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Seit ein paar Tagen werde ich in Red Dead Online ziemlich oft von anderen Spielern angegriffen, die mir auf der Karte als neutral angezeigt werden. Seit längerem laufe ich mit einem Kopfgeld herum, das aber nur 65 Cent beträgt. Soweit ich weiß, muss das Kopfgeld wesentlich höher sein, um andere Spieler zu triggern. Oder wird unabhängig von der Höhe des Kopfgeldes jeder Spieler im Umfeld automatisch informiert, dass auf einen Spieler ein Kopfgeld ausgesetzt ist?
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Zahl halt mal die 65 Cent.
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Was für ein schlechter Verbrecher muss man für das Kopfgeld sein? Hast du eine Briefmarke geklaut
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Oder Geschwindigkeit überschritten auf 1 Pferd?
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Mir rennen halt ständig Leute vors Pferd und Unfälle kennt das Spiel nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 25.01.2021 14:13]
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Bin gerade inmitten von Wasteland 3. Cool inszeniert, herausfordernde Kämpfe (verdammte Schweine) und endlich mal wieder ein Spiel, wo man wirklich seine ganze Kohle bei Händlern für Nachschub ausgeben muss.
Bisher noch keinen großen Bugs begegnet und Zwischenfazit fällt auch positiv aus.
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hm, "the medium" sieht nach nem netten horrorspiel aus. mal sehn, was die kritiken sprechen werden.
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Wer kauft RE 8 direkt und wer wartet auf einen Sale? Gestern die Demo angeschaut und schon fast wieder vorbestellt.
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Gamestar äußert bedenken bzgl. der Preisstrategie von Back4Blood.
Vollpreisspiel für 69¤, neue Maps und Monster kosten extra. Community wird also wieder aufgeteilt.
In meinen Augen kein kluger Schachzug. Es hat sich die letzten Jahre gezeigt, dass man mit Cosmetics einen Haufen Geld verdienen kann und man es für eine kleine Community schnell ein Todesstoß sein kann, wenn sie mit jedem neuen Kartenpaket weiter aufgeteilt wird.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 27.01.2021 10:24]
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Die wollen fucking 69¤ für Back4Blood?
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Ich würd es nicht mal geschenkt nehmen, lol
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Kostet sogar 100 Euro als Ultimate Edition. Ich hab's natürlich schon gekauft. Alpha war geil.
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| Zitat von dantoX
In meinen Augen kein kluger Schachzug. Es hat sich die letzten Jahre gezeigt, dass man mit Cosmetics einen Haufen Geld verdienen kann und man es für eine kleine Community schnell ein Todesstoß sein kann, wenn sie mit jedem neuen Kartenpaket weiter aufgeteilt wird.
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Nein, war kein kluger Schachzug. Ist aber auch nicht auf den Mist von TRS gewachsen, sondern wollte WB halt so.
Auf der anderen Seite sind auch schon größere Spiele mit besserem Modell gescheitert, weil das Coregamplay dafür halt enttäuschend war. Die Alpha stimmt mich zuversichtlich, dass das Coregameplay erste Sahne wird.
Eine halbwegs große Community braucht B4B letztlich nur für den Versus. Sollte die Community zu klein bleiben, würde da immer noch ein vermutlich weitaus besserer PvE-Koop-Shooter-Modus bleiben als der PvE von L4D. Dafür reichen dann drei Mitspieler. Und die kriegst du sogar in Spielen, die nur rund 200 Spieler zeitgleich haben.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 27.01.2021 11:02]
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| Zitat von Aerocore
Die wollen fucking 69¤ für Back4Blood?
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Finde ich auch lächerlich. Aber der Markt macht den Preis. Glaube nicht, dass sich der Preis lange halten wird.
Und es würde mich nicht wundern, wenn sie später noch auf ein F2P Modell wechseln.
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Aerocore
Die wollen fucking 69¤ für Back4Blood?
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Finde ich auch lächerlich. Aber der Markt macht den Preis. Glaube nicht, dass sich der Preis lange halten wird.
Und es würde mich nicht wundern, wenn sie später noch auf ein F2P Modell wechseln.
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War World War Z nicht auch ein ziemlicher Rohrkrepierer? Denke mal der Preis wird extrem schnell fallen, aber ob das reichen wird um das Spiel dann noch zu retten?
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WWZ soll ein gutes Spiel sein, wird aber bisher nicht auf Steam verkauft. Nur im Epic Store. Das ist vermutlich das Hauptproblem von WWZ. Außerdem gibt es halt L4D2 für wenig Geld bis umsonst auf Steam. Da tun sich alle ähnlichen Titel schwer.
Im PvE-Bereich ist Vermintide z. B. einfach nur besser als L4D2. Es gibt sogar Mods und das Spiel kostet nicht viel. Trotzdem kommt es nicht an die Spielerzahlen von L4D2 ran.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 27.01.2021 12:16]
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Ein Spiel kann erst besser sein als L4D2, wenn es einen Versus Mode hat.
Der wurde bei Vermintide zwar versprochen ...
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Versus bei L4D macht aber nur Spass, wenn man wirklich 8 Leute zusammen hat. Mit der public Community? Pu ja, geh wech.
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| Zitat von monischnucki
Versus bei L4D macht aber nur Spass, wenn man wirklich 8 Leute zusammen hat. Mit der public Community? Pu ja, geh wech.
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Früher (tm) war das schon cool. Pubstomps - bei denen meist das Pot gestompt wurde.
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| Zitat von dantoX
Ein Spiel kann erst besser sein als L4D2, wenn es einen Versus Mode hat.
Der wurde bei Vermintide zwar versprochen ...
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Jo. Fatshark hat auch schon mehrfach öffentlich gesagt, den Versus viel zu früh angekündigt zu haben.
Aber zum Zeitpunkt der Ankündigung war B4B auch noch nicht um die Ecke. Von daher würde ich vermuten, dass der Versus von Vermintide eh kein Schwein mehr jucken wird, sobald er rauskommt. Denn FS hat - im Gegensatz zu TRS - keinerlei Erfahrungen mit PvP und der entsprechenden Serverarchitektur. Dedicated Server wurden von FS bisher ja auch nur angekündigt und nie geliefert.
Wenn sie irgendwann einen Versus raushauen, dann doch besser gleich für Darktide. Denn nach meinem Gefühl gibt es für WH 40K mit mehr Ballerei eine größere potenzielle Playerbase als für WH Fantasy mit überwiegend Nahkampf.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 27.01.2021 13:14]
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| Zitat von dantoX
| Zitat von monischnucki
Versus bei L4D macht aber nur Spass, wenn man wirklich 8 Leute zusammen hat. Mit der public Community? Pu ja, geh wech.
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Früher (tm) war das schon cool. Pubstomps - bei denen meist das Pot gestompt wurde.
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Das ist nicht wahr. Wir hatten einige exzellente Hunter.
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Ich hätte gern ein L4D im Alien Universum
Das hatte ich mir von Colonial Marines erhofft.
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| Zitat von -rantanplan-
| Zitat von dantoX
| Zitat von monischnucki
Versus bei L4D macht aber nur Spass, wenn man wirklich 8 Leute zusammen hat. Mit der public Community? Pu ja, geh wech.
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Früher (tm) war das schon cool. Pubstomps - bei denen meist das Pot gestompt wurde.
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Das ist nicht wahr. Wir hatten einige exzellente Hunter.
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Ja. Das stimmt. Ich war auch ganz gut als Hunter. Verloren haben wir trotzdem oft.
Edit: wie ist das neue mauspad?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 27.01.2021 13:18]
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Hab's noch nicht bestellt
¤: Ich erinnere mich an viele Runden, du, Roadi und ich, Canyon -> dreimal 100er-pounce... ragequits. Aber als Survivor haben wir uns immer vollschleimen lassen irgendwie.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -rantanplan- am 27.01.2021 13:34]
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| Zitat von Armag3ddon
Big mommy milkers?
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Please step on me big vampire lady.
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| Zitat von -rantanplan-
Hab's noch nicht bestellt
¤: Ich erinnere mich an viele Runden, du, Roadi und ich, Canyon -> dreimal 100er-pounce... ragequits. Aber als Survivor haben wir uns immer vollschleimen lassen irgendwie.
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War ne coole Zeit!
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| Zitat von dantoX
Gamestar äußert bedenken bzgl. der Preisstrategie von Back4Blood.
Vollpreisspiel für 69¤, neue Maps und Monster kosten extra. Community wird also wieder aufgeteilt.
In meinen Augen kein kluger Schachzug. Es hat sich die letzten Jahre gezeigt, dass man mit Cosmetics einen Haufen Geld verdienen kann und man es für eine kleine Community schnell ein Todesstoß sein kann, wenn sie mit jedem neuen Kartenpaket weiter aufgeteilt wird.
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Tja. Geht dann wohl den gleichen Weg wie Evolve, also dead on arrival.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Sie Ferkel! - Ach stimmt, Sie sind Telepathin ) |