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allein die ersten 3 zeilen der beschreibungsliste zeigen einmal mehr, dass in der branche das sklaventum regiert.
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Crytek macht doch eh gerade n f2p shooter?
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CryZ
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Hitman Sniper Challenge gibts ja nur als Preorder. Gibts das nur bei Steam direkt oder kann man auch wo anders Preordern, zb. MM / Saturn oder Keyseller?
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Ist bekannt ob es bei CSGO eine art 'Free Weekend' geben wird? Würde es dann gerne mal antesten.
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Wird es garantiert irgendwann.
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Das klingt doch gut.
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| Zitat von VoodooSh@rk
Hitman Sniper Challenge gibts ja nur als Preorder. Gibts das nur bei Steam direkt oder kann man auch wo anders Preordern, zb. MM / Saturn oder Keyseller?
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Bei Media Markt hab ich schon so ne Vorbestellerbox für 10 ¤ rumliegen sehen.
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ACE3 kann nicht schnell genug kommen
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| Zitat von FoB
| Zitat von VoodooSh@rk
Hitman Sniper Challenge gibts ja nur als Preorder. Gibts das nur bei Steam direkt oder kann man auch wo anders Preordern, zb. MM / Saturn oder Keyseller?
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Bei Media Markt hab ich schon so ne Vorbestellerbox für 10 ¤ rumliegen sehen.
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Danke. Dann muss ich mal gucken wo und wie ich es mir am günstigsten und am besten noch uncut kaufe.
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| Zitat von Zunami das Dod0
Haben hier noch 2 Leute Interesse an Awesomenauts? Ich bekomm bei GG noch Rabatt und dann würde das pro Person nur ~5,70¤ kosten.
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Mit dabei:
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Students do not fail in class - they fail in life.
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game?
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Das ist echt hart. "Eure Zielgruppe ist ungebildet und jeder hält sich selbst für den Größten."
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Die Beschreibung von amerikanischer Geschichtslehre passt aber irgendwie voll ins Klischee
-Romans Vs Barbarians.
-Dark Ages, nothing happened.
-Renaissance, then we got cars and planes.
-Stuff was going on in China and Japan, too.
-US got Independence, had Civil War over slavery.
-Lots of big wars in the last century.
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" Daglow's' summary was simple enough:
Craft the opening minutes to hold attention.
Use a simple, clear interface.
Minimise text: show, don't tell in tutorials.
The player is a celebrity, give them unique customisation.
Recognise that we're in the queue and the user is the master.
History rarely sells and is often unknown.
"
Als ob das in Europa viel anders wäre.
Und außerdem: das meiste davon sind Binsenweisheiten des Game-Designs.
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| Zitat von Damocles
" Daglow's' summary was simple enough:
Craft the opening minutes to hold attention.
Use a simple, clear interface.
Minimise text: show, don't tell in tutorials.
The player is a celebrity, give them unique customisation.
Recognise that we're in the queue and the user is the master.
History rarely sells and is often unknown.
"
Als ob das in Europa viel anders wäre.
Und außerdem: das meiste davon sind Binsenweisheiten des Game-Designs.
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Ja, _inzwischen_ sind es Binsenweisheiten. Ich würde nicht sagen, dass das schon immer so war.
¤dit: Gut, das mit der Geschichte wahrscheinlich schon :-/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 13.08.2012 19:42]
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geil!
Und ich muss noch bis lvl 61 machen und Crawmerax legen. /o\
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Ich auch, hab gerade Claptraps Robot Revolution beendet und bin erst Level 45
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44 und am Wochenende den Knoxx DLC fertig gespielt. Bei Claptrap steht noch der Endboss.
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hrnz, ihr erinnert mich daran das ich auch noch die DLC spielen muss... Hnrzzzz! ich hab doch keine Zeit!
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Livestream von Darksiders II, LPs von Dark Souls...aber man will sich doch nix spoilern.
HRNZ.
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Thema: Allgemeines Gaming ( 87 bazillion guns ) |