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| Zitat von Dr._Pymonte
| The deadline to sign up for your personalized Citizen Card is FRIDAY, FEBRUARY 15. If you have not already done so, please enter your personal information via the Shipping Information link in your Account Page ASAP. For more information, check out the FAQ. | |
Dann werden die Karten bald endlich verschickt \o/
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Mit Orders von der backup page musste man sich erstmal durch den support schlagen. Also eine Mail schreiben
In other news: System Shock 2 auf gog.com in ein paar Stunden \o/!! Sie haben es irgendwie hinbekommen und bringen es wohl mit ein bisschen concept Art und Soundtrack.
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Gibt es für Left 4 Dead (2) einen Mutator oder sowas der den Zombie Modus aus CoD ähnelt? Mit Wellen usw eben.
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Also "Home" ist ja mal wirklich ein grandioses Spiel, wenn man sich darauf einlässt!
2 Mal durchgespielt, 2 verschiedene, völlig unterschiedliche Enden...
Aber ne Frage dazu:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Der Tresor in meinem Haus. Gibts ne Möglichkeit den Code ingame rauszufinden?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von LeTschegg am 14.02.2013 0:17]
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Ööööhm....
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| Zitat von zer0
Seit einigen Tagen ist ja das Rage Toolkit für's Modding draussen. Und nun fragt mich mein Steam ob ich Rage im 64 oder 32 Bit starten soll. Spielstände sind leider nicht kompatiebel. FU!
Gibts Gründe warum ich die 64 Bit Version laufen lassen sollte? Also ausser den noch nicht vorhanden Mods?
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Weiss einer von euch wo man das bei Steam runterladen kann? Also das Rage Toolkit.
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| Zitat von zer0
| Zitat von zer0
Seit einigen Tagen ist ja das Rage Toolkit für's Modding draussen. Und nun fragt mich mein Steam ob ich Rage im 64 oder 32 Bit starten soll. Spielstände sind leider nicht kompatiebel. FU!
Gibts Gründe warum ich die 64 Bit Version laufen lassen sollte? Also ausser den noch nicht vorhanden Mods?
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Weiss einer von euch wo man das bei Steam runterladen kann? Also das Rage Toolkit.
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View(oben in der Leiste) --> Tools --> Rage Toolkit
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Thx
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Oh, so einfach. Gleich morgen früh mal starten. Wird wohl ein wenig dauern.
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| Zitat von CLiX
Gibt es für Left 4 Dead (2) einen Mutator oder sowas der den Zombie Modus aus CoD ähnelt? Mit Wellen usw eben.
| | nennt sich killing floor
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wtf. haben die demo und final vertauscht?! oder war pc SOOOO viel besser gegenüber konsole, dass die marketingabteilung gemeint hat, burschen das können wir nicht machen, macht es schlecht.
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Bei der Demo gab es noch keine WiiU für deren Leistung man mitentwickeln musste!
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Wtf war die Demo spielbar?
Sieht aus als hätten sie nach der Demo einen Großteil der Daten "verloren" und dann einfach irgendwie neu zusammengeklatscht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 14.02.2013 1:36]
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Der Crysis 3 Tech Trailer
Wenn das Ingame wirklich so ausschauen sollte, und das Gameplay stimmt. Oha.
In other news: ich hab hier Saints Row 3 rumliegen, lohnt?
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| Zitat von Gangstah
In other news: ich hab hier Saints Row 3 rumliegen, lohnt?
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Lohnt.
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| Zitat von CLiX
Gibt es für Left 4 Dead (2) einen Mutator oder sowas der den Zombie Modus aus CoD ähnelt? Mit Wellen usw eben.
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Es gibt den Spielmodus Survival...
dX
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| Zitat von CLiX
Wtf war die Demo spielbar?
Sieht aus als hätten sie nach der Demo einen Großteil der Daten "verloren" und dann einfach irgendwie neu zusammengeklatscht
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Oder für konsolen runterskaliert. Und da sich angeblich horror nicht so gut verkauft wie cod haben sie das auch entfernt. Für die konsolenfraktion ein spiel zerstört, super leistung!
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Warum macht man sowas? Aus Angst, das sich die PC-Version öffters verkauft, als die Konsolen-Versionen?
Atmosphäre aus einem Spiel nehmen, damit es sich besser verkauft? Jepp, hört sich logisch an.
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| Zitat von CLiX
Gibt es für Left 4 Dead (2) einen Mutator oder sowas der den Zombie Modus aus CoD ähnelt? Mit Wellen usw eben.
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Gibt derzeit 'ne closed Beta für 'ne neue Mutator-Entwicklungsumgebung; spätestens wenn die veröffentlicht ist wird es zig Mutators in der Richtung geben: http://www.l4d.com/blog/post.php?id=9915
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Ich hoffe die kommen jetzt an mit "War nur ein Scherz, hier habt ihr die richtige Version!"
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| Zitat von CLiX
Wtf war die Demo spielbar?
Sieht aus als hätten sie nach der Demo einen Großteil der Daten "verloren" und dann einfach irgendwie neu zusammengeklatscht
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Das Ding ist: Soweit ich weiss war die Demo nicht spielbar und wurde nur präsentiert... das heisst, die Demo könnte eventuell nur so komplett gescripted funktionieren wenn man in einer bestimmten Weise spielt (d.h nicht dynamisch reagierend) oder sie könnte komplett vorgerendert sein.
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Die wird sehr wahrscheinlich vorgerendert sein.
Die Frage ist: Wieso macht man sowas. Das sieht halt Alles sehr nach "Shitty Engine, damit's auch ja auf allen Konsolen und PC ohne großartige Umstellungen läuft" aus und das Spiel wird derzeit eh zerissen wie sonst was.
Damit haben die sich echt keinen Gefallen getan, da wird's vorerst bestimmt kein Alien Spiel mehr geben weil die Publisher da jetzt bestimmt sagen: "Ja, kam sehr schlecht an, der Markt will wohl keine Alien Spiele mehr, kthxbai!"
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| Zitat von Parax
Die Frage ist: Wieso macht man sowas. Das sieht halt Alles sehr nach "Shitty Engine, damit's auch ja auf allen Konsolen und PC ohne großartige Umstellungen läuft" aus und das Spiel wird derzeit eh zerissen wie sonst was.
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Geld. Was glaubst du warum auf allen Reviews ein Embargo bis nach Release war? Warum das seit Ewigkeiten vorbestellbar war? So ne beeindruckende Demo zu basteln ist nicht allzuviel Arbeit und ist recht billig, bringt aber Leute zum Vorbestellen. Tatsächlich ein beeindruckendes Spiel zu basteln ist hingegen teuer.
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was für ne billige masche
aber scheint wohl zu funktionieren.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 14.02.2013 9:54]
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| Zitat von Parax
Das sieht halt Alles sehr nach "Shitty Engine, damit's auch ja auf allen Konsolen und PC ohne großartige Umstellungen läuft" aus und das Spiel wird derzeit eh zerissen wie sonst was.
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ist halt nur eine inzwischen gut 6 jahre alte UE3 engine mit einem "custom" renderer und daher vermutlich wirklich auf dem stand von vor 6 jahren. das spiel an sich ist ja nun auch schon irgendwie seit ca. 2006 in entwicklung gewesen.
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"According to one person familiar with the project who spoke to Kotaku under condition of anonymity, Gearbox outsourced the bulk of Colonial Marines (codenamed Pecan) to a studio called TimeGate, most recently responsible for the shooter Section 8 and its sequel.
The Redditor said TimeGate left the single-player campaign in "a pretty horrid state," and that last September after Borderlands 2 shipped, Gearbox was unhappy with what TimeGate had left them. Sega was already upset with Gearbox for asking for multiple extensions since the project launched in 2006, so Gearbox had to buckle down and release a game they knew wasn't going to be very good, the Redditor said.
[...]
But Gearbox had to finish the game, and according to our source, they had to throw out much of TimeGate's work and start from scratch. This lines up with what the Redditor claims"
-- http://kotaku.com/5984068/how-aliens-colonial-marines-fell-apart
Alles in Allem: Blöd gelaufen.
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ich wäre an gearbox stelle sehr vorsichtig, mit dem was ich sage. es geht schliesslich immer noch das gerücht rum, dass die aus produktionsgeldern für das alien spiel, ihr borderlands 1 finanziert haben. borderlands wurde dann via 2k gepublished.
sollte da irgendwas dran sein und sega hat da unter umständen für nen anderes spiel, von dem sie nichts gehabt haben, geld unwissend ausgegeben, dann könnte das sehr unlustig für gearbox enden.
ob da wirklich was wahres dran ist, weiss ich nicht, aber das gerücht wiederum hält sich jetzt schon ein paar jahre. zusätzlich passt es halt auch zu den nun zugegebenen verlängerungen in der entwicklungszeit.
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| Zitat von Ikswitz
Warum macht man sowas? Aus Angst, das sich die PC-Version öffters verkauft, als die Konsolen-Versionen?
Atmosphäre aus einem Spiel nehmen, damit es sich besser verkauft? Jepp, hört sich logisch an.
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Bei dead space gehts doch auch in die richtung?
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Nee, so pauschal kann man das doch nicht sagen.
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| Zitat von -Riddick-
Für die konsolenfraktion ein spiel zerstört, super leistung!
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Nein.
Für die Konsolenfraktion es spielbar gemacht!
Dank diesen Konsolen musst doch am Lightning und sonstigem gespart werden weil da einfach nur beschränkte Hardware drinne ist.
Jeder 150¤ PC hat mehr Leistung als die aktuellen Konsolen.
Mal davon abgesehen, dass der Rest des Spieles auch scheisse ist, hätte ein besseres Aussehen auch nicht wirklich für bessere Noten gesorgt.
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Könnte richtig geil werden. Setting und Design gefallen mir schonmal sehr gut, jetzt müssen natürlich Story und Gameplay noch stimmen. Das Grundgerüst scheint zu passen, hoffentlich klappt es auch mit der Umsetzung.
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Thema: Allgemeines Gaming ( since 1983 ) |