Es ging nur darum CF zu zeigen, daß man den Grad des Realismus von einem Spiel nicht an 2 Dingen festmachen kann, die für's Gameplay relativ unentscheidend sind. Da gibt es ganz andere Dinge die das Spiel seltsam machen...
Naja, wenn's denn mal läuft, will ich dem Zeug nochmal 'ne Chance geben.
07.04.2004 17:14:35  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
 
Zitat von audax
hattest du nicht nen CB? Mata halt...

Edit:

weitersagen:
fast123 ist ein doofer dazwischenposter, der seine eigenen sätze nicht mehr nachvollziehen kann \o/



besser?? Mata halt...
07.04.2004 17:16:48  Zum letzten Beitrag
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FaSt142

AUP FaSt142 15.07.2008
 
Zitat von audax
Edit:

weitersagen:
fast123 ist ein doofer dazwischenposter, der seine eigenen sätze nicht mehr nachvollziehen kann \o/



Ich liebe kinder die nicht in der Lage sind vernünftige Kritik zu üben...

[edit] sagt "Back to Topic"
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FaSt142 am 07.04.2004 17:26]
07.04.2004 17:25:49  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 11.04.2020
 
Zitat von pesto
besser?? Mata halt...



ja peinlich/erstaunt


ist ja schon gut..hab nur an meinem gedächtnis gezweifelt

@fast123:

warum ich von sooldner enttäuscht bin, wurde schon von anderen klar gemacht...
ich bin schlicht nicht mehr getäuscht von diesem ganzen rummel um das spiel.

außerdem bin ich kein kind!
ich bin schon 14 2/6 Jahre alt!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von audax am 07.04.2004 17:29]
07.04.2004 17:26:29  Zum letzten Beitrag
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fICHTENelch

AUP fICHTENelch 02.12.2008
...
Aber OPF schimpft sich auch realistisch und ist es nicht, sicherlich der realistischste MP-Shooter, aber weiß Gott weit entfernt von realistisch. OPF mag zwar ein wenig realistischer sein als Söldner, aber bei der Infanterieerfahrung, die mir wichtig ist, geben sich OPF und Söldner nicht viel.
Die Snipertarnung mag in bebauten Gelände albern sein, dafür ist sie auf allen anderen Terrainarten näher am Realismus als in OPF.
Mittlerweile gibt es ja First Person und Iron Sights, wo ist das Problem?
Third Person bei Fahrzeugen finde ich aber auch nervig, wobei ich auf modellierte Cockpits verzichten kann.
Und weil realistische Tarnung, genau wie Querschläger, noch nicht zu bewerkstelligen ist, versucht man sich halbwegs der Realität zu nähern. Das gelingt wie oben schon gesagt, eben nur teilweise.
Man sollte auch das heutige gemoddete, gepatchte, getunte OPF nicht mit der MP-Beta eines Spiels vergleichen. Es wird sicher den ein oder anderen Realismus-Mod geben, sollte das Spiel eine halbwegs große Community (was nach der Beta allerdings zu bezweifeln ist) bekommen.
Und selbst wenn sich der Sniper unsichtbar machen kann, muss ein Spiel nicht gleich deshalb unglaublich arcade sein.
Ich kann mir durchaus vorstellen, daß das Spiel, trotz der Grafik nochmal Spaß machen kann, wenn Wings noch "etwas" daran baut.
07.04.2004 18:06:12  Zum letzten Beitrag
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Asperin

Aspe_Kasper
fichte,
trotzdem glaube ich das bei spielen wie OFP oder Americas Army ein Realismusgrad erreicht ist, der fuer ein SPIEL ausreichen ist.

Wenn es auf einmal realistische GhilliSuits gibt, und Leute die sich im Laub zu 99% verstecken,
Wenn es auf einmal Querschlaeger gibt, sodass ich aus heiterem Himmel tot umkippe,
Wenn ich nach 2 Schuss schon tot bin (sogar in AA kann man 3-5 Torsi Teffer gerade noch stehen),

dann machen die Spiele einfach kein Spass mehr und die Dynamik fehlt. Vorallem der zweite Punkt faellt bei AA stark auf. Der Spiefluss wird staendig gestoppt, sogar wenn ich nur von meinem Gewehr auf eine Granate wechseln will. (In echt wuerde ich die Waffe schnell umhaengen, oder aufden Boden werfen, die Granate werfen, und weiter gehts)
In AA dauert dieser Schritt unendlich lange.

Genauso wie das fehlen aller HUD Elemente in einem "realistischen" Spiel (Siehe Hostile Inent), nicht gerade den Spielspass staerkt.
Wenn man auf riesigen Level wie in OFP oder SSW ohne virtuellen Kompass / Radar rumlaufen muss und dazu nichtmal eine Ausdauer oder Waffenanzeige hat, kann das nerven.

ALso ich bin auch Fan von realitischen MPlayer Shootern, allerdings bin ich auch dankbar, das die Spiele Spiele bleiben. Den richtigen Kompromiss aus Realismus und Arcadelastigen Gameplay zu finden, duerfte wohl die Schwierigkeit sein.
07.04.2004 18:23:45  Zum letzten Beitrag
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Pumpkin.

Russe BF
Irgendwie kann der bei mir nicht connecten. ich sitz hinter nem Router, gibts irgendwo ne Troubleshooting-Site?
07.04.2004 18:26:31  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 11.04.2020
Das ist normal...

geht jedem so
07.04.2004 18:33:03  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Söldner Secret Wars ( MP-Demo )
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