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Holy Moly, was passiert da bitte.
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"Jetzt gob b, sein Aiming ist SOWAS von on point-"
*gob b stirbt*
"...ok sorry, Berichterstattung fehlgeschlagen, aber jetzt ist tizian wieder dran..."
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Das war schon ne echt gefährliche Situation mit der Ecke.
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Was dem Fick bin ich sehend?
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"smooya du geiles kind wuargäälä" haha
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So mal kurz übers Mäuerchen hüpfen und nen Headd0r verteilen ist aber schon hart.
/e: 16:1 gegen G2. Kann man mal machen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 06.07.2018 21:00]
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Vieel besser für das alte Herz
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| [ PANORAMA ]
Users can now opt in to the Panorama UI on Windows and cross-play with their friends by adding -panorama to the CS:GO launch options.
[ HUD ]
– HUD Money panel now has a background like the health and ammo and is also controllable with cl_hud_background_alpha.
– Fixed the HUD chat lines not lining up with each other in certain resolutions/scales.
– Updated the look of crosshair style 0 and 1 to more closely match the scaleform version.
– Panorama crosshair style 0 and 1 now no longer scale when changing resolution.
– Added buttons to the scoreboard to allow users to toggle caster features.
– Custom team logos now work again using png extension and can be placed in the new team image location or the old (flash) location.
– Fixed ADR not filtering out team damage.
– Fixed Overwatch suspect not being highlighted in scoreboard.
[ WATCH MENU ]
-Added download state indicators to match lister tiles
-Enabled watching a demo from a specific round
[ MAPS ]
Mirage:
-Adjusted player collision on bench wall at bombsite B.
Overpass:
-Fixed several bomb-stuck spots.
Cache:
– Updated the BSP embedded radar map image to the new version.
[ MISC ]
– Increased brightness and adjusted the vignetting on the map loading screen image. | | http://blog.counter-strike.net/index.php/2018/07/20556/
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was hat die geritten auf facebook zu streamen, hab sicherlich 4 größere events verpasst weil nicht auf twitch.
aber egal heute ist eh fußball angesagt.
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| Zitat von da gig
was hat die geritten auf facebook zu streamen, hab sicherlich 4 größere events verpasst weil nicht auf twitch.
aber egal heute ist eh fußball angesagt.
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Geld.
aber ich bezweifle das facebook nochmal bezahlt wenn die meisten zuschauer auf twitch bleiben und es lieber auf russisch gucken
edit: sogar bei 99damage stream sinds 5k zuschauer mehr
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von *chemical* am 07.07.2018 19:52]
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live.esl-one.com ist dein Freund.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 07.07.2018 19:52]
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| Zitat von *chemical*
| Zitat von da gig
was hat die geritten auf facebook zu streamen, hab sicherlich 4 größere events verpasst weil nicht auf twitch.
aber egal heute ist eh fußball angesagt.
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Geld.
aber ich bezweifle das facebook nochmal bezahlt wenn die meisten zuschauer auf twitch bleiben und es lieber auf russisch gucken
edit: sogar bei 99damage stream sinds 5k zuschauer mehr
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Bilde mir ein gelesen zu haben, dass Facebook nur die Anzahl der eingeloggten Zuschauer anzeigt
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Wenn der Trainer vor den Spielern rumhampelt, um die Crowd anzufeuern.
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Ach ist das wieder einfach heute für die deutsche professionelle elektronische-Sport-Organisation "Berlin Überregionales Spielen", bestehend aus dem Präzisionsscharfschützen Eugen "schmuja" Butterfeld, Weltklasseansager Fatih "gob b" Dayik, Sprühtalentspieler Johannes "nex" Maget, Gewehrspezialist Tizian "tiziaN" Feldbusch & auch dem verrückten Schnipstalent Johannes "Tabsen" Wodarz von der deutschen professionellen elektronische-Sport-Organisation "Berlin Überregionales Spielen" aus dem mitteleuropäischen Land "Bundesrepublik Deutschland" in der Mitte Europas.
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Gob b zu smooya: "on train he rescued our ass."
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Das war unerwartet, aber ich war schon lange nicht mehr so gut unterhalten von CS
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Faze hatte am Ende auch keine Lust mehr.
8 Runden gegen BIG gewinnen und dann kommen die nochmal zurück. Fak.
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Panorama UI
+ insgesamt deutlich besser als das alte, insbesondere das Scoreboard, Buymenu und Queuing (man sieht die Map vorm Acceptaten!)
- wenn man schlechtes Kerning und inkonsistent gestylte UIs nicht mag, sollte man das -panorama Flag erstmal aus lassen (die Designphilosophie ist ganz eindeutig MVP-first, schön machen später)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 08.07.2018 0:26]
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Finde das Design im Hautpmenü vong Funktionalität und teilweise vom Look her schrecklich, ingame ist's aber ganz gut. Rein- und raustabben scheint mit Panaroma aber nochmal 10x länger zu dauern, als es mit der scheiß Source-Engine ohnehin schon der Fall ist.
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GEILE DJ ACTION DAB DAB DAB DAB DAB
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Classic war ja noch ganz cool, aber dieses Dubstep dann. Alter.
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| Zitat von csde_rats
Panorama UI
+ insgesamt deutlich besser als das alte, insbesondere das Scoreboard, Buymenu und Queuing (man sieht die Map vorm Acceptaten!) | |
Finde das neue Scoreboard erheblich schlechter:
- Schrift ist zu klein
- Blurr hinterm Scoreboard stört
- insgesamt unübersichtlicher
- Kaum zu erkennen, welche Spieler noch Leben / Tot sind
U
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Ja, das es kleiner ist und Blur hat stört mich auch. Dass "More Stats" ein Toggle ist, der nicht beim Verlassen zurückgesetzt wird, finde ich äußerst merkwürdig.
Die Zeilenhöhe ist auch zu klein für die Logos, die dort angezeigt werden; Ränge usw. sind unscharf und matschig. Dafür sind jetzt die MVP-Sternchen nicht mehr matschig (nach sechs Jahren gefixt, wow). Bei 5v5/Competitive wirkt es damit insgesamt leer bzw. ist das Fenster schlicht zu groß.
Die Runden/Spielverlaufsanzeige finde ich dagegen ungleich besser als vorher ("wieviele Runden bis zum Wechsel? Äh, ich rechne mal kurz..."). Die Option von "More Stats" finde ich ebenfalls praktisch.
Das Buymenu ist jetzt halt irgendwie etwas hässlich und die Stats-Anzeige der Waffen, sollte man sie eines Blickes würdigen, sieht irgendwie aus wie... ja... so eine Mitte 2000er Website mit Tabellenlayout.
Dafür ist die Verzögerung beim Öffnen und Schließen weg (kein Fade-In/Out mehr), und man sieht im Buymenu immer die volle Ausrüstung der anderen. Der letzte Punkt macht es für mich.
Im HUD ist der Rundentimer einfach nur schlecht, man kann durch den Rahmen um die Avatare die HP-Leiste schlecht erkennen. Und natürlich StatTrack™1234 und die komischen Patronen, die mit mehr Abstand als Finnen an der Bushalte aufgestellt sind. Außerdem werden Geldbeträge zufällig formatiert, manchmal mit Tausendertrenner, manchmal ohne. OCD!
Das Design von den Rundenendschirmen und Alerts wirkt ... unbeholfen.
Die Einträge in der Killliste oben rechts sind oft ziemlich awkward formatiert. Die Höhe der Einträge/Boxen ist dynamisch und wirkt oft zu eng (bei Headshots z.B. ist fast kein Platz zwischen dem Headshot-Symbol und dem Rahmen drumherum) und die Symbole zu groß im Verhältnis zum Text. Unicode-Bukkake kann die Boxen ziemlich groß machen.
Der Chat wirkt irgendwie etwas merkwürdig vong Font her. Als ob das alles Fettdruck wäre. Generell scheint das ein anderer (und schlechterer) Font-Renderer zu sein als vorher bei der Scaleform-Oberfläche.
Es ist aber imho der richtige Weg. Die alte Oberfläche von 2012 ist einfach nicht sonderlich gut.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 08.07.2018 17:21]
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| Zitat von csde_rats
(die Designphilosophie ist ganz eindeutig MVP-first, schön machen später)
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Was ja auch einfach gut ist.
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Thema: Das pOT spielt CS:GO #42 ( Wieso smokest du die Scheisse nicht ab? ) |