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| Zitat von Sanvai
Hi Bio. Irgend ne Chance das es mal nen "neuen" Survival-Server gibt mit Mobs? :3
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p0tcraft.net:25566
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also ich hoff ja immernoch das mobs von anfang an dabei sind wenn es irgendwann den neuen smp gibt.
edith sagt:
p0tcraft.net:25566 ist immernoch nicht erreichbar
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ErgomaN am 21.12.2010 1:51]
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Mein Gott das ding wird immer instabiler
Mitllwereile werd ich alle 1 min rausgeschmissen
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Wie schon gesagt, der aktuelle Server auf Port 25566 ist nur ein Testserver und nicht der neue SMP. Diesen Testserver werde ich löschen sobald ich den neuen SMP Server aufmache.
Um Sanvais Frage zu beantworten:
Sobald die Beta vernünftig läuft und auch hmod aktualisiert wurde wird der jetzige SMP in Freebuild umbenannt, verändern tut sich an dem Server aber sonst nix. Zusätzlich wird ein neuer SMP aufgemacht mit vermutlich 4 Themengebieten, auf dem dann auch Mobs und alles aktiviert sind. Dort wird man /item garnicht benutzen können.
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| Zitat von Biomann
Cartographer weigert sich seit heute eine Mapübersicht auszuspucken, woran das liegt kann ich nicht sagen.
Das nehme ich jetzt aber mal zur Gelegenheit mich nach ner Alternative umzuschauen, schon alleine wegen den verdrehten Himmelsrichtungen
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Das heisst Minecraftnorden wäre Oben? Ohje hab meine Hütte extra so ausgerichtet das man die Front von vorne sieht.(Ich glaub das geht einigen so...) Ces't la Vie Lieber die Maprand Namen an die richtigen Himmelsrichtungen in MC anpassen.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 21.12.2010 13:26]
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| Zitat von Biomann
Wie schon gesagt, der aktuelle Server auf Port 25566 ist nur ein Testserver und nicht der neue SMP. Diesen Testserver werde ich löschen sobald ich den neuen SMP Server aufmache.
Um Sanvais Frage zu beantworten:
Sobald die Beta vernünftig läuft und auch hmod aktualisiert wurde wird der jetzige SMP in Freebuild umbenannt, verändern tut sich an dem Server aber sonst nix. Zusätzlich wird ein neuer SMP aufgemacht mit vermutlich 4 Themengebieten, auf dem dann auch Mobs und alles aktiviert sind. Dort wird man /item garnicht benutzen können.
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Funktioniert den der Nether jetzt im Multiplayer?
Wie soll den die Zonenverteilung aussehen? Vorschläge?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 21.12.2010 11:18]
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Zonenvorschläge:
Zukunft,ältere Vergangenheit(gegenüber),Gegenwart und Rest jeweils zwischen Zukunft und älterer Vergangenheit.
So dürfte eig alles abgedeckt sein,jeder kann bauen und trotzdem gibt es eine gröbere Einteilung.
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Zonenvorschläge:
Zukunft,ältere Vergangenheit(gegenüber),Gegenwart und Rest jeweils zwischen Zukunft und älterer Vergangenheit.
So dürfte eig alles abgedeckt sein,jeder kann bauen und trotzdem gibt es eine gröbere Einteilung.
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Seit dem Update ist MC bei mir im Singleplayer manchmal ganz schön am ruckeln. Geht das noch anderen so?
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Könnte ich mit leben wenns kein Leaf Decay gibt...
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da könnt ich sehr gut mit leben
da könnt ich wieder en blatthaus bauen
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Bis es wieder abbrennt
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Kann man unbedenklich auf Beta updaten während man schon ein Spiel am laufen hat? (SP) Oder haben die wieder "Features" reingehauen?
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| Zitat von Moonflyer
Bis es wieder abbrennt
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war das ein geständnis?
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Ich hab ja sonst nichts Besseres zu tun
Deshalb war ich auch gleich der erste, der es sich bei dir angeschaut hat! Bloß keinen Verdacht erregen!
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dacht ich mir doch dass deine unwissenheit gespielt war :P
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Wenn man f3 drückt was ist das dann eigendlich für ein Graph den man sieht?
/edit: Das hire passiert immer kurz bevor ich rausgeschmissen werde. Inkl eines massiven fps einbruch von 60fps auf 7 fps
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von No42 am 21.12.2010 17:23]
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Wie geil
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| Zitat von No42
Wenn man f3 drückt was ist das dann eigendlich für ein Graph den man sieht?
/edit: Das hire passiert immer kurz bevor ich rausgeschmissen werde. Inkl eines massiven fps einbruch von 60fps auf 7 fps
http://www.abload.de/img/roterbalken5xp5.gif
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Persistent/New Bugs:
* Frame rate/Performance issues not fully fixed [1].
* Disconnects from multiplayer servers due to overflow.
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Patch_notes
Das solltet ihr euch öfters mal anschauen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 21.12.2010 17:52]
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hat man inzwischen eigentlich schon was über dieses seltene "something more" über das notch im blog schreibt rausgefunden`?
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toll
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Keine Ahnung, ob der Dwarf Fortress-Thread der bessere Platz dafür wäre, aber: Dwarf Fortress in Minecraft \o/ Endlich die von Hundertschaften betrunkener Zwerge erschaffenen Festungen per Hand anzünden ausbessern
/edit: passend dazu:
Dwarfcraft Texture Pack
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Revak am 22.12.2010 0:12]
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dachte das geht nur für indev?
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Angriff der Tiere !!
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jaja blende nur die ganzen mobs aus die da ringsherum auf erden wandeln
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BTW die Fackeln aufm Bild hatte ich nochmal neu gesetzt, Frage ist, wie ordne ich die am besten an. Mobs spawnen ja bei Lightlevel 7 und darunter (15 ist am hellsten 0 dunkelheit) und Tiere bei Level 9 aufwärts.
Hab jeweils 5 Blöcke zwischen den Fackeln gelassen.
Gibts irgendwo ne Tabelle o. ä. die das genauer zeigt? Also das Fackellicht nimmt ja immer weiter ab.Ab 9 blöcke ist es aufjedenfall 0. Oder ist das nur optisch, und der Lightlevel bleibt immer gleich?
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"The light emitted decreases by one for each square of distance from the light source"
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Thema: Minecraft ( Yet another Bugfix ) |