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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
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[FGS]E-RaZoR

AUP [FGS]E-RaZoR 19.09.2011
Okay, ich bräuchte irgendwie ein sinnvolles Raketendesign.. bisher nur 90km geschafft traurig

Oder 9km? peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 11.07.2011 13:46]
11.07.2011 13:45:53  Zum letzten Beitrag
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mental*

mental*
Da fehlt auf jeden Fall ein Recording Programm. Hätte gerne ne Wiederhohlung von dem Startdisaster, nachdem ich einen Feststoff Tank nicht richtig befestigt hatte.
11.07.2011 13:51:10  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
ich glaube ich habe gerade ein erfolgreiches design gefunden

600.000 und noch 2500m/s über


/e: 1000 \o/ ... ob ich die erdanziehungskraft so schaffe? was ist denn die fluchtgeschwindigkeit?


 
Zitat von [FGS]E-RaZoR

Okay, ich bräuchte irgendwie ein sinnvolles Raketendesign.. bisher nur 90km geschafft traurig

Oder 9km? peinlich/erstaunt



90.000m = 90km Augenzwinkern
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Paranoid- am 11.07.2011 13:55]
11.07.2011 13:51:57  Zum letzten Beitrag
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Cthulhu

AUP Cthulhu 13.07.2011
Na großartig, eben hat die Physik des Spiels es geschafft, dass der Feststoffbooster sich nach dem Notausklinken unter der Kapsel verhakt hat und meine Astronauten in den Tod geschmettert hat traurig
11.07.2011 13:55:09  Zum letzten Beitrag
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Alpia

AUP Alpia 27.07.2015
hmmm wie komm ich eigentlich zurück? bin jetzt schon über 400 km hoch und meine kapsel entfernt sich immer mehr von der Erde.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alpia am 11.07.2011 13:59]
11.07.2011 13:58:34  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
bei mir ist gerade der planet verschwunden Mata halt...

1600km \o/
11.07.2011 13:59:03  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
wie dreht man die rakete im dock damit man auch auf die "rückseite" unnötiges zeug pappen kann?
11.07.2011 14:07:47  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
 
Zitat von Abtei*

wie dreht man die rakete im dock damit man auch auf die "rückseite" unnötiges zeug pappen kann?


rechtsklick, halten, drehen?
11.07.2011 14:08:17  Zum letzten Beitrag
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Cays

Sniper BF
 
Zitat von Kane*

Windows. traurig Buhu. Muss ich aber unbedingt ausprobieren!



Anscheinend arbeiten sie an einer Mac-Version!

 

(Vor drei Tagen)
Yes, we're working on the Mac version... right now we're having some trouble with some pesky shaders that don't want to cooperate... once that's solved, up goes the Mac version.

Cheers

11.07.2011 14:09:08  Zum letzten Beitrag
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critical.error

tf2_spy.png
verschmitzt lachen
 
Zitat von Abtei*

wie dreht man die rakete im dock damit man auch auf die "rückseite" unnötiges zeug pappen kann?



hast du etwa das Tutorial nicht gemacht?
11.07.2011 14:13:20  Zum letzten Beitrag
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pesto

AUP pesto 05.02.2008
 
Zitat von Alpia

hmmm wie komm ich eigentlich zurück? bin jetzt schon über 400 km hoch und meine kapsel entfernt sich immer mehr von der Erde.


jo, danach ist das spiel ein wenig sinnfrei
aber mal gucken was draus wird.
11.07.2011 14:13:42  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
 
Zitat von pesto

 
Zitat von Alpia

hmmm wie komm ich eigentlich zurück? bin jetzt schon über 400 km hoch und meine kapsel entfernt sich immer mehr von der Erde.


jo, danach ist das spiel ein wenig sinnfrei
aber mal gucken was draus wird.


ich bin auf 3300km und hab noch 1500m/s .... mal sehen wie das weitergeht ... 2 meiner astronauten sind panisch und einer freut sich einfach
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Paranoid- am 11.07.2011 14:17]
11.07.2011 14:17:08  Zum letzten Beitrag
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[DtS]theSameButcher

butcher
 
Zitat von -Paranoid-

 
Zitat von pesto

 
Zitat von Alpia

hmmm wie komm ich eigentlich zurück? bin jetzt schon über 400 km hoch und meine kapsel entfernt sich immer mehr von der Erde.


jo, danach ist das spiel ein wenig sinnfrei
aber mal gucken was draus wird.


ich bin auf 3300km und hab noch 1500m/s .... mal sehen wie das weitergeht ... 3 meiner astronauten sind panisch und einer freut sich einfach


bitte screenshot der rakete. komme nicht über 1.5k und das dauert schon 20 minuten Breites Grinsen
11.07.2011 14:18:00  Zum letzten Beitrag
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Mr.AK

AUP Mr.AK 08.01.2020
Good news everyone!

Das sieht toll aus. fröhlich
11.07.2011 14:21:18  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
 
Zitat von [DtS]theSameButcher

 
Zitat von -Paranoid-

 
Zitat von pesto

 
Zitat von Alpia

hmmm wie komm ich eigentlich zurück? bin jetzt schon über 400 km hoch und meine kapsel entfernt sich immer mehr von der Erde.


jo, danach ist das spiel ein wenig sinnfrei
aber mal gucken was draus wird.


ich bin auf 3300km und hab noch 1500m/s .... mal sehen wie das weitergeht ... 3 meiner astronauten sind panisch und einer freut sich einfach


bitte screenshot der rakete. komme nicht über 1.5k und das dauert schon 20 minuten Breites Grinsen


gerne aber ich fliege noch

es war eigentlich eine primitive konstruktion

kapsel
----
sas
fuel
engine
---
tri-split
fuel
fuel
fuel
engine


und dann noch 3 feststoffbooster


die feststoffbooster werden am anfang gezündet zusammen mit den anderen engines und abgesprengt sobald sie leer sind und dann einfach fullspeed

/e: kann man mehrere instanzen starten?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Paranoid- am 11.07.2011 14:27]
11.07.2011 14:25:53  Zum letzten Beitrag
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Feuerlöscher

Leet
Wie benutzt man den Fuel Booster richtig?
11.07.2011 14:30:27  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von -Paranoid-



/e: kann man mehrere instanzen starten?


Im Hangar ist rechts die Leiste, um die Phasen zu koordinieren.
11.07.2011 14:31:30  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
 
Zitat von Feuerlöscher

Wie benutzt man den Fuel Booster richtig?




fuel
engine


also einfach die tanks über der turbine stapeln


 
Zitat von Mountainbiker

 
Zitat von -Paranoid-



/e: kann man mehrere instanzen starten?


Im Hangar ist rechts die Leiste, um die Phasen zu koordinieren.



ich meinte mehrere instanzen des spiels
11.07.2011 14:32:48  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
 
Zitat von Feuerlöscher

Wie benutzt man den Fuel Booster richtig?


So nicht Breites Grinsen


2 von 10 Starts lassen das Schiff ca 50 m steigen, und dann machts es nur noch barrelrolls bis die booster ausbrennen Breites Grinsen
Funstuff.
11.07.2011 14:35:47  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Neue Verbindungsteile:
http://dl.dropbox.com/u/5739377/KSP/tricoupler90_180_270.zip

http://dl.dropbox.com/u/5739377/KSP/ETP_2p1couplerBeta.rar

Kommt in den Startpost!
11.07.2011 14:39:57  Zum letzten Beitrag
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-Paranoid-

-paranoid-
Abbruchweite:


Kontrution:
11.07.2011 14:43:20  Zum letzten Beitrag
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MrDarius

Marine NaSe II
bei mir gibts beim starten nur einen ewigen ladebildschirm
11.07.2011 14:43:37  Zum letzten Beitrag
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Feuerlöscher

Leet
...


look how happy he is!

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Feuerlöscher am 11.07.2011 14:56]
11.07.2011 14:44:54  Zum letzten Beitrag
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Paulomatensaft

X-Mas Leet
sobald ich wirklich mehr als nur einen tank+ eine triebwerk dran baue fängt das teil voll an herumzuschlittern traurig
11.07.2011 14:49:59  Zum letzten Beitrag
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[DtS]theSameButcher

butcher
 
Zitat von -Paranoid-

Abbruchweite:
http://www.abload.de/image.php?img=ksp5kjipb.jpg

Kontrution:
http://www.abload.de/image.php?img=ksp5km9dy6.jpg


danke

so in etwa sah meine auch aus, nochmal einbischen tweaken
11.07.2011 15:01:03  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Mountainbiker

 
Zitat von MichaelMeiers

Mounti, mach doch bitte mal nen Screenshot von deiner m Hangar Augenzwinkern


http://i.imgur.com/EHNqA.jpg
Unten Feststoff mit SAS Modulen, dann Flüssigtreibstoff.


die hatte ich auch, nur noch eine zusätzliche stufe unter der kapsel, realismus und so peinlich/erstaunt

aber feststoffraketen sind der teufel, echt schwierig.
11.07.2011 15:09:11  Zum letzten Beitrag
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Feuerlöscher

Leet
 
Zitat von [DtS]theSameButcher

 
Zitat von -Paranoid-

Abbruchweite:
http://www.abload.de/image.php?img=ksp5kjipb.jpg

Kontrution:
http://www.abload.de/image.php?img=ksp5km9dy6.jpg


danke

so in etwa sah meine auch aus, nochmal einbischen tweaken




Wenn ich das nachbaue explodiert der ganze Kram immer beim Start Breites Grinsen
11.07.2011 15:13:17  Zum letzten Beitrag
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Cthulhu

AUP Cthulhu 13.07.2011
Wie genau nutzt man den Radial Decoupler. Irgendwie sprengt sich das Teil immer nur ab und das wars dann traurig
11.07.2011 15:24:59  Zum letzten Beitrag
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MichaelMeiers

AUP MichaelMeiers 18.04.2012
 
Zitat von Feuerlöscher

 
Zitat von [DtS]theSameButcher

 
Zitat von -Paranoid-

Abbruchweite:
http://www.abload.de/image.php?img=ksp5kjipb.jpg

Kontrution:
http://www.abload.de/image.php?img=ksp5km9dy6.jpg


danke

so in etwa sah meine auch aus, nochmal einbischen tweaken




Wenn ich das nachbaue explodiert der ganze Kram immer beim Start Breites Grinsen



this Breites Grinsen
11.07.2011 15:33:40  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Cthulhu

Wie genau nutzt man den Radial Decoupler. Irgendwie sprengt sich das Teil immer nur ab und das wars dann traurig


äh, genau das sollte es auch tun peinlich/erstaunt
11.07.2011 16:02:10  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
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