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die ise(cv) ist ja wohl mal die imbaste einheit im spiel
ne mischung aus bb,cv und tw, allein schon die möglichkeit, 4 16"zwillinge draufzuschnallen und dazu noch 10 torpwerfer, bah, ich könnte kotzen, wenn ich die dinger sehe, verdirbt einem den ganzen spass
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| Zitat von MUR.doc
die ise(cv) ist ja wohl mal die imbaste einheit im spiel
ne mischung aus bb,cv und tw, allein schon die möglichkeit, 4 16"zwillinge draufzuschnallen und dazu noch 10 torpwerfer, bah, ich könnte kotzen, wenn ich die dinger sehe, verdirbt einem den ganzen spass
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8 Torpedowerfer
Und für ein richtiges Spiel ist die Ise auch nur bedingt geeignet, da sie halt weder Fisch noch Fleisch ist und man sowohl gegen einen richtigen BB abstinkt als auch gegen einen richtigen CV speziell, wenn man beides gleichzeitig versucht.
Wirklich gut ist sie da eher nur in Speziellen Dingen, wie zum Beispiel CV Hunts (Wanna hump me?) aber da kann ich sie mir richtig lustig vorstellen.
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Boah! Fick die CVs!
Links neben mir eine Baltimore, rechts neben mir eine Moltke,
VOR mir eine Alaska, aber ich krieg die 7 DBs ab
Kriegen die ihre Prioritäten mal klar?!
[e]UND dieses Spiel war ich nach langer Zeit mal wieder im Winnerteam
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von The_Demon_Duck_of_Doom am 05.02.2007 17:34]
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| Zitat von The_Demon_Duck_of_Doom
Boah! Fick die CVs!
Links neben mir eine Baltimore, rechts neben mir eine Moltke,
VOR mir eine Alaska, aber ich krieg die 7 DBs ab
Kriegen die ihre Prioritäten mal klar?!
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Und?
Was warst du?
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Wieso? Die haben doch alles richtig gemacht.
"Hauptsache Ente versenkt."
Is bei mir nicht anders. :P
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| Zitat von Jehova-3
Und?
Was warst du?
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Eine MPro :/
In meiner Agitation vergessen
[e]Zum Henker, ich hab es mit den 'r's heute!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von The_Demon_Duck_of_Doom am 05.02.2007 18:05]
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ich werd inzwischen bevorzugt in meiner moltke bombadiert, da kann um mich rum sein, was will, die fürchten sich wohl doch vor meiner aa
und ne ise-cv kanns bestimmt mit nem us-bb aufnehmen, jedenfalls mit den 16"-kanonen
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| Zitat von MUR.doc
und ne ise-cv kanns bestimmt mit nem us-bb aufnehmen, jedenfalls mit den 16"-kanonen
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hueragh ich will das nicht hören!
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| Zitat von The_Demon_Duck_of_Doom
| Zitat von Jehova-3
Und?
Was warst du?
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Eine MPro :/
In meine Agitation vergessen
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OK, das ist echt bitter
| Zitat von MUR.doc
ich werd inzwischen bevorzugt in meiner moltke bombadiert, da kann um mich rum sein, was will, die fürchten sich wohl doch vor meiner aa
und ne ise-cv kanns bestimmt mit nem us-bb aufnehmen, jedenfalls mit den 16"-kanonen
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zugegebenermaßen, die 16" Kanonen mache wohl echt fies rumms, allerdings kann die Ise 1943 wieder nur die 16"D tragen, welche so wie es aussieht von den 16 Inch / 50 cal Mark 2 L an Reichweite übertroffen werden, die anscheinend von sämtliche US BBs ab Level 69 verwendet werden können.
So schlimm sieht es also nicht aus.
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| Zitat von DJDeath
Fällt mir jetzt erst auf, aber tiger, wenn du mit so einer Supportcrew in BB1-3 Räumen rumfährst, brauchst du dich nicht wundern, wenn du ratzfatz weggeputzt wirst. Wenn du schon Piloten leveln willst, dann schmeiss besser die AA-Gunner über Bord und setz die Piloten in die T-Slots und füll den Support mit echten Supportern.
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Ehrlich gesagt: Ich habe keine Ahnung,wieso die da sitzen, ich habe die schon ewig nicht mehr gelevelt
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Das gibt dem Begriff "Ghostcrew" eine ganz neue Bedeutung.
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und nochwas, anti-air-gunner sind bei der usa ne glatte fehlentscheidung, da die in den höheren levels zuviel reload verlieren, rld-gunner wären hier die erste wahl - ausserdem ist die 3"/70D leichter als die a-variante
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| Zitat von DJDeath
Das gibt dem Begriff "Ghostcrew" eine ganz neue Bedeutung.
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Dun Dun Dunnnnnnn
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bei den IJN AA DP Gunnern muss man auch aufpassen, angeblich sollte man die erst später zu solchen machen, da diese halt ebenfalls Reload verlieren, allerdings ist es bei denen wirklich notwendig, dass diese DP Gunner werden, da man sonst nicht an die 4.7" Guns kommt.
Ich hab das natürlich viel zu spät erfahren.
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| Zitat von MUR.doc
und nochwas, anti-air-gunner sind bei der usa ne glatte fehlentscheidung, da die in den höheren levels zuviel reload verlieren, rld-gunner wären hier die erste wahl - ausserdem ist die 3"/70D leichter als die a-variante
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Als ich mit dem Spiel angefangen habe, war der gesamte Startpost eine einzige große Fehlinformation!
€: Wobei low-level Torpedobomber jetzt schon nix mehr zu lachen haben.
@dj:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiger2022 am 05.02.2007 18:59]
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| Zitat von MUR.doc
anti-air-gunner sind bei der usa ne glatte fehlentscheidung
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ha ich habe gleich 2 von denen.....wuarghs
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ich hab auch in nem anfall von verrücktheit 2 lvl 41-rld-gunner gegen lvl85-aa-gunner getauscht, der reload geht grade so, aber die feuern langsamer als meine acc-gunner
dafür ist die aaw schön hoch, hilfreich gegen torp-bomber
glücklicherweise hab ich noch 2 lvl60-rld bei nem bekannten liegen ;D
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MUR.doc am 05.02.2007 19:01]
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| Zitat von Jehova-3
bei den IJN AA DP Gunnern muss man auch aufpassen, angeblich sollte man die erst später zu solchen machen, da diese halt ebenfalls Reload verlieren, allerdings ist es bei denen wirklich notwendig, dass diese DP Gunner werden, da man sonst nicht an die 4.7" Guns kommt.
Ich hab das natürlich viel zu spät erfahren.
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Hehe, da bist du nicht der einzige...
-Xanther, sag mal, bei den Japsen nimmt man doch DP Gunner?
-Jupp.
-Gut.
-Ähm, hast du etwa schon welche?
-Ähh, jo?!?
-Hast du die gliech zu DP Gunnern gemacht?
-Schon... Mist, war das schon wieder falsch?
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oh man, ich habe keine große lust mir auch noch reload gunner hochzuziehen
welcher depp hatte damals den startpost mit den ganzen nationen verfasst? D:
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Wobei das unangenehm aber wohl nicht tragisch ist, immerhin hat man ja trotzdem noch einen akzeptablen Bonus und dürfte trotzdem an den Cap rankommen, nur halt eben sehr viel später, aber welcher IJN Spieler brauch schon vor Level 90 DP Gunner
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Warum krieg ich keine exp mehr, obwohl ich eine Schlacht gewonnen hab, und in ihr Schiffe versenkt habe?
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Eigene Schiffe angeschossen?
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Für IJN Anti-Air:
Lohnt erst wenn man eine Yamato hat, zum leveln müssen es Armor Sailor sein, die behält man bis lvl 60-70 und wandelt sie um, leute wie Hifliger wandeln allerdings erst bei 85 um.
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Puh gleich hab ich die M-Pro *schweißvonderstirnwisch*.
Hat irgendjemand Vorschläge zur Bewaffnung und Panzerung?
€:Wird auch Zeit mit Auto treffe ich im Moment garnix mehr.
Danke DJ
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von JP165 am 05.02.2007 20:15]
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6.75sL, keine Panzerung ausser Bulge, aber nur soviel, dass du keine Geschwindigkeit verlierst.
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| Zitat von DJDeath
Eigene Schiffe angeschossen?
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möglich.
Ich hab jetzt übrigens grade die Deutschen gejoint. Allerdings hab ich kaum noch Kohle für nen gescheiten Motor.
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Verdammt, du solltest doch warten bis du 50k points und credits hast.
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Ach, so meintest du das. Scheiße.
Naja, dann beiss ich haklt in den sauren Apfel und verdien mir die Sachen bis zur 50000.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schievel Knievel am 05.02.2007 21:43]
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So. County, Volle Crew zwischen 45 und 51, 2 Engineers Level 46 -- CAII Heavy oder CLII Heavy?
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Nimm die CA Heavy. Wenn du willst kannst du dann noch so 3" Deck draufklatschen, aber das bringst nicht. Lieber den Speed, und ohne Panzerung ist die County verdammt fix. Allerdings, die besten Spiele für die County waren immer noch die CL/CA no Prem/TW, in allen anderen wirst du dich ärgern, dass du rushende DDs nicht stoppen kannst.
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Thema: Navyfield ( Haie und kleine Fische ) |