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 Moderiert von: freakadelle, X-Tender


 Thema: WIP - Work in Progress VII ( Round Seven, RALF! )
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Asperin

Aspe_Kasper
 
Zitat von freakadelle

 
Zitat von X-Tender

O_o



Ja, so kennen wir Tender

Aspe, was machst du denn?



Studiere ja International Management (sprich internationale BWL) mache aber noch bis Ende August ein Praktikum bei einem mittelstaendischen Consulter.
09.08.2007 0:41:42  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
sharps rifle
hi, i modeled this Sharps rifle for a mod. so this thread is only about to show screenshots ;(
polycount: 3673













hessi is still kickin' y0 :banjo:
09.08.2007 22:49:17  Zum letzten Beitrag
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Radkappenpolitur

AUP Radkappenpolitur 03.03.2008
Hat das einen Grund, dass du dieselbe Schraube 15 Mal auf der UV Map hast? Wenn nicht könntest du sie einfach nach oben in die Mitte packen und nochmal Auflösung rausholen..
10.08.2007 7:26:41  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
ja unglaublicher weise hatte das einen sinn, nur sieht man es nicht mehr. verschiedene light-/ambientocclusion maps die ich gerendert habe und da sieht dann halt jede schraube anders aus.
10.08.2007 9:02:05  Zum letzten Beitrag
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DogfishHeadcrab

AUP DogfishHeadcrab 17.01.2012
der lauf/ die mündung wirken etwas fadenscheinig...
10.08.2007 11:09:21  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
die muendung is quasi auch nicht existent. ist hoechst unwahrscheinlich, dass der spieler in die muendung seiner eigenen waffe schaut, oder?
10.08.2007 12:19:46  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
toll, hessi. kaum postest du wips ist die nostalgierunde zuende ):
13.08.2007 10:10:43  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
ich glaube nich, dass dich crydreck aeh crytek fuer das posten in onlinecommunities bezahlt. an die arbeit mit dir! fauler sack!
13.08.2007 10:15:03  Zum letzten Beitrag
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Asperin

Aspe_Kasper
freak, du arbeitest bei crytek? :whoot: Breites Grinsen
13.08.2007 14:09:06  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
wer hatte noch kein jobangebot von crytek? :X
13.08.2007 17:08:47  Zum letzten Beitrag
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Diluvian

Avarice
.. ich

Ist doch scheissegal ob jeder von denen Jobangeboten bekommt Oo .. solange das ergebnis stimmt ist es jedem scheissegal was da für leute rumrennen herrjottbumsmichinarsch.
13.08.2007 17:40:23  Zum letzten Beitrag
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Radkappenpolitur

AUP Radkappenpolitur 03.03.2008
 
Zitat von Asperin

freak, du arbeitest bei crytek? :whoot: Breites Grinsen



Hallo.
14.08.2007 7:26:36  Zum letzten Beitrag
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VoodooBenshee

Marine NaSe
 
Zitat von DerHessliche

wer hatte noch kein jobangebot von crytek? :X



gnahihihi der war gut Breites Grinsen jetzt weiss ich auch wieso die sich n zweites studio leisten können *wegrenn* btw sag mal die haben auch festangestellte da oder? oder sind da nur praktis und azubis drinne. keine ahnung wieviele ich mittlerweile kenne, aber alle sind irgendwie immer eins von den beiden oO
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VoodooBenshee am 14.08.2007 13:26]
14.08.2007 13:24:33  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
is doch überall so, dass du nur praktis oder azubis hast Breites Grinsen

ich glaube aber dass dort der anteil von festangestellten noch markant höher ist. is ja auch bissel mehr cash vorhanden
14.08.2007 18:35:11  Zum letzten Beitrag
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krueps

AUP krueps 07.08.2009
verschmitzt lachen
Bei euch ists ja wie in der Gastronomie Breites Grinsen
15.08.2007 11:39:16  Zum letzten Beitrag
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DogfishHeadcrab

AUP DogfishHeadcrab 17.01.2012
15.08.2007 21:37:38  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
ein haus aus bauklötzchen mit hl2 texturen. mh. sieht sehr gewöhnlich aus. diese komischen fachwerkartigen muster würde ich mal wegmachen. die lassen es wirklich sehr kastenförmig erscheinen und stören nach meinem empfinden eher.

an sonsten siehts solide aus.

wenn du vor hast ne ganze map zu bauen würde ich aber erstmal n orange layout empfehlen, damit das gameplay passt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DerHessliche am 15.08.2007 23:16]
15.08.2007 23:15:32  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Der Anteil an Praktikanten und Azubis ist jetzt nicht sonderlich hoch, so wie ich das mitbekommen habe. Crytek hat übrigens inzwischen 3 Studios peinlich/erstaunt

Und entgegen aller Erwartungen seitens Hessi ist es ziemlich cool, hier zu arbeiten. Nette Leute, die Arbeit macht Spaß und man lernt einiges. Ich zumindest von den Leuten im Cinematics Department.

Wie siehts bei dir aus Insu? peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 17.08.2007 17:08]
17.08.2007 17:08:24  Zum letzten Beitrag
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Radkappenpolitur

AUP Radkappenpolitur 03.03.2008
Ich lerne von den Leuten im Cinematics Department gar nichts..

/edit: Food is here..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Radkappenpolitur am 17.08.2007 19:08]
17.08.2007 19:07:24  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
schön wenn du was dauzulernst aber ich bezweifle nach wie vor dass es einer akademischen ausbildung gerecht wird/werden kann. spätestens wenn es drum geht international gemessen zu werden kannste mal auf erfahrungen scheissen. nich 100% aber irgendeinen bürokrat bei der einwanderungsbehörde juckt es nicht ob du sonstwo gearbeitet hast. der will ne kopie deiner diplome und dann hat es sich.

wie auch immer. viel spaß da.
17.08.2007 20:12:36  Zum letzten Beitrag
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-[Wicht1]-

Russe BF
Der Nostalgie zu liebe: "Moin"
21.08.2007 7:08:50  Zum letzten Beitrag
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R]OULIN

Sniper BF
irgx.. ich bin im mapping-forum.. ahh ich muss verrückt sein *G*

aber bzgl des letzen Punktes muss ich Hessi ma zustimmen, denke auch dass das so ist.. wobei das immer relativ ist..
Einem Spieleentwickler ist es ziemlich egal was du für Noten du hast wenn du atemberaubenden Content erstellen kannst.

Alle Leute hingegen die keinen Plan von Spielen haben und von denen man, ob man will oder nicht, hin und wieder abhängig ist, diesen Leuten ists schnuppe ob die Spieleschmiede wo man war toll ist oder nicht, ob du da was gelernt hast oder nicht.. die wollen Noten, und offizielle Auszeichnungen .. umso offizieller umso besser Augenzwinkern

thats what i tink .. so und nu wieder raus hier Breites Grinsen
23.08.2007 18:27:15  Zum letzten Beitrag
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Swot

swot
post ich auch mal was:

http://home.arcor.de/swot2k/palm.jpg

texuren sind von hessis jungle setting da.
23.08.2007 19:45:38  Zum letzten Beitrag
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Radkappenpolitur

AUP Radkappenpolitur 03.03.2008
 
Zitat von R]OULIN

irgx.. ich bin im mapping-forum.. ahh ich muss verrückt sein *G*



Ich weiss nicht, obs dir aufgefallen ist, aber hier wird mehr gemodellt und texturiert als in euerm M&S Gedöns..
24.08.2007 7:50:16  Zum letzten Beitrag
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TemplaR_AGEnt

templar_agent
etwas für sehr schlecht befinden
 
Zitat von iZo`Crow

22. Jan. 2005 (23:29:42) (+templaR_AGEnt) ... ein Strohballen weht durch die Szene.



Mein Name ist Hase, ich weiß von nichts.
25.08.2007 19:58:39  Zum letzten Beitrag
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74

Japaner BF
 
Zitat von freakadelle
Und entgegen aller Erwartungen seitens Hessi ist es ziemlich cool, hier zu arbeiten. Nette Leute, die Arbeit macht Spaß und man lernt einiges. Ich zumindest von den Leuten im Cinematics Department.


und wie is die bezahlung?
30.08.2007 18:22:13  Zum letzten Beitrag
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katze im sack

katze im sack
Als Azubi? Der sieht nciht viel Augenzwinkern

Aber sonst ist die Bezahlung bei crytec wohl über dme deutschen Standard (nicht schwer Augenzwinkern )
31.08.2007 13:22:35  Zum letzten Beitrag
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DerHessliche

DerHessliche
tjo. wenn die praktikanten mehr als die azubis verdienen isses schon scheisse fröhlich

als student is man arm und muss wenigstens nicht dafür arbeiten Breites Grinsen
31.08.2007 13:31:24  Zum letzten Beitrag
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TemplaR_AGEnt

templar_agent
etwas für sehr schlecht befinden Aus der Reihe "Ewige Projekte"


Meh.
01.09.2007 11:08:38  Zum letzten Beitrag
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Radkappenpolitur

AUP Radkappenpolitur 03.03.2008
Meshflow sieht ein wenig willkürlich aus.

Ich kann gerade kein Bild machen, aber am Ende vom Kopf hast du ein Bisschen Mist mit den Loops gebaut. Ein Loop endet einfach im nichts.
Ich glaub Hessi kann das besser erklären..

Sieht aber cool aus..
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Radkappenpolitur am 01.09.2007 11:35]
01.09.2007 11:35:19  Zum letzten Beitrag
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 Thema: WIP - Work in Progress VII ( Round Seven, RALF! )
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