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JDcc, wie fährst du eigentlich?
Wheel? Automatik? Kupplung?
Ich hab mir die letzte Folge angeschaut und wurde nicht so ganz schlau aus deiner Schalttechnik, daher war ich etwas verwirrt
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Comic Zone
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Jetzt weiß ich an welcher stelle ich nie weiter kam! der kack-drache hat mich jedes verdammte mal gekilled!
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| Zitat von (AdG)zirkonflex
JDcc, wie fährst du eigentlich?
Wheel? Automatik? Kupplung?
Ich hab mir die letzte Folge angeschaut und wurde nicht so ganz schlau aus deiner Schalttechnik, daher war ich etwas verwirrt
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Ich fahre mit 360 Pad und manuellre Schaltung aber ohne Kupplung.
Das schalten halt manchmal etwas, ich drücke aber es passiert nix zB. Vielleicht hängt das von der Dauer des drückens ab oder so, ganz genau weiß ich das nicht.
Auch verschalte ich mich ab und zu mal, kommt halt vor.
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Nier:
Was soll das Spiel denn bitte in den Augen der Entwickler sein, wenn nicht ein Hack´n´Slay? War ja jetzt bisher nur stumpfes Gegner schnetzeln
Bin da wirklich gespannt, ob das noch anspruchsvoller wird oder so bleibt.
Solltest auch mal zum Level-System vielleicht was sagen, sieht schon etwas komisch aus, wenn nach 15 Minuten spielen Level 30 da steht
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Machen wir alles im nächsten Teil. Der Anfang von Nier ist noch recht ruhig - da haben wir genügend Zeit uns diese Sachen anzuschauen.
Edit: Die Entwickler bestanden darauf, dass es als Action-Rollenspiel bezeichnet wird.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von cyprus am 29.02.2012 17:52]
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wie du schon erwähnst ist cry in fear sehr silenthill angehaucht. (also die guten teile )
und das macht das ganze echt sehenswert! zudem hoffe ich dass da noch bisschen was zu den Protagonisten kommt. ich meinen wenn er schon ein junkie ist wird das sicher noch relevant werden.
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kommentar zu dem Happy song von alan wake
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Code: |
After watching American Psycho, and playing Alan Wake's American Nightmare, I really want to be a psychopath. those two make it look like the most fun thing ever. |
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| Zitat von Nudelsalat
Jetzt weiß ich an welcher stelle ich nie weiter kam! der kack-drache hat mich jedes verdammte mal gekilled!
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Ich hab ja gesagt, kommt noch
Die mMn schlimmste Stelle kommt aber noch...
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Spielerisch hast du dich gut angestellt, beim Boss gabs ein paar Schwierigkeiten, aber etwas Herausforderung ist ja erwünscht.
Finde jedoch das einiges beim Commentary verpasst wurde. Du bist sehr stark davon ausgegangen, dass die Leute das Spiel und auch das Franchise ansich kennen.
Ganz simple Punkte wie: über den Ursprung der Turtles, was unterscheidet die Vier im Aspekt gameplay und auch Charakter, Details über Bossgegner, was ist die Story des Spiels, was dieses Minispiel(?) am Ende zu sagen hatte. etc.
Bin mal gespannt wie es weitergeht.
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| Zitat von Nudelsalat
wie du schon erwähnst ist cry in fear sehr silenthill angehaucht. (also die guten teile )
und das macht das ganze echt sehenswert! zudem hoffe ich dass da noch bisschen was zu den Protagonisten kommt. ich meinen wenn er schon ein junkie ist wird das sicher noch relevant werden.
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Vor allem hieß es am Anfang ja noch, dass der Protagonist sich schon immer allein gefühlt hat und nicht zuordnen kann, ob er es so mag oder er sich nur daran gewöhnt hat. Das Intro wäre schon extrem merkwürdig, wenn die Thematik nicht nochmal aufgegriffen wird. Ich bin mir recht sicher, dass das Ding noch eine stark persönliche Note ala Silent Hill 2 bekommt und der Horror an Bedeutung gewinnt. Wenn das tatsächlich der Fall ist wird die Mod sogar noch besser als 99% aller Vollpreis-Horrortitel .
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| Zitat von Force Commander
Spielerisch hast du dich gut angestellt, beim Boss gabs ein paar Schwierigkeiten, aber etwas Herausforderung ist ja erwünscht.
Finde jedoch das einiges beim Commentary verpasst wurde. Du bist sehr stark davon ausgegangen, dass die Leute das Spiel und auch das Franchise ansich kennen.
Ganz simple Punkte wie: über den Ursprung der Turtles, was unterscheidet die Vier im Aspekt gameplay und auch Charakter, Details über Bossgegner, was ist die Story des Spiels, was dieses Minispiel(?) am Ende zu sagen hatte. etc.
Bin mal gespannt wie es weitergeht.
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Danke fürs Feedback <3
Erkläre ich dann im nächsten Teil, habe gerade einen aufgenommen
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| Zitat von Kebap
mit Dinomauszeiger?
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Wer weiß das schon
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Yay \o/
Ich muss sagen, ein paar Panels bei dieser Seite sind schon echt fieß ... dafür hättest du wenn du links lang gegangen wärst noch Raum mit 3 Items (inklusive Trank) gefunden ... aber so hats ja auch funktioniert.
Der Papierflieger am Ende wäre nicht nötig gewesen ... ich weiss zwar nicht mehr exakt wie, aber man kann da ne Granate bekommen, die den Gegner problemlos zernichtet.
Eventuell wäre es auch ne gute Idee mehr Special Moves zu verwenden (damit meine ich nicht den Papierflieger ... wie der geht weiss ich bis heute nicht ) zum Beispiel der Shaolin Kick hat sich gut gegen diverse Gegner bewährt... bei den fliegenden Scheissviechern z.B ist das Instakill.
Wenn ich mich recht erinnere war der hoch runter angriff oder so ...vllt auch andersrum. Das ist auch der Grund warum ich sagte das Spiel wäre einfacher mit nem 6Button Pad ... da hast du eine Taste frei um im Hauptmenü direkt einen Spezialangriff drauf zu binden ohne die Tastenkombination wissen zu müssen. (Wobei wie mir grade auffällt du gar nicht mehr ins Hauptmenü kommst ohne alles neuspielen zu müssen )
Naja, der nächste Teil wird dann vermutlich etwas failig ... wie schon gesagt ist das die Seite auf der ich üblicherweise draufgehe, wenn ich das ganze untrainiert und ohne Savestates spiele ... und du hast echt verdammt wenig health. Wenn ich mich recht erinnere bekommst du aber recht früh auf der Seite nen Trank... du musst es nur überleben dich durch die ersten Hindernisse zu boxen.
Ich freu mich schon
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| Zitat von Schattenmensch42
Yay \o/
Ich muss sagen, ein paar Panels bei dieser Seite sind schon echt fieß ... dafür hättest du wenn du links lang gegangen wärst noch Raum mit 3 Items (inklusive Trank) gefunden ... aber so hats ja auch funktioniert.
Der Papierflieger am Ende wäre nicht nötig gewesen ... ich weiss zwar nicht mehr exakt wie, aber man kann da ne Granate bekommen, die den Gegner problemlos zernichtet.
Eventuell wäre es auch ne gute Idee mehr Special Moves zu verwenden (damit meine ich nicht den Papierflieger ... wie der geht weiss ich bis heute nicht ) zum Beispiel der Shaolin Kick hat sich gut gegen diverse Gegner bewährt... bei den fliegenden Scheissviechern z.B ist das Instakill.
Wenn ich mich recht erinnere war der hoch runter angriff oder so ...vllt auch andersrum. Das ist auch der Grund warum ich sagte das Spiel wäre einfacher mit nem 6Button Pad ... da hast du eine Taste frei um im Hauptmenü direkt einen Spezialangriff drauf zu binden ohne die Tastenkombination wissen zu müssen. (Wobei wie mir grade auffällt du gar nicht mehr ins Hauptmenü kommst ohne alles neuspielen zu müssen )
Naja, der nächste Teil wird dann vermutlich etwas failig ... wie schon gesagt ist das die Seite auf der ich üblicherweise draufgehe, wenn ich das ganze untrainiert und ohne Savestates spiele ... und du hast echt verdammt wenig health. Wenn ich mich recht erinnere bekommst du aber recht früh auf der Seite nen Trank... du musst es nur überleben dich durch die ersten Hindernisse zu boxen.
Ich freu mich schon
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Die Grantate wäre wohl in dem Raum gewesen, der im linken Weg ist, ich kann mich auch so vage dran erinnern.
Der Papierflieger ist unfassbar leicht: Angreifentaste drücken, halten, warten, fertig (, Leben verlieren).
Ich glaub ich muss mir die ganzen Specialmoves mal raussuchen
Was einfach unglaublich fies ist, ist dass ALLES in diesem Spiel Schaden macht. Angegriffen werden, angreifen, zu viel tun, nichts tun...
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Wird Zeit dass du deiner Magierin den Foramen Foraminor beibrigen kannst damit du dir das hin und her rennen sparen kannst Man was würd mich das auf die Palme bringen...
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| Zitat von black_velvet
Die Grantate wäre wohl in dem Raum gewesen, der im linken Weg ist, ich kann mich auch so vage dran erinnern.
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Ich bin mir eigendlich rellativ sicher, dass man die erst in dem Raum mit dem Sprung bekommt ... alles was auf dem linken Weg zu finden ist verballer ich dann in der Arena
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| Zitat von Schattenmensch42
| Zitat von black_velvet
Die Grantate wäre wohl in dem Raum gewesen, der im linken Weg ist, ich kann mich auch so vage dran erinnern.
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Ich bin mir eigendlich rellativ sicher, dass man die erst in dem Raum mit dem Sprung bekommt ... alles was auf dem linken Weg zu finden ist verballer ich dann in der Arena
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Da hätte ich dann irgendwie Angst, dass mir Roadkill abkratzt
Auch wenn sie wiederkommt... trotzdem /o\
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Wo bleiben denn die Turtles und der Dinomauszeiger?
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Thema: Let's Play im pOT LXXXV ( Hallo, ich bin der Neue! ) |