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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von kawu
Die Antwort auf die 3080 und Co soll Ende des Monats von AMD kommen, die 3070 in den nächsten Tagen erscheinen (vielleicht sogar verfügbar sein).
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Brudi ich will hier nicht AMD bashen, aber deren Karten sind nicht die Antwort auf die 3080 und Co, das ist schlicht deren neue Generation und ob die überhaupt an die Nvidia Karten rankommen weiss afaik noch keiner.
Den release sollte man natürlich trotzdem abwarten, bis Ende Jahr ist eh nix erhältlich wenn man nicht schon bestellt hat.
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Mal abgesehen von den AMD Benchmark gestern (Fazit: Wir können 4K darstellen), ist es doch absehbar, dass die schnellste AMD Karte in den Bereich der 3080 kommen wird. Ansonsten gäbe es für nvidia keinen Grund, eine 20 GB Karte in der Hinterhand zu haben. Genauso wird es auch bei der der 3070 sein, auch da gibt mehr oder weniger bestätigte Gerüchte für eine 16 GB Version. Und die bringt nvidia sicher nicht raus, weil man es gut mit den Spielern meint.
Und Antwort auf 3080 und Co war vielleicht der falsche Ausdruck. Sagen wir es so: Es gibt bei nvidia bereits und bei AMD bald eine neue Grafikkartengeneration. Und auf die sollte man warten, bevor man sich jetzt eine neue (alte) Karte kauft.
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Da wir gerade bei hardware sind:
Was würdet ihr für eine CPU empfehlen? Ich bin beim Querlesen immer wieder auf Lobeshymnen des AMD Ryzen gestoßen?!
Mein Nutzungsprofil:
Hauptsächlich Foto-Bearbeitung, dann Games.
Ich kaufe lieber einmal richtig und habe dann erstmal Ruhe (ich habe immer noch einen i7 2600k).
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Jo, jetzt gibts denke ich wirklich keine Gründe mehr Intel zu kaufen
Hab ja auch noch einen 9600K drin, weil der ein unschlagbares P/L zum Zocken hatte und man den außerdem sehr gut OC kann wenn ich es dann brauche. Aber das nächste Upgrade wird definitiv AMD wenn Intel nicht in der Lage ist in den nächsten 2 Jahren nachzuziehen.
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Die Frage ist immer: Wieviel bringt es in der realen Welt mehr?
Hatte z.B. noch ein Sockel 2011-3 Board hier liegen, und hab mir daher nen 6-Kerner Xeon für 100¤ gebraucht geschossen - das Ding liegt mit dem 2700X aus dem Rechner daneben meist gleichauf (außer es werden mal tatsächlich bei irgendwas alle Kerne des Ryzen7 gefordert).
Hat aber nett viele PCIe-Lanes und unterstützt bis 768GB Ram (für alle Fälle ).
Hatte vorher die Kombo Intel 4790K auf Z97-Board im Einsatz, das war auch heute noch konkurrenzfähig. Irgendwie schon komisch, dass 5 Jahre alte CPUs zumindest bis zu 3000er-Reihe von AMD noch mithalten konnten, bzw. nur im einstelligen Prozentbereich langsamer als aktuelle Modelle waren. Dementsprechend sehen da aber auch die Gebrauchtpreise aus.
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Bedankt
Ich letzte habe vorige Woche zuletzt geschaut, da war nur die Ankündigung.
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| Zitat von [WHE]MadMax
außer es werden mal tatsächlich bei irgendwas alle Kerne des Ryzen7 gefordert
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Gibt es bei multithreading Beschränkungen? Ich dachte wenn's richtig programmiert ist dann ist's doch egal ob die CPU 4 oder 16 Kerne hat. Wird dann automatisch auf alle verteilt.
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Madmax beschreibt auch nicht in welchen Fällen er die CPU nutzt, aber in der Regel läuft man ja eh im GPU Limit. Die CPU holt dann nochmal ein paar Prozentchen raus und glättet ggf. die Frametimes.
Wer aber mehr macht als nur zocken, der findet in den Ryzen mit vielen Kernen halt das gelobte Land.
Der 4790K ist laut CB.de übrigens rund 15% langsamer als der 1800x in fullHD.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 09.10.2020 11:09]
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Aktuell bremst mein i5-6600k schon meine 1070 aus
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Das kann man ja schön in fpsvr sehen. Hast du das?
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und da hängt die CPU so dolle hinterher in den Frametimes? Krass.
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Blaston anyone? 9,99¤
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von EL ZORRO am 10.10.2020 18:43]
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Falls noch wer mit Squadrons zocken möchte -> Inge
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Klappt bei euch Squadrons per Steam VR? Bei mir crasht das dauernd. Habs nun bei Origin gezogen. Mal schauen obs da besser ist.
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Displaysettings -> Fenstermodus.
Hat bei mir geholfen.
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| Zitat von Meister Zopf
Klappt bei euch Squadrons per Steam VR? Bei mir crasht das dauernd. Habs nun bei Origin gezogen. Mal schauen obs da besser ist.
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Jedes Mal wenn ich es beende crasht mir Steam VR und reißt dabei auch Oculus mit.
Macht aber trotzdem Spaß und so langsam verstehe ich auch die Tie-Fighter mit ihrem Umleit-Zeug.
@Bragg: Hab endlich die Boost-Taste gefunden. Sie heißt auf Deutsch einfach "Schub". Jetzt klappt das Driften auch…
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Ich bin am Donnerstag leider nicht dabei, mir ist dazwischen gekommen
Aber mal was anderes: Ich hab bisher noch kein VR mit Kabel gespielt, außer im Sitzen und einmal kurz zum Probieren. Wie macht ihr das, nicht auf das Kabel zu treten? Bleibt ihr nur auf der Stelle?
Ich glaub ne Kabelführung an der Decke ist bei meiner Deckenhöhe von 2.25m nicht zielführend, auch wenn ich das wahrscheinlich trotzdem probieren werde.
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| Zitat von audax
Wie macht ihr das, nicht auf das Kabel zu treten?
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Auf das Kabel treten ist absolut unproblematisch und lässt sich auch schwer vermeiden (außer man bleibt auf der Stelle )
Man nimmt das Kabel halt auch sehr schnell nicht mehr wahr.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 12.10.2020 22:31]
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| Zitat von audax
Ich glaub ne Kabelführung an der Decke ist bei meiner Deckenhöhe von 2.25m nicht zielführend, auch wenn ich das wahrscheinlich trotzdem probieren werde.
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Hab hier genau 3 Meter. Klappt gut mit dem Pulley System. Ist selbst im sitzen viel besser.
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Hab auch 2,4 Meter irgendwas, und geht gut, wie ich ja schon öfter gepostet habe. Pulley System beste, vor allem mit DoppelPulleys für wenig Zug.
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Ich war bisher zu faul ein Pulley-System aufzusetzen, mich stört das Kabel aber auch wenig bis gar nicht.
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Dann werde ich wohl das Pulley-System mal probieren, wenn die Reverb G2 da ist. Wenn es mit der Raumhöhe nicht klappt, dann versuche ich einfach, nicht über das Kabel zu stolpern
Ich freue mich sehr auf die Reverb. Die Quest geht mir schon ständig auf den Keks damit, mir nen Facebook Account aufzudrängen.
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Wie hoch ist denn überhaupt dein Raum, dass es nicht klappen sollte? Bei ner 2 Meter hohen Decke sind doch noch locker 40-50 cm zwischen deinem Kopf und der Decke, wie soll da kein Pulley-System hinpassen?
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Bragg war tatsächlich erstaunt über meine normale Größe in Pavlov, jetzt wo der Bug endlich gefixt ist
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Outer Wilds mit VR Mod ist erstaunlich gut, allerdings schaffe ich nicht mehr als 50 fps. Man braucht einen sehr stabilen Magen. Eventuell tu ich mir das Ding doch lieber im Pancake-Modus an
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Fallout4 VR:
Oh Mann... die Ocululs Quest App hat wohl auch nochmal irgendein Super Sampling draufgemacht, das aber irgendwie gar nichts bringt(??).
Hab das jetzt auf "balanced" statt Quality, es ist null Unterschied, aber ich hab auf einen Schlag 30% mehr fps. Außerdem hab ich noch TAA im Spiel ausgemacht, was voreingestellt war, und auf FXAA gestellt. hat nochmal locker 50% fps gebracht. Jetzt kann ich eigentlich mal probieren wieder mit dem SS hochgehen in SteamVR... 120% dürften drin sein.
Und FO4 ist einfach geil in VR. Muss ich schon sagen. Hab grad 2 Std gezockt und es hat einfach nur Laune gemacht. Mit Powerarmor und Minigun kommt man sich schon ziemlich godlike vor
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wenn squadrons in vr schon daran scheitert, dass man bei der eingabemaske für das origin konto keine eingabe mit der tastatur machen oder auf "close" drücken kann. alter. bin ich dum?
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| Zitat von h3llfir3
wenn squadrons in vr schon daran scheitert, dass man bei der eingabemaske für das origin konto keine eingabe mit der tastatur machen oder auf "close" drücken kann. alter. bin ich dum?
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Schreib Email und PW dir in Notepad auf und Copy Paste es rein. Das hat mich auch sehr aufgeregt.
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Thema: Virtual Reality II ( 2020 is the year of VR! ) |