Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Minecraft ( Yet another Bugfix )
« erste « vorherige 1 ... 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 ... 51 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
da Busch

Arctic
Welche mod braucht man denn um Serverseitig Warppunkte nutzen zu können? Hab bisher nur Runecraft gefunden, aber das ist nicht unbedingt das was gewollt ist. Help anyone?
16.12.2010 20:27:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
BarracudaATA

AUP BarracudaATA 05.10.2011
 
Zitat von Repuls

 
Zitat von Biomann

http://p0tcraft.net/mc/players.csv



Perfekt.. danke Breites Grinsen


Wie, du kanntest die URL noch nicht? Oh peinlich/erstaunt
16.12.2010 20:57:48  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von krak0s

Oder wie ich mit Paint planen Breites Grinsen



Hab ich auch schon benutzt für MC Breites Grinsen
16.12.2010 21:00:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

 
Zitat von krak0s

Oder wie ich mit Paint planen Breites Grinsen



Hab ich auch schon benutzt für MC Breites Grinsen


Wie die hier alle planen. Ich bau einfach drauf los und hoffe, dass es passt.fröhlich
16.12.2010 21:01:44  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
update?
16.12.2010 21:04:29  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
BarracudaATA

AUP BarracudaATA 05.10.2011
Vermutlich nicht.
16.12.2010 21:07:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Cpt. Funky Fingers

AUP Cpt. Funky Fingers 31.08.2009
 
Zitat von Squall99

Nochmal zum Lets Play: Ich würde vorschlagen, dass wir das ganze nach dem Beta Status anfangen. Nicht das es am Ende zu Problemen führt wegen der Map oder so, sicher ist sicher.


Just F.Y.I. - ich habe mit hitmiccs gesprochen. <3

Das Lets Play geht klar, hostet er gern auf lpip.de.

<3 mucho, as always.
16.12.2010 22:35:25  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Repuls

Arctic
 
Zitat von BarracudaATA

 
Zitat von Repuls

 
Zitat von Biomann

http://p0tcraft.net/mc/players.csv



Perfekt.. danke Breites Grinsen


Wie, du kanntest die URL noch nicht? Oh peinlich/erstaunt



Habe ich irgendwie verpasst Breites Grinsen
16.12.2010 22:48:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von kommo1

 
Zitat von [RPD]-Biohazard

 
Zitat von krak0s

Oder wie ich mit Paint planen Breites Grinsen



Hab ich auch schon benutzt für MC Breites Grinsen


Wie die hier alle planen. Ich bau einfach drauf los und hoffe, dass es passt.fröhlich



Prokrastination meets Perfektionismus fröhlich
16.12.2010 22:52:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Squall99

AUP Squall99 24.12.2008
 
Zitat von Cpt. Funky Fingers

 
Zitat von Squall99

Nochmal zum Lets Play: Ich würde vorschlagen, dass wir das ganze nach dem Beta Status anfangen. Nicht das es am Ende zu Problemen führt wegen der Map oder so, sicher ist sicher.


Just F.Y.I. - ich habe mit hitmiccs gesprochen. <3

Das Lets Play geht klar, hostet er gern auf lpip.de.

<3 mucho, as always.


Wie bereits erwähnt, wäre ja kein Problem gewesen.
16.12.2010 23:51:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
xfxian

AUP xfxian 15.02.2013
Na, wer vergiftet noch MC zu Weihnachten? peinlich/erstaunt
17.12.2010 0:10:52  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
sCooB[ASS]

sCooB[ASS]
traurig gucken
Damals wurde noch geschenkt. traurig
17.12.2010 0:26:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
xfxian

AUP xfxian 15.02.2013
Daran ist alleine Steam schuld... traurig
17.12.2010 0:50:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Bitte ein warppunktfür die mittelalter stadt!!! :/ Ich finde den kack einfach net.

Warum baut ihr überhaupt immer so weit draußen!!
17.12.2010 11:27:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Squall99

AUP Squall99 24.12.2008
Its like christmas!

17.12.2010 11:45:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
gaert

AUP gaert 22.12.2010
 
Zitat von X-Tender

Bitte ein warppunktfür die mittelalter stadt!!! :/ Ich finde den kack einfach net.

Warum baut ihr überhaupt immer so weit draußen!!


hab da eigentlich einen gesetzt gehabt, ist aber aus irgendwelchen gründen gelöscht worden. wohl um das zugnetz ein bisschen zu beleben.
mal was anderes, werden die mobs irgendwann mal wieder aktiviert?
17.12.2010 11:49:03  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Moonflyer

AUP Moonflyer 11.08.2011
Wenn sie "normal" bekämpfbar sind gerne. Aber momentan sind sie ja teilweise unbesiegbar und werden nicht zurückgestoßen
17.12.2010 11:58:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
 
Zitat von gaert

 
Zitat von X-Tender
Bitte ein warppunktfür die mittelalter stadt!!! :/ Ich finde den kack einfach net.

Warum baut ihr überhaupt immer so weit draußen!!



hab da eigentlich einen gesetzt gehabt, ist aber aus irgendwelchen gründen gelöscht worden. wohl um das zugnetz ein bisschen zu beleben.
mal was anderes, werden die mobs irgendwann mal wieder aktiviert?



wat für ein zugnetz, es gibt keins das mich dahin führt.
17.12.2010 11:59:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
No42

Leet
Ich glaub ja ehr da spinnt ein Plugin. Weil bisher war nach einem manuellen Neustart alle Warppunkte wieder vorhanden.
17.12.2010 12:01:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Squall99

AUP Squall99 24.12.2008
 
Zitat von Moonflyer

Wenn sie "normal" bekämpfbar sind gerne. Aber momentan sind sie ja teilweise unbesiegbar und werden nicht zurückgestoßen


Klar.
17.12.2010 12:02:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
Apropos Mobs, wenn man früher einen Dungeon fand spawnte der Zombies Spinnen und so weiter, nur sonst gabs keine. Jetzt gibts nicht mal in den Dungeons Mobs, kann man die nicht wieder aktivieren? Ich hasse die Hühner.....
17.12.2010 14:44:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von X-Tender

 
Zitat von gaert

 
Zitat von X-Tender
Bitte ein warppunktfür die mittelalter stadt!!! :/ Ich finde den kack einfach net.

Warum baut ihr überhaupt immer so weit draußen!!



hab da eigentlich einen gesetzt gehabt, ist aber aus irgendwelchen gründen gelöscht worden. wohl um das zugnetz ein bisschen zu beleben.
mal was anderes, werden die mobs irgendwann mal wieder aktiviert?



wat für ein zugnetz, es gibt keins das mich dahin führt.


Zentralbahnhof am Lager und dann Ausfahrt West. Mittelalterstadt ist Endstation (Bahnhof Edoras). Weiß nicht was daran so schwer sein soll. peinlich/erstaunt
17.12.2010 15:14:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
das komische schaletr was weiss ich system zu versehene. nicht jeder weiss wie das funktioniert. was muss man machen und vor allem. Wo steigt man ein?
17.12.2010 15:19:41  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
Du stellst alle Schalter so, dass die Strecke auf dem Bahnhof im Kreis fährt. Dann schiebst du ein Kart (z.B. von oben per Rampe) auf den Beschleunigerkreis, stellst den Schalter für die Richtung um und steigst ein, wenn das Kart vorbei kommt. Andere Variationen sind auch möglich. z.B. vorher Ziel einstellen und von der Rampe an mitfahren. Klappt aber nicht in Richtung Westen, weil du dann zu wenig Boost hast.
17.12.2010 15:27:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
aber kommo1 sagt es geht!
grad mit soylengrün getestet. nachdem ich ihn aufgeholt ahtte, warum auch immer. war der speed weg.
Und was ist die stellung das es im kreis läuft?
mach mal eine ein video.
17.12.2010 15:30:14  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
Alle Schalter nach oben afaik. Bin grad online und könnte demonstrieren.
17.12.2010 15:43:17  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
Irgendwie viel zu kompliziert mmm
Hab erstmal den Booster in Endstellunge gebracht, dann ins Minecart und dann kam ich ne kurzes Stück und dann gings wieder zurück o_O dann den Schalter ausprobiert und der brachte mich Richtung Westen, auf halber Strecke verlor ich speed wie xt schon sagte. Lag oder Bug ka, oder wars weil ich die chatkonsole auf hatte? Jedenfalls Minecart eingesteckt und zum nächsten Booster gelatscht der mich dann zum Mittelalter brachte.

Das war jetzt mal so ein Eindruck den man kriegt wenn man das benutzen soll aber bei Planung Bau nicht dabei war.... da ist noch zu viel Trial und Error drin....

I prefer Lightspeed Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.12.2010 15:47]
17.12.2010 15:45:47  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von X-Tender

aber kommo1 sagt es geht!
grad mit soylengrün getestet. nachdem ich ihn aufgeholt ahtte, warum auch immer. war der speed weg.
Und was ist die stellung das es im kreis läuft?
mach mal eine ein video.


Inzwischen sollte es gehen. Ich hab gestern noch nen entsprechenden Booster auf die Strecke gesetzt. Gestern war aber auch ziemlich laggy, weshalb ich nicht testen konnte wie zuverlässig der ist.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 17.12.2010 15:46]
17.12.2010 15:45:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Hyperdeath

hyperdeath
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

I prefer Lightspeed Breites Grinsen


Lightspeed? Lightspeed is too slow!

Wo wir gerade bei ludicrous sind:
 
Zitat von X-Tender

was muss man machen und vor allem.


Ja.

Hyp
17.12.2010 15:55:52  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von Hyperdeath

 
Zitat von [RPD]-Biohazard

I prefer Lightspeed Breites Grinsen


Lightspeed? Lightspeed is too slow!

Wo wir gerade bei ludicrous sind:
 
Zitat von X-Tender

was muss man machen und vor allem.


Ja.

Hyp



Wir brauchen aufjedenfall noch ne Freiheitsstatue mit Picke in der Hand Breites Grinsen
17.12.2010 16:01:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Minecraft ( Yet another Bugfix )
« erste « vorherige 1 ... 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 ... 51 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Mod-Aktionen:
14.01.2011 09:58:52 Godric hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum