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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Nicht die Zielgruppe du bist! )
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
...
La-Mulana 2 kommt im Sommer.
11.05.2018 11:49:07  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
 
Zitat von indifferent

 
Zitat von smoo

 
Zitat von KarlsonvomDach

https://www.heise.de/newsticker/meldung/Videospiele-Altersschnitt-der-Gamer-steigt-Geschlechterverhaeltnis-fast-ausgeglichen-3737048.html

Was auch logisch ist. Als ich Kind war, da haben nur die Kinder Videospiele gezockt. Mittlerweile zocken die Kinder von damals immer noch Spiele als Erwachsene.


Kann mal einer mit viel Motivation in die zugrunde liegenden Zahlen gucken? peinlich/erstaunt

Ich kann ein Durchschnittsalter von 35 kaum glauben. Außer natürlich man rechnet jeden mit, der 1x alle 3 Monate bei Farmville oder sonstigen Handyspielen auf einen Knopf drückt.


Also ich find sie nicht. Der Heise Artikel linkt zum "Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware", die verweisen ohne Link zu einer Bude namens GfK, auf der GfK Seite ist ende Gelände, da stehen aber auch nur Pressemitteilungen.

Ich liebe es ja, wenn irgendwelche bahnbrechenden Umfrageergebnisse propagiert werden, man aber nicht nachlesen kann was überhaupt gefragt wurde. Oder wie der Saftladen überhaupt einen "Gamer" definiert.


GfK ist ein demoskopisches Befragungsinstitut, die (fast) nur auf Auftrag arbeiten. Wenn also der Auftraggeber (=Bundesverband) nicht veröffentlicht, wirst du es bei der GfK nicht finden.
11.05.2018 11:59:24  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Ich find die Umfrageergebnisse jetzt aber auch nicht "bahnbrechend", das konnte man sich doch alles mehr oder minder denken oder?
11.05.2018 12:03:40  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Geschlechterverhältnis nahezu 50:50 und Durchschnittsalter für Videospiele 35,x Jahre? Das hast du Dir gedacht?

Ich glaube diese Zahlen erreicht man nur, in dem man den Begriff Videospiele sehr sehr weit zieht.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 11.05.2018 12:06]
11.05.2018 12:05:36  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Sofern man jetzt Handy spiele dazu rechnet, finde ich die Ergebnisse nicht so überraschend. Wenn ich daran denke wie viele candies meine erweiterte Familie im Alter 50+ crushed, wundert mich weder der Altersdurchschnitt noch das ausgeglichene Verhältnis unter den Geschlechtern.
11.05.2018 13:43:46  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Ja, dann nicht. Daher auch meine Eingangsfrage. Die Unterhaltung ist jetzt solide einmal im Kreis gelaufen. Breites Grinsen
11.05.2018 13:46:28  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von smoo

Geschlechterverhältnis nahezu 50:50 und Durchschnittsalter für Videospiele 35,x Jahre? Das hast du Dir gedacht?

Ich glaube diese Zahlen erreicht man nur, in dem man den Begriff Videospiele sehr sehr weit zieht.



Ja aber genau so steht es doch im Artikel schon drin?

 
In Deutschland spielen mindestens 34,1 Millionen Menschen zumindest gelegentlich an Computer, Konsole oder Smartphone.



Erster Satz. Und ja, dass man wenn man alle Leute zählt die irgendwas zumindest ab und an zocken dass man irgendwo bei 60:40 oder halt 50:50 landet und Ü30 vom Alter her find ich jetzt echt überhaupt nicht überraschend.
11.05.2018 13:55:16  Zum letzten Beitrag
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DasGensu

Arctic
verschmitzt lachen
Ist dann nur je nach Definition von Videospiel nutzlos
11.05.2018 13:58:33  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Äh?

1. Jemand postet den Link zum Artikel.
2. Jemand sagt: "Oh, die Zahlen sind aber hoch."
3. Ich sage: "Was haben die wohl für eine Definition von Videospiel angelegt?"
4. Jemand sagt: "Weiß nicht, die Studie ist nicht offen gelegt. Schade."

Auftritt Delta
1. Die Zahlen stehen ja im Artikel, wieso wundert ihr euch über die Zahlen
2. Die haben einen weiten Begriff genommen
3. ???
4. Profit

Breites Grinsen
11.05.2018 13:59:09  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Hä? Mata halt... Wovon zur Hölle redest du? Ich hab überhaupt keine Aussage über die Quelle der Zahlen gegeben, du hast sie nur "bahnbrechend" genannt, und ich meinte im explizit angegebenen Rahmen find ich die Zahlen nicht bahnbrechend, das ist alles.
11.05.2018 14:02:50  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
verschmitzt lachen
 
Zitat von smoo

Ich glaube diese Zahlen erreicht man nur, in dem man den Begriff Videospiele sehr sehr weit zieht.



Ich glaube sie haben da alle Videospiele mit reingenommen, die Videospiele sind.


old smoo yells at mobile games
11.05.2018 14:05:49  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
...
Ihr solltet auf jeden Fall noch mal ne Runde diskutieren, um zur selben Konklusion zu kommen.
11.05.2018 14:07:19  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
...
Ok.
11.05.2018 14:13:17  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
 
Zitat von smoo

Ja, dann nicht. Daher auch meine Eingangsfrage. Die Unterhaltung ist jetzt solide einmal im Kreis gelaufen. Breites Grinsen



Wer hat noch nicht wer will nochmal, letzte Runde für heute woop woop woop.
11.05.2018 18:06:25  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Warum soll man Smartphone-Spiele nicht mit einbeziehen? Weil sie weniger komplex sind? Trotzdem sind es Spiele.
11.05.2018 19:40:18  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
Bei der Umfrage wurden nur Personen zur Gruppe der Gamer gezählt, die Dark Souls nachweislich auf Ultra Nightmare durchgespielt haben.
11.05.2018 20:56:13  Zum letzten Beitrag
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DeeJay

DeeJay
Da du afaik kein Dark Souls gespielt hast: es gibt keine Schwierigkeitsgrade in DS.
11.05.2018 21:01:50  Zum letzten Beitrag
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Kaffeekränzchen

AUP Kaffeekränzchen 27.02.2020
New Game+?
11.05.2018 21:12:09  Zum letzten Beitrag
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DeeJay

DeeJay
Ließe sich drüber streiten ob die NG+ Mechanik als Schwierigkeitsgrad gilt.

/e jedenfalls nicht im klassischen Sinne. Und NG+1 kann je nach Build und Level einfacher sein als der erste Durchlauf.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeeJay am 11.05.2018 21:21]
11.05.2018 21:16:56  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
 
Zitat von KarlsonvomDach

Warum soll man Smartphone-Spiele nicht mit einbeziehen? Weil sie weniger komplex sind? Trotzdem sind es Spiele.


Smartphone, Konsolen, PC sind doch alles andere Kaliber. Irgendwann sind "Spiele" so breit definiert, dass jeder zum Gamer wird. Wer spielt schon nicht mal "gelegentlich" irgendwas auf dem Smartphone. Ist doch langweilig. Interessanter wird es erst, wenn einzelne Genres oder Plattformen betrachtet werden.
https://quanticfoundry.com/wp-content/uploads/2017/01/genre-gender-percentages.png
11.05.2018 21:31:30  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von DeeJay

Da du afaik kein Dark Souls gespielt hast: es gibt keine Schwierigkeitsgrade in DS.



youdontsay
11.05.2018 22:13:53  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Wie wurden in dieser "Studie" überhaupt "Gamer" "definiert"?

-----------------------------
Hat sich die Diskussion jetzt oft genug im Kreis gedreht?
Um mal zurück zu Spielen zu kommen: Spielt jemand von euch Super Mega Baseball 2?
12.05.2018 0:30:02  Zum letzten Beitrag
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papa.bear

Arctic
Klar ist, dass simple Mobile games in allen Altersklassen gespielt werden, allerdings überproportional häufig bei den jüngsten (0-11 Jahre) und ältesten (40+ Jahre) Spielern.

Die 12-29 Jährigen Spieler bevorzugen Action/Sport Mainstream Spiele (FIFA, COD und aktuell natürlich Fortnite).

Spieler im Alter 30-40 Jahren möchten wiederum etwas anspruchsvolleres und widmen sich komplexen Militärsimulationen und realistische Strategie-spielen.(DCS: Black Shark 2, Gary Grigsby's War in the East etc.)
12.05.2018 1:06:32  Zum letzten Beitrag
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mildcat

AUP mildcat 17.11.2013
Wer ist hier alt? Wütend

Azzeholztoreinsundeinseinseinseinseins.
12.05.2018 6:40:05  Zum letzten Beitrag
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Kobayashi

AUP Kobayashi 15.07.2011
 
Zitat von papa.bear

Klar ist, dass simple Mobile games in allen Altersklassen gespielt werden, allerdings überproportional häufig bei den jüngsten (0-11 Jahre) und ältesten (40+ Jahre) Spielern.

Die 12-29 Jährigen Spieler bevorzugen Action/Sport Mainstream Spiele (FIFA, COD und aktuell natürlich Fortnite).

Spieler im Alter 30-40 Jahren möchten wiederum etwas anspruchsvolleres und widmen sich komplexen Militärsimulationen und realistische Strategie-spielen.(DCS: Black Shark 2, Gary Grigsby's War in the East etc.)



soeinfachistdas.jpg
12.05.2018 8:01:50  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von Kobayashi

 
Zitat von papa.bear

Klar ist, dass simple Mobile games in allen Altersklassen gespielt werden, allerdings überproportional häufig bei den jüngsten (0-11 Jahre) und ältesten (40+ Jahre) Spielern.

Die 12-29 Jährigen Spieler bevorzugen Action/Sport Mainstream Spiele (FIFA, COD und aktuell natürlich Fortnite).

Spieler im Alter 30-40 Jahren möchten wiederum etwas anspruchsvolleres und widmen sich komplexen Militärsimulationen und realistische Strategie-spielen.(DCS: Black Shark 2, Gary Grigsby's War in the East etc.)



soeinfachistdas.jpg



Fuck traurig

Dann steig ich ja bald auf Mobile Games um. Dabei machen mir Militär Simulationen gerade so einen Spaß.
12.05.2018 8:37:04  Zum letzten Beitrag
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Atani

Arctic
12.05.2018 9:53:35  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Olschi
Wer spielt schon nicht mal "gelegentlich" irgendwas auf dem Smartphone.



Ich. Keine Ahnung wieso, aber ich konnte noch nie einem mobile game irgendwas abgewinnen. Liegt glaube ich an der Steuerung.
12.05.2018 10:40:13  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Du bist ja auch alt.
12.05.2018 10:50:17  Zum letzten Beitrag
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da t0bi

Leet
 
Zitat von KarlsonvomDach

Warum soll man Smartphone-Spiele nicht mit einbeziehen? Weil sie weniger komplex sind? Trotzdem sind es Spiele.



Du hast schon recht. Fühlt sich aber trotzdem irgendwie falsch an Breites Grinsen

Vielleicht ist das auch nur unsere Generation "Gamer" die so sozialisiert wurde, kA.
12.05.2018 11:37:47  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Allgemeines Gaming ( Nicht die Zielgruppe du bist! )
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