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Was ein klasse Teil
Vor allem die Stelle als Michael dreimal landen musste wärend Final schon die ganze Zeit am Boden am rumdödeln war
Und ich hoffe mal, dass die Missionen noch besser werden als die Tutorialmissionen...
Die Videobearbeitung war auch wieder sehr gut eingesetzt
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Ich muss nur meinen Ton richten, dann kann man das schön hin und her switchen <3
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Schön, dass ihr wieder in der Luft seid!
Und die Intros find ich ja auch irgendwie ganz cool. Aber die sind so lang, dass es mich schon wieder nervt
// Und Bild-in-Bild ist super umgesetzt
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von NightBooster am 08.12.2011 16:30]
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Das Intro zum zweiten Video ist tatsächlich das Spieleintro. (natürlich mit Filtern und nicht so lahmer Musik aufgemotzt)
Wenn im Schnitt 30sekündige Intros nerven, werden wir es auf das LP-Banner beschränken.
Aber danke fürs Feedback!
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| Zitat von Danakin
| Zitat von theromi
Wenn du das Friends-Kram von Steam während dem Spielen ausschalten könntest wäre super. Sonst super LP
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Jo ich bin sicher das Bregor Oblivion dauernt startet und ausmacht, nur um in dem tollen LP vorzukommen.
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Das ist nur weil das spiel ständig abstürzt!
Fakeedit: MW4M wird wiedermal verschoben aufgrund von durchgehender Tropfnase. Das gleiche gilt für Frau Croft. Mal gucken ob ich Sonntag wieder nasal fit bin.
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Teil 1 - Tatooine-Training
Als Luke Skywalker und Wedge Antilles übernimmt man im zweiten Teil der Rogue Squadron-Reihe die Führung über das namensgebende Rogue Squadron. In 10 Missionen, die sich über den Zeitraum von Episode IV bis VI (die gute alte Trilogie) ziehen, spielt man unter anderem Klassiker wie den Angriff auf den Todesstern nach. In Teil 1 absolvieren wir erst einmal das Training auf Tatooine. Das ist zwar nicht notwendig aber was solls. Dabei findet man immerhin allerhand Zeugs.
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mumpfelgrumpf
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Danke fürs Hydorah-Feedback! Hätte ja gedacht, dass es für langweilig befunden wird, aber die Hardcore-Fans haben sich ja positiv geäußert. =)
Zu Earth 2160: Respekt für dieses Spielunterfangen. Ich hab das Spiel geschenkt bekommen (inkl. dem Bewegungsmelder, der dabei war, der war das Beste am Spiel) und mich länger damit beschäftigt, es aber irgendwann genervt aufgegeben. Du hast das wirklich schön und klar im ersten Teil erklärt, mit dem viel zu ausgeprägten Stein-Schere-Papier-Prinzip, den wenigen Hitpoints (so dass eine Armee schnell verschwinden kann) und den lächerlichen starken stationären Defensivgebäuden. Ich fand das wirklich unspielbar, aber du wirkst wie immer souverän. Restecp.
Weiß allerdings noch nicht, ob ich es weitergucke, denn es ist SO SCHLECHT. Die Sprecher sind SO UNTERIRDISCH SCHLECHT, hat da nicht einer hingehört? Selbst ein Praktikant hätte die Leute im Tonstudio auf die Qualität hinweisen können. Unhörbar, finde ich. Und trotz der guten Grafik (als das Spiel damals rauskam, war das Grafik von übermorgen!) und der guten Spielsysteme ist es atmosphärisch gesehen einfach Schrott. Wirkt alles zusammenhanglos und hingerotzt.
Naja, egal. Ich musste mich nur mal über das Spiel auskotzen. Weitermachen.
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SirMax: Die Stimme des anderen Typen is die deutsche Synchro-Stimme von Doug Heffernan.
Freu mich auf neue Teile!
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| Zitat von Sir Maximillion
http://letsplayimpot.de/?u=117&g=1875
Teil 1 - Tatooine-Training
Als Luke Skywalker und Wedge Antilles übernimmt man im zweiten Teil der Rogue Squadron-Reihe die Führung über das namensgebende Rogue Squadron. In 10 Missionen, die sich über den Zeitraum von Episode IV bis VI (die gute alte Trilogie) ziehen, spielt man unter anderem Klassiker wie den Angriff auf den Todesstern nach. In Teil 1 absolvieren wir erst einmal das Training auf Tatooine. Das ist zwar nicht notwendig aber was solls. Dabei findet man immerhin allerhand Zeugs.
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Machst du vielleicht auch den ersten Teil? Ich weiß noch wie ich den ersten früher durchgezockt habe und würde mir auf jeden Fall das LP dazu anschauen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SoTD am 08.12.2011 19:15]
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Jurassic Park - 08 - That's not very scary. More like a six-foot Turkey.
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Wieder ein schöner spannender Teil. Die Raptoren müssen echt lahm sein. Während die drei vom Wasserturm zum Tunnel rennen und das Tor schließen hätten theoretisch sie locker zu fassen bekommen. Aber darüber lässt sich ja streiten.
Das einer der beiden Soldaten die Dose findet war auch nur eine Frage der Zeit. Bin gespannt wie sich das weiterentwickelt.
Auch von mir als kleine Erinnerung: Bitte die Nachrichteneinblendung unten rechts ausschalten!
Freu mich schon auf den nächsten Teil .
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| Zitat von C.Stryker + Mürbchen der Dritte
vernichtende Kritik
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Habe mir schon gedacht, dass das Spiel kein Zuschauerliebling wird, aber die ED wird jetzt zu Ende gemacht, koste es was es wolle Mich selbst stört auch ne Menge am Spiel: das fängt an der wirklich grausigen Sprachausgabe an, geht über die unlogisch erzählte Geschichte, bei der sich noch Handbuch vom Spiel unterscheidet, weiter und endet dann bei vielen kleinen spieltechnischen Sachen die einfach nur nerven. Ganz schlimm finde ich auch diese "Solomissionen", in denen man mit dem Held einfach nur durch die Karte rennen muss und sozusagen Wegpunkte abläuft. Dabei ist der Held aber so dermaßen stark, dass man selbst auf Mittel einfach nicht sterben kann - wtf!? Dann hätten sie die Story auch einfach so erzählen können, ohne Pseudomission. Ganz schlimm wird in der Hinsicht btw. die nächste Mission. Werde mich aber im LP selbst natürlich weiterhin damit zurückhalten, das alles aufzuzählen, weil das im Video selbst mMn nichts zu suchen hat und mich als Zuschauer nur nerven würde.
Hab mich übrigens dazu entschieden, mal ab der übernächsten Mission auf Englisch zu spielen, damit ihr seht, dass es da keinen Deut besser ist
Aber danke für den Tipp mit den Söldnern, habe gar nicht dran gedacht, ihnen einfach die Waffen wegzunehmen Hoffentlich bekomme ich in der Kampagne nochmal Noire, das Elektrogewehr ist sicher nützlich.
/Und auch wenn es hiernach schwer fällt zu glauben: Trotzdem macht mir das Spiel irgendwie Spaß Hat so eine Faszination von Trash Movies und durch die wirklich hübsche Grafik macht es einfach Spaß mit so einer Panzergruppe ne Basis zu plätten.
//tl;dr: Spiel scheiße, macht trotzdem Spaß
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 08.12.2011 19:27]
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mumpfelgrumpf
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Von mir aus kannst du auch mal so ein Rage LP machen, in dem du dich wohl formuliert und gut begründet während dem Zocken über alles auskotzt, was dir nicht gefällt!
Übrigens ist mir noch eingefallen, dass der Hauptcharakter bei Spielrelease eine genauso beschissene Stimme hatte wie der Rest. Nach unzähliger Kritik haben die Macher dann per Patch Bruce Willis' Synchronstimme nachgeschoben, aber geholfen hats nicht.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Fuck Yeah. Final Fantasy 7 Musik am Anfang des Videos. Aber uach sehr unterhaltsam, besonders wie Michael versucht zu landen. Freue mich auch mehr Failflüge
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Sehr, sehr toll!
Let's play plot!
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Gibt's schon ein Team für Tine 2?
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Trine 1 ist nichtmal mehr vollständig
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Tom Clancy's H.A.W.X. 2
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Wie hab ich das vermisst . Großartiges Kino. Sowohl ingame- als auch Kommentarlautstärke können ruhig ein bisschen lauter gemacht werden.
Freu mich schon auf die nächsten Teile .
e/ Ihr seid awesome!!!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 08.12.2011 20:23]
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Haben gerade 4 weitere Teile abgedreht
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| Zitat von MichaelMeiers
Haben gerade 4 weitere Teile abgedreht
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Und wenn alles gut geht, nehm ich jetzt noch F1 mit weissbrot auf, was ein Tag...
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WROOM WROOM \o/
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Merke: Banthas sind die Creeper unter den Rindviechern.
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sooo grad 1,5 stunden Heroes aufgenommen...
drachen sind starke gegner, hydren sind scheiß gegner!
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| Zitat von Nudelsalat
sooo grad 1,5 stunden Heroes aufgenommen...
drachen sind starke gegner, hydren sind scheiß gegner!
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Soooo gut!
Aber vor Morgen ist damit nicht mehr zu rechnen mit Encoden und Holzinternet, oder?
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"Das könnte T-S-P nicht besser machen hier..."
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| Zitat von Siglo_1
| Zitat von Nudelsalat
sooo grad 1,5 stunden Heroes aufgenommen...
drachen sind starke gegner, hydren sind scheiß gegner!
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Soooo gut!
Aber vor Morgen ist damit nicht mehr zu rechnen mit Encoden und Holzinternet, oder?
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nope, leider
muss aber auch sagen dass der teil furchtbar langweilig ist! aber daran ist einfach das level designe schuld...
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| Zitat von Xerxes-3.0
"Das könnte T-S-P nicht besser machen hier..."
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Ja oder nicht? Das war ja ich, wenn ich mich recht erinner
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@SirMax: Hoffe das spiel wird noch spannender und bezieht sich auch auf die Geschichte der 3 Filme. Wär schon nett, das Spiel sagt mir garnichts, wie konnte das an mir vorüber gehen. Bin auf den nächsten Teil gespannt
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Thema: Let's Play im pOT LXXXI ( We teach things! ) |