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Am Sonntag kommt Minecraft wohl in den Shop. Was muss ich tun, um das runterladen zu können. Irgendwo ein Guthaben aufladen oder läuft das dann über Kreditkarte?
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Ok, gut. Dann wähle ich die Kreditkarte. Danke!
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Hat das Bewegungssteuerung?
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Minecraft? Keine Ahnung. Ich hoffe auf eine kluge Steuerung. Ich berichte gerne, wenn ich mehr sagen kann.
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| Zitat von Atello
Hat das Bewegungssteuerung?
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Steineklopfen mit Bewegungssteuerung
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Atello
Hat das Bewegungssteuerung?
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Steineklopfen mit Bewegungssteuerung
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Genau das
Sehnenscheidenentzündung hallo
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Das ist schon geil, wie die Joy-Cons nur über die ganzen Sensoren funktionieren und nicht mehr ne komische Kamera wie die Wiimote brauchen.
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D:
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Hmm. Ich bin jetzt gerade in Kakariko angekommen in Zelda... Irgendwie ist mir das alles zu arcadig. Das war doch gerade das geile an Zelda, dass die Items einzigartig waren. Aber das werde ich wohl in dem Spiel nicht mehr finden.
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| Zitat von Mobius
Hmm. Ich bin jetzt gerade in Kakariko angekommen in Zelda... Irgendwie ist mir das alles zu arcadig. Das war doch gerade das geile an Zelda, dass die Items einzigartig waren. Aber das werde ich wohl in dem Spiel nicht mehr finden.
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Gib dem Spiel Zeit. Glaub mir, ich hab sehr lange sehr viel gemeckert und gemotzt beim spielen und mein Bruder hat verzweifelt versucht, mir das Spiel schmackhaft zu machen. Aber irgendwann hatte man sich daran gewöhnt und dann wars cool. Zumal man ziemlich geile Waffen findet
Ich rate grundsätzlich jedem Zeldafan, da sehr sehr offen dranzugehen.
Und einige Kritikpunkte bleiben auch nach dem Spiel. Overall hat sichs aber sehr gelohnt
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Ich fands anfangs geil, hat für mich aber so abgenommen, dass ich es nicht mal zuende gebracht..
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Noch fünf Schreine, ca. 850 Korok-Samen, 1 Titan und Ganon. Komme leider nicht so oft dazu, finde es aber immer noch sehr, sehr toll.
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Ersteindruck Minecraft.
Steuerung: Wie irgendwie befürchtet recht fummelig, wenn man den Komfort von Tastatur und Maus gewohnt ist. Mit dem linken Stick wird gelaufen, mit dem rechte geschaut. Springen, Aktion, etc. kann aus drei möglichen Varianten ausgewählt werden. Welche davon mir am meisten zusagt kann ich noch nicht sagen.
Grafik: Wie gewohnt. Sichtweite ist eigentlich wie am PC, Performance ist gut.
Crafting: Ein komplett neues Menü. Hier können die Rezepte aus mehreren Reitern ausgewählt werden und werden dann direkt im Crafting-Fenster mit den entsprechenden Zutaten angezeigt. Fehlende Zutaten werden rot hinterlegt. Mit einem drücken ist der ausgewählte Gegenstand dann auch schon gecraftet. Bis ich das kapiert hatte war auch schon alles Holz in Blöcke umgewandelt.
Preis: Naja, 30 Euro halt. Dafür, dass ich vor langer Zeit mal 10 Euro für die PC-Version bezahlt habe ist es halt doch recht viel.
Soviel zu meinem ersten Eindruck. Mal schauen, ob es Spass macht, wenn man die PC Steuerung gewohnt ist. Ich habe es ja hauptsächlich deswegen gekauft, damit ich mit meiner Tochter zusammen spielen kann. Ob sie das (fast neun) aber mit der Steuerung kapiert und es ihr dann deswegen auch Spass macht, kann ich noch nicht sagen.
tl;dr Steuerung gewöhnungsbedürftig, neues Crafting-System. Man wird sehen ob es Spass machen wird.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Selenic am 12.05.2017 20:40]
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tl;dr: Lohnt sich nicht.
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Naja, wohl gleich wie auf der Wii U.
Aber 30 Euro ist schon eine Ansage.
Positiv finde ich halt, dass mal schnell nebenbei 4 Leute lokal zocken können und auch Multiplayer-BattleModi mitinbegriffen sind.
So für die schnelle Runde auf der Couch ist das echt toll.
Aber gegen die Vielfalt der PC Version kommt es klarerweise nicht ran, ist aber, denke ich, auch nicht die Aufgabe.
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| Zitat von Enki
Ich fands anfangs geil, hat für mich aber so abgenommen, dass ich es nicht mal zuende gebracht..
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mir fehlen ein bisschen die Highlights. Irgendwie löst bei mir das Spiel eine innere Leere aus
Bis zu Wassertitan fand ich es spannend und hat mich mitgerissen. Alles was man im Spiel findet oder herstellt ist nicht von belang und fühlt sich Wertlos an.
Das Spiel ist gut, hat aber Potential verschenkt. Vorallem wenn man die Entwicklungszeit anschaut. Was haben die da Jahrelang rumgewerkelt?
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Wtf? Ja was könnten die in diesem Spiel was viele nicht Standard Mechaniken hergibt, eine komplett von Hand gebaute open world hat und eine eigens gebaute engine mit allem was heutiger Standard ist 5 Jahre lang dran entwickelt haben?
Geheimnisse für dimmlichter.
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Du willst doch jetzt nicht mit Riddick über Spiele diskutieren?
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| Zitat von WeGi
Wtf? Ja was könnten die in diesem Spiel was viele nicht Standard Mechaniken hergibt, eine komplett von Hand gebaute open world hat und eine eigens gebaute engine mit allem was heutiger Standard ist 5 Jahre lang dran entwickelt haben?
Geheimnisse für dimmlichter.
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Ich meine damit z.b immer die selben Gegnergruppen. Kaum Taktik nötig. Die Welt ist ziemlich Leer und man braucht nichtmal in alle Gebiete zu gehen für die Hauptquests. Die Welt ist daher unnötig gross.
Wie schon erwähnt, das Gameplay ist spassig und kurzweilig, mir fehlt da einfach der Inhalt. Das Spiel ist oberflächlich und simpel gehalten. Das Reiten ist z.b auch schlecht umgesetzt, ich habs nie benutzt weil man sowieso nach einigen Minuten das Pferd wieder stehen lässt um irgendwo hochzuklettern. Das man danach wieder zum Stall gehen muss um es abzuholen ist einfach eine unkluge designentscheidung
Ich will das Spiel nicht schlecht reden, ich hab das auch 50h gespielt. Im nachhinein gesehen fehlt mir aber etwas.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Riddick- am 13.05.2017 10:11]
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... egal
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 13.05.2017 10:24]
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Nein, bei Windwaker war man gezwungen wirklich in die hinterletzte Ecke zu segeln bis man irgendwann diesen scheiß Sturm hatte und selbst dann hat der nicht überall halt gemacht.
DantoX, löschen zählt nicht!
Meine größte Kritik ist halt tatsächlich das Tempeldesign.
Die Rätselelemente können die gerne beibehalten, aber die alten Tempel waren einfach vom Design und vom Aufbau mE nach deutlich cooler. Und Musik fehlt halt an fast allen Stellen im Spiel.
Ich seh ein, dass man auf einer so großen Ebene nicht permanent das gleiche gedudel erträgt und man deswegen eher auf so atmosphärische Sounds gesetzt hat.
Aber unter anderem hab ich Zelda auch deswegen immer gefeiert, weil die Soundtracks immer gut waren. Es gibt hier wohl keinen, der die OoT Sachen nicht nach Jahrzehnten noch im Kopf hat.
Und das hat sich immer sehr gut fortgesetzt.
Jetzt hab ich aber dreiviertel der Spielzeit mit irgendeiner Youtubeplaylist im Hintergrund gezockt. Das ist nicht das, was ich bei so einem Spiel will.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Penismax am 13.05.2017 10:28]
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Doch ich musste das löschen. Ich hab nur die ersten zwei Zeilen von Riddick gelesen, als ich gepostet hatte. Außerdem habe ich selbst nur die 2D Zeldad gespielt. Also halt ich lieber die Fresse
Mir wurde dann recht schnell klar, dass das nicht passt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 13.05.2017 10:34]
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So falsch wars aber nicht
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Bin im Auto. Ich les dann in ruhig Minute nochmal richtig
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Wieso will keiner meine Verfickte Wii U kaufen?
Sind 195 Eur zuviel? 32Gb mit Nintendoland?
Selbst bei Rebuy würd ich noch zwischen 160 und 189 Eur kriegen.
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| Zitat von [A-51SS] fly
Wieso will keiner meine Verfickte Wii U kaufen?
Sind 195 Eur zuviel? 32Gb mit Nintendoland?
Selbst bei Rebuy würd ich noch zwischen 160 und 189 Eur kriegen.
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Hol Dir Tipps von Riddick, dann machst du das doppelte damit.
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| Zitat von [A-51SS] fly
Wieso will keiner meine Verfickte Wii U kaufen?
Sind 195 Eur zuviel? 32Gb mit Nintendoland?
Selbst bei Rebuy würd ich noch zwischen 160 und 189 Eur kriegen.
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Meine Zeld-Edition hat neu 199 Euro gekostet.
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Thema: Nintendo Entertainment Systems ( Hey! Listen! ) |