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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Spielen geht immer! )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Lord Nighthawk

 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Cru$her

Ich weiß nichtmal mehr, wie ich die Story vom ersten fand. Im Kopf geblieben ist mir nur dieser kranke Typ, für den man Fotos machen musste. Das war richtig genial. Sonst ist irgendwie alles weg.



Wärst du bitte so freundlich das etwas genauer zu beschreiben?



An einer Stelle des Spiels hat man ne Kamera erhalten um diese Spider Typen zu fotografieren. Letztendlich hat die Kamera durchgehend dazu gedient Gegner mehrfach in unterschiedlichen Posen zu fotografieren, um dadurch deren Schwachstellen rauszufinden und mehr Schaden anzurichten.



Ah, danke.

Wärst du bitte so freundlich mir noch zu sagen wie lang das Spiel ungefähr ist?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 06.03.2012 21:15]
06.03.2012 21:15:20  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von Lord Nighthawk

 
Zitat von Fricken Moron

Ich fand Bioshock 1 vom gameplay her Müll aber von der Story her interessant bis zu einem bestimmten punkt aber es endet schwach.

Bioshock 2 hat das deutlich bessere Gameplay, die Story fängt eher schwach an wird dann aber deutlich besser/interessanter und hat ein tolles Ende, von daher.



Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wenn mir nicht meine eigene "Tochter" am Ende den Lebenssaft ausgelutscht und sich selbst injiziert hätte, täte mir das gute Finale auch besser gefallen :P


Naja, was solls über ungelegte Eier zu diskutieren, keiner weiß was jetzt was an der UE3 modifiziert wurde für Infinite so das sich erst zum Release zeigen wird ob das ganze was taugt oder nicht. Positiv ist auf jeden Fall das (wieder mal) abgedrehte aber originelle Setting, die bisherigen Storybrocken und die Idee mit dem "klassischen" Schwierigkeitsgrad. Solange ich wie gewohnt jederzeit speichern kann klingt das bisher okay.



BS1 und BS2 hatten ja keine unreal3 engine.
06.03.2012 21:16:41  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Lord Nighthawk

 
Zitat von Fricken Moron

Ich fand Bioshock 1 vom gameplay her Müll aber von der Story her interessant bis zu einem bestimmten punkt aber es endet schwach.

Bioshock 2 hat das deutlich bessere Gameplay, die Story fängt eher schwach an wird dann aber deutlich besser/interessanter und hat ein tolles Ende, von daher.



Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wenn mir nicht meine eigene "Tochter" am Ende den Lebenssaft ausgelutscht und sich selbst injiziert hätte, täte mir das gute Finale auch besser gefallen :P


Naja, was solls über ungelegte Eier zu diskutieren, keiner weiß was jetzt was an der UE3 modifiziert wurde für Infinite so das sich erst zum Release zeigen wird ob das ganze was taugt oder nicht. Positiv ist auf jeden Fall das (wieder mal) abgedrehte aber originelle Setting, die bisherigen Storybrocken und die Idee mit dem "klassischen" Schwierigkeitsgrad. Solange ich wie gewohnt jederzeit speichern kann klingt das bisher okay.



da fällt mir ein - wolltest du dir nicht vor ewigkeiten mal nen big daddy bender machen lassen und hochladen?
06.03.2012 21:18:22  Zum letzten Beitrag
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Flatan der Scheißer

Arctic
ich fand die Atmo von BS1 genial. Hab den Zweiten noch nicht gespielt.
06.03.2012 21:20:21  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
New System Shock plx, thx.
06.03.2012 21:27:56  Zum letzten Beitrag
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Lord Nighthawk

Deutscher BF
 
Zitat von Atomsk

da fällt mir ein - wolltest du dir nicht vor ewigkeiten mal nen big daddy bender machen lassen und hochladen?



Korrekt, wäre sogar fast wieder aktuell passend weil damals ja Sohnemann nr. 1 kam und zur Zeit Sohnemann nr. 2 ausgebrütet wird Augenzwinkern

Allerdings war/bin ich kein hinterherjammerer, ich hatte damals tatsächlich so einen angefragt und das ganze ist leider is Leere verlaufen.

 
Zitat von CLiX

New System Shock plx, thx.



Joah, das hätte auch etwas. Allerdings hätte ich da wieder etwas angst das da am Ende sowas rauskommt wie bei der Deus Ex Serie (Wobei ich DX3 noch nicht gezockt hab - aber Teil 1 war brilland und Teil 2 Kacka)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 06.03.2012 21:48]
06.03.2012 21:46:18  Zum letzten Beitrag
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[NOD]Raptor

nod_raptor
 
Zitat von Damocles

Ich hab was neues:

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51t1tTBAWdL._SL500_AA300_.jpg

http://www.abload.de/img/2uvyhhxj5p.gif

Woah, ich werde ernsthafte Nostalgie-Flashbacks haben und die Spiele dann schnell wieder in die Ecke hauen Breites Grinsen



"Esst mehr Käsetoast!"
06.03.2012 22:03:32  Zum letzten Beitrag
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Karlsberg

Guerilla
 
Zitat von dantoX

 
Zitat von Karlsberg

Klare Empfehlung! Besonders wenn dir der erste Teil gefallen hat.



Hmmm...

den ersten Teil habe ich geliebt, den Nachfolger nach zwei Stunden in die Ecke geworfen und irgendwann einfach deinstalliert. Die Faszination fehlte komplett, es war einfach mehr vom selben mit etwas besserem Gameplay.

Das Geld hätte ich lieber gespart.

dX



Da gebe ich dir Recht. Es ist im Grunde ein "großes Addon" mit sinnvollen Gameplayerweiterungen. Aber genau das hatte ich mir nach Teil 1 gewünscht. Weil es einfach so viel Spaß machte.

Jetzt bin ich aber froh um den Settingwechsel, der vllt. auch ein paar neue Abläufe reinbringt. Von diesem sich quasi wiederholenden "neuen Abschnitt betreten, Automaten hacken, Daddys killen, Adam investieren, Schlüssel (irgendeiner Art) für nächsten Abschnitt besorgen" bin ich jetzt satt.
06.03.2012 22:04:06  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich fand beide BS großartig. Soviel Feeling hatte ich selten in einem Spiel. Das Setting ist halt großartig und die grafische Umsetzung auch sehr gut. Wenn man langsam und ruhig vorgeht und net durchrusht wird man auch in den Bann des Spiels gezogen, es sei denn man ist dazu eh nicht in der Lage.

Was ja lustig ist: Alle beschwehren sich das z.B. bei Deus Ex soviel geändert wurde das es Kacke ist. Bei BS2 isses auf einmal nur ein Add-On weil es nix großartiges neues bietet. WTF?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 06.03.2012 22:08]
06.03.2012 22:07:41  Zum letzten Beitrag
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IceTom

IceTom
wat, du hast doch noch vorhin was über BS1 gefragt Mata halt...
06.03.2012 22:09:20  Zum letzten Beitrag
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le12ro

le12ro
...
X-Com Enemy Unknown Erste Eindrücke
06.03.2012 22:10:14  Zum letzten Beitrag
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Flatan der Scheißer

Arctic
 
Zitat von IceTom

wat, du hast doch noch vorhin was über BS1 gefragt Mata halt...



ich war auch grad etwas verwirrt! Bregor hör auf zu trinken! Breites Grinsen
06.03.2012 22:18:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Komisch das keiner den "Would you be so kindly"-Gag gerafft hat. traurig
06.03.2012 22:41:18  Zum letzten Beitrag
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SkUllcrAckEr

Skullcracker
I am alive kommt morgen für die Xbox. Die Reviews klingen vielversprechend. The Road zum spielen quasi.
06.03.2012 22:43:35  Zum letzten Beitrag
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IceTom

IceTom
 
Zitat von Bregor

Komisch das keiner den "Would you be so kindly"-Gag gerafft hat. traurig


ich hab mich gewundert, dass man im pOT so nett ist traurig
06.03.2012 22:48:23  Zum letzten Beitrag
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Lord Nighthawk

Deutscher BF
 
Zitat von Bregor

Komisch das keiner den "Would you be so kindly"-Gag gerafft hat. traurig



Mag daran liegen das meine Schläferprogrammierung nur auf den Englischen Text reagiert :P
06.03.2012 22:49:19  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Englisch wäre zu offensichtlich gewesen... peinlich/erstaunt
06.03.2012 22:52:34  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von le12ro

X-Com Enemy Unknown Erste Eindrücke


Sieht cool aus.

Aber die Typen sehen echt ungesund aus. Ungesünder als die Spieleprogrammierer sonst. Breites Grinsen
06.03.2012 23:07:58  Zum letzten Beitrag
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[NDA]Keldorn

[NDA]Keldorn
portal-mari0 ist echt nich einfach. zumal ich ne kack-tastatur hab und es keine extraleben gibt oder sowas Breites Grinsen
06.03.2012 23:11:43  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
Sehen noch relativ normal aus.

Da gibts bei valve schlimmere Breites Grinsen
http://www.youtube.com/watch?v=ZqufqMQr3rE
06.03.2012 23:11:47  Zum letzten Beitrag
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ak.as.!ce

Gordon
verschmitzt lachen
 
Zitat von Palim

Danke - mittlerweile kann man sogar besser mit dem Joypad zielen, als mit der Maus. Daher wird sich auch der Shooterbereich voll auf die Konsolen konzentrieren. Ich ziele mit dem Joypad besser, genauer und schneller als ihr mit der Maus!



Mit Auto Aim kanns doch jeder mit den Augen rollend

Aber ich merks schon, du bisn Konsolero-
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ak.as.!ce am 06.03.2012 23:19]
06.03.2012 23:17:55  Zum letzten Beitrag
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Wraith of Seth

wraith_of_seth
 
Zitat von le12ro

X-Com Enemy Unknown Erste Eindrücke


Schick. Das sieht mal nach einer interessanten, modernen Fassung von Rundenstrategie aus.

Spoken like a true virgin! - Damn straight!
06.03.2012 23:21:39  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wirklich rundenbasiert oder Plan-and-Go wie bei JA:BiA?
06.03.2012 23:24:43  Zum letzten Beitrag
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Vanderlay

Arctic
Kastriert rundebasiert, glaub ich. Die Zeiteinheiten wurden abgeschafft, aber für jeden Soldat bekommt man die Aktivitäten angezeigt, die er in einem Zug machen kann...falls ich das recht verstanden hab. Ist Aktionspunkte-Management wirklich so unsexy? verwirrt


Legends of Pegasus? Ascendancy-Nachfolger würdig? Und was ist eigtl mit Ascendancy 2?
06.03.2012 23:35:20  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Aktionspunkte sind toll, ich will sie wiederhaben!
06.03.2012 23:40:42  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Bregor

Wirklich rundenbasiert oder Plan-and-Go wie bei JA:BiA?


Zeiteinheiten sind weg, dafür ein neues System.
Irgendwie wurde, wenn ich das bei Wiki richtig verstanden habe, auch das Inventar und das Nachladen abgeschafft.
06.03.2012 23:45:00  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Sentinel2150

 
Zitat von Bregor

Wirklich rundenbasiert oder Plan-and-Go wie bei JA:BiA?


Zeiteinheiten sind weg, dafür ein neues System.
Irgendwie wurde, wenn ich das bei Wiki richtig verstanden habe, auch das Inventar und das Nachladen abgeschafft.



Great!...not.
06.03.2012 23:47:20  Zum letzten Beitrag
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Sentinel2150

Arctic
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Sentinel2150

 
Zitat von Bregor

Wirklich rundenbasiert oder Plan-and-Go wie bei JA:BiA?


Zeiteinheiten sind weg, dafür ein neues System.
Irgendwie wurde, wenn ich das bei Wiki richtig verstanden habe, auch das Inventar und das Nachladen abgeschafft.



Great!...not.


guck es dir mal selber an, event. hab ich mich auch verlesen
06.03.2012 23:47:58  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Kleiner Fan-Bericht über Mirrors Edge und experimentelle Spiele

Ich finds ganz interessant was er da so erzählt. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 07.03.2012 0:19]
07.03.2012 0:03:25  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
Mirrors Edge meinst du wohl Breites Grinsen

Ja ganz interessant.
07.03.2012 0:17:13  Zum letzten Beitrag
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