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Teil 1 - Alyson and Tyler
Von den Entwicklern von Life is Strange ein Adventure, bei dem wir Zwillinge spielen und die Ereignisse der Vergangenheit aufdecken. Viel Spaß!
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Rail Route - 1. Spielvorstellung
Ein bischen Bingen vor einem Gleisplan voller Züge - wer will das nicht?
Kleine Vorstellung zu RailRoute - werd vermutlich noch ein paar Teile machen oder auch falls gewünscht den Sandbox endless-Modus ausprobieren (der inkludiert auch Forschung).
Viel Spaß!
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Ich schau das keine 5 Minuten und du machst mich schon wütend.
Dass diese ][ ein Tunnel sein könnten, die Idee kam dir nicht?
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Egal Hauptsache Flitze fckt railt.
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@03:50 Ich war tatsächlich heute Abend drauf und dran zu fragen wanns denn weitergeht, weil ich so langsam ansonsten die alten Teile nochmal schauen muss um noch zu wissen was zuletzt passiert ist
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Nein, die Kisten waren beim letzten Besuch bei Atlas nicht da.
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| Zitat von Black1900
Ich schau das keine 5 Minuten und du machst mich schon wütend.
Dass diese ][ ein Tunnel sein könnten, die Idee kam dir nicht?
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Doch ... nur nicht gleich
Ich hab gedacht das sind Sack-(höhö)Bahnhöfe
Aber schaut doch lieber hier hin:
Rail Route - 2. Zurück im Fleischmannkatalog
die nächsten drei Maps fallen. Und ich faile ... aber nur ein bischen.
Habe gestern mal son Endlosspiel ausprobiert - das ist ne andere Liga, weiß auch noch nicht so recht ob LPbar - weitere Teile werden also erstmal timetable-Karten sein.
Schönen Freitag Froinde!
PS: Danke und dicken Gruß gegen raus and Skunky und CMS für den neuen Uploader, läuft schön sauber, thanks!
Und an Nighty für das Script um bestehende Spiele auszuwählen
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Ein paar Beobachtungen meinerseits:
Die längeren, gestrichelten Linien sind eine Folge von Streckenabschnitten ohne Abzweig. Denk an eine Pipeline. Da kannst du Züge in die selbe Richtung eng nacheinander durchschicken. Jeder Strich ist ein Streckenabschnitt mit automatischen Signalen, um Auffahrunfälle zu verhindern. Wenn ein Zug in einen neuen Abschnitt einfährt, sind kurzzeitig zwei Striche rot, weil vom Zug belegt. Also schön Züge darein stapeln!
Auto-accept ist vielleicht pro Bahnhof.
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| Zitat von Ratatoskr
Ein paar Beobachtungen meinerseits:
Die längeren, gestrichelten Linien sind eine Folge von Streckenabschnitten ohne Abzweig. Denk an eine Pipeline. Da kannst du Züge in die selbe Richtung eng nacheinander durchschicken. Jeder Strich ist ein Streckenabschnitt mit automatischen Signalen, um Auffahrunfälle zu verhindern. Wenn ein Zug in einen neuen Abschnitt einfährt, sind kurzzeitig zwei Striche rot, weil vom Zug belegt. Also schön Züge darein stapeln!
Auto-accept ist vielleicht pro Bahnhof.
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Nice, danke!
Auto-Accept ist komplett richtig wie du schreibst - siehe nächster Teil, der ward heute morgen aufgenommen
Das mit den Strichen ist interessant, das muss ich mal probieren - ich hab darauf ja dichtere Takte ausprobiert, aber nicht drüber nachgedacht, ob die womöglich selbstregulierend sind, da bei der Auswahl mit automatischen Signalen kein Unterschied zu sein schien - wird womöglich alsbald getestet
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Weil ich gerade Lust habe, noch ne Spielvorstellung. Death's Door - roguelike RPG? kein Plan wie das Genre heißt - charmant zusammengeklaubte Teile stimmungsvoll aufgemacht - schaut rein!
Death's Door - 1. Spielvorstellung
Banner wenn es weiter geht
PS: Sagt mal, ob euch die Quali taugt
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Schicker Plattformer Jay!
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Kurz bevor Rata Tipps gab, wurde diese Folge aufgenommen. Schöner Abschluss der vermutlich einfachen Timetables - ab nächstem Teil muss ich wohl Wolle Petry rauskramen.
Rail Route - 4. Letzte Station vor Hölle: Pleasant St
Schönen Sonntag und viel Spaß damit!
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Xerxes und ich haben uns beratschlagt und die Folge erneut geschaut. Danke für den Weckruf am Ende. Der war nicht nett
Wir glauben Paul lügt und wir müssen ihm das beweisen.
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| Zitat von h0rosthecrate
Xerxes und ich haben uns beratschlagt und die Folge erneut geschaut. Danke für den Weckruf am Ende. Der war nicht nett
Wir glauben Paul lügt und wir müssen ihm das beweisen.
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ich mein, das Paul dreck am Stecken hat ist sicher. Man muss es ihm nur noch beweisen. :-(
Welchen Weckruf meinst du? Habe kurz reingehört, wir waren nicht wirklich laut?
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Es reicht, um einen aus dem Halbschlaf zu wecken.
Es wäre daher etwa 3 lustiger gewesen, wenn ich das gemacht hätte.
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| Zitat von Dr._Pymonte
| Zitat von h0rosthecrate
Xerxes und ich haben uns beratschlagt und die Folge erneut geschaut. Danke für den Weckruf am Ende. Der war nicht nett
Wir glauben Paul lügt und wir müssen ihm das beweisen.
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ich mein, das Paul dreck am Stecken hat ist sicher. Man muss es ihm nur noch beweisen. :-(
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Also, ich hab das jetzt in mehreren Stücken geschaut, sorry falls mir Details entfallen sind die schon da waren..
Spoiler - markieren, um zu lesen:
1. Habt ihr mit Ryan über diesen "Klau-Stunt" von Paul gesprochen? Der war ja im letzten Teil nich da als die Info frisch war.
2. Habt ihr nicht den Scrying Mirror von dem Stoner im Gewächshaus? Und der hat auch felsenfest behauptet, nix mit Okkultismus am Hut zu haben.
3. Entweder Ryan oder Paul, weiß nimmer wer, hat doch glaub ich zu dieser Autohypnose-Geschichte immer betont das sei ganz harmlos, und da kann niemandem ein Leid geschehen, weil man nicht gegen seinen Willen hypnotisiert werden koenne usw.. kann man das evtl. irgendwie zu dieser Psycho-Selbstauskunft in Widerspruch setzen? Ich mein, wozu so ein Test wenns doch alles ganz harmlos ist.
4. Geben es die Gesprächsoptionen irgendwie her, dass man Paul das mit der Affaire stecken kann? Vielleich kränkt es sein Ego, dass er abgeblitzt ist, und Ryan, von dem er offenbar nicht viel hält, aber Emma bügelt. Und dann liefert er ihn in seinem Zorn für irgendwas ans Messer.
Mehr frische Ideen hab ich sonst leider auch nicht momentan. Aber können wir bitte im Zusammenhang mit dem Lisa-Subplot über Xerxes' dämonische Zweitstimme reden?
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 25.07.2021 21:32]
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3. !
Jay Bester.
Das müssen wir finden. Das geht bestimmt.
Und BammBamm, du hast kurz vor Ende der Folge "Aufwachen" gerufen. Das hat mich sehr erfolgreich aus meinen Träumen gerissen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von h0rosthecrate am 25.07.2021 22:01]
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| Zitat von Flitzpiepe42
Weil ich gerade Lust habe, noch ne Spielvorstellung. Death's Door - roguelike RPG? kein Plan wie das Genre heißt - charmant zusammengeklaubte Teile stimmungsvoll aufgemacht - schaut rein!
Death's Door - 1. Spielvorstellung
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PS: Sagt mal, ob euch die Quali taugt
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Also.. ich weiß noch nicht so recht was ich von dem Spiel halten soll. The Flitze way of Laiph machts zwar durchaus angenehm zu schauen aber das is glaub ich eher was für Hintergrundrauschen zum Einpennen. Meine wenige Aufmerksamkeitsspanne als Zuschauer werd ich da eher Railroute widmen
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Ist das ein Mario hack?
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Ja. Faszinierend was die Grafik inzwischen alles kann.
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| Zitat von Jay666
| Zitat von Flitzpiepe42
Weil ich gerade Lust habe, noch ne Spielvorstellung. Death's Door - roguelike RPG? kein Plan wie das Genre heißt - charmant zusammengeklaubte Teile stimmungsvoll aufgemacht - schaut rein!
Death's Door - 1. Spielvorstellung
Banner wenn es weiter geht
PS: Sagt mal, ob euch die Quali taugt
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Also.. ich weiß noch nicht so recht was ich von dem Spiel halten soll. The Flitze way of Laiph machts zwar durchaus angenehm zu schauen aber das is glaub ich eher was für Hintergrundrauschen zum Einpennen. Meine wenige Aufmerksamkeitsspanne als Zuschauer werd ich da eher Railroute widmen
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Ja dann - NIMM DAS!
Rail Route - 5. Kreisverkehr
Die Zeitpläne werden enger, aber es läuft recht gut für uns. Das kommende Level wird allerdings wohl etwas aufreibend, werde meine Brust mit Pfeffi einreiben, um mich zu beruhigen
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Für alle, die noch mehr Death's Door gucken wollen, leider immer noch ohne Banner, hier die nächste Folge. Damit sind wir auch weiter als ich beim Antesten gekommen bin. Wir lernen neue Mechaniken kennen, bekommen lecker Suppe angeboten und zeigen nem Miniboss was ne Harke ist.
Death's Door - 2. Die Gärten der Hexe
Viel Spaß!
Danke an Black für das Death's Door-Banner :*
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Flitzpiepe42 am 26.07.2021 13:10]
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Ich frag mich in welchem Level der Controller an Wut stirbt
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Huh? Ich war bisher noch nicht mal ansatzweise zornig.
/Railroute-Feedback: Ich hab zwar Teil 5 noch nicht gesehen, aber ich denke es besteht ca. 99% Sicherheit, dass in Teil 4 bisher die beste Musik lief.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 27.07.2021 0:31]
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Thema: Let's Play im pOT CXXVIII ( 4K Edition ) |