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Wann kommt denn eig die Savezone wieder?
bzw wird die karte wieder beschnitten?
oder kann ich auch draußen bauen?
/wann kann man sich eig wieder in der kirche heilen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ErgomaN am 22.04.2011 11:51]
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Wie lange dauert es denn, bis man beim SMP-Server angenommen wird?
Ich entschuldige mich für meine Ungeduld, aber mir ist so dermaßen langweilig
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Naja das dauert bis ein MOD online kommt und das sieht und dich für würdig befindet
bei diesen Suchties sollte das eig ncih allzulange dauern bis da jemand online kommt.allerdings könnte ostern en bissle zu verzögerungen führen
(So pc´s suchen und so)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ErgomaN am 22.04.2011 11:53]
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| Zitat von ErgomaN
Naja das dauert bis ein MOD online kommt und das sieht und dich für würdig befindet
bei diesen Suchties sollte das eig ncih allzulange dauern bis da jemand online kommt.allerdings könnte ostern en bissle zu verzögerungen führen
(So pc´s suchen und so)
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Oder ins IRC gehen. Dort sind immer welche. Dann kommen die auch lurz mal On und schalten dich frei.
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hier ausm FT - wem geht es da nicht so
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| Zitat von Alpia hier ausm FT - wem geht es da nicht so
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- warum hat der den creeper nicht gesehen? (ich hab ihn trotz schlechter bildquali sofort gesehen)
- warum nutzt er eine spitzhacke für dreck?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 22.04.2011 13:12]
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totaler n00b, geht mir def. nicht so
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Ich habe auf meinem Server das Problem, dass ein Mitspieler nichts bauen/abreißen kann. Permissions ist nicht installiert und es gab bisher auch keine Probleme.
Die Konsole bringt wiederholt (in einer wahnsinnigen Geschwindigkeit ) folgende Fehlermeldung:
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Code: |
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.PlayerInstance.b(PlayerI
nstance.java:49)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.PlayerManager.removePlay
er(PlayerManager.java:101)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.ServerConfigurationManag
er.disconnect(ServerConfigurationManager.java:121)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetSe
rverHandler.java:559)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.NetworkManager.a(Network
Manager.java:199)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetSe
rverHandler.java:73)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.NetworkListenThread.a(So
urceFile:100)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.MinecraftServer.h(Minecr
aftServer.java:370)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(Mine
craftServer.java:285)
13:43:40 [SCHWERWIEGEND] at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.
run(SourceFile:394) |
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Woran liegt's?
/ Fehlerhaft ist offenbar ein gewisser Chunk. Will mein Mitspieler dort etwas machen, behauptet der Server, er sei nicht in betreffendem chunk.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 22.04.2011 13:56]
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Steht er direkt am Spawn? Der ist für gewöhnlich immer gesperrt.
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Nein, ich selbst kann problemlos in besagtem Chunk arbeiten.
Vielleicht ist es ein Problem der momentanen Testversion von Bukkit.
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Jemand eine Ahnung wie ich mit den neuen Rails bergauf fahren kann? Wenn ich das so baue, dann wird die Power Rail nicht von der Detector Rail aktiviert
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Oliver am 22.04.2011 17:01]
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Kannst du die nicht einfach mit Redstone + Schalter auf "dauer ein" schalten?
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detector rails funzen wie pressure plates und geben nur nach allen seiten und unten endergie ab, nicht nach oben oder gar schräg oben.
was tut eine redstone-fackel unter dem block, auf dem die schiene liegt?
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OK, verstehe. Hatte bisher nichts mit Redstone am Hut, aber dann versuch ich mal mein Glück damit.
Durch die Redstone-Fackel unter der Schiene wird die Schiene aktiviert, gerade getestet... falls das keine rhetorische Frage war
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Ich habe auch mein gesamtes Bahnnetz umgebaut. Jetzt versorgen zwei Redstoneleitungen in einem extra Tunnel neben den Schienen diese mit Strom und ich kann mit einem zentralen Schalter das Ganze an- oder ausschalten.
Eigentlich ist es auch so konstruiert, dass in regelmäßigen Abständen automatische Züge die Bahnhöfe passieren und man nur noch einsteigen muss, aber das Spiel hat da offenbar Probleme, wenn Minecarts sehr weite Strecken zurücklegen müssen und dabei ungeladene Chunks passieren.
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| Zitat von Oliver OK, verstehe. Hatte bisher nichts mit Redstone am Hut, aber dann versuch ich mal mein Glück damit.
Durch die Redstone-Fackel unter der Schiene wird die Schiene aktiviert, gerade getestet... falls das keine rhetorische Frage war | | nein, wars nicht. ich wusste nicht, ob die schiene durch das powern des blocks drunter auch gepowert wird; gut zu wissen (dann kann man powered rails auch auf 1m breiten strecken einsetzen, ohne für die fackeln löcher in wände machen zu müssen)
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| Zitat von Ameisenfutter Ich habe auch mein gesamtes Bahnnetz umgebaut. Jetzt versorgen zwei Redstoneleitungen in einem extra Tunnel neben den Schienen diese mit Strom und ich kann mit einem zentralen Schalter das Ganze an- oder ausschalten.
Eigentlich ist es auch so konstruiert, dass in regelmäßigen Abständen automatische Züge die Bahnhöfe passieren und man nur noch einsteigen muss, aber das Spiel hat da offenbar Probleme, wenn Minecarts sehr weite Strecken zurücklegen müssen und dabei ungeladene Chunks passieren. | | fallen sie dann aus dem spiel, oder werden sie nur in den gerade nicht simuliert werdenden chunk reingespeichert (und legen dann da bewegungslos auf der strecke)?
aber auf servern dürfte das doch klappen, oder?
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| Zitat von flying sheep
| Zitat von Ameisenfutter Ich habe auch mein gesamtes Bahnnetz umgebaut. Jetzt versorgen zwei Redstoneleitungen in einem extra Tunnel neben den Schienen diese mit Strom und ich kann mit einem zentralen Schalter das Ganze an- oder ausschalten.
Eigentlich ist es auch so konstruiert, dass in regelmäßigen Abständen automatische Züge die Bahnhöfe passieren und man nur noch einsteigen muss, aber das Spiel hat da offenbar Probleme, wenn Minecarts sehr weite Strecken zurücklegen müssen und dabei ungeladene Chunks passieren. | | fallen sie dann aus dem spiel, oder werden sie nur in den gerade nicht simuliert werdenden chunk reingespeichert (und legen dann da bewegungslos auf der strecke)?
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Letzteres. Aber sie behalten die Geschwindigkeit.
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Hat jemand eine Mod für hübscheres Glas parat?
Das was Quandary dabei hat sieht bei entsprechender Größe arg nach Hühnerkäfig aus- und eigentlich jedes regelmäßige Muster das man auf so nen Glaswürfel malt nervt halt ab ner gewissen Größe
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| Zitat von milka-kuh
| Zitat von Moonflyer
Milka? Soll ich dir eigentlich noch was von dem Cobble dalassen oder kann ich alles nehmen?
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was baust du denn eigentlich?
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Weiß ich noch nicht so genau? Könnte ein Raumschiff werden.. mal schaun
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| Zitat von ErgomaN
Wann kommt denn eig die Savezone wieder?
bzw wird die karte wieder beschnitten?
oder kann ich auch draußen bauen?
/wann kann man sich eig wieder in der kirche heilen?
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save zone kommt wieder sobald es dafür ein geeignetes plugin gibt, beschneiden werde ich in nächster zeit wieder, also nicht ausserhalb der ehemaligen savezone bauen. Heilen in der Kirche kommt wieder sobald die Funktion in WorldGuard funktioniert.
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Die powered rails machen Spaß
/ Kein Post ohne edit!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Oliver am 22.04.2011 20:35]
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Ich würd ja jetzt schon gerne updaten...
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| Zitat von Oliver
Die powered rails machen Spaß
/ Kein Post ohne edit!
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Coole Sache mit dem Schalter!
Wie genau geht das?
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Ganz einfach mit Redstone. Wenn die Power Rails nicht aktiviert sind bremsen sie das Minecart, deshalb bleibt es auch auf der Schräge stehen.
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Ich würd auch gerne updaten.
Leider hab ich so viele Mods drauf, die noch nicht geupdatet haben
Würde meine Let's Play Welt schöner werden lassen mit Carts. Aber nääää. Ich will ja Flugzeuge haben
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Danke :>
Kann ich gut gebrauchen.
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Ich freu mich schon richtig auf die Umbaumaßnahmen aufem Server.
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Was das angeht ist meine Meinung auch klar:
Wir sollten uns so unabhängig wie möglich machen, was Mods betrifft. Auch wenn alles mit Powered-Rails zu bauen zu aufwändig wäre, wenn man überall Repeater nutzen muss.
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Thema: Minecraft ( Same shit, different day ) |