|
|
|
|
ui. erstes mal gestorben
Und die sache mit dem geschütz im trockendock... immerhin hast dus noch gemerkt. noch was, gegen die flugviecher bleibst du immer stehen und rambost das aus statt mal den feuerbällen auszuweichen. das macht dir bei den bodendämonen doch auch keine mühe.
das leveldesign gefällt mir wiedermal ziemlich gut. manchmal sind so ein paar logikaussetzer drin wie das mit dem isoliertunnel, aber die krananlage und das schiff im hafen fand ich sehr schick.
kommen da eigentlich noch andere gegner? ich hab das gefühl in dem spiel gibts nur 3 oder 4 verschieden sorten. obwohl, letztes level gabs die säureburschen dazu und jetzt cops.
|
|
|
|
|
|
|
Teil für heute auf morgen verschoben, weil die Hochschule grad jetzt das Netzwerk wartet...und ich jetzt keine Lust mehr habe den Teil noch hochzujagen und einen weiteren aufzunehmen.
Ich glaub da kommen noch Gegner, aber im Großen sind das so die Standardgegner.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ich habe mal die Benennung geändert, Teilnummern sind jetzt raus, dafür die Titel der Chapter rein.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
yay
was für ein geiler boss! das kann dieses spiel echt gut
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 30.01.2014 22:20]
|
|
|
|
|
|
Das nächste Level hat eine gute Stunde gedauert.
Kommt vielleicht schon morgen...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Scheint ja hart dem Ende zuzugehen. So ne richtige Herausforderung ist das für dich bisher ja nicht gewesen, wenn man von der levelführung mal absieht.
|
|
|
|
|
|
|
Ich mach erstmal die Zusammenfassung fertig, dann gehts weiter.
Ja geht aufs Ende zu.
Spiel hat 17 Chapter und wir sind jetzt bei 13 bzw. 14 als nächstes.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Oh noez
Bin mal gespannt
|
|
|
|
|
|
|
fein! der letzte kampf hat dich ja sogar beinahe in bedrängnis gebracht
ich mag die cutscenes sehr
|
|
|
|
|
|
|
Ich habe grad Tränen gelacht!
Damit wird Bioshock Infinite sogar zu einem guten Spiel.
Lo Wang und Hoji in Bioshock Infinite:
http://youtu.be/otGTI2Mo-ns
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
also für so ein simples spiel finde ich die story immer besser
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
best boss ever
und beim schwierigkeitsgrad stimme ich dir voll zu. die kämpfe finde ich am uninteressantesten am spiel
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
warum ist hoji jetzt draufgegangen, nur weil er das schwert angefasst hat?
und den bossfight fand ich etwas enttäuschend. ich dachte da gibts riesen showdown gegen enra
davon ab: vielen dank fürs zeigen, ich hatte grossen spass. tolles spiel toll lped. die kämpfe fand ich eher uninteressant. am besten gefallen haben mir die schauplätze (der friedhof zB), die bosse (der pferdewächter am großen tor) und die story. das hätte ich so einem shooter gar nicht zugetraut.
Danke Volkov!
|
|
|
|
|
|
|
Das Schwert ist für die Demonen tötlich, deshalb hat muss Enra die Wisperer auf die Schwerter ansetzen.
Also ja, Hoji ist gestorben weil er das Schwert angefasst hat.
|
|
|
|
|
|
Thema: Shadow Warrior (2013) ( got some Wang? ) |