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Das geht. Ich kann mich erinnern dass ich nie point victory gespielt hab.
exterminaaaaaate
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| Zitat von [TAA]Phantomlord Spiele fast immer Xenophil. | |
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Xenophile: So many species to fuck with
Xenophobe: So many species to fuck with
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| Zitat von Buddel
Das geht. Ich kann mich erinnern dass ich nie point victory gespielt hab.
exterminaaaaaate
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Ich lass mich gerne korrigieren aber als ich das letzte mal schaute gab es nur victory points. Also man kann victory über points nicht deaktivieren und stattdessen eine andere condition erfüllen. Man kann höchstens während der Point Timer noch läuft alle vernichten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 21.06.2021 9:33]
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Ich hab btw bisher immer in echt jedes Sternensystem sone Basis gebaut, auch wenn dort beispielsweise sonst nur noch eine weitere Mine gebaut werden konnte. Ist das sinnvoll, oder sollte ich da mal besser schauen, wann sich sone Station überhaupt erst lohnt?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MartiniMoe am 21.06.2021 9:42]
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Schau mal oben in die Leiste, am rechten Ende. Da steht wie viele Starbases du bauen kannst. Am Anfang dürften das so 4 bis 6 maximal sein.
Du kannst das Limit zwar überschreiten, die kosten dann aber allesamt mehr im Unterhalt.
Mining/Research Stations kannst du bauen bis der Arzt kommt, die geben alle Boni, also hau raus.
Die Starbases dienen eher dazu, da Shipyards draufzubauen zum Schiffe bauen, oder um einen Chokepoint mit ein bisschen Feuerkraft zu versehen, oder um Anchorages zu bauen um die Fleet Capacity hochzutreiben. (Fleet Capacity quasi Starbase Limit für Schiffe, auch oben in der Leiste rechts zu sehen.)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 21.06.2021 9:51]
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Jedes System das du claimst kostet 1EC upkeep für den Outpost und 1 empire sprawl für das System. Systeme mit nur 2EC oder Mineralien lohnen sich meist nicht, die Alloys und Influence dafür auszugeben. Später im midgame wenn du influence anhäufst und bereits ne gute Flotte hast kann man die Reste aufkehren aber selbst dann ist es für mich meist nur aus einbem Ordnungssinn heraus.
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Habe ja auch erst vor kurzem mit Stellaris angefangen, grundsätzlich ist das Spiel ziemlich intuitiv und man findet sich gut zurecht.
Ich persönlich nehme ja alles Systeme mit die ich finde, gerade im aktuellen Spiel nervt es mich dass ich da in gewissen Grenzregionen aber zu langsam war und jetzt einige Enklaven anderer Reiche mitten in meinem Reich habe. Hmpf
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Kk, danke. Ich meinte auch tatsächlich nur die einfachen Outposts. Starbase habe ich bisher nur eine weitere Gebaut an soner Front wo irgendwelche Blobs einfach mein Forschungsschiff angegriffen haben
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siehs mal so. die haben dort schon alles für dich erschlossen.
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Martini: Das Starbase Maximum in der Leiste oben meint nur weiter ausgebaute Basen. Nimm ruhig alles mit, oder wenn überhaupt lass nur die aus, die dir keiner wegschnappen kann (weil sie ohnehin in deinem Territorium sind)
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Ja, da hab ich wohl Was falsch verstanden
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| Zitat von smoo
| Zitat von Buddel
Das geht. Ich kann mich erinnern dass ich nie point victory gespielt hab.
exterminaaaaaate
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Ich lass mich gerne korrigieren aber als ich das letzte mal schaute gab es nur victory points. Also man kann victory über points nicht deaktivieren und stattdessen eine andere condition erfüllen. Man kann höchstens während der Point Timer noch läuft alle vernichten.
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Mhh stimmt. Ich glaube ich habe das victory Jahr einfach übel weit nach rechts verschoben und meist immer ne andere Art von Sieg erfüllt.
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| Zitat von Maestro
Wir können sonst auch mal ein freundliches mp game starten, du wärst nicht der erste dem ich so das Spiel erklärt habe
pOT runde anyone?
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Darf man auch zuschauen? Bin interessiert!
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| Zitat von Shooter
Habe ja auch erst vor kurzem mit Stellaris angefangen, grundsätzlich ist das Spiel ziemlich intuitiv und man findet sich gut zurecht.
Ich persönlich nehme ja alles Systeme mit die ich finde, gerade im aktuellen Spiel nervt es mich dass ich da in gewissen Grenzregionen aber zu langsam war und jetzt einige Enklaven anderer Reiche mitten in meinem Reich habe. Hmpf
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Deshalb sollte man anfangs fokussiert sein und sich auf die System konzentrieren die Planeten haben und ansonsten in Richtung chokepoints gehen. Forschungsschiffe müssen ein System auch nicht zwingend surveyen, es reicht quasi durchzufliegen um zu schauen ob ein Planet habitable ist, ansonsten weiter zur Front (natürlich die Systeme surveyn die zur Front führen damit man claimen kann). Hinterher kann man dann immer noch die lahmen System abgrasen aber auch nur dann wenn wirklich Ressourcen drin sind. Der empire sprawl kostet dich halt Forschung und wenn du ein paar Prozente verlierst und im Gegenzug nur ein paar Credits/Mineralien gewinnst ist es das nicht wert.
/e tatsächliche starbases dann an die chokepoints, je früher desto besser. Wenn man da die turrets baut/Waffenerweiterungen hat man direkt 1.5k fleet strength und ist erstmal gegen gleichwertige Gegner abgesichert (weil Flotte + Starbase > gegnerische Flotte).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 21.06.2021 11:06]
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| Zitat von Gore
| Zitat von Maestro
Wir können sonst auch mal ein freundliches mp game starten, du wärst nicht der erste dem ich so das Spiel erklärt habe
pOT runde anyone?
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Darf man auch zuschauen? Bin interessiert!
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sicher. zuschauer fänd ich cool
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Geht der MP gut im aktuellen Patch oder ist es wieder desync-mess?
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Wow, Biomutant wird ja langsam mal spielbarer. Mal gucken wann ich dem Spiel nochmal eine Chance gebe, aber die jüngsten Patchnotes sind schon ganz geil, gerade die Lock-On Funktion und das unterbrechen von Angriffen.
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| Zitat von Enki
Wow, Biomutant wird ja langsam mal spielbarer.
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Haben sie das komplette worldbuilding und storytelling umgebaut?
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Immerhin werden Kämpfe spielbarer. Der Rest bleibt halt ein Scheißhaufen.
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| Zitat von Aerocore
Geht der MP gut im aktuellen Patch oder ist es wieder desync-mess?
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Spiel viel mit nem Kumpel aus Pittsburgh, klappt ohne Probleme.
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Desync war weniger gemeint im Sinne von geographischer Distanz, mehr im Sinne von in der Vergangenheit war es so, dass Speicherstände nach einer Weile asynchron liefen und entsprechend man kein Spiel zuende spielen konnte weil jeder was anderes gesehen hat. :D
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Das meinte ich damit. Nie ein Problem gehabt. Der Zusatz von wegen der Distanz war gemeint, das es da eher aus dem Ruder laufen könnte, tut es aber nicht.
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Braucht hier irgendjemand dringend noch eine veraltete GTX770-4GB-GPU, zum Versandpreis?
Habe heute für wirklich faire 10¤ (zumindest wenn ich mir die anderen Preise ansehe) auf willhaben.at eine GTX770 veröffentlicht und wurde direkt anschließend von Händlern mit Namen wie "Computerreparatur & Verkauf" kontaktiert, deren "Grafikkarte leider genau heute kaputt geworden ist" LG Anton Privat, 18, m.
Diese Verarsche nervt etwas...
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Biet sie ihm für 20¤ an.
Alternativ Hardware-Forum, da nimmt sie bestimmt jemand.
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| Zitat von Aerocore
Biet sie ihm für 20¤ an.
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Der Krempel wird hier zu Preisen von bis zu 150¤ angeboten.
20¤ hätten ihn da nicht weiter gejuckt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kaffeekränzchen am 21.06.2021 17:14]
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Shooter
Habe ja auch erst vor kurzem mit Stellaris angefangen, grundsätzlich ist das Spiel ziemlich intuitiv und man findet sich gut zurecht.
Ich persönlich nehme ja alles Systeme mit die ich finde, gerade im aktuellen Spiel nervt es mich dass ich da in gewissen Grenzregionen aber zu langsam war und jetzt einige Enklaven anderer Reiche mitten in meinem Reich habe. Hmpf
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Deshalb sollte man anfangs fokussiert sein und sich auf die System konzentrieren die Planeten haben und ansonsten in Richtung chokepoints gehen. Forschungsschiffe müssen ein System auch nicht zwingend surveyen, es reicht quasi durchzufliegen um zu schauen ob ein Planet habitable ist, ansonsten weiter zur Front (natürlich die Systeme surveyn die zur Front führen damit man claimen kann).
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So ähnlich wollte ich das machen, aber kann es sein, dass die Outposts viel mehr Einfluss kosten, je weiter weg vom Rest des Reiches sie sind?
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Du musst ein System haben was an das nächste System drangeht, sonst zahlst du nen penalty, daher der Rat in Richtung Front zu arbeiten. Wenn du ein System überspringst zahlst du im Endeffekt doppelt. Das kann sich ggf. lohnen falls du siehst, dass sonst einem anderen Spieler das System in die Hände fällt, aber in der Regel lohnt es nicht. Wenn du drüberhoverst steht auch irgendwo wie sich der claim influence errechnet.
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Jo das habe ich gerade heftig verkackt und mich dann noch direkt mit sonem fallen empire angelegt, die dann trotz meiner Kapitualation noch meine Gottkaiserin gekillt haben rip
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Ja FE sollte man bisschen Übung haben bevor man die provoziert.
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Thema: Allgemeines Gaming ( E3 Edition ) |