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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Minecraft ( Same shit, different day )
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Ganz ehrlich find ich das mit den Creepern okay.
Aus dem einfachen Grund, dass wenn man Creeper in melee töten möchte, der Creeper hoch geht obwohl man 10 Blöcke abstand hat.
Das ist mir bisher am meißten passiert. Ich schlage Creeper, renne weg und trotz abstand geht er hoch. Und sowas ist nervig und ohne das die Schuld bei mir liegt ist die ganze arbeit hin.

Du musst auf dem SMP Creeper und sonstige NPCs einfach in Range töten da sie dich sonst zerpflücken.

Und solange das so notwenig ist, hab ich damit kein Problem dass der schaden von Creepern an der Umwelt ausgestellt ist.
25.04.2011 18:44:33  Zum letzten Beitrag
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RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
...
Wir können ja einstellen, dass der Creeper nur Umwelt zerstört, die der Auslöser hat protecten lassen. Haha
25.04.2011 18:48:26  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
@Ninjada: Das passiert bei mir irgendwie nicht so. Schlagen, wegrennen, wieder schlagen. Explodieren tun die da nicht! Mata halt...
25.04.2011 18:55:11  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Bei mir auch manchmal.
25.04.2011 19:05:52  Zum letzten Beitrag
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caschta

AUP caschta 16.06.2013
Soviel Schaden machen Creeper ja nun nicht....

Wenns wirklich was wichtiges und aufwändiges war - schützt es dementsprechend.
25.04.2011 19:07:12  Zum letzten Beitrag
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TheLastGuardian

thelastguardian
...
Bogenrapidfire!
25.04.2011 19:20:16  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Für mehr Bilder!

Der SciFi-Bereich präsentiert ein Stargate samt Baumfarm!:




¤: Nur echt mit BetterGlass peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Moonflyer am 25.04.2011 20:04]
25.04.2011 20:04:10  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
ich baue derzeit an einem customizer für das johnsmith-texturpaket. kann man leicht auf andere packs erweitern. arbeitet mit fancy html5-shit komplett clientseitig (also auch lokal), dafür können mich IE-benutzer mal.

ich hab das komplett mit kate (KDE-texteditor) und firefox 4 entwickelt, im chrome ist es dann ohne anpassungen gelaufen

prototyp

wie findet ihr es?

PS: benutzung für leute ohne erfahrung dahingehend: rumklicken, rechtsklick auf den canvas, „bild speichern unter“, und dann damit die
terrain.png
im texturpaket „JohnSmith v7.2“ ersetzen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 25.04.2011 20:34]
25.04.2011 20:31:33  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Moon, das mit der Baumfarm an der Oberfläch würd ich mir nochmal überlegen.
Wenn mit 1.5 da ein Blitz einschlägt, fackelt das alles ab.
25.04.2011 20:51:47  Zum letzten Beitrag
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No42

Leet
 
Zitat von Ninjada

Moon, das mit der Baumfarm an der Oberfläch würd ich mir nochmal überlegen.
Wenn mit 1.5 da ein Blitz einschlägt, fackelt das alles ab.



Wobei man ja mit Knochenmehl erstaunlich schnell wieder eine eine Baumfarm stehen hat.

Just my 2 cent
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von No42 am 25.04.2011 20:57]
25.04.2011 20:56:06  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Da ist ja ein Dach aus Glas drauf, reicht das nicht?
25.04.2011 21:18:35  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Ah okay, das reicht. Sieht man nicht direkt.
25.04.2011 21:37:44  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Das ist ja das tolle an BetterGlass!
Ich kann den Mod echt nur jedem empfehlen der halbwegs etwas mit Glas baut.

Du hast ihn im letzten LP ja auch gezeigt. Ich habe mir jetzt noch den JohnSmith-Skin dafür runtergeladen und habe jetzt nicht diese nervigen "Striche" auf den Flächen. Das Glas ist also komplett durchsichtig!
25.04.2011 21:42:12  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Ja ne. Glas sollte man schon erkennen, sonst renn ich da ja immer gegen
25.04.2011 21:44:42  Zum letzten Beitrag
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Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Außenrum ist doch ein deutlich erkennbarer Rand! Augenzwinkern
25.04.2011 21:49:47  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Jeder wie er mag Breites Grinsen
25.04.2011 21:57:12  Zum letzten Beitrag
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flying sheep

AUP flying sheep 04.12.2011
äh, was meint ihr zu meinem tool?

man kann jetzt auch in nicht-feuerfüchsen das bild speichern (klicken)
25.04.2011 22:46:20  Zum letzten Beitrag
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dino the pizzaman

dino the pizzaman
 
Zitat von Moonflyer

Ich finde die Änderungen doof!

Klar sind die Creeper nervig, aber gerade das macht es doch aus! Jetzt sind ja nur noch langweilig und ich muss auch nicht mehr aufpassen, wenn mir plötzlich einer im bebauten Gebiet begegnet. Da kann man sie ja auch gleich ganz ausschalten.
Was ist denn bitte ein Creeper für ein Creeper, wenn seine Umgebung nicht explodiert?

/spawn fehlt mir auch. Das macht die Themengebietswechsel jetzt so langwierig. Ich will mein Komfortfeature wieder zurück! Augenzwinkern


spawn weg find ich okay. Aber das mit den creepern ist Müll. Die sollen Schaden an der Umwelt machen, fertig. 1. nutz ich das ab und an fürs Löcher buddeln peinlich/erstaunt und 2. gehörts halt einfach dazu. Ist der Einsatz etwas höher machts das Spiel halt einfach spannender.
25.04.2011 23:01:13  Zum letzten Beitrag
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ErgomaN

Deutscher BF
finde das mit dem spawn auch ok.portale auch.
aber creeper sollten schaden an der umwelt machen!
25.04.2011 23:27:07  Zum letzten Beitrag
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G-Shocker

AUP G-Shocker 11.11.2020
Was es schlagen bald Blitze ein peinlich/erstaunt Da muss ich ja meine Bäume auf dem Dach wegmachen, aber dann schauts ja scheiße aus traurig
25.04.2011 23:34:49  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch42

AUP Schattenmensch 13.04.2020
 
Zitat von G-Shocker

Was es schlagen bald Blitze ein peinlich/erstaunt Da muss ich ja meine Bäume auf dem Dach wegmachen, aber dann schauts ja scheiße aus traurig



Die sind nicht besonders häufig und meistens wirds wieder vom Regen gelöscht.
Kannste also ruhig da lassen...oder Glas drüber machen Augenzwinkern
25.04.2011 23:51:01  Zum letzten Beitrag
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ErgomaN

Deutscher BF
Eben,wird ja nicht jede Nacht passieren.Und wenn mal was kaputt geht,dann baut man solche kleinen schäden wieder auf.Ähnlich wie bei Creeperexplosionen.Und wie wahrscheinlich ist es vom Blitz getroffen zu werden?fröhlich
26.04.2011 11:39:50  Zum letzten Beitrag
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dino the pizzaman

dino the pizzaman
OMG server down /o\
26.04.2011 11:49:27  Zum letzten Beitrag
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Eddard

Russe BF
Oh noez /o\

Naja dann kann ich jetzt mal Daten sammeln fürs State Building
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Eddard am 26.04.2011 11:51]
26.04.2011 11:50:10  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Bug report:
Ich hab ne PM auffm Server und kann die nicht lesen. Permission denied.
26.04.2011 12:39:40  Zum letzten Beitrag
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WeGi

AUP WeGi 26.02.2011
Läuft der Server noch auf 1.4, oder hat das nen anderen grund, dass ich nicht drauf komme?
26.04.2011 13:04:12  Zum letzten Beitrag
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GandalfDerPinke

GandalfDerPinke
Ich glaub der läuft auf 1.4.
26.04.2011 13:07:56  Zum letzten Beitrag
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poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
Minecart-Physics

Verliert ein Minecart Geschwindigkeit, wenn direkt links und rechts daneben Wände sind?
26.04.2011 13:09:56  Zum letzten Beitrag
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SoTD

X-Mas Arctic
Gibt jetzt 1.5_02 recommended build von Bukkit. WorldGuard/WorldEdit/GroupManager/DynMap etc. laufen auch mit der Version.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SoTD am 26.04.2011 13:11]
26.04.2011 13:11:32  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Hatten wir gestern schon ausprobiert
Auch schon sämtliche Baumfarmen in brand gesteckt.
26.04.2011 13:16:30  Zum letzten Beitrag
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