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Ist es ja auch
Hab aber das Gefühl das sich das in ein paar Haupt quests rapide ändert.
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Mach mal bitte eins von den Forts. Und mit deiner kleinen Brigg ne Galleone kapern hätte auch was an sich.
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Okay, Fort kommt dann in der nächsten die ich aufnehme, ist glaub ich sogar ne Main.
Ne man of war kommt heute Nacht, encodiert Grad und ich bin auf Arbeit. Oder im Teil drauf.. Komme durcheinander was ich wann gemacht habe.
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Du kannst ja ein Einzelvideo machen, in dem du nur die Forts einnimmst.
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Hmm. Ich Sag mal.. Das würde nicht meinen Stil entsprechen und warte es ab
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Templar Hunt hat richtig Spass gemacht beim Spielen, nur hätte ich mir manchmal gewünscht das Edward nicht so das Arschloch raushängen lassen wurde.
Was ich das letzte mal schon schreiben wollte:
ich finde die Abschnitte im Büro ziemlich gut, das ist wieder so ein "die 4te Wand durchbrechen" (eine schande das dies zum Stilmittel verkommen ist). aber auch sehr viel Eigenhumor und Ironie. Französisch/Kanadische Frima,Ubisoft,Templer,Abstergo. Das ist zwar schon sehr offensichtlich, ich finds trotzdem witzig. Witzig auch, in der deutschen Sprachausgabe haben Melanie und co auch noch einen richtig lächerlichen französichen Akzent .
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.. war "vierte Wand durchbrechen" nicht schon immer ein Stilmittel?
Nein Scherz, ich weiß wie du das meinst
Die nächste Office Szene kommt wohl erst nach einigen Main Quests.. und ich bin gespannt ob tatsächlich das passiert, was ich denke, das passiert.
Ich meine.. wie lösen die denn zb den Bleed Effect, im Büro?
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Ich pack das mal in Spoiler, weil darauf nie direkt eingegangen wird (warum auch, wir sind ja nur auf "need to know" Basis angestellt).
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Das Schlüsselwort ist Surrogate-Initiative.
Das hat das Cloudverfahren erst ermöglicht. Da die erlebten Erinnerungen und die DNA des Anwenders nicht kompatibel, im sinne von Verwandt, sind, findet schlicht kein Bleed Effect statt.
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| Zitat von ]Maestro[
Ich meine.. wie lösen die denn zb den Bleed Effect, im Büro?
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Eventuell mit einem "Bleeding out"-Effekt.
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Chrchrchrchr..
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Achja am 17.12. kommt der erste Story DLC raus .
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/o\
Ich mach ihn dann im neuen Jahr.
Bzw, du wirst ihn ja vor mir machen, gib mirn Tipp wann ich den machen sollte, gemessen an dem, wo ich grad im LP bin.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 15.12.2013 3:13]
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Tolles LP! Der Teil gefällt mir bis jetzt auch sehr gut..
Mir ist da in Teil 13 d etwas aufgefallen.. da war doch diese eine Höhle mit Mini-See und so einem Seil, dass auf dem Boden lag.. da würde ich mich nochmal umschauen - ca. Minute 4
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CarlosK am 17.12.2013 23:17]
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Fuuuuck, ja ich habs jetzt auch gesehen!
Sowas fällt einem beim spielen echt nicht auf, ich weiß noch genau, ich hab nur auf die Wände geachtet und nach welchen gesucht, wo ich hoch klettern kann.
Aber danke!
Press E motherfucker, I dare you, I double dare you!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 17.12.2013 23:22]
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Ich muss zugeben, es wird grad etwas eintönig, dich das 79 Schiff zu entern, das 42. Animusfragment einsammeln oder die 174. Kiste öffnen zu sehen. Einiges war ja recht lustig oder interessant, du könntest allerdings etwas mehr schneiden und nur die spektakulären oder lustigen Dinge drin lassen.
Für mehr Storymissionen!
Grad skippe ich meistens ziemlich durch. :/
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Ja, ich brauch in die Richtung mehr Meinungen.
Ich denke, random Schiffe kapern kann ich wirklich bald weglassen, aber sobald das zu nem Auftrag gehört nehm ichs rein.
Ansonsten, Inselerkundungen? Quests kommen, der nächste Teil wird questlastig!
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Ich wünsche mir auch mal etwas Story!
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Die neuen physx Effekte
Heute neuer Teil, gegen abend.
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Ok, ich habs durch geguckt. Du darfst jetzt mit der nächsten Storymission weitmachen.
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Dann würde ich sagen überspringste die, die grad rendert. Da gehts um Forts.
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Wo hat Volkov dir eigentlich diese Assi-Levelcondition gestellt?
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Hier im Thread glaub ich.
/e:
Hab ich doch auch geschafft! In Teil 14 glaub ich
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 21.12.2013 17:11]
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er muss es ja nicht weitermachen ...
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ABER ICH HAB FERTIG! JUNGE!
.. oder nicht?
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Schlafende Wächter können von ihren Kollegen wieder geweckt werden. Das ist dir auf der Plantage passiert. Nachdem du den einen schlafen gelegt hast, kam der andere dazu um ihn zu wecken. Den hast du dann zwar auch eingeschläfert, aber eine Sekunde zu spät
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Thema: Assassin's Creed ( Und 'ne Buddel voll Rum. Oder zwei. Oder Zwölf! ) |