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Wobei ich zugeben muss, das mich ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht so sehr nervt als vielmehr Designfehler. Wenn man eine schwere stelle nicht schafft und sofort neu beginnen kann ist alles cool aber oft ist es auch so: nicht skipbare cutscene->sonstiger scheiss->schwierige stelle->tot DAS ist rage pur da verfluche ich jeden Entwickler der eine Cutscene baut die man nicht überspringen kann dazu noch lange Ladezeiten und mein Gamepad schreibt schonmal sein Testament.
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| Zitat von Shoty
Wobei ich zugeben muss, das mich ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht so sehr nervt als vielmehr Designfehler. Wenn man eine schwere stelle nicht schafft und sofort neu beginnen kann ist alles cool aber oft ist es auch so: nicht skipbare cutscene->sonstiger scheiss->schwierige stelle->tot DAS ist rage pur da verfluche ich jeden Entwickler der eine Cutscene baut die man nicht überspringen kann dazu noch lange Ladezeiten und mein Gamepad schreibt schonmal sein Testament.
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ich erinner mich noch an god of war 2, wo ich mir gefühlte 100 mal eine cutscene mit dem anfang "gott des krieges..." von einem sterbenden anhören musste. selbstverständlich nicht überspringbar..
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| Zitat von Shoty Wobei ich zugeben muss, das mich ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht so sehr nervt als vielmehr Designfehler. Wenn man eine schwere stelle nicht schafft und sofort neu beginnen kann ist alles cool aber oft ist es auch so:
nicht skipbare cutscene->sonstiger scheiss->schwierige stelle->tot DAS ist rage pur da verfluche ich jeden Entwickler der eine Cutscene baut die man nicht überspringen kann dazu noch lange Ladezeiten und mein
Gamepad schreibt schonmal sein Testament. | |
klingt nach Army Of Two 2 Da ist das so nervig!
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| Zitat von X-Tender
| Zitat von Shoty Wobei ich zugeben muss, das mich ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht so sehr nervt als vielmehr Designfehler. Wenn man eine schwere stelle nicht schafft und sofort neu beginnen kann ist alles cool aber oft ist es auch so:
nicht skipbare cutscene->sonstiger scheiss->schwierige stelle->tot DAS ist rage pur da verfluche ich jeden Entwickler der eine Cutscene baut die man nicht überspringen kann dazu noch lange Ladezeiten und mein
Gamepad schreibt schonmal sein Testament. | |
klingt nach Army Of Two 2 Da ist das so nervig!
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bis heute nicht durch den mist, wir können das irgendwie nie länger als ne stunde-1,5 zocken,dann wirds zu eintönig etc...
vor allem suckts bei gechillten zocknachmittagen/abenden wenn mans schwieriger als casual spielt, da war GoW 2 schon einiges besser (gerade was den schwierigkeitsgrad anging)
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So, ein neuer Versuch Alan Wake zu spielen!
Erfolgschancen: 0 %
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Hab mir vorhin schon The Signal gezogen, endlich wieder Alan Wake spielen \o/
Ich freu mich schon darauf das so ca. in nem halben Jahr nochmal komplett zu spielen, wenn ich den Großteil vergessen habe.
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| Zitat von Shoty
Wobei ich zugeben muss, das mich ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht so sehr nervt als vielmehr Designfehler. Wenn man eine schwere stelle nicht schafft und sofort neu beginnen kann ist alles cool aber oft ist es auch so: nicht skipbare cutscene->sonstiger scheiss->schwierige stelle->tot DAS ist rage pur da verfluche ich jeden Entwickler der eine Cutscene baut die man nicht überspringen kann dazu noch lange Ladezeiten und mein Gamepad schreibt schonmal sein Testament.
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Argh, teh HASS!
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Wie hieß die andere Spiele-Preisvergleich-Seite neben find-games.co.uk?
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| Zitat von DasGensu
| Zitat von X-Tender
| Zitat von Shoty Wobei ich zugeben muss, das mich ein hoher Schwierigkeitsgrad nicht so sehr nervt als vielmehr Designfehler. Wenn man eine schwere stelle nicht schafft und sofort neu beginnen kann ist alles cool aber oft ist es auch so:
nicht skipbare cutscene->sonstiger scheiss->schwierige stelle->tot DAS ist rage pur da verfluche ich jeden Entwickler der eine Cutscene baut die man nicht überspringen kann dazu noch lange Ladezeiten und mein
Gamepad schreibt schonmal sein Testament. | |
klingt nach Army Of Two 2 Da ist das so nervig!
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bis heute nicht durch den mist, wir können das irgendwie nie länger als ne stunde-1,5 zocken,dann wirds zu eintönig etc...
vor allem suckts bei gechillten zocknachmittagen/abenden wenn mans schwieriger als casual spielt, da war GoW 2 schon einiges besser (gerade was den schwierigkeitsgrad anging)
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Ich habs durchgespielt. Am ende hat es doch spaß gemacht. Das einzige was genervt hat (da ich es allein gespielt habe) das die AI einen immer in den ungünstigsten momenten wiederbeleben wollte .. z.b. wenn ein typ mit ner minigun den Gang runterkommt, oder einen aus der deckung rauszieht.
@Alan Wake: The Signal muss ich auch noch spielen. Muss mir aber mein Game erstmal wiederholen das ich ausgeliehen habe.
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| Zitat von sinister.sinner
Wie hieß die andere Spiele-Preisvergleich-Seite neben find-games.co.uk?
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Empfehle gern wieder http://www.dealspwn.de/ mit E-Mail Benachrichtigung wenn das Spiel deiner Wahl zu deinem gewünschten Preis verfügbar ist. Außerdem werden die Versandkosten ebenfalls angezeigt!
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Die wars, danke.
Sollte man vielleicht mal in den Startpost nehmen .
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Jemand Interesse an Final Fantasy 13, Fallout 3 oder DiRT 2?
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Hab mir gestern die Trails von Limbo und Braid runtergeladen.
Braid sieht ja echt super aus und steuert sich toll aber ich hab in dem Demolevel schon nicht alle Puzzlestücke gefunden. Ich glaub dafür bin ich einfach zu schlecht in dem Genre.
Aber Limbo werd ich mir glaub heute holen. Sieht fantastisch aus wie ich meine.
Gibts im späteren Spielverlauf ein paar Gruselmomente? Wie lang spielt man in etwa?
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Wenn man das Spiel kennt braucht man 45 Minuten für einen Durchlauf.
Mein Letsplay ging ca 3 1/2 Stunden.
Gruselmomente gibt es net wirklich finde ich.
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So, gerade Hyrdo Thunder Hurricane gekauft und am ziehen, das ist bestimmt ganz ok. Vor allem endlich mal wieder ein Spiel für 4 Spieler an einer Konsole.
Und Limbo fand ich vor allem am Anfang doch ganz schön gruselig, nach dem ersten "Hauptgegner" nicht mehr so, aber der war schon schlimm.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [UFoSS]Blood_Man am 28.07.2010 15:57]
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| Zitat von X-Tender
@Alan Wake: The Signal muss ich auch noch spielen.
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Wie, gibts da schon DLC?
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| Zitat von X-Tender
| Zitat von LeTschegg Nach einem ausführlichen Zockwochenende kann
ich
sagen: Blur ist sowohl im SP, als auch via Splitscreen, als auch via XBL teh awesome...
...von "Motorensalat" abgesehen | |
Hat der splitscreen auch sowas wie "coop" ?
Oder nur klassisches VS. ohne "story" | |
QUOTE!
Und doppelpost -_- Warum postet ihr so langsam.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 28.07.2010 16:15]
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| Zitat von Enkidu
Jemand Interesse an Final Fantasy 13?
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Wieviel?
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| Zitat von Damocles
| Zitat von Enkidu
Jemand Interesse an Final Fantasy 13?
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Wieviel?
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Schon weg.
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Who's in? Ist zu viert spielbar. Und ich als alter Castlevania Fan muss natürlich zugreifen.
Shoty, hast Du Interesse an solchen spielen? Dann können wir uns zu viert zusammentun und Du nimmst das als LP auf.
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Zu sechst spielbar bitte!
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Ach stimmt, sechs waren es.
Der Versuch, einen neuen Gamertag zu machen: Alle Namen vergeben. Alternativen: SonnentauEnkiii | RaumEnkiii | NormalEnkiii | RubinAbgrund | BirneKaskade
wtf?
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Als ich meine Xbox gekauft hab und das dürfte mittlerweile 2 Jahre her sein, war es schon unmöglich noch irgendwie einen gescheiten Gamertag ohne X Sonderzeichen zu bekommen...
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das mit den 6 spielern habe ich nur auf der xbox seite gelesen...
wie ist das spiel so? ist ja ein neuer castlevania teil, oder? ist das wieder castledroid?
dann dürfen nur leute mitspielen, die bei sotn alle achievements haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Loretta am 29.07.2010 11:55]
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Jo, das ist echt heftig. Wenn wenigstens _ zugelassen würde, aber nein.
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| Zitat von Loretta
wie ist das spiel so? ist ja ein neuer castlevania teil, oder? ist das wieder castledroid?
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Kann man irgendwie nicht genau sagen, es sieht so aus als würde man an einem Punkt starten (ist scheinbar in Level unterteilt) und man muss in die Mitte des Raumes gelangen, da dann einen Boss töten. So siehts jedenfalls aus.
e/ Juhu, ich hab alle Achievements.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Enkidu am 29.07.2010 11:56]
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naja, wird ja eh wie immer ne demo geben...
und gameplay videos.
[e]oh, da hat ja wirklich einer alle achievements. das 20x.x% achievement war irgendwie anstrengend.[/e]
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kann einer was zur spielzeit von "THE SIGNAL" sagen ? sieht meiner meinung nach ziemlich umfangreich aus wenn ichmir die neuen gamescores so ansehe
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| Zitat von Loretta
naja, wird ja eh wie immer ne demo geben...
und gameplay videos.
[e]oh, da hat ja wirklich einer alle achievements. das 20x.x% achievement war irgendwie anstrengend.[/e]
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Das Achievement mit den 200,6% geht, wenn man weiß wie das Schloss aufgeteilt ist. Das Problem ist wohl, dass Normal & Reverse jeweils ein paar Kästchen unterschiedlich sind und mehr/weniger haben. Welches Achievement ich nervig fand, war Dracula ohne Schaden zu nehmen zu besiegen .. das hat mich irgendwie gefuchst.
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Thema: Der Xbox - Thread ( ChooChoo ) |