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Warhammer 40.000: Eternal Crusade
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Es gab ein Interview mit einem der Entwickler des neuen WH40k-MMOs. Klingt eigentlich ganz nett was die da so vorhaben. Gerade die Asymmetrie der Kräfte hatte ich mir schon für DMO gewünscht.
Die Zweifel an der Fachkompetenz bleiben jedoch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sahneknuffi am 18.06.2013 10:41]
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| Zitat von sahneknuffi
Die Zweifel an der Fachkompetenz bleiben jedoch.
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Echt?
Die Entwickler haben immerhin schon so Klassiker wie Lizzie McGuire 2 und Get On Da Mic entwickelt. Außerdem haben sie den kanadischen "Best Mobile game of the year" Award abgestaubt!
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Hört sich doch gut an und Anarchy Online fand ich auch gut!
¤: Oh das war ja nur der Head Typ. Naja dann schauen wir mal.
Interessant hört es sich auf jedenfall an, wie ein Mix aus Space Marine, Warhammer Online und WWII Online. Könnte Spaß machen wenn sie es nicht verkacken!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von General][Custer am 18.06.2013 10:52]
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| Zitat von [FGS]E-RaZoR
| Zitat von DeathCobra
Das ist das Starterdeck mit ein paar Extrakarten
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Wenn du neue Karten hinzufügst, nimm so lange die schlechtesten Karten im Deck raus bis du wieder auf 50 bist.
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Weiss halt noch nicht gfenau, welches die schlechten Karten sind
Die sind alle für irgendwas nützlich /o\
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| Zitat von DeathCobra
Weiss halt noch nicht gfenau, welches die schlechten Karten sind
Die sind alle für irgendwas nützlich /o\
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Willkommen in der Welt der CCGs.
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
| Zitat von DeathCobra
Das ist das Starterdeck mit ein paar Extrakarten
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Wenn du neue Karten hinzufügst, nimm so lange die schlechtesten Karten im Deck raus bis du wieder auf 50 bist.
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Weiss halt noch nicht gfenau, welches die schlechten Karten sind
Die sind alle für irgendwas nützlich /o\
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Kommt halt darauf an was du für ein Deck bauen willst,da mit muss man sich schon ein wenig beschäftigen... Viele Kreaturen? Wenig aber viele Enchantmens? Mauern und nur Starke Kreaturen? Earl Game? Wölfe?
Das sind glaube ich nen paar Stichworte bei Growth wenn ich nicht irre...
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Wow. flOw war toll. Flower war toller. Journey... allein dafür hat sich die PS3 gelohnt. Jetzt hab ich keine Lust mehr heute was anderes zu spielen.
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Die Mehrzahl der PCs ist zu langsam für die Ignite-Engine
Nur die Xbox One- und PlayStation 4-Versionen der anstehenden EA-Sports-Spiele werden die neue Ignite-Engine verwenden. Sowohl die Umsetzungen für PC, Xbox 360, PlayStation 3 als auch Wii U werden sich mit der "alten" Technologie begnügen müssen.
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| Zitat von Q241191
Die Mehrzahl der PCs ist zu langsam für die Ignite-Engine
Nur die Xbox One- und PlayStation 4-Versionen der anstehenden EA-Sports-Spiele werden die neue Ignite-Engine verwenden. Sowohl die Umsetzungen für PC, Xbox 360, PlayStation 3 als auch Wii U werden sich mit der "alten" Technologie begnügen müssen.
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Man darf beim Durchschnitts-Rechner von heute eben auch nicht von einer Gaming-Machine ausgehen mit extrem viel Power. Ich denke der durchschnittliche Rechner ist heutzutage noch ein gutes Stück langsamer als die neuen Konsolen.
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Das Steam Survey gibt ja einen guten Eindruck wieder, was Gamer so haben.
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ich les da so viel kappes raus.
- "lasst uns erst mal die next gen konsolen pushen."
- "kein budget/interesse an nem vernünftigen port."
- woher haben sie ihre statistiken? von origin?
- erinnert mich etwas an sony damals bei der einführung der ps3 - "ein sixaxis controller mit rumble funktion (= dualshock3) ist technisch nicht machbar".
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| Zitat von Atomsk - woher haben sie ihre statistiken? von origin? | | Das habe ich mich auch als erstes gefragt. Wahrscheinlich so eine repräsentative Umfrage unter 100 PC-Nutzern.
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Eher ne Umfrage unter Konsolenspielern, welche dann ganz natürlich eher nicht so die Zockerrechner haben.
*genius*
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Da gehts um EA Sports, die versuchen doch schon seit Jahren den PC so gut es eben geht zu marginalisieren und sich ganz auf die Konsolen zu konzentrieren, Football und Baseball gibt es ja schon seit Jahren gar nicht mehr am PC, da Fußball halt in Europa so stark ist können sie es sich bei FIFA nicht leisten ganz drauf zu verzichten.
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Eishockey nicht vergessen.
Würde gerne mal wieder NHL oder Madden spielen, aber ich hab echt keine Lust mich an die Konsole zu klemmen.
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| Zitat von -Delta-
Da gehts um EA Sports, die versuchen doch schon seit Jahren den PC so gut es eben geht zu marginalisieren | |
schon klar, nur nervt diese hanebücherne pseudoargumentation, die ihnen eh kaum einer abnimmt.
ein verantwortlicher mit eiern in der hose, der einfach mal ein klares "because you suck! and we hate you!" richtung pc sparte kommuniziert, wäre so viel besser und ehrlicher. das würde man ihnen auch endlich mal voll und ganz glauben.
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Daher wird es für mich auch wieder PES 2014 werden und kein FIFA 14. Schade eigentlich.
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| Zitat von Atomsk
schon klar, nur nervt diese hanebücherne pseudoargumentation, die ihnen eh kaum einer abnimmt.
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Ich weiß ja nicht wie es bei anderen Sportspielen aussieht aber als Madden-Fan bin ich da schon so viel Müll gewohnt dass mich das kaum mehr aus der Ruhe bringt Alleine wie oft "Aber dafür haben wir nicht genug Diskspace!" als Ausrede für mangelnde Features benutzt wurde...
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Shadowrun returns kommt jetzt mit einem Monat Verzögerung am 25. Juli, sie verpassen ihrem Baby erst noch den nötigen Feinschliff.
\o/
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Fuu.... genau dann wenn ich wegen Forschung keine Zeit für habe.
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| Zitat von Atomsk
ich les da so viel kappes raus.
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ich lese da primär ein "wir waren unfähig die engine auf generische x86_64 rechner zu optimieren, darum brauchen wird extremst viel speicher und sehr viele cores".
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| Zitat von Daddi89
@Psyke
Nein, der Accelerometer reicht nicht. Den haben sie schon aktuell drin zusammen mit dem Magnet und Rotations-Sensor. Das Problem ist, dass es nicht zu einem Drift kommen darf. D.h. wenn ich mich 5m nach rechts bewege und danach 5m nach links muss ich wieder da sein wo ich vorher war, kleinste Abweichungen können hier dafür sorgen dass man nachher falsch steht.
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Seit wann kann ein Accelerometer driften? Läuft doch nicht über Kreisel in dem Ding?
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Kleine Freudenbeschreibung in Scrolls, ich packs ma in Spoiler weils ja eh nicht viele interessiert:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Grad in Scrolls eine lustige Runde gehabt.
Gegner mit Growth-Deck schafft es anfangs recht viel Schaden zu machen, bis ich mich hinter einigen Structures verstecken konnte. (Katapult und Clock Library)
Im Hintergrund bufft er eine Einheit so dermaßen hoch, dass sie 10Att/10HP hat und ich ziehe Pushback, hab aber derzeit 0 Punkte in Order.
Durch sein Buffen stieg aber der Cooldown der Figur und ich hatte noch 2x Blind Rage.
Pushback durchbekommen bevor die Figur auch nur einmal angegriffen hat.
"gg"
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Machen wir gleich mal mit Scrolls weiter, aber ohne Spoiler, weil ist mir egal. Morgen mach ich mal n Thread auf oder so, wär ja nen Versuch wert.
Gerade Energy v. Energy Match gehabt.. sein Deck war -glaube ich- etwas teurer als meins.. hatte zumindest Violent Dispersal einmal drin und einmal mit End Of Reason ziemlich gut aufgeräumt. Auch Thunder Surge war dabei.. schonmal 3 Rares, die ich nicht hab Hatte trotzdem die ganze Zeit die Kontrolle.. und es war wirklich viel Zeit. Hat 46 verdammte Runden gedauert. Ein paar Fehler gemacht, aber auch ein paar schöne bzw. glückliche Kombinationen gehabt. Letzten Endes dann endlich gewonnen \o/
Endscreen:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 19.06.2013 3:42]
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| Zitat von Q241191
Die Mehrzahl der PCs ist zu langsam für die Ignite-Engine
Nur die Xbox One- und PlayStation 4-Versionen der anstehenden EA-Sports-Spiele werden die neue Ignite-Engine verwenden. Sowohl die Umsetzungen für PC, Xbox 360, PlayStation 3 als auch Wii U werden sich mit der "alten" Technologie begnügen müssen.
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Die Mehrheit der Rechner ist auch zu schwach um das neueste Sim City zu berechnen.
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Konsolen haben also Zugriff auf Technik, die es für den PC nicht gibt? Was für ein Bullshit.
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Die Denkweise müsste aber nicht so sein:
"Die Leute haben die Hardware nicht, also gibt es die Engine nicht für PCs"
sondern meiner Meinung nach so:
"Wir bringen die Engine als Stand der Technik für den PC, dann wird die Hardware dafür gekauft."
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| Zitat von DeathCobra
Konsolen haben also Zugriff auf Technik, die es für den PC nicht gibt? Was für ein Bullshit.
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Marketinggeblubbere, damit wollen sie die grafikgeilen hibbelig machen
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Thema: Allgemeines Gaming ( PC Gaming Masterrace vs Consolefags ) |