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| Zitat von csde_rats
1.) Grafiktreiber vom Hersteller installieren
2.) Anwendung mit OpenGL-Support starten
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Ist das heutzutage noch üblich? In alten Spielen gibts das als Option im Einstellungs-Menü, genauso wie nur in Software zu rendern. Aber bei neuen Spielen habe ich das schon seit Jahren nicht mehr gesehen.
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Indie-Spiele laufen meist ausschließlich auf GL, AAA meist ausschließlich DX (auf Windows). Umschaltbare Spiele habe ich auch schon länger nicht mehr gesehen... schön fand ich ja Valve mit Source, wo sie ursprünglich mal modulare Renderer hatten, aber mit der Zeit die ganze Engine so sehr von DX durchzogen wurde, dass es am Ende einfacher war nen GL<->DX-Adapter drumherum zu schreiben...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 06.10.2013 16:55]
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AMD verspricht doch grade nur bullshit
Ich bin ja mal sehr auf Frostbite 3 mit Mantle gespannt, das Update soll ja Dezember kommen, ich gehe von ner durchschnittlichen FPS-verbesserung von <10% aus
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| Zitat von TheYang
Ich bin ja mal sehr auf Frostbite 3 mit Mantle gespannt, das Update soll ja Dezember kommen, ich gehe von ner durchschnittlichen FPS-verbesserung von <10% aus
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Wie kommst du auf diese These?
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Um es kurz zu sagen, ich trau AMD nicht
Aber ich hab auch keine ernsthafte Ahnung, würde mich halt wundern wenn es extrem würde.
Helfen wirds mir aber wohl eh erstmal nicht, da ich bei NVIDIA bin und wohl bleibe
/e: ich weiß nichtmal ob ich hoffen sollte, das die Performance sich ernsthaft vervielfacht... Denn das hieße wohl, das alle Engines auf jede Hardware getuned werden müssten, was wohl unweigerlich viele Engines killen würde...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheYang am 07.10.2013 20:46]
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ich hab ja keine Ahnung davon aber bringt das dann auch "rückwirkend" bei alten spielen und Karten was oder bringt das quasi nur was für zukünftige Hardware? OK ich denke das die spiele ja darauf angepasst sein müssen, aber hab ich mit ner alten AMD Karte auch was von?
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| Zitat von Daddi89
| Zitat von TheYang
Ich bin ja mal sehr auf Frostbite 3 mit Mantle gespannt, das Update soll ja Dezember kommen, ich gehe von ner durchschnittlichen FPS-verbesserung von <10% aus
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Wie kommst du auf diese These?
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TheYang ist halt'n Fanboi. Google, Samsung und anscheinend auch Nvidia sind unfehlbar. Apple, Microsoft, AMD & Co. sind alle komplett unfähig. So einfach ist das.
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Ich dachte immer Apple oder Microsoft mag man sofern man kein Linux User ist? Nur das andere hat man gefälligst abgöttisch zu hassen
/e und auch wenn ich selbre nvidia Fanboi bin. Preis / Leistungsmäßig wird es einfach schwer gegen ATI zu argumentieren
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xargi am 07.10.2013 22:36]
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| Zitat von Skgoa
Apple, Microsoft, AMD & Co. sind alle komplett unfähig. So einfach ist das.
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Blödsinn, niemand ist perfekt. Apple schon gar nicht!
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| Zitat von Skgoa
TheYang ist halt'n Fanboi. Google, Samsung und anscheinend auch Nvidia sind unfehlbar. Apple, Microsoft, AMD & Co. sind alle komplett unfähig. So einfach ist das.
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Google muss ich mir ja noch gefallen lassen...
aber Samsung und Nvidia? wtf? eher nicht. Samsung find ich recht scheiße und von Nvidia hab ich deutlich zu wenig ahnung
Ich trete leuten die zauberei versprechen einfach erstmal sehr kritisch gegenüber. Die ganze Mantle sache klingt mir jetzt eben nach zauberei, oder so, als würden Spiele die für Xbox/PS4 entwickelt wurden fast 1:1 übernommen werden können... sollte der nutzer ne ATI Karte haben, wenn nicht (oder ne falsche generation)... tja gefickt halt.
Wenns richtig scheiße läuft, kann ATI dann auch erstmal für die nächsten ~6 Jahre keine großen änderungen an ihren Grafikkarten vornehmen, weil sonst die Mantle bzw Spiele-kompatibilität flöten geht.
Aber hey, vielleicht klappt das ganze ja auch viel besser als ich denke, ATI stellt das vor, Frostbite 3 läuft im Dezember mit drölfzig extra-features mit drei mal sovielen FPS wie vorher. Das sieht die konkurrenz (Nvidia, Intel, Apple, Samsung, Qualcomm, Imagination Technologies und wen es nicht alles gibt, die grafikchips bauen) und ziehen nach, ende 2014 hat sich die Grafikleistung für nutzer im endeffekt verfünffacht.
Fänd ich super.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheYang am 08.10.2013 6:25]
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habe eben jene news gelesen und bin dabei darüber gestolpert:
...bei SteamOS. Sollte das, wie erwartet, auf Ubuntu basieren, muss Nvidia zukünftig zumindest Mir unterstützen...
ist das wirklich zu erwarten?
immerhin hat intel die tage erst klar gemacht, was sie von canonicals mir halten und ich könnte mir durchaus vorstellen, dass für hochintegrierte steam machines im mittleren bis unteren segment die intel graphik ne wichtige rolle spielen dürfte. daher wäre ja auch von intels seite ein optimaler support wünschenswert.
überseh ich was, oder ist das mal wieder n cb-author, der blödsinn labert?
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Xubuntu und Konsorten wollen doch kein mir benutzen oder irre ich mich da?
Denke mal das valve weniger an unity interessiert ist...
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Niemand will Mir verwenden...von den paar versoffenen Klebstoffschnüffeln bei Canonical abgesehen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [2XS]Nighthawk am 08.10.2013 12:09]
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Was ist "Mir"? (zu faul zum googeln)
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Alternative zum X.org Server. Ähnlich wie Wayland.
Aber prinzipiell will jeder nur Wayland nutzen, wenn es denn mal fertig ist...von den paar versoffenen Klebstoffschnüffeln bei Canonical abgesehen.
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glaubst du man kennt den X.org Server wenn man mir nicht kennt?
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Könnte durchaus sein. Den gibt es ja immerhin schon etwas länger.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von GandalfDerPinke am 08.10.2013 12:21]
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| Zitat von TheYang
glaubst du man kennt den X.org Server wenn man mir nicht kennt?
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Ja, gibt es.
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| Zitat von TheYang
glaubst du man kennt den X.org Server wenn man mir nicht kennt?
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X.org gibt es seit 9 Jahren und stellt die grafische Oberfläche auf praktisch jedem Linux-Rechner bereit (sofern er eine hat).
Wayland und mir sind irgendwelche Dinge die gerade in der Entwiklung sind. Ja, es gibt Menschen die X.Org kennen aber mir nicht.
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| Zitat von Rootsquash
| Zitat von TheYang
glaubst du man kennt den X.org Server wenn man mir nicht kennt?
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X.org gibt es seit 9 Jahren und stellt die grafische Oberfläche auf praktisch jedem Linux-Rechner bereit (sofern er eine hat).
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X11 gibts eher so seit 50 Jahren.
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Ich meine sogar in den ersten Betas wären Hakenkreuze gewesen...
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Wird auch auf der dunklen Seite des Mondes benutzt hab ich gehört
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| Zitat von forrest funk
ich hab ja keine Ahnung davon aber bringt das dann auch "rückwirkend" bei alten spielen und Karten was oder bringt das quasi nur was für zukünftige Hardware? | |
Es müssen Graphics Core Next-Modelle sein, also ab Radeon HD 7000.
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eh?
das ganze ist doch eh redundant.
valve konzipiert das ganze von vorne bis hinten als offene plattform und wird abseits der prototypen keine eigenen steam machines herstellen.
wer kommt bei so ner ausgangslage bitte auf den trichter, man würde amd ausschließen, nur weil alle prototypen von nvidia befeuert werden?
genauso hätte man intel hinterherheulen können
(oder amd zum zweiten, weil in den prototypen iirc nur intel cpu verwendet werden)
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Die Prototypen waren doppelt nicht AMD, ja.
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| Zitat von Atomsk
eh?
das ganze ist doch eh redundant.
valve konzipiert das ganze von vorne bis hinten als offene plattform und wird abseits der prototypen keine eigenen steam machines herstellen.
wer kommt bei so ner ausgangslage bitte auf den trichter, man würde amd ausschließen, nur weil alle prototypen von nvidia befeuert werden?
genauso hätte man intel hinterherheulen können
(oder amd zum zweiten, weil in den prototypen iirc nur intel cpu verwendet werden)
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Das symphatische Konzept der Steambox scheint allgemein seeehr viele Menschen im Internet zu verwirren. Die meisten Kommentare/News lesen sich zumindestens so.
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Thema: SteamOS ( Dude, microsoft must have *really* pissed of valve ) |