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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Starcraft 2 - Wings of Liberty ( Da hab ich mich jetzt erschreckt... )
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[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
Err, den Gästekey gibt man ganz normal im Bnet-Account ein, oder wie? Da klappt das zumindest bei mir nicht. Könnte aber auch daran liegen, dass ich den Key von nem Ösi habe. Oder mach ich was falsch?
01.08.2010 17:05:40  Zum letzten Beitrag
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Multi

xmas female arctic
www.starcraft2.com/guest laut zettel und da eintragen
ösi key müsste auch gehen
01.08.2010 17:07:45  Zum letzten Beitrag
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[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
Hm, da leitet er mich genau auf die Seite weiter. Und da klappts nicht. Nuja, egal

Könnte man den Account denn dann mit nem richtigen Key quasi weiterführen? Ohne Achievements etc zu verlieren.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 01.08.2010 17:10]
01.08.2010 17:09:48  Zum letzten Beitrag
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RC_Tech

Leet
 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

Könnte man den Account denn dann mit nem richtigen Key quasi weiterführen? Ohne Achievements etc zu verlieren.



Jap.
Kannst deinen Test Account durch eingabe eines Vollversion Keys aufrüsten.
01.08.2010 17:17:41  Zum letzten Beitrag
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NucUlaR

AUP NucUlaR 04.09.2012
 
Zitat von 4you

mal ne frage zu den schwierigkeitsgraden:

sind die kis dann nur gebuffed, im sinne von mehr schaden, mehr hps oder haben die effizientere bos?


Letzteres und die Aufgaben selber sind anspruchsvoller z.b. weniger Hilfe durch z.b. Zeitanzeigen oder es dürfen z.b. weniger Züge durchkommen in Zugmission etc. ich kenn jetzt nur die Unterschiede zwischen Hard und Brutal aber das sind zum Teil Welten.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NucUlaR am 01.08.2010 17:21]
01.08.2010 17:21:31  Zum letzten Beitrag
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-=Genesis=-

AUP -=Genesis=- 23.12.2007
Wie kann ich eigentlich als Protoss unsichtbare Einheiten aufdecken?
01.08.2010 17:36:36  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von NucUlaR

 
Zitat von 4you

mal ne frage zu den schwierigkeitsgraden:

sind die kis dann nur gebuffed, im sinne von mehr schaden, mehr hps oder haben die effizientere bos?


Letzteres und die Aufgaben selber sind anspruchsvoller z.b. weniger Hilfe durch z.b. Zeitanzeigen oder es dürfen z.b. weniger Züge durchkommen in Zugmission etc. ich kenn jetzt nur die Unterschiede zwischen Hard und Brutal aber das sind zum Teil Welten.



Bei Easy haben Gegner nur halbe HP, vermutlich kommen auch weniger Gegner gespawnt, außerdem werden Upgrades nicht erforscht. Bei Hard kommen mehr Gegner, sie haben mehr Upgrades und manche Misionsziele sind schwerer.
01.08.2010 17:38:54  Zum letzten Beitrag
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[BTY]Murdred

UT Malcom
 
Zitat von -=Genesis=-

Wie kann ich eigentlich als Protoss unsichtbare Einheiten aufdecken?





Du kannst überall Photonenkanonen hinbauen... Oder du nimmst einfach nen Observer.
01.08.2010 17:39:24  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von -=Genesis=-

Wie kann ich eigentlich als Protoss unsichtbare Einheiten aufdecken?


Beobachter und Photonenkanonen bauen.
01.08.2010 17:41:41  Zum letzten Beitrag
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peter.pansen

infekt0r
 
Zitat von Tabris

 
Zitat von peter.pansen

was bringt es, wenn einheiten gepanzert sind?



Sie sind gepanzert!

Armored/Light ist einfach nur ne Einheitenklasse, relevant für +Schaden (Hellions gegen Light, Marauder gegen Panzerung z.B.). Gepanzerte Einheiten haben meist mindestens ne Panzerung von 1, aber die Bezeichnung "gepanzert" ändert daran nicht zusätzlich was.



angenommen man hat eine "normale" einheit und erforscht die erste stufe der rüstung. wie ändert sich dann der eingesteckte schaden? bei waffenupgrade macht die einheit einfach mehr schaden, aber bei rüste?
01.08.2010 18:07:30  Zum letzten Beitrag
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hinzky

Leet
Hat jemand in der Mission "Zero Hours" schon das Achievement auf hard geschafft?
Die Zerg rennen mir einfach zu schnell die Bude ein, weil ich mit dem Großteil meiner Marines irgendwo auf der Map rumgurken muss um die Hatcheries zu zerstören.
Base verteidigen ODER selbst angreifen - beides krieg ich nicht hin.
01.08.2010 18:12:58  Zum letzten Beitrag
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WU

WU-TANG.Killer
SC2 IDs
Forum Ingame.Code Race
GGDonner Donner.939 Terran
*Viper* Viper.340 Terran
Devender Devender.986 Random
NucUlaR Zreckul.574 Random
BarracudaATA Barracuda.130 Protoss
dantoX dantoX.655 Random
mettwurzt scoR.638 Random
[UFoSS]Blood_Man zrgrvsh.741 Random
seph` seph.416 Terran
peter.pansen peterpansen.908 Protoss
fettesbrain fettesbrain.319 Random
Floder floechen.134 Random
catch fire catchfire.630 Terran
coLa^ bluesteaks.279 Protoss
Orson Stoffel.487 Terran
Bass-T89 BassT.634 Random
Malleck Malleck.817 Random
der.nase dernase.960 Zerg
CiaS|shaggymann sMuh.130 Protoss
[MONGO]Jazz Jackrabbit mongojazZ.181 Zerg
smoo smoo.110 Protoss
Lightspeed Lightspeed.805 Zerg
Ninjada Ninjada.340 Protoss
Kandis-Zucker kandiszucker.452 Random
cardex dEx.968 Random
fatal-x fatalx.245 Zerg, Toss
claus roxin habicht.702 Zerg
mr-ekim mrekim.593 Random
solaaaaaaaaar agon.364 TerranRandom
[-FaCeOff-] Mupfl.308 Random
mYstral HLTVProxy.783 Terran
hinzky Hance.318 Terran
zer0 ratorgate.836 Random
vbit banana.798 Protoss
[smith] smith.643 Random
neball neball.852 Random
WU theWU.877 Terran


Läuft stabiler als die Beta, aber ich hab trotzdem ne Meldung gekriegt, dass mein Rechner das Online-Match ausbremst peinlich/erstaunt
Mal schaun ob das mit niedrigerer Auflösung besser klappt. (Im Singleplayer läufts zumindest einigermaßen flüssig mit den Einstellungen)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von WU am 01.08.2010 18:19]
01.08.2010 18:16:51  Zum letzten Beitrag
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-Dr4Ke

tf2_medic.png
Wer lust auf ein Paar 1on1 oder 2on2?

Accname: dRaKe

Aber Achtung: bin noob ;o.

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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Dr4Ke am 01.08.2010 19:11]
01.08.2010 18:17:35  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von peter.pansen

 
Zitat von Tabris

 
Zitat von peter.pansen

was bringt es, wenn einheiten gepanzert sind?



Sie sind gepanzert!

Armored/Light ist einfach nur ne Einheitenklasse, relevant für +Schaden (Hellions gegen Light, Marauder gegen Panzerung z.B.). Gepanzerte Einheiten haben meist mindestens ne Panzerung von 1, aber die Bezeichnung "gepanzert" ändert daran nicht zusätzlich was.



angenommen man hat eine "normale" einheit und erforscht die erste stufe der rüstung. wie ändert sich dann der eingesteckte schaden? bei waffenupgrade macht die einheit einfach mehr schaden, aber bei rüste?


Panzerung wirkt einfach subtraktiv.
Also Panzerung von 1 => 1 Punkt Schaden wird abgezogen.
01.08.2010 18:23:39  Zum letzten Beitrag
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Tabris

Arctic
 
Zitat von peter.pansen

 
Zitat von Tabris

 
Zitat von peter.pansen

was bringt es, wenn einheiten gepanzert sind?



Sie sind gepanzert!

Armored/Light ist einfach nur ne Einheitenklasse, relevant für +Schaden (Hellions gegen Light, Marauder gegen Panzerung z.B.). Gepanzerte Einheiten haben meist mindestens ne Panzerung von 1, aber die Bezeichnung "gepanzert" ändert daran nicht zusätzlich was.



angenommen man hat eine "normale" einheit und erforscht die erste stufe der rüstung. wie ändert sich dann der eingesteckte schaden? bei waffenupgrade macht die einheit einfach mehr schaden, aber bei rüste?



Jeder Punkt Rüstung zieht 1 Schaden von nem Treffer ab.
Beispiel:
Zergling macht normalerweise 5 Schaden: Gegen Marine (0 Rüstung, "leicht") also 5 Schaden und gegen Marauder (1 Rüstung, "armored") 4 Schaden.
Jetzt hast du dir +1 Rüstung geholt, nimmst also ab jetzt 4 (Marine) bzw. 3 (Marauder) Schaden. Ein Baneling würde aber immernoch Extraschaden gegen Marine (immernoch "leicht") machen.
01.08.2010 18:25:38  Zum letzten Beitrag
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Fuzzles

Leet
 
Zitat von hinzky

Hat jemand in der Mission "Zero Hours" schon das Achievement auf hard geschafft?
Die Zerg rennen mir einfach zu schnell die Bude ein, weil ich mit dem Großteil meiner Marines irgendwo auf der Map rumgurken muss um die Hatcheries zu zerstören.
Base verteidigen ODER selbst angreifen - beides krieg ich nicht hin.



brauchst net verteidigen, sobald du die 4 hatches zerstoert hast bekommst das achievement.

sprich ob du am ende ueberrant wirst interessiert net.
01.08.2010 18:28:59  Zum letzten Beitrag
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Calrissian

AUP Calrissian 20.12.2010
 
Zitat von Fuzzles

 
Zitat von hinzky

Hat jemand in der Mission "Zero Hours" schon das Achievement auf hard geschafft?
Die Zerg rennen mir einfach zu schnell die Bude ein, weil ich mit dem Großteil meiner Marines irgendwo auf der Map rumgurken muss um die Hatcheries zu zerstören.
Base verteidigen ODER selbst angreifen - beides krieg ich nicht hin.



brauchst net verteidigen, sobald du die 4 hatches zerstoert hast bekommst das achievement.

sprich ob du am ende ueberrant wirst interessiert net.


Man kann aber auch beides schaffen. Augenzwinkern
Drei volle Bunker pro Eingang, 4-5 Kasernen (1 mit Techlabor reicht, Rest kriegt Reaktoren) und einfach die ganze Zeit Marines und ein paar Medics produzieren. Wenn noch ca. 7-8 Minuten übrig sind geht man links aus der Basis (man kann auf dem Weg noch ein paar Extramarines retten) und zerstört die Basis mti den 3 Brutstätten (in der Zeit immer weiter Marines produzieren und nachrücken lassen!) anschließend geht man nach oben und zerstört die 4. Brutstätte. Dann sollte man noch genug Zeit haben, um de letzten Angriff der Zerg abzuwehren.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 01.08.2010 18:44]
01.08.2010 18:43:16  Zum letzten Beitrag
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peter.pansen

infekt0r
 
Zitat von Tabris




thx 4 the info.

nochwas:
wie macht man als protoss am besten einen probe transfer bei der ersten exe?
01.08.2010 18:57:15  Zum letzten Beitrag
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Regengott

Russe BF
Nabend. Hätte jemand noch einen Demo_Key übrig, den er mir schicken könnte? Würde das gerne auch mal testen.
01.08.2010 19:05:32  Zum letzten Beitrag
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seph`

AUP seph` 19.06.2016
Grad n witziges 1vs1 gehabt:



fröhlich
01.08.2010 19:05:38  Zum letzten Beitrag
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[58th]IceTea

Mod GSG9
SC2 IDs
Forum Ingame.Code Race
GGDonner Donner.939 Terran
*Viper* Viper.340 Terran
Devender Devender.986 Random
NucUlaR Zreckul.574 Random
BarracudaATA Barracuda.130 Protoss
dantoX dantoX.655 Random
scoR mettwurzt scoR.638 Random
[UFoSS]Blood_Man zrgrvsh.741 Random
seph` seph.416 Terran
peter.pansen peterpansen.908 Protoss
fettesbrain fettesbrain.319 Random
Floder floechen.134 Random
catch fire catchfire.630 Terran
coLa^ bluesteaks.279 Protoss
Orson Stoffel.487 Terran
Bass-T89 BassT.634 Random
Malleck Malleck.817 Random
der.nase dernase.960 Zerg
CiaS|shaggymann sMuh.130 Protoss
[MONGO]Jazz Jackrabbit mongojazZ.181 Zerg
smoo smoo.110 Protoss
Lightspeed Lightspeed.805 Zerg
Ninjada Ninjada.340 Protoss
Kandis-Zucker kandiszucker.452 Random
cardex dEx.968 Random
fatal-x fatalx.245 Zerg, Toss
claus roxin habicht.702 Zerg
mr-ekim mrekim.593 Random
solaaaaaaaaar agon.364 TerranRandom
[-FaCeOff-] Mupfl.308 Random
mYstral HLTVProxy.783 Terran
hinzky Hance.318 Terran
zer0 ratorgate.836 Random
vbit banana.798 Protoss
[smith] smith.643 Random
neball neball.852 Random
WU theWU.877 Terran
Dr4ke dRaKe Zerg
[58th]IceTea IceTea.224 Zerg


Nun trag ich mich halt zum zweiten mal ein...
01.08.2010 19:08:52  Zum letzten Beitrag
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Fuzzles

Leet
 
Zitat von Calrissian

 
Zitat von Fuzzles

 
Zitat von hinzky

Hat jemand in der Mission "Zero Hours" schon das Achievement auf hard geschafft?
Die Zerg rennen mir einfach zu schnell die Bude ein, weil ich mit dem Großteil meiner Marines irgendwo auf der Map rumgurken muss um die Hatcheries zu zerstören.
Base verteidigen ODER selbst angreifen - beides krieg ich nicht hin.



brauchst net verteidigen, sobald du die 4 hatches zerstoert hast bekommst das achievement.

sprich ob du am ende ueberrant wirst interessiert net.


Man kann aber auch beides schaffen. Augenzwinkern
Drei volle Bunker pro Eingang, 4-5 Kasernen (1 mit Techlabor reicht, Rest kriegt Reaktoren) und einfach die ganze Zeit Marines und ein paar Medics produzieren. Wenn noch ca. 7-8 Minuten übrig sind geht man links aus der Basis (man kann auf dem Weg noch ein paar Extramarines retten) und zerstört die Basis mti den 3 Brutstätten (in der Zeit immer weiter Marines produzieren und nachrücken lassen!) anschließend geht man nach oben und zerstört die 4. Brutstätte. Dann sollte man noch genug Zeit haben, um de letzten Angriff der Zerg abzuwehren.



das gleiche hatte ich im alten thread auch schon vorgeschlagen Augenzwinkern
01.08.2010 19:09:44  Zum letzten Beitrag
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Peschkow

AUP Peschkow 09.03.2014
ich idiot hatte den Nordamerika Client geladen und der funzt ja mit toitschem (oder eu halt) Account net....NOEZ!!
01.08.2010 19:11:43  Zum letzten Beitrag
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[58th]IceTea

Mod GSG9
Mal was anderes.

Ich organisier mit meinem Verein halbjährlich ne LANPArty in der Größenordnung ~200 Menschen. Wir haben über diverse Umwege Internet in der Größenordnung DSL 2000/3000 in der Halle. Wir wollen natürlich wenn irgendwie möglich Starcraft II spielen. Gut, LAN-Modus gibt's nicht, ist geschenkt.

An die Cracks:
1.) Es gab mal Gerüchte, Blizzard würde irgendwann nen LAN-Modus nachpatchen. Kennt ihr da den aktuellen Stand? Stimmt das?
2.) Angenommen wir würden unseren Besuchern das Internet in Richtung Battle.net freischalten, damit sie sich dort einloggen können. Läuft der Netzwerktraffic bei Spielen zwischen LANParty-Teilnehmern dann lokal ab oder stets mit voller Bandbreite übers Internet?
01.08.2010 19:12:30  Zum letzten Beitrag
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4you

Arctic
Hat jemand vielleicht 1-2 gute Zerg Replays? Würd mir gern mal so die BOs angucken etc...danke
01.08.2010 19:20:46  Zum letzten Beitrag
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peter.pansen

infekt0r
http://www.sc2rep.com/
http://sc2rep.net/
01.08.2010 19:25:55  Zum letzten Beitrag
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Fuzzles

Leet
 
Zitat von [58th]IceTea

Mal was anderes.

Ich organisier mit meinem Verein halbjährlich ne LANPArty in der Größenordnung ~200 Menschen. Wir haben über diverse Umwege Internet in der Größenordnung DSL 2000/3000 in der Halle. Wir wollen natürlich wenn irgendwie möglich Starcraft II spielen. Gut, LAN-Modus gibt's nicht, ist geschenkt.

An die Cracks:
1.) Es gab mal Gerüchte, Blizzard würde irgendwann nen LAN-Modus nachpatchen. Kennt ihr da den aktuellen Stand? Stimmt das?
2.) Angenommen wir würden unseren Besuchern das Internet in Richtung Battle.net freischalten, damit sie sich dort einloggen können. Läuft der Netzwerktraffic bei Spielen zwischen LANParty-Teilnehmern dann lokal ab oder stets mit voller Bandbreite übers Internet?



1.) geruecht, wird sehr wahrscheinlich nie kommen, es wird lokale server fuer profiligen geben.
2.) der traffic bleibt im lan und nicht uebers netz.
01.08.2010 19:26:50  Zum letzten Beitrag
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Multi

xmas female arctic
 
Zitat von seph`

Grad n witziges 1vs1 gehabt:

http://www.abload.de/image.php?img=sc2b-20100801-190356t8hh.png

fröhlich



Terraner können einfach wegfliegen, dann hast du verloren.

Zu dem LAN Modus gibt es nichts neues. Spiele laufen immer übers Bnet (außer SP).
01.08.2010 19:27:56  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Manno,
wie bekomm ich das denn gegen die 7 Insane AI's hin?
Schon 2x gemacht aber nie das Bild bekommen.
Darf ich die nicht Surrendern lassen?
01.08.2010 19:32:12  Zum letzten Beitrag
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Fuzzles

Leet
 
Zitat von Ninjada

Manno,
wie bekomm ich das denn gegen die 7 Insane AI's hin?
Schon 2x gemacht aber nie das Bild bekommen.
Darf ich die nicht Surrendern lassen?




hast aber scho custom game gemacht und kein skirmish ?fröhlich
01.08.2010 19:35:24  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Starcraft 2 - Wings of Liberty ( Da hab ich mich jetzt erschreckt... )
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19.08.2010 23:34:55 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.
01.08.2010 12:56:38 Sharku hat diesem Thread das ModTag 'starcraft' angehängt.

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