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Was ich übrigens empfehlen kann:
wsplit ist ne Stopuhr die ihr per Hotkey bedienen könnt um die Zeit zu messen wie lange ihr schon aufnehmt. Ist ganz nice, wenn man zwischendurch cuts macht und weiter spielt, weil sie dann pausiert und wenn man die Aufnahmetaste wieder drückt weiterzählt. Hotkey und Aufnahmetaste müssen dann halt gleich sein.
Quelle: http://www.speedrunslive.com/tools/
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| Zitat von ]Maestro[
Das klingt wie ein Massebrummen.
Das kann entweder an einer ausgenudelten (höhö) Buchse sein, zb wo das Headset in den Rechner steckt. Im Grunde nichts anderes als ein Kurzschluss. Könnte auch im Kabel sein.
Was haste da fürn Mic/Headset, wo steckts drin?
Deine Stimme ist ansonsten klar und unverfälscht, da schließt halt nur was kurz.
(Das Brummen kriegste zb hin, wenn du einen kleinen Klinkenstecker "nur so halb" in die Buchse schiebst. Vielleicht.. isser nicht richtig drin? Ansonsten halt Kaputt.)
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Okay! danke für den tip, jungs.
werd dann mal laufe der woche bisschen was rumschrauben und schauen was man da so machen kann.!
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Lol, ich kann jetzt 3DS-Titel aufnehmen. Droppt zwar ab und an Frames, aber trotzdem nice.
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Ach ja, auf netflix gibts den Dead Rising-Film. Nur so.
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| Zitat von Sir Maximillion
Lol, ich kann jetzt 3DS-Titel aufnehmen. Droppt zwar ab und an Frames, aber trotzdem nice.
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was darf man erwarten?
freu mich schon!
und Talos Principel freut mich auch tierisch! bregor <3
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Talos ist teilweise recht einfach und teilweise voll schwer.
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XCOM 2 - Mission 54 - Bug Hunt
Es geht auf die nächste Storymission. Heute mit Extra Portion Chryssalids und KILL IT WITH FIRE.
Das Team:
dantox
Calrissian
Bregor
FinalSepp
Danakin
ForceCommander
Thread
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So, Leute. Wie gefiel denn Depth? Habe noch zwei Spiele auf Seiten der Haie auf Lager, die heute Abend hochgeladen werden. Danach mehr? Es gibt auch noch den Megalodon-Modus.
Oder sogar eine p0T-Runde? Bis zu sechs Leute könnten dabei sein.
Sagt mal was.
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"was"
ich bin mir auch für nix zu schade
in other news: Alles Gute zum Geburtstag Final <3
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Isso, alles Gute. Heftiger Typ.
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Am gleichen Tag wie mein Bruder! Alles Gute, Endgültige Backpfeife!
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mumpfelgrumpf
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Und um mal die eigentliche Frage zu beantworten: Ich fand das Spiel ziemlich meh. Kommt keine wirkliche Spannung oder Panik auf, das Ding hat keinen wumms. Vielleicht ist das beim Spielen anders, aber beim Zuschauen hat sich mein Penis nicht geregt. Vielleicht seid ihr zwei auch zu routiniert und eingespielt, so war das eher ein Tontaubenschießen.
Herzlichen Glückwunsch!
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Hey, danke Ihr alle! :*
Tatsächlich waren das nicht die tollsten Partien, die wir bisher hatten. Aber wir wollten gerne was aufnehmen, da haben wir nicht selektiert.
Wenn wir das nächste mal aufnehmen, versuchen wir, das ganze etwas spannender zu gestalten. Ich hing ja eigentlich nur in den Ecken rum, weil ich an dem Tag nix gewuppt bekommen habe.
Ich hoffe, das nächste mal wird das besser.
Vielleicht sollte Flitze das nächste mal auch aufnehmen, damit Ihr einem zuschauen könnt, der auch mal trifft.
Die Spannung hängt natürlich auch immer von den Mitspielern ab. Aber auch davon, ob man was wagt.
Bei den Haien wird es naturbedingt mehr Action geben.
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| Zitat von Nudelsalat
was darf man erwarten?
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Öh, keine Ahnung. Hab damit bisher nur rumgetestet. Ist etwas umständlich weil ich Ingame-Audio seperat aufnehmen muss und aktuell noch keine Idee hab, wie ich das synche. Wenn werde ich irgendwas nehmen was relativ kurz ist, bspw. Luigi's Mansion 2.
Und, nein, für MGS3 Snake Eater werde ich mir die Mühe nicht machen.
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Du nimmst einen Button im Spiel und drückt "hörbar" drauf, so das du das *pling* im Spiel mit dem *drück* auf der Stimmspur synchen kannst.
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Das Problem ist nicht die Stimmspur. Da mach ich "Klack" wenn die Aufnahme mit Fraps startet und schneide das entsprechend. Ich weiß nur nicht wie ich die seperat aufgenommene Ingame-Audio-Spur ans Video synche.
So müsste ich ja erst Stimme an Video anpassen, dann Ingameaudio an Stimme.
e: Wobei, vllt geht das mit OBS...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 13.05.2016 13:38]
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Könntest du evtl. genauer Beschreiben wie deine Rohdaten aussehen und wie diese entstehen?
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Wenn der Start Button Ingame auch ein Klack macht, dann seh ich da eigentlich kein Problem.
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| Zitat von Sir Maximillion
Das Problem ist nicht die Stimmspur. Da mach ich "Klack" wenn die Aufnahme mit Fraps startet und schneide das entsprechend. Ich weiß nur nicht wie ich die seperat aufgenommene Ingame-Audio-Spur ans Video synche.
So müsste ich ja erst Stimme an Video anpassen, dann Ingameaudio an Stimme.
e: Wobei, vllt geht das mit OBS...
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Am einfachsten ist da eigentlich das Menü. Normalerweise gibt es irgendwelche Knöpfe, die auf draufgehen Geräusche machen. Dazu jeweils sagen was man macht, wenn du dann noch den Mausklick o.ä. auf der Mikrospur hast ist das nach ein wenig Übung sehr einfach. Mürbchen lässt diese Art der Synchro auch häufig drin, guck dir mal seine Nethack-Videos an.
Mach ich auch so, wirklich einfach und effektiv, wenn man das Ohr für sowas hat.
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| Zitat von Bregor
Könntest du evtl. genauer Beschreiben wie deine Rohdaten aussehen und wie diese entstehen?
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3 seperate Dateien, 1x Video , 1x Ingame-Audio, 1x Kommentar. Die Aufnahmen werden seperat, hintereinander gestartet. Video mit Fraps, die Audiospuren per Audacity. Je Spur eine Instanz von Audacity, eine für Mikro, eine für LineIn.
Aber für Troubleshooting ist es noch zu früh, dafür fehlen mir noch die nötigen Erfahrungswerte. Hab bisher nur die reine Videoaufnahme ausprobieren können.
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Thema: Let's Play im pOT CXX ( die gemoddete Version ) |