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| Zitat von Mega Spucknapf
| Zitat von Hydroxi
Also Magie ist der letzte Dreck.
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Danke für die Warnung, ich hatte schon übelst Bock das zu testen. Ich nehme an die Bosse sind super easy so, der Weg dahin aber übel mühsam?
/¤ Ich habe mir aber direkt mal den Goldenen Skarabäus geholt aus dem Video
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Ich finde Magie ziemlich gut und habe viel Spaß damit.
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Wenn es nicht so dämlich und undynamisch aussehen würde, dann wäre es durchaus eine Überlegung wert.
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Any% schon unter 50 Minuten.
E: 37 Minuten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FattyCPK am 12.03.2022 0:24]
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| Zitat von Ameisenfutter
Ich hab mich die ganze Zeit gefragt, wer Margit ist und wieso ich die noch nicht gesehen habe, nur um gestern herauszufinden, dass das der erste legacy boss ist.
Gestern hab ich Volcano Manor hinter mich gebracht. Was für Hundesöhne diese Foltermaschinendinger sind, wenn sie zu zweit auf einen losgehen.
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Da bin ich gerade und mit Level 105 fliegt man da nur so durch.
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Das Spiel lässt sich so vielfältig lösen, ich liebe es.
Diese Stelle mit den "Spinnen" (weiiit im Norden, am Sumpf vorbei) in der Burg: Einfach daran vorbeischleichen ist absolut legitim
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FattyCPK am 12.03.2022 13:11]
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Unnormal that
Fand den Kampf zum Schluss toll. Frage zu dem Ort mit den drei Türmen:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wohin verschwindet der Drache denn? Ich war doch noch nicht fertig
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| Zitat von i pwn n00bs
Unnormal that
Fand den Kampf zum Schluss toll. Frage zu dem Ort mit den drei Türmen:
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Wohin verschwindet der Drache denn? Ich war doch noch nicht fertig
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wenn du die Ranni Questline verfolgst kommt er wieder.
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Habe es jetzt durch, und es ist ein fantastisches Spiel, aber ich muss sagen: das Boss-Design gefällt mir nicht. Fast jeder Boss mit verzögerten Schlägen, Instant-Flask-Counter, unendlich Stamina und Shockwave-Attacken. Das ist natürlich nicht erst seit Elden Ring so, eigentlich ging es mit jedem Dark Souls immer mehr in die Richtung.
Ich würde mir echt wünschen, dass FromSoft nochmal ein Spiel mit einem ähnlichen Boss-Design wie Demon's Souls rausbringt. Da war jeder Boss einzigartig, aber anscheinend haben sie inzwischen Angst davor, "Gimmick"-Bosse zu machen.
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Wenn man den DLC von Dark Souls 3 als Inspiration nehmen darf, gehe ich davon aus, dass es solche Art Bosse in eventuellen Addons geben wird. Hoffe ich
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So gut
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| Zitat von Harpa
Habe es jetzt durch, und es ist ein fantastisches Spiel, aber ich muss sagen: das Boss-Design gefällt mir nicht. Fast jeder Boss mit verzögerten Schlägen, Instant-Flask-Counter, unendlich Stamina und Shockwave-Attacken. Das ist natürlich nicht erst seit Elden Ring so, eigentlich ging es mit jedem Dark Souls immer mehr in die Richtung.
Ich würde mir echt wünschen, dass FromSoft nochmal ein Spiel mit einem ähnlichen Boss-Design wie Demon's Souls rausbringt. Da war jeder Boss einzigartig, aber anscheinend haben sie inzwischen Angst davor, "Gimmick"-Bosse zu machen.
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Das ist auch der einzige negative Faktor an dem Spiel aktuell.
Bisher gab es nur eine Handvoll Bosse (Dancer of the Boreal Valley, Sister Friede bei DS3, Lady Maria bei Bloodborne) die ein recht langes Moveset haben.
Bei Elden Ring hat gefühlt jeder zweite Boss unendlich Stamina und haut ununterbrochen irgendwelche 5er Kombos raus.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
So gut
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Ja fantastisch
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| Zitat von Parax
| Zitat von Harpa
Habe es jetzt durch, und es ist ein fantastisches Spiel, aber ich muss sagen: das Boss-Design gefällt mir nicht. Fast jeder Boss mit verzögerten Schlägen, Instant-Flask-Counter, unendlich Stamina und Shockwave-Attacken. Das ist natürlich nicht erst seit Elden Ring so, eigentlich ging es mit jedem Dark Souls immer mehr in die Richtung.
Ich würde mir echt wünschen, dass FromSoft nochmal ein Spiel mit einem ähnlichen Boss-Design wie Demon's Souls rausbringt. Da war jeder Boss einzigartig, aber anscheinend haben sie inzwischen Angst davor, "Gimmick"-Bosse zu machen.
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Das ist auch der einzige negative Faktor an dem Spiel aktuell.
Bisher gab es nur eine Handvoll Bosse (Dancer of the Boreal Valley, Sister Friede bei DS3, Lady Maria bei Bloodborne) die ein recht langes Moveset haben.
Bei Elden Ring hat gefühlt jeder zweite Boss unendlich Stamina und haut ununterbrochen irgendwelche 5er Kombos raus.
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Was ich bei Bregor im Stream zu Margit gesehen habe, hat mir auch gereicht, weswegen ich in meinen jetzt gut 11h den noch nicht einmnal probiert habe und erstmal weiter die Welt erkunde. Noch 4 Level, dann kann ich OP Luthel beschwören und dann schau ich da mal ins Schloss
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Die Academy hat schon sehr den Bloodborne/Anor Lono Vibe.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 12.03.2022 23:13]
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Frage an die, die durch sind.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Steh jetzt an der Grace bei Forge of Giants.
Ist das so ein Point of No Return. Sollte ich ncoh ein bestimmtes Gebiet oder Questreihen davor machen?
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Etwas viel Doom haben die Jungs von FS anscheinend auch gespielt.
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| Zitat von sinister.sinner
Frage an die, die durch sind.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Steh jetzt an der Grace bei Forge of Giants.
Ist das so ein Point of No Return. Sollte ich ncoh ein bestimmtes Gebiet oder Questreihen davor machen?
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Leyndell wie du es bisher kennst, ist danach nicht mehr erreichbar. Also sicherstellen, dass du da "durch" bist.
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Die Katzenstatuen sind der größte scheiß Gegner im gesamten Spiel.
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| Zitat von sinister.sinner
Die Katzenstatuen sind der größte scheiß Gegner im gesamten Spiel.
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Findeste?
Die haben mit ihren verzögerten Attacken schon Nerv-Potenzial, habe die 2, die ich bisher hatte, aber im First- und Second-Try gelegt
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Hatte die auch in späteren Minidungeons und 4 von 5 Attacken bei mir ist dieser Schwebeangriff womit ich absolut nicht zurecht komme. Timing immer falsch.
Find da kein gutes mittel.
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Timing lernen. Zum Beispiel mit 100% block Schild und dann versuchen zum richtigen Zeitpunkt zu rollen. Wenn du zu spät bist kostet es nur stamina, aufs Maul gibt's dann nur noch wenn du zu früh bist.
Probleme machen mir eher Bosse bei denen man nicht mehr richtig sieht was die eigentlich gerade machen. Zum Beispiel weil sie irgendwelchen leuchtenden Müll durch die Gegend werfen. Bei malekith hatte ich da zum Beispiel große Probleme, während der Anfang des Kampfes überhaupt kein Thema war.
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| Zitat von sinister.sinner
Hatte die auch in späteren Minidungeons und 4 von 5 Attacken bei mir ist dieser Schwebeangriff womit ich absolut nicht zurecht komme. Timing immer falsch.
Find da kein gutes mittel.
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Wegrennen, so dass der gar nicht erst treffen kann, Sprungangriff, wegrennen, repeat.
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| Zitat von sinister.sinner
Die Katzenstatuen sind der größte scheiß Gegner im gesamten Spiel.
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Auftritt Burger Kings und Prawns.
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Grad Margit gelegt. Mit Level 38, Zauberer Summon und Lluthel+2 ez 2nd. try
Finde gut, dass man sich durch Leveln und Tools das Leben dann doch ganz angenehm in der Welt machen kann.
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Ich glaub ich habe den mit Durchhaltewillen und etwas fluchen mit Level 25 und der Qualle gelegt. Schon witzig wie ahnungslos ich in dem Spiel unterwegs bin. Mittlerweile spoiler ich kleine Sachen um mir das Leben zu erleichtern. Ansonsten hau ich einfach alles was geht um. Aktuell gerade bei Radahn. Knapp gescheitert heute Mittag
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bin grade Academy angekommen, ersten Zwischenboss Spoiler - markieren, um zu lesen:
Red Wolf im first try gelegt... ein gutes Gefühl
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Thema: Elden Ring ( Dark Souls mit Open World ) |