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Uff. Da bin ich grad aus der Schule raus.
Anhand meiner Augen erkennt man da sogar noch, dass ich damals nicht nur getrunken habe. Gut, dass das vorbei ist.
Aber ja, war eine schöne Zeit. *snief*
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Das geilste waren ja deine Kumpels, die ernsthaft aufm Wacken WoW oder so gespielt haben...
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| Zitat von SirSiggi
Das geilste waren ja deine Kumpels, die ernsthaft aufm Wacken WoW oder so gespielt haben...
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Das waren keine Kumpels, das waren einfach welche die einer von uns irgendwie kannte (weil die auch aus Flensburg kamen) und die fragten, ob du mit uns campen dürfen. Ich kenn bis heute nicht einmal deren Namen.
Aber ja, die waren unfassbar großartig. Also im Sinne von: unterhaltend.
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Ah, alte Bilder, ja?
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Holy fuck.
Wir sollten uns wirklich mal alle treffen bevor wir Familien haben.
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Wenigstens steht gutes Bier aufm Tisch.
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Oha
Die Couchgarnitur gibt's immer noch /o\
Und ich muss sagen, die Tomantesauce vom Strider war legendär
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Zensiert am 04.09.2014 16:35]
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Und sie ist immernoch episch.
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Wann steht eigentlich das nächste Salat-Treffen an?
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Der Salat hat immer Recht!
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Ich wär dafür.
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Mich wundert es immernoch, dass es damals geklappt hat. Lag aber auch daran, das Kris einfach gesagt hat: Da hab ich Sturmfrei, kommt wenn ihr wollt. Damit waren die Rahmenbedigungen gesteckt und wir waren alle jung und willig.
Ich befürchte nur, das die meisten mittlerweile deutlich weniger zeitlich flexibel sind... ich bins zumindestens nicht mehr.
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Ich darf eine 15-20 seitige Hausarbeit schreiben über ein Thema im Web Engineering Bereich. Kennt ihr ein interessantes Thema über das ich schreiben könnte?
Meine erste Idee war eine Voruntersuchung wie die Infrastruktur aussehen müsste oder die Services geschnitten werden müssten um quasi instant Geld von einer Bank zur anderen überweisen zu können. Das ganz verglichen mit der aktuellen Infrastruktur. Nur leider wird das Thema schon eher eine Doktorarbeit als eine 20 seitige Hausarbeit.
Ich könnte mir jetzt ein x-beliebiges Thema aussuchen (wie JSP, JSF) nur habe ich die Erfahrung gemacht, dass mich das Thema interessieren muss, damit die Arbeit auch gemacht wird.
/e Einfach beliebige Stichwörter aus der Fancy Web Welt reichen mir schon. Ich bin schon viel zu verstaubt durch meine JEE Business Services und HOST COBOL Programme.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeineOmi am 06.09.2014 19:33]
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Semantisches Markup und Responsive Design/progressive Enhancement.
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Also GS-Treffen? Wann/wo?
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Von mir aus bei mir, aber ein etwas zentralerer Ort wäre vielleicht besser.
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Ich hatte ja ein bisschen die Hoffnung, mit der Apple-Smartwatch verstehe ich jetzt endlich mal wieso man sich so ein Teil zulegen will. Ist nur immer noch nicht so Die verbaute Hardware macht die zu einem ziemlich coolen Spielzeug, aber das Teil ist ja mal echt hässlich und die Anwendungen überzeugen mich auch nicht. Vor allem wenn Apple damit wirbt, dass man beim Fotografieren mit dem iPhone auf der Uhr sehen kann was man gerade aufnimmt. Komplett sinnlos
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Dann kann ja ploetzlich jeder Selfies schiessen!
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Heyho,
hat hier schonmal mit Model File Formaten von Spielen Erfahrungen gemacht?
Hab hier ein Spiel für das ich gern einen importer / exporter für die Models schreiben will, aber dafür muss ich natürlich erst das Format verstehen. (Ist kein Standard, denke ich).
Spiel hat einmal eine DX Render exe und einmal OpenGL. Müsste in der DX (bei OpenGL weiss ichs nicht) in der Exe nicht die CreateMesh Funktion zu finden sein wenn ich sie im Disassembler anschaue?
Normal sollte die Datei doch geladen werden und dann mit der CreateMesh Funktion das Objekt erstellt werden, oder?
Ist leider weit und breit nicht zu finden
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So, Bachelorvortrag hab ich endlich hinter mir. Die 4,0-Bescheinigung habe ich, aber dass die Professorin direkt nach dem Kolloquium angefangen hat zu diskutieren wie sie denn meine Methoden in ihrer Arbeit verwenden könnte, lässt auf eine etwas bessere Note hoffen
Und jetzt: Prost!
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Glückwunsch!
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Prost
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Komm nach FL, wir trinken einen
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| Zitat von Danzelot
So, Bachelorvortrag hab ich endlich hinter mir. Die 4,0-Bescheinigung habe ich, aber dass die Professorin direkt nach dem Kolloquium angefangen hat zu diskutieren wie sie denn meine Methoden in ihrer Arbeit verwenden könnte, lässt auf eine etwas bessere Note hoffen
Und jetzt: Prost!
| | Du geile Sau!
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| Zitat von Murica
Heyho,
hat hier schonmal mit Model File Formaten von Spielen Erfahrungen gemacht?
Hab hier ein Spiel für das ich gern einen importer / exporter für die Models schreiben will, aber dafür muss ich natürlich erst das Format verstehen. (Ist kein Standard, denke ich).
Spiel hat einmal eine DX Render exe und einmal OpenGL. Müsste in der DX (bei OpenGL weiss ichs nicht) in der Exe nicht die CreateMesh Funktion zu finden sein wenn ich sie im Disassembler anschaue?
Normal sollte die Datei doch geladen werden und dann mit der CreateMesh Funktion das Objekt erstellt werden, oder?
Ist leider weit und breit nicht zu finden
| | Es ist auch möglich, dass ein eigener (einheitlicher) Mesh-Verwursteler für beide Renderer geschrieben wurde oder einer aus einer anderen Lib genommen wurde und du somit an der falschen Stelle suchst.
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Hm okay, Mist. Dann werd ich mir wohl erstmal n einfaches Model raussuchen und es so probieren.
Und noch ne Frage:
Gibt es ein Mipmap Format mit dem "standard" Programme wie Photoshop klar kommen?
(Arbeite parallel auch an einem Programm für die Spiel-Texturen & Bilder, und da gibts Mipmaps.)
Oder sollte ich die praktisch beim exportieren einfach nur in ein Standard Format konvertieren, und beim Importieren dann zu ner Mipmap skalieren?
e/ Ahja, glückwunsch Danzelot. Um was gings denn?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 10.09.2014 18:58]
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Es gibt ein DDS Exporter plugin für Photoshop. Kommt halt aufs Format an, was du brauchst.
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Anderes Thema: Ich hab soeben das ersten Weihnachtsgebäck gegessen
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Thema: Gehirnsalat ( wir unter uns ) |