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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Star Citizen & Squadron 42 V ( [Redacted] )
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Mal so die für mich interessanteren Sachen aus den RtV-Notes:

All ship access week starts today.

Haben sie also beibehalten

Fly Free week won't include the Gladius, but there will be a Gladius fly-free week very soon.

Awww crap

Next week interesting ship sale hoped to be up. No ship sales for the SXSW weekend.

Interesting Ship Sale? Was soll interesant daran sein? Alle Schiffe kommen mit Ben-Pinup als Hangar-Flair?

Starfarer is SICK - Travis.

fröhlich
13.03.2015 19:43:24  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
verschmitzt lachen
Vermutlich gibt es endlich mal wieder die Limited-Schiffe im Sale.
13.03.2015 21:00:44  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Oder die Avenger Varianten... hahaha
13.03.2015 22:03:24  Zum letzten Beitrag
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Karai

AUP Karai 18.01.2015
...
Gott, ist die Retaliator ein Schmuckstück.
14.03.2015 2:38:20  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
...

Nais.

---


[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 14.03.2015 4:04]
14.03.2015 4:00:57  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Ich kann es immer noch nicht mit mir selber ausmachen, warum ich die Tali holen sollte, da ich nicht wirklich weiß wofür ich sie hernehmen würde, außer für in den Hangar stellen und stundenlang zu knuddeln traurig

Und für 1.1 gibts 5k REC geschenkt
14.03.2015 9:56:50  Zum letzten Beitrag
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[2XS]Nighthawk

AUP [2XS]Nighthawk 04.05.2015
Was kostet der Kahn und kann man damit vor Eisdielen parken?
14.03.2015 10:13:08  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von Ruckus

Und für 1.1 gibts 5k REC geschenkt



kann man die gegen uec tauschen? peinlich/erstaunt
14.03.2015 10:15:36  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Gerade mal nen Retaliator-Video gesehen... völlige Fehlplanung!

Das Ding hat Pilot + 5 Geschütztürme. Eine Kabine mit Bett und dann fiel denen ein, dass sie ja noch 5 andere Betten unterbringen müssen. Auf Klo kann man auch; Essen wird problematisch, da gibts nämlich nix für. Und bei der Größe kann das ja kaum Carrier-based sein.

https://www.youtube.com/watch?v=HzphOJ4oNUs&feature=youtu.be
14.03.2015 10:18:25  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
oh, wingman ist zurück - auf ner anderen baustelle peinlich/erstaunt
14.03.2015 10:49:29  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
Rein kommt man in die Tali nicht oder?

Beim drumrumlaufen hab ich mich allerdings gefragt, wie die massiven Landestützen in die Buchten passen sollen.
14.03.2015 11:08:53  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
 
Zitat von [UFP]Sobrek

Rein kommt man in die Tali nicht oder?



14.03.2015 11:24:36  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
missmutig gucken
hmpf. ich war damals schon zu blöde die Leiter in die 300er zu finden.
14.03.2015 11:39:10  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Apropos Leiter: Kommt man aktuell nicht ins Upper Deck der Tali?
Ich hab da nur Clipping-Fehler und falle in den vorderen Torpedoraum.
14.03.2015 18:48:00  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
böse gucken
Schaut halt mal das Video das ich verlinkt hab!?!!11
14.03.2015 18:53:32  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
verschmitzt lachen
Ich bin auf YT nicht angwiesen, filthy casuals.
14.03.2015 18:56:35  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Achja, wer noch ein bisschen mit den Performance kämpft - ich hab die letzten Wochen mal ne USER.cfg zusammengestellt die alles relevante enthalten sollte; Kommentare habe soweit möglich übernommen und/oder ergänzt.

 
Con_Restricted = 0
sys_spec_sound = 2
sys_MaxFps = 60
r_VSync = 0
r_Gamma = 0.9
r_TexMinAnisotropy = 8
r_TexMaxAnisotropy = 8
-- controls the maximum amount of Anisotropic Filtering used on textures in the game
r_TexturesStreamPoolSize 1024
-- texture loading variable can increase in multiples of 1024
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.5
-- If motion blur is enabled, this command allows you to change the intensity of the blur effect;
-- the higher the value, the more prominent the blurring,
-- the lower the value, the more subtle it will be.
g_radialBlur = 0
-- If set to 0, disables the radial blur effect which occurs when objects explode near you.
-- This can help both improve performance around explosions, and make them clearer (system).
r_ColorGrading = 0
-- controls the special color gradation effect which is normally only implemented
-- at the Very High Post Processing setting.
r_sharpening = 0
-- turns off image sharpening. You can hardly see a difference, leave it off.
-- Set it to 10 to get some freaky images
r_HDRBrightLevel = 0
r_HDRBloomRatio = 0.2
-- The two commands above control the appearance of the bloom lighting effect
r_FogShadows = 0
r_ChromaticAbberation = 0
-- cleans up the image a bit. The Default value is hardly noticeable,
-- (Set it to 10 to see what it actually does)
r_HDRGrainAmount = 0
cl_fov = 70
r_DepthOfField = 0
hud_bobHud = 0
-- Reduces the bobbing motion when moving
r_SSAO = 0
r_ssdo = 2
-- The ambient occlusion method in Crysis 3 can have a substantial impact on the performance
-- and general atmosphere of the game world. Five levels of SSAO (= 1, = 2, = 3, = 4 and = 5)
-- and then two levels of SSDO (= 1 and = 2)
r_SSReflections = 2
-- Determines Screen Space Reflections (SSR) feature is enabled,
-- and the quality of the reflections it creates on glossy surfaces. (0,1,2,3)
r_TessellationTriangleSize = 8
-- Tessellation increases the number of polygons used to render an object,
-- (best=1, mid=8, worst=20)
e_ParticlesShadows = 0
e_GsmCache = 0
-- This command, if enabled (= 1), will update distant shadows less frequently
e_ShadowsMaxTexRes = 1024
-- This command controls the resolution of shadows cast by the Sun

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 14.03.2015 19:05]
14.03.2015 19:00:02  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
unglaeubig gucken
Mir ist langweilig. Irgendwer Bock auf SC?
14.03.2015 19:16:25  Zum letzten Beitrag
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Raptor][6

Leet
Ich muss ja gestehen...die super hornet ist ein biest traurig

/e

Wer darf jetzt eigentlich am FPS und Social Module teilnehmen? Das ist noch nicht geklärt, denke ich
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Raptor][6 am 14.03.2015 19:19]
14.03.2015 19:17:57  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
 
Zitat von DJDeath

Mir ist langweilig. Irgendwer Bock auf SC?


Das muss bis zum offiziellen Release nächste Woche warten.

 
Zitat von Noch_ein_Kamel

Gerade mal nen Retaliator-Video gesehen... völlige Fehlplanung!

Das Ding hat Pilot + 5 Geschütztürme. Eine Kabine mit Bett und dann fiel denen ein, dass sie ja noch 5 andere Betten unterbringen müssen. Auf Klo kann man auch; Essen wird problematisch, da gibts nämlich nix für. Und bei der Größe kann das ja kaum Carrier-based sein.


Das Ding hat Betten / Escape Pods für alle, das eine Bett nahe des Cockpits ich nur für die Rotation der Piloten. Ebenso einen Restroom, ist nur auf dem Video nicht zu sehen bzw. aktuell durch bekannte Clippingfehler schwer zu erreichen.
Und jain: Das DIng ist zwar nen schwerer, sprungfähiger Langstreckenbomber, aber trotzdem sollen in SQ42 zwei davon "underbelly" an einem Panther Class Escort-Carrier angedockt sein und für einigen Missionen durch den Spieler gesteuert werden.
14.03.2015 19:37:14  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
Ach... ohne 1.1 immer noch kein vernünftiger MP?
14.03.2015 19:41:25  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Ich hätte gerne Ladung-Fail und Free Flight Action. Breites Grinsen
14.03.2015 19:49:33  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
Hardpoint-Sizes erklärt :-)
14.03.2015 23:24:04  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Viper in SC confirmed.
15.03.2015 0:02:18  Zum letzten Beitrag
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Ruckus

AUP Ruckus 21.03.2008
Huch, ich wußte gar nicht, dass alle möglichen AC-Fertigen Schiffe diese Woche auch im eigenen Hangar stehen, wenn man diesen vorher ausleert. Nett
15.03.2015 8:18:32  Zum letzten Beitrag
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Noch_ein_Kamel

Guerilla
... Hype! Hype!
SXSW Video Montage inkl. einiger neuer PU Szenen

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Noch_ein_Kamel am 16.03.2015 18:50]
16.03.2015 8:34:41  Zum letzten Beitrag
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krang

AUP krang 09.01.2008
...
Geil.

Und ja, die SuperHornet ist auch ne Wucht. War gestern mal wieder echt ein schönes Zock-Erlebnis. Vanduul bis Wave 13. Leider am Anfang wegen dem Drift der Mühle mal gegen nen Asteroid gecrasht Breites Grinsen. Ich hatte mir bis dato nicht gemerkt, wohin ich den Boost gelegt hatte. Blöd bei nem eigentlich geilen Wendemanöver Augenzwinkern
16.03.2015 9:56:38  Zum letzten Beitrag
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krang

AUP krang 09.01.2008
Frage
Nachdem ich mal ganz durch in der freeflight week:

Favoriten bleiben Mustang und Cutlass. Beide machen mir auf ihre Art sack viel Spass. Ich verstehe auch, warum ihr die Avenger geil findet. Ich finde aber auch, dass sie sich ähnlich ner Mustang fliegt und mir gefällt die Avenger immer noch nicht.
Die 300i/325/... hat vom Spassfaktor ganz schön eingebüßt verglichen mit meinen allerersten Runden in SC. Sry bro, Nighthawk.

Seit ich n bisschen mit der Maus/Tastatur spiele, was wirklich ne ganze Stange präziser geht - leider - fällt es mir enorm schwer, die Class 1 und Class 2 gleichzeitig treffen zu lassen. Ich bin irgendwie zu langsam um per decoupled beide zur Deckung zu bringen. Coupled ist das ja eher n Zufall.
Und mit der Lösung nacheinder feuern, je nachdem welcher gerade besser trifft, bin ich nicht glücklich.

Man merkt wohl, dass ich nicht viel fliege. Trotzdem: Any hints?
18.03.2015 21:48:43  Zum letzten Beitrag
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DJDeath

djdeath
...
Huch, die Avenger fliegt sich ja wirklich wieder gut.
18.03.2015 22:36:56  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Uh, Sandi hat einen neuen Haarschnitt und Ben hat seltsames Make-Up drauf...oder ist einfach nur seltsam blass und das beißt sich hart mit der Brille.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Glätteisen am 19.03.2015 18:08]
19.03.2015 18:08:13  Zum letzten Beitrag
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