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Wat
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Das war aus nem Video glaube ich.
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Gut dass ich vergessen hab, was DS1 stellenweise für ein Hass war.
Gerade Sens Fortress fertig.
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Hähä ich spiels immer sehr gerne, bis ich dann wieder vor O&S stehe. Oder wahlweise vorm Endboss der Painted World.
e: aber immerhin hat DS1 nicht diesen Krebs, dass ständig 5+ Gegner auf dich zustürmen, wie es mit DS2 anfing und jetzt bei DS3 Usus geworden ist
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 20.05.2016 13:02]
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Ich finde das ok. Eine Mischung aus einzel- und Mehrfachkämpfen tuts doch.
In ds1 habe ich die fuuucking lava in den demon ruins (?) gehasst.
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Was war für euch eigentlich der schwerste Boss in DS1? Also mit welchem hattet ihr am meisten Probleme?
Für mich persönlich war es Khalameet. An sich ein seeehr guter Kampf der einem alles abverlangt. Ich bin ihn erst ganz falsch angegangen und wollte ihn mit nem Bogen totkiten. Das funktioniert aber wegen einem einzigen Move nicht, seinem Sprung.Mit einem Pfeil aufgelegt konnte man den nicht rechtzeitig dodgen.
Auch in Melee aber eine ziemliche Herausforderung. Aber fand den Kampf so spannend (und controllerzertrümmernd), dass ich ihn am Ende doch so lange wiederholt habe, bis ich ihn zur Bitch machen und den Schwanz abschneiden konnte.
Hör auch immer, dass das Bed of Chaos vielen Probleme gemacht hat, aber ich bin an dem nicht ein mal gestorben. Wenn man nach jedem der beiden "Wurzeln" jeweils ins Hauptmenü zurück geht und neu in die Arena einsteigt, braucht man nur die Hälfte des Weges laufen. Hat' wohl sehr viel angenehmer gemacht.
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Ich habe mich nie getraut gegen das Wasservieh in der Nähe von Havels Turm im Nahkampf zu kämpfen, glaube ich.
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| Zitat von Smoking44*
Ich habe mich nie getraut gegen das Wasservieh in der Nähe von Havels Turm im Nahkampf zu kämpfen, glaube ich.
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Nicht? Bis ganz dranlaufen kann man auch nicht weil der boden aufhört. Aber mit nem 100% Physical Block Schild mit gut Stability dahinstellen und das Vieh kann einem rein gar nix mehr.
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Gwyn.... Weswegen ich nie Dark Souls 1 durchgespielt habe
Und in Dark Souls 2 war es mit abstand Fume motherfucker Knight
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 20.05.2016 13:42]
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Bei Ds1 wars tatsächlich Artorias. Richtig geile Atmosphäre und gleichzeitig ein Moveset das man erstmal durchschauen muss.
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Gwyn ist doch ez. O+S alleine ist die größte Herausforderung in DS1, der rest ist alles ein Kinderspiel dagegen.
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Die fand ich nicht schwer. First try first run.
Aber kann natürlich auch unendlich viel Glück gewesen sein
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| Zitat von Fricken Moron
O+S alleine ist die größte Herausforderung in DS1, der rest ist alles ein Kinderspiel dagegen.
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Für mich auch die Kombo...scheint aber wirklich sehr sehr abhängig vom Spieler zu sein, was schwer und was leicht ist. Ich hatte mal einem casual-streamer zugeschaut, da meinten auch immer alle "warte mal auf die beiden, höhö" und letztendlich hat er die im 2. oder 3. Versuch schon geschafft.
Seath the Scaleless hat bei mir auch noch sehr böse Erinnerungen hinterlassen mit dem Drecks Curse. Ich glaube, da hab ich letztendlich das Handtuch geworfen und alles mit Fernkampf gemacht.
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| Zitat von Penismax
Bei Ds1 wars tatsächlich Artorias. Richtig geile Atmosphäre und gleichzeitig ein Moveset das man erstmal durchschauen muss.
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War doch schon immer so dass die DLC Bosse (Kallemett, Artorias, Manus) deutlich fordernder sind als der Main content.
Hatte aber auch mit O+S meine Probleme. Dafür bei Pontiff Sullyvahn gar nicht, obwohl da auch viele geraged haben.
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Ach ja, Manus hatte ich vergessen. Den hab ich 3 mal probiert, wurde 3 mal innerhalb von Sekunden in den Boden gestampt und hab ihn dann von ausserhalb des Fog Gates mit Pfeil und Bogen totgeschossen wie die größte Pussy diesseits des Rheines.
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Aber Seath is doch so leicht, einfach ran und permanent drehen und hauen. Kann nix der Kerl.
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Im dritten Teil wird man mit Shards jeglicher Art ja total erschlagen . Irgendwie finde ich das etwas doof, macht ja noch weniger Reiz für NG+.
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Naja, geht so? Bis Large Titanite Scales ja, die Titanite Chunks sind da schon seltener. Und damit du die beim Merchant kaufen kannst musste schon recht weit sein. Und Titanite Slabs kannste gar nicht kaufen.
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Das war aber jetzt auch keine Neuerung.
Slabs sind immernoch nicht übermäßig viele da, in Bloodborne im dlc wird man mit den +10 Steinen auch plötzlich überhäuft.
In ds 2 und ds1 hatte man gen Ende auch mehr als genug. Grundsätzlich ist ds3 aber tatsächlich in vielen Bereichen deutlich zu einfach
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Slabs gibt es aber pro Playthrough maximal 8 Stück, das finde ich schon irgendwie zu wenig, um mal ein wenig rum zu probieren mit +10 Waffen :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Major-Lucent am 22.05.2016 18:57]
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Welcher Ring macht dieses mal die speziellen Backstabanimationen? Ich habs vergessen.
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Jolly Fashionborne Coop.
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Weiß man in DS3 jetzt eigentlich, was dieses schwarze Zeug ist, das aus manchen Gegnern kommt und warum manche rote Augen haben und "verflucht" sind? Hat letzteres was mit Manus zu tun...das war doch irgendwie der dunkle Aspekt, dessen Seele zersplittert ist oder so.
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Zu den Pus of Man gibt's bisher nur Theorien. Entweder Abyss Corruption und/oder fehlgeschlagene Drachen-Experimente.
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Der Gitcopter.
GIT GUD GUD GUD GUD GUD GUD GUD GUD GUD GUD GUD GUD GUD
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gibt es kein "Erreiche Rang 3 in einem Covenant" Achievement?
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Es gibt kein Rang 3 bei ds3 Covenants. Die Belohnungen sorgen für die achievements
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Thema: Dark Souls ( Praise the Sun, Ashen One ) |