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ugh. ich kannte civ4 bis eben ja gar nicht. jetzt bin ich mir gar nicht mehr so sicher ob ich dabei sein will.
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Mmmhh, nach CIV5 würde ich nicht wieder zurück wollen.
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eben. civ5 hatte ich innerhalb ein paar tagen verstanden. jetzt bei civ4 hab ich nur bahnhof. und es ist hässlich.
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| Zitat von Aerocore
Was aber nicht heißt, dass wir nicht auch noch mal Civ 5 probieren können.
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Können wir gerne machen, aber wir hatten in beiden Testrunden bis jetzt das Problem, dass sich irgendwer irgendwann nicht mehr einloggen konnte.
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ehrlich jetzt, wie kann civ4 so anders sein? ich hab civ1-3 und 5 gespielt, aber jetzt...
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Wichtigste Sache überhaupt: Hütten bauen! Viele Hütten.
Eine Stadt kann 20 Felder bewirtschaften (das Big Cross), für jeden Punkt Bevölkerung muss man 2 Nahrung einplanen. Also plant man die Stadt so, dass man am Ende genug Farmen hat, um 20 Bürger zu ernähren, und baut den Rest mit Hütten voll.
Grasland: ernährt sich selbst, Hütte drauf, wenn man kein anderes Feld ausgleichen muss
Schwemmland: sogar noch 1 Nahrung mehr, Hütte drauf!!
Ebene: nur 1 Nahrung, muss man also ausgleichen, wobei ich lieber hier die Hütte baue und die Farm dann auf Grasland
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| Zitat von Redh3ad
| Zitat von Aerocore
Was aber nicht heißt, dass wir nicht auch noch mal Civ 5 probieren können.
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Können wir gerne machen, aber wir hatten in beiden Testrunden bis jetzt das Problem, dass sich irgendwer irgendwann nicht mehr einloggen konnte.
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Eben - wenn es durch einen simplen daily reload gelöst werden kann bzw. durch einen bestimmte Aktion ausgelöst wird kann man vielleicht was machen. Sonst ist es total sinnbefreit.
Vielleicht fixen sie den Modus ja noch. Hahaha.
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Was ist eigentlich aus der KI in BNW geworden? Total verweichlicht. In den 3 Runden bisher, habe ich mehr Angriffskriege geführt (1) als alle anderen gegen mich (0). Eigentlich sollte mich das als friedliebenden Spieler glücklich machen, tuts aber nicht, totlangweilig ist das. Ist das auf höheren Schwierigkeitsstufen anders?
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Ich spiel ja auf (4), und da kann ich ganz locker mit einem Armbrustschützen bis zur Renaissance kommen. schon etwas lahm
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Civ4 also? Puh, ist schon was her.. ohne Krieg fänd ichs ja cool, aber stack of doom? Ich glaube ich hab bei Civ 4 nie Krieg geführt
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Ich hab mal nen lets play zu civ4 gemacht, falls sich jemand Tipps vom pro holen will
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Oh, das ist gut. Genau was mir mal über die ersten Runden hilft
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| Zitat von Fersoltil
Oh, das ist gut. Genau was mir mal über die ersten Runden hilft
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Das werd ich mir dann auch mal geben wenn ich wieder zuhause bin und mich von GTA loseisen kann. X-)
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Civ 4 Pitboss läuft nicht anständig auf dem Mac, dann bin ich leider raus.
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Ich hab mal nen lets play zu civ4 gemacht, falls sich jemand Tipps vom pro holen will
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oh gott
e: ich glaube ich komm langsam dahinter. expansion ist viel wichtiger und schneller als in civ5. als nächstes muss ich wohl den techtree verstehen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 19.09.2013 11:55]
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Was ist eigentlich aus der KI in BNW geworden? Total verweichlicht. In den 3 Runden bisher, habe ich mehr Angriffskriege geführt (1) als alle anderen gegen mich (0). Eigentlich sollte mich das als friedliebenden Spieler glücklich machen, tuts aber nicht, totlangweilig ist das. Ist das auf höheren Schwierigkeitsstufen anders?
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Auf den höheren Stufen erklären die Teilweise mehr Krieg und bekommen mehr gratis Einheiten, aber wirklich besser wird es dadurch nicht. Man muss einfach bis zum Zeitpunkt x überleben und ab dann hat man gewonnen. Du bist anscheinend schon lang dran vorbei.
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| Zitat von Fersoltil
| Zitat von [TAA]Phantomlord
Ich hab mal nen lets play zu civ4 gemacht, falls sich jemand Tipps vom pro holen will
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oh gott
e: ich glaube ich komm langsam dahinter. expansion ist viel wichtiger und schneller als in civ5. als nächstes muss ich wohl den techtree verstehen
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Das ist zwar ne extreme map, weil in europa alles dicht beieinander ist, aber im Prinzip musst du immer schnell expandieren, damit man später seine Ruhe hat. Wenn dann die Monsterstacks durch die Gegend eiern wird es schwieriger Städte einzunehmen und zu halten. Bis Prinz kann man glaube noch ohne aggressive Spielweise gewinnen, auf König geht das schon nicht mehr.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [TAA]Phantomlord am 19.09.2013 14:00]
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was zum teufel geht mit der kampfmechanik? und barbaren sind leicht imba, kann das sein? grad haben zwei meine stadt mit archer drin plattgemacht
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Dürfte einfach Pech gewesen sein, in Civ4 spielt der Zufall in Kämpfen leider eine Rolle. Ein Bogenschütze (1 Erstangriff, +50% Stadtverteidigung, +25% Verschanzungsbonus und evtl. Bonus gegen Barbaren) sollte das in den meisten Fällen gegen zwei Barbarenkrieger halten können.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 19.09.2013 14:46]
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| Zitat von Redh3ad
Wichtigste Sache überhaupt: Hütten bauen! Viele Hütten.
Eine Stadt kann 20 Felder bewirtschaften (das Big Cross), für jeden Punkt Bevölkerung muss man 2 Nahrung einplanen. Also plant man die Stadt so, dass man am Ende genug Farmen hat, um 20 Bürger zu ernähren, und baut den Rest mit Hütten voll.
Grasland: ernährt sich selbst, Hütte drauf, wenn man kein anderes Feld ausgleichen muss
Schwemmland: sogar noch 1 Nahrung mehr, Hütte drauf!!
Ebene: nur 1 Nahrung, muss man also ausgleichen, wobei ich lieber hier die Hütte baue und die Farm dann auf Grasland
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Hört auf den Mann, der kennt sich aus.
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Aber aber... Minen und Plantagen und
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Auf Ressourcen natürlich die entsprechende Modernisierung und auf Hügel Minen. Aber auf alle anderen Felder Hütten, wenn möglich.
Die machen später einen Großteil (oder alles) deiner Einnahmen aus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 19.09.2013 20:23]
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also ehrlich, ich kapier die kapfmechaniken nicht. ich hatte 3 macemen, 3 armbrüste, 2 piken und zwei katapulte, alle mit 2 promotions, und verliere gegen einen ritter und einen axeman, auch mit 2 promotions. was mach ich denn da falsch?
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Ich sach nur Archer vs Attack Helicopter...
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Wo standen die Verteidiger denn?
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Die standen auf Grassland, ohne Hügel, genau wie ich. ich habs grad nochmal geladen und der computer sagt mir chancen zwischen 0,4% und 2,3% vorraus. hat wohl gestimmt
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Wenn du mit einer Einheit die rechte Maustaste geklickt hältst und über den Gegnerstack ziehst, dann siehst du alle Boni der Einheiten. Eine gute idee ist es Belagerungswaffendabei zu haben und diese mit Kollateralschaden zu befördern. Dann je nach Stackgrösse ein paar in den Gegnerstack schicken und dann mit der Einheit angreifen, die die grösste Chance hat zu gewinnen.
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Vielleicht habe ich einfach ein falsches Verständnis vom Maßstab. Sind 10 gemischte Einheiten überhaupt konkurrenzfähig oder sollte ich mehr in 50er Stacks denken?
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Als Verteidiger wird afaik immer die Einheit mit den besten Chancen ausgewählt, wenn du also eine Stadt oder einen Stack mit Verteidigungsboni (Hügel, Wald, Festung, sollte man eigentlich vermeiden) angreifst, solltest du schon einige Belagerungseinheiten dabeihaben, um den gegnerischen Stack weichzuklopfen. 10 normale Einheiten reichen dann aus, wenn du vorher mindestens genau so viele Belagerungseinheiten vorgeschickt hast
Darauf läuft es in Kriegen auch hinaus, wenn man keinen technologischen Vorteil hat. Deshalb sollte man die unmittelbar an Städte grenzenden Felder auch unbedingt roden, damit man auch ordentlich Ausfälle gegen einen gegnerischen Stack durchführen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 21.09.2013 22:15]
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Thema: Civilization - Pitboss Runde |