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So dumme AI implementiert, jetzt ist das Projekt gefährdet. Könnte da nun stunden/tagelang einfach zugucken
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AI ist schon was tolles
Da fühlt sich so ein Spiel direkt lebendig an.
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| Zitat von X-Tender
Ich stream mal. Wenn es jemand schaut und interesse an Kommentaren hat zu dem was ich mache dann bescheid geben dann mache ich es für ne stunde oder so
www.twitch.tv/fuchtelworld
AUS
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Hab kurz versucht reinzuschauen, der Stream hat aber nicht gestartet. Später ist mir aufgefallen, dass Starcraft 2 noch ein Update geladen hat... ärgerlich
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kann sei ndas ich da grad am neustarten war oder so.
Jedenfalls gabs gestern zuschauer.
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Ich hab ne halbe Stunde lang reingeschaut. Musste dann aber weg.
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Ich werde ab heute Nachmittag recht lange streamen.
Da werde ich was modeln. Einmal einen Leprechaun und eine traditionel gekleideten Japaner .. LOL! Ob das was wird
gestern durfte ich erfahren das ich sogar unabsichtlich musik streame -_- ..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 23.02.2013 11:34]
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So, erste Gameplay sachen implementiert.
Der Spieler muss als Gott mit seiner Zivilisation drei(3) Artefakte finden, um den Weltuntergangscountdown zu beenden.
Jetzt fehlen noch göttliche Fähigkeiten und ein wenig UI.
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| Zitat von Krypt0n
So, erste Gameplay sachen implementiert.
Der Spieler muss als Gott mit seiner Zivilisation drei(3) Artefakte finden, um den Weltuntergangscountdown zu beenden.
Jetzt fehlen noch göttliche Fähigkeiten und ein wenig UI.
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[X] Göttliches Fähigkeiten
[ ] 9000 Grafiken gepixelt
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So ich werde in wenigen Minuten Streamen @
http://potjam.unrated-games.com/index.php?id=fuchtelworld
Werde versuche, wie schon angedroht, stuff zu modeln/texturieren/animieren
So. Grobe Textur/Farben vergeben!
Werde noch paar Model Detaiils hinzufügen (SchuhSchnalle)
Und dann ist es good enough.
@g0n0: m0wl!
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Soweit "Fertig"
Es gibt sogar schon eine Idle und Lauf anim (die etwas zu langsam ist)
Kann man im recoding vom letztenstream sehen.
STream ist gleich wieder an..
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 23.02.2013 23:52]
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IDE Pics!
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Echt stimmig mittlerweile. Ach ja: Forest schreibt man mit einem "r" .
Wie kommt's, dass nur drei Bäume in der Hierarchie sind, obwohl offensichtlich mehr existieren?
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Die Restlichen sind direkt im TerrainObjekt.
¤: Die drei einzelnen wurden selektiv händisch hinzugefügt. Im Terraineditor wurden die anderen per brush hinzugefügt.
Leider ist das auch der einzige sehenswerte ort im Game. Dachte ich wär mit dem mappen in der 2. Woche durch... :P
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von anoX* am 24.02.2013 0:49]
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Kauf dir mal einen zweiten Monitor D:
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Bin leider raus hab im Momment (scheisse wie schreibt man das wort) n anderes projekt am laufen
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| Zitat von CLiX
Bin leider raus hab im Momment (scheisse wie schreibt man das wort) n anderes projekt am laufen
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scheiße
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 24.02.2013 11:33]
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Sooo, texte sind raus.
Wem das zuviel ist oder nicht schafft möge mir rechtzeitig bescheid geben. Null Problemo!
Und danke nochmal
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Schaut fein aus
Ich model gleich einen Japaner. STream ist dann auch gleich an..
ups muss WarZ LP erst schauen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 24.02.2013 17:29]
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Kleines Update: Gibs \o/
http://www.youtube.com/watch?v=3v3av_6R-AY
/¤dit: So mondmäßig find ich das jetzt nicht. Die springen einfach nur recht hoch. Als Gravitation is bei Box2D auch 9.8f eingestellt, das sollte also passen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Roter Fuchs am 24.02.2013 19:30]
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Commander! You're still an the Moon!
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Puh, mittlerweile sind knapp 200 Synchro Stücke eingetrudelt. Und da sind echt ein paar Perlen dabei...
Wehe einer m0wlt weil das Game zu groß wird
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200? Krass.
Die Voice Artists quasi alle ausm pOT?
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Wieviele haben sich denn noch gemeldet?
Mein Teil sind grad mal 18 Dateien .
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per PM haben sich noch ein paar gemeldet.
173 von euch, der rest von mir
Die hälfte ist nun lautstärkentechnisch angepasst und rauschfrei. Der rest kommt morgen rein. Und dann ist auch endlich mal die Map dran
| Zitat von Cru$her
Mein Teil sind grad mal 18 Dateien .
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Na, nächste Woche kommen noch 2 NPCs dazu. Sind eher endgame deswegen hatte ich die noch nicht fertig. Muss mich noch entscheiden wie das Spiel aus gehen soll. Wenn du dann zufällig Zeit hast schick ich dir die auch noch
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von anoX* am 24.02.2013 22:37]
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Erster Gegner:
Ichw erde die dinger jetzt so einfach rausrotzen und wenn später zeit ist mache ich es nett
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Streamz iz oofz naoz
thx für den soundtrack xtender :>
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von anoX* am 25.02.2013 23:18]
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Thema: pOTJam Nr.3 ( 2229,29 Codezeilen pro Minute ) |