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zahlt es sich aus extra einen panzer hierfür zu kaufen?
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Nein, 180k für den Panzer III reinstecken dürfte sich nicht lohnen. Mathenazis dürfen mich korrigieren.
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Den DB krieg ich XP technisch nicht zusammen und die Grille wird morgen oder so durch die Hummel ersetzt.
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Behalt sie doch für's Wochenende. Die Kanone auf der Hummel ist eh erstmal die selbe, und wenn du noch'n Slot frei hast...
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| Zitat von Smolletov
| Zitat von Keyan_Farlander
[noobmode]Es gibt einen Klang der kritische Treffer meldet? Wie macht denn ein kritischer Treffer?[/noobmode]
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Das ist der Treffer mit dem Ping!
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Und ich dachte immer das Ping wär n Ricochet.
Hab mich schon andauernd geärgert, dass man keine Rückmeldung vom Spiel kriegt, was kritische Treffer, kaputte Module und so angeht.
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| Zitat von Keyan_Farlander
| Zitat von Smolletov
| Zitat von Keyan_Farlander
[noobmode]Es gibt einen Klang der kritische Treffer meldet? Wie macht denn ein kritischer Treffer?[/noobmode]
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Das ist der Treffer mit dem Ping!
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Und ich dachte immer das Ping wär n Ricochet.
Hab mich schon andauernd geärgert, dass man keine Rückmeldung vom Spiel kriegt, was kritische Treffer, kaputte Module und so angeht.
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huh? er hört doch garnicht auf zu quatschen?
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T32 Kanone auf dem T34 geht noch...wenn man sie zum arbeiten bringt:
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Doofes Special, nix für mich dabei.
Sad Smolle is sad.
/ grad das erste Gefecht des Tages gehabt und schon kein Bock mehr auf die Scheiße.
Ich derpe munter durch die Gegend, da bekomme ich auf einmal die Meldung,
dass ich einen geteamkillt hätte. Ich denk mir erstmal nur wtf, willst du mich verarschen?
Ich zoome etwas raus, da steht hinter mir das qualmende Wrack eines Pz III.
Links und rechts von mir hätten noch locker 2 imperiale Sternenzerstörer vorbeigepasst,
aber der Penner fährt mir trotzdem volle Kanne hinten rein.
Hat aber anscheinend keine Abzüge an Credits und XP für mich gegeben,
trotzdem regt mich so eine Dummheit jedes Mal wieder massiv auf.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smolletov am 19.10.2011 13:34]
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Smolle is'n Teamkiller, weitersagen.
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| Zitat von -Paranoid-
| Zitat von Keyan_Farlander
| Zitat von Smolletov
| Zitat von Keyan_Farlander
[noobmode]Es gibt einen Klang der kritische Treffer meldet? Wie macht denn ein kritischer Treffer?[/noobmode]
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Das ist der Treffer mit dem Ping!
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Und ich dachte immer das Ping wär n Ricochet.
Hab mich schon andauernd geärgert, dass man keine Rückmeldung vom Spiel kriegt, was kritische Treffer, kaputte Module und so angeht.
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huh? er hört doch garnicht auf zu quatschen?
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ich meinte wenn ich nen andern Panzer kritisch treffe, nicht wenn mich einer trifft.
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| Zitat von Keyan_Farlander
| Zitat von -Paranoid-
| Zitat von Keyan_Farlander
| Zitat von Smolletov
| Zitat von Keyan_Farlander
[noobmode]Es gibt einen Klang der kritische Treffer meldet? Wie macht denn ein kritischer Treffer?[/noobmode]
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Das ist der Treffer mit dem Ping!
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Und ich dachte immer das Ping wär n Ricochet.
Hab mich schon andauernd geärgert, dass man keine Rückmeldung vom Spiel kriegt, was kritische Treffer, kaputte Module und so angeht.
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huh? er hört doch garnicht auf zu quatschen?
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ich meinte wenn ich nen andern Panzer kritisch treffe, nicht wenn mich einer trifft.
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http://wiki.worldoftanks.eu/Battle_Mechanics#Crew_Voice_sounds_and_their_meaning
armor_pierced_crit_by_player
Critical hit!
We nailed them bad!
That's gotta hurt!
Looks like that one went right through!
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Hm jetzt wo dus schreibst klingts mir auch wieder im Ohr.
Ich spiel allerdings seit ner Weile mit russischer Sprachausgabe, muss ich ma drauf achten, irgendwie hab ich da noch nix gehört außer dem Ping.
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ist aber in manchen meldungen recht ähnlich mit anderen sachen:
armor_pierced_by_player
Punched right through their armor!
We've hit them hard!
They're hit!
Another one like that should finish them!
We got 'em!
Nice shot!
Enemy is hit.
Enemy armor is damaged.
Penetration.
We've got them.
da hätten sie sich ein bisschen schlüssigere meldungen überlegen können ...
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First Win mit'm T40 gemacht. Ich lass die bilder mal für sich sprechen.
Am Ende hat sich unser E-50 beschützend vor mich gestellt, weil ich die ganzen Cappunkte hatte. Konnte über ihn rüber den Pershing finishen.
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| Zitat von juckrebel
Am Ende hat sich unser E-50 beschützend vor mich gestellt, weil ich die ganzen Cappunkte hatte. Konnte über ihn rüber den Pershing finishen.
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Intelligentes Teamplay.
Würd ich auch gern mal wieder erleben.
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Ja, da ist mir ganz warm um's Herz geworden. Manchmal gibt's tolle Spieler.
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Ich hätt's auch gemacht!!!1111eins
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| Zitat von juckrebel
Ja, da ist mir ganz warm um's Herz geworden. Manchmal gibt's tolle Spieler.
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Wir wird nur warm wenn ich brenne, am besten noch durch Teambeschuss.
"Sie haben den Motor getroffen!!!" *Kokel*
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öhm an wen müsste ich mich fürn invite innen clan wenden? Nick ist Husif
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| Zitat von -Paranoid-
zahlt es sich aus extra einen panzer hierfür zu kaufen?
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Wieviel Credits bekommt man denn mehr? x2 richtig? Am DB gerechnet:
Also wenn ich für ne gute Runde mal 20 - 30 k Credits ansetze.
Dann machst du alles in allem 40 -60 k Credits abzgl. 10 - 15 k Muni, Repp, und Consumables.
Im Schnitt bleiben also vielleicht 30 - 45 K / Runde
Der DB kostet ~ 1.300.000 Mio Credits.
1.300.000/30.000 = 44 Runden
oder
1.300.000/45.000 = 28 Runden
Also ca. 35 - 36 Runden bist du die Kohle wieder drin hast.
Wenn du am We bei 10/ Mins die Runde 360 Minuten bzw. 6 Stunden zeit hast kannst du die Credits mit dem Ding also locker wieder rein bekommen. 6 Stunden sind ja nicht soo viel. Darfst halt nur die Panzer spielen die x2 geben
Flamed meine Rechnung aber ich glaube das kommt ungefähr hin.
p.s. mit Premiumaccount gerechnet! nicht prem spieler brauchen ~ 8 studen
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Nur würde man mit irgend einem normalen, schon gekauften Panzer direkt Gewinn einfahren und würde in 6 Stunden im Endeffekt mehr raus haben, als ein DB mit Bonus...
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| Zitat von juckrebel
Ja, da ist mir ganz warm um's Herz geworden. Manchmal gibt's tolle Spieler.
| | Ich hab mich mal mit dem KV-3 (als noch nicht die gute Knifte drauf war) in einer Runde, in der ich eh nichts ausrichten konnte, schützend neben einen fast kaputten T34 gestellt (wir waren die einzigen beiden Panzer auf der Flanke und der Gegner kam dort zahlreich), damit ihm nicht in die Wanne geschossen werden konnte. Sein Kommentar dazu "Fuck off, damn killstealer" (oder so ähnlich). Daraufhin bin ich weggefahren, er hat einen Schuss in die Seite bekommen und ist geplatzt. Idioten gibt's ...
| Zitat von IsCHer
| Zitat von cms
Ach was solls, verkaufen kann ich ihn später immer noch. Hallo GW Tiger!
| | hoffentlich hast du genug xp für ketten und motor übrig, du wirst sonst nur fluchen
| | Ja, den Motor hab ich sowieso schon im VK 3601 (H) und die Ketten werden eben fix zusammengegrindet. Dauert ja nicht lang und für Artyketten hau ich nicht 17k FreeXP raus.
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Also ich bin sowohl von SU-85B als jetzt auch von der SU-85 höchst begeistert. Richtig geile Teile.
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Ich freu mich über die auch - die platzen nach zwei Schüssen aus der 88, bzw. nach einem aus der 122mm. :P
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Was platzt NICHT nach einem Schuss vom OP-3.
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| Zitat von juckrebel Was platzt NICHT nach einem Schuss vom OP-3. | |
Dir hat die IS-3 im T32 größere Probleme bereitet, als der KT? Ich bin irgendwann dazu übergegangen KTs von vorne über 100m einfach gar nicht mehr zu beschießen und mir ne andere Front zu suchen.
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Ich glaub, er meint den KV-3 und nicht den IS-3.
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Oho, hab ich da etwa einen wunden Punkt im Rumpf eines Amipanzers getroffen? Kunststück!
Aber ich kann dich beruhigen. ich fahr den KV-3 nicht mehr - ich fahr IS. Und die 122mm D-25T schießt schneller. *trololo*
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Ach verdammt, da war ja noch ein russischer Panzer mit ner 3 drinn.
Ja gut, der KV-3 ist wirklich OP (an der Front, für die er sich entscheidet).
| Zitat von cms Oho, hab ich da etwa einen wunden Punkt im Rumpf eines Amipanzers getroffen? Kunststück!
Aber ich kann dich beruhigen. ich fahr den KV-3 nicht mehr - ich fahr IS. Und die 122mm D-25T schießt schneller. *trololo* | |
Ich benutze jetzt übrigens die D10T. Die Waffe ist weder allgemein besser, noch allgemein schlechter. Da ich aber gerne auf Distanz schieße taugt sie mir weit mehr.
Pro:
- Gefühlt 100x bessere Genauigkeit, gerade auch wenn man den panzer/Turm gerade bewegt /bewegt hat
- Schnellere Feuerrate
- Man kann die Tarncrew ausnützen und versteckt schießen + treffen
- Gute Leistung mit HE
Contra:
- Weniger Alphastrike
- Kaum Onehit wonders
- Weniger DPS
- Kein Einschüchterungsfaktor
Mag total bescheuert klingen die deutlich schwächere Kanone zu benutzen, aber so macht mir der Panzer viel mehr Spaß.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 19.10.2011 18:19]
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Ja, ich meinte den KV-3. IS-3s waren Easy Going. Da kommt man ja sogar durch die Front. KTs waren immer "Flank, Hug or Death".
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Thema: World of Tanks V ( Zimmerit gehört nicht in's Waffeleisen! ) |