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Also zum Ende wird das Alien-Vieh wirklich nochmal richtig nervig...
Aber immerhin gehts voran
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Solltest vielleicht auch aggresiver vorgehen, geht ja steil aufs Ende zu und hast doch noch Pipe-Bombs und Mollis über.
Cain würde dem Alien einfach die Faust ins Maul rammen!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 27.11.2014 0:33]
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Tatsache, das Vieh geht gut ab. Dadurch allerdings beste Unterhaltung!
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Joa, eh.. ich hab dann grad mal das Spiel durchgespielt.
Sobald ich meine Klamotten zum Trocknen aufgehangen habe mach ich das Video für morgen fertig.
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Meine Fresse, alles was die bisher gut gemacht haben wollen die jetzt aber wirklich mit dem Arsch wieder einreißen, oder?
Ist ja wirklich nur noch nervig, wie die das Vieh jetzt nochmal einsetzen, nur um den Spieler abzufucken.
/e
Und du nervst auch mit deiner kleptomanischen Spielweise immer für jeden scheiß zurück geheh zu wollen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 28.11.2014 23:39]
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Pizzeryiu, alles wird gut!
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Super Teil, super LP.
Freue mich aufs Finale!
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Alien: Isolation - 55 - Predator
Ist ja auch kein Wunder wenn es so abgeht wie Schmidts Katze wenn du die ganze versuchst es abzufackeln. Mit jedem weiterem mal wird es agressiver, hatte doch jemand mal gemeint. Und dein kleptomanisches gesammle... what Pizza said.
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Einmal müsst ihrs noch ertragen
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War das ein Bug oder Feature, das da auf einmal Spoiler - markieren, um zu lesen:
2 von den Viechern rumspringen?
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Das würd ich gerne wissen
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2 Aliens, because Fuck You
Und natürlich muss ja jetzt wieder so ein ZOMG-WTF-Twist geben, durch den du nochmal ne halbe Stunde durch die Station geistern darfst oder so...
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Schade, dass es vorerst vorbei ist Ich muss sagen, dass du das Spiel genau richtig gespielt hast - im Hinblick auf Spannung, Mitfiebern und Immersion war das alles erste Sahne. Vielleicht haben auch gerade die Spintsimulatorsequenzen da nochmal gehofen, wer weiß. Ich kann mir jedenfalls vorstellen, dass ich wesentlich seltener fast den Kaffee verschüttet hätte, wenn du da mit der "trial and error, reload"-Methode rangegangen wärst wie das wohl viele andere gemacht haben.
Daumen hoch, bis zum DLC!
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Daaaaaaaamn, was fürn Finale man!
Eins der besten LPs, die ich dieses Jahr bisher geschaut habe.
Da waren viele "MACH DEN SPIND SCHNELLER AUF"-Momente.
Und dann diese Schocker...Ui ui ui, ich bin bestimmt sowas von gealtert.
Richtig nice!
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Gutes Spiel. Sehr Gutes LP!
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Das Finale war aus mehreren Gründen etwas seltsam. 1. Wie konnten die Aliens sich auf der Station bewegen?`Ohne Schwerkraft-Schuhe sollten die doch einfach ins All fliegen bzw. durch die mangelnde Atmosphäre doch einfach platzen
2. Dieses Quick-Time-Event am Ende wirkte einfach deplatziert.
3. Das offene Ende ist auch etwas meh, wie du sagtest, ist ja klar, dass sie überlebt. Hätte man aber auch besser lösen können als Irgendwer-findet-zufällig-im-All-treibende-Ripley.
Ansonsten schön, wie die die Med-Bay wirklich 1:1 ausm Film nachgebaut haben.
Du fandest das Spiel zu kurz am Ende? Wegen mir, hätten die da wirklich noch ein paar Stunden rausnehmen können, hat sich teilweise schon etwas zäh angefühlt und deine Spielweise hat das ja nochmal weiter rausgezögert
Du leidest auch unter der bekannten Krankheit, immer alles bis zum Schluss aufheben zu wollen, weil es kommt ja bestimmt der Moment, in dem man 5000 Granaten und so braucht, deswegen ja vorher nie eine benutzen! :P
Und es heißt AUFM dem Zahnfleisch gehen, nicht am
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a3skul4p: Denk ich mir auch! Trial and Error ist langweilig und nicht spannend
Vorerst ist richtig. Ich mach in bälde weiter mit dem ersten DLC. Aber die nächsten paar Tage vertreib ich mir die Zeit mit Dragon Age.
Xnaipa: Ich hab seit dem Spiel auch graue Strähnen im Bart. Der ist dafür um so majestätischer geworden
Pizza: Ja die leidige Sammelsucht. Man könnts ja brauchen, oder nee, grad ist nicht GANZ der PERFEKTE MOMENT um das Überitem of Doom einzusetzen. Die Station zerfetzt zwar grad und wir werden alle sterben.. aber wer weiß, um die nächste Ecke is bestimmt noch ein Bossfight. Passt auch voll ins Genre.
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Also die Viecher müssen ja nich platzen, nur weil da mal eben der Druck fällt. Amanda platzt ja auch nich, die hat a einen Anzug an. Die Aliens technisch gesehen auch, sind ja echt zähe Biester.
Und überhaupt.. platzen? Do you even science?
Ich hätt mir aber auch ein wenig "ausführlicheres" Ende gewünscht. Das "Das wars jetz?" Gefühl war ein bisschen zu stark. Aber egal, dafür war der Rest geil!
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Das war ein richtig geiles LP! Klasse! Vielen Dank!
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Wobei mich das Ende total überrascht hat. Irgendwie fühle mich mich...verarscht?!
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Tolles Spiel, klasse LP.
Danke dafür. Hat Spaß gemacht
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Alien: Isolation - 57 - Don't miss us too much
Welch ein großartiges LP, persönlich mein LP des Jahres. DU Pussy warst genau der richtige für dieses Spiel der die Atmo aus den Filmen und auch die Spannung perfekt rüberbringen konnte. Es gibt viele geile Momente in dem LP die ohne dich wahrscheinlich nicht so geil geworden wären. Das Ende... naja. Semibefriedigend. Es hätte auch in der Gesamtlänge ein klein bisschen kürzer sein können aber im großen und ganzen ein geiles Spiel und du hast ein verdammt geiles LP draus gemacht. Danke .
Die Einbindung der Logs aus der Nostromo sind gut gelöst.
Freu mich schon auf den DLC.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 02.12.2014 19:13]
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ahh <3
was tolles zum gucken beim einschlafen nach der disse
nice
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"Ich hoffe, Xerxes hat langsam mal aufgeholt."
Welp, jetzt hab ich Teil 43. Und das Gewummer ist echt krass, zum Glück hat sich noch niemand beschwert. Ich merke auch eher den Druck auf den Ohren statt dass ich was höre.
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Mit dem aktuellen Patch wurde ein "Nightmare" Schwierigkeitsgrad eingebaut.
Den solltest du dir mal angucken
Anscheinend gibts keine Karte, das Alien hört jedes Geräusch und der Tracker fällt gelegentlich aus
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Das schreit doch nach einem neuen Run
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.. Alter.
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Thema: Alien: Isolation ( Tomorow no, together future? ) |