|
|
|
|
In Anbetracht des Startplatzes war das ein großartiges Rennen und so schlecht kommst du ja mit der Strecke doch nicht klar.
Alles an Stück passt doch optimal, lässt sich wunderbar schauen, weiter so.
|
|
|
|
|
|
|
also ich find die "dynamische" Ansicht großartig
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Bregor
Man kann die Links von Mehrteilern übrigens zusammenfassen im Usermenu auf LPIP.
Nutzt halt mal unsere tollen Features.
| |
Beim letzten LP erst gemacht - jetzt schon wieder vergessen.
dX
|
|
|
|
|
|
|
DARK SOULS - Teil 24 - Die Zeit des Abschieds
Da sich das Hauptspiel dem Ende nähert ist auch für viele unserer NPC-Freunde der Zeitpunkt gekommen an dem ihre Geschichte endet. Jedoch gibt es noch ein Gebiet das wir noch nicht erforscht haben...
|
|
|
|
|
|
|
Rollercoaster Tycoon 2 Triple Thrill Pack - Cliffside Castle 1
nachdem ich per PM noch einen Wink mit dem ganzen Zaun gekriegt habe .. hier doch weiter mit dem nächsten Park.
Bald ist aber mal wieder ne mehrtägige/wöchige Pause fällig
Was ihr diesen Park sehen werdet:
- fast ein großes Gesamtfail
- es ist alles deutlich kürzer als ihr denkt
|
|
|
|
|
|
|
AWESOME
|
|
|
|
|
|
|
Das Nerven hat sich gelohnt!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Zonk.
| Zitat von Force Commander
Teil 11 - Kranke Pokemon
_____
Das Call of Duty: Black Ops LP wurde ja schon vor längerer Zeit gelöscht. Hatte jemand geplant das nochmal zu machen? Falls nicht, würde eventuell ich das übernehmen.
| | Yay, bin endlich dabei. Das Pokemon gefällt mir gut. | | Das freut mich sehr. Wenn man eine gewisse Vorgabe hat, kann das Finden der richtige Entscheidung etwas schwerer sein.
@MichaelMeiers - MotoGP08 - Teil02-1 & Teil02-2
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Quali und die ersten drei Runden wirkten schon fast zu einfach, danach wurde es jedoch nochmal sehr spannend. Schönes Rennen.
@MichaelMeiers - MotoGP08 - Teil03
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Strecke hat dir wirklich nicht gelegen. Dafür aber dann doch eine super Leistung im Rennen.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Force Commander am 11.11.2012 20:35]
|
|
|
|
|
|
elender ficker
|
Mason.. leck mich am Arsch | |
Sack
Pausefunktion zur Katastrophenbekämpfung - was eine Cheaterei!!einself
|
|
|
|
|
|
|
Siegmeyer und Sieglinde...
|
|
|
|
|
|
|
Wann gibt's mal wieder SC2000?
|
|
|
|
|
|
|
Spoiler - markieren, um zu lesen:
It probably came, or at least was spread through the dark souls wiki (not the wikidot), maybe it was a misunderstanding or a mistranslation from something listed on its Japanese sister site.
It state that in the encounter in the lost izalith, if seigmeyer kills the final chaos eater with <50% health you get his bad ending whereby seiglinde kills him in ash lake or if he kills the final chaos eater with >50% health you get the good ending where he is alive at ash lake. It was obviously misunderstood - if he fights with the chaos eaters there are two endings, for seigmeyer there really is no difference but the player can either have an extra cut-scence or not.
The real good ending, as far a seigmeyer is concerned, is if you kill all the chaos eaters before talking to seigmeyer in which case he declares himself useless, gives you the ring and gives up adventuring - he lives - at least I think thats what happens, I did it the first time having not read up on how to get him to ash lake. Unless I also misunderstood and he did infact kill himself for being useless..... In which case he has no chance.
Wahrscheinlich aber doch nur ein gerücht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Oh
Mea culpa. Danke
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von John Mason
Pausefunktion zur Katastrophenbekämpfung - was eine Cheaterei!!einself
| |
Wie ich schon im Video sagte.. du kannst gern mal ein Video machen wie du in einer mapfüllenden Stadt nach einem Erdbeben die 5-7 Brandherde bekämpfst ohne mindestens 20% der Stadt zu verleren. In einem Szenario mag das ne Herausforderung sein, aber in einer Stadt die ich selbst gebaut hab, hat das mE wenig mit Spaß zu tun.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Jay666 ohne mindestens 20% der Stadt zu verlieren.
| |
hört sich gut an - mach doch mal ein LP davon
klar ist das nervig für dich - aber großartig für uns
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von John Mason am 11.11.2012 21:01]
|
|
|
|
|
|
DU MIESER KLEINER!!!!!
Du wolltest doch immer das deine Gäste nummeriert sind. Du weißt schon das du jenes in den Optionen einstellen kannst?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von John Mason
|
Mason.. leck mich am Arsch | |
| |
qft!
|
|
|
|
|
|
|
Wir trauern um die Scenery.
|
|
|
|
|
|
|
Ich trauere eher um die Mitspieler eines Liedausweichswettbewerbs. Und darum, dass dieser Scheiß Flashplayer zu dum ist, richtig mit den Pfeiltasten zu spulen.
|
|
|
|
|
|
|
ich hab schon drauf gewaret
aber war ja gar nicht die volle Länge
@Pymonte
ja weiß ich.. vergesse ich nur jedes Mal umzustellen
E: spoiler doch nicht
| Zitat von ShinyDoofy
richtig mit den Pfeiltasten zu spulen.
| |
braucht man gar nicht - ist ja extra sehr kurz gehalten
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von John Mason am 11.11.2012 21:13]
|
|
|
|
|
|
Das waren garantiert mehr als 3 Sekunden. Ich hab hektisch auf den Pfeiltasten rumgeprügelt, dass es weitergehen soll - nichts. Headset vom Kopf gerissen und Kabel gezogen, 30 Sekunden vorgespult - wieder Stille.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ShinyDoofy am 11.11.2012 21:15]
|
|
|
|
|
|
glaube 53 und 59 Sekunden
letztes ist aber deutlich weniger schlimm...
Also irgendwelche Ideen? würde gerne weiter machen, guter Park
| Zitat von Bregor
Wir trauern um die Scenery.
| |
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von John Mason am 11.11.2012 21:19]
|
|
|
|
|
|
Musikwünsche: Hardstyle, präferiert JDX oder Noisecontrollers
Ansonsten fast alles Feedback gut umgesetzt, einzig einige Ausgänge sind doch zu kurz (lies: Eingang steht direkt am Wegesrand). Damit können Bahnen, die immer zwei Leute brauchen (diese Autobahn z.B.) fast gar nicht gesetzt werden, weil das eine Männchen, was am Eingang steht, sofort noch einen Mitsitzer braucht, der genau dann auch daran vorbeigehen muss.
|
|
|
|
|
|
|
"Ein Weg"-Eingänge müssten schon sein, es muss ja wenigstens eine Füllung für die nächste Runde in die Schlange passen denk ich.
|
|
|
|
|
|
|
ja aber gerade diese Autobahn ist doch perfekt dafür.
Da stellt man auf "full load" und dann muss der eine der drin sitzt eben 4-5 sekunden auf den nächsten warten.
Oder werden die Wägen nur besetzt wenn zwei auf einmal in die Karre steigen?
Ansonsten muss ich definitv nochmal nachbauen.
---------------------
Zu simcity 2000 nochmal.
Danke, dass du mir da recht gibst
Sind wir uns wenigstens da einig
Ich finde deine Umsetzung des Themes (teils aus anderen Paketen) wirklichen den perfekten Mix - denke genauso hätte ich dsa auch gemacht.
Was du selber festgestellt hast
-> SEHR wenig College und Museen
da musste nächstes Mal mehr für Bildung tun
Ansonten.. tolle Stadt
Wünsche mir die Szenarien von dir
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von John Mason am 11.11.2012 21:44]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von John Mason
Oder werden die Wägen nur besetzt wenn zwei auf einmal in die Karre steigen? | |
Ich hab mindestens eine Szene gesehen, in der jemand in die Bahn gegangen ist und dann sofort wieder draußen direkt vor dem Eingangsbüdchen stand.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ShinyDoofy am 11.11.2012 21:42]
|
|
|
|
|
|
Der typ geht in den eingang und wartet dort auf seinen zweiten. Kommt keiner in einer bestimmten zeit (die, wie ich glaube, du beide deaktiviert hast) geht er wieder raus und wartet weiter. 1weg eingänge sind bei sowas wirklich das effektivste.
0weg eingänge kannst du bei Attraktionen wie die Spiral Rutsche, Mace und einigen anderen sachen die nur eine person für die fahrt braucht.
(Space rings; Flails und so nen zeuch)
|
|
|
|
|
|
Thema: Let's Play im pOT XCVII ( Der Winter kommt - mehr Zeit zum zocken! ) |