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| Zitat von ZoolWay
Das ein Spieler, ob Mensch oder AI, 1000 Einheiten in Generals hat, hab ich noch nie gesehen ausser beim Infanterie General vielleicht. | |
http://img75.imageshack.us/img75/5082/peng8xm.jpg
Dabei war ich doch Nukular General.
Generals ist eben anspruchsvoller, als äh andere Spiele.
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@ZoolWay Age II hat keine Polygon-Einheiten und wenn Du Dir das mal bei Age III anschaust, dann existieren dort de gleichen Probleme
Der Netcode ist mittlerweile wirklich stabil.
Wenn es darum geht wer am längsten durchhält, dann nimmt man diese Reihenfolge:
USA > China > GLA
Warum? Weil die USA mehr Superwaffen hat. Wenn dann 10 dicke Angriffswellen über Euch einregneten, dann hat man keine base mehr
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| Zitat von Atello
Warum? Weil die USA mehr Superwaffen hat. Wenn dann 10 dicke Angriffswellen über Euch einregneten, dann hat man keine base mehr | |
Und wenn man den USA vorher den Strom nimmt, haben die keine Superwaffen. China hat mit Strom weniger Probleme, da leistungsstärkere Kraftwerke. GLA interessiert das erst gar nicht.
Mit der GLA hab ich wesentlich länger überlebt als mit irgend einer anderen Fraktion. Man musst noch nicht mal den Stealth General spielen. Es reicht schon wenn man hier und da ein paar Abwehranlagen hin pflanzt, dort noch einen Bautrupp in der Ecke verstecken und sich nach und nach (wieder-)aufbauen.
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wie magst Du denn den Strom ausschalten?
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| Zitat von Atello
wie magst Du denn den Strom ausschalten? | |
Generalsfähigkeiten zB
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Details bitte
ist ja nicht so, als wäre es ein Kinderspiel
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Hihihihi
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Alle Jahre wieder ein Generals thread!
Find ich gut!
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| Zitat von Atello
Details bitte
ist ja nicht so, als wäre es ein Kinderspiel | |
USA:
-Spectre zerlegt alles
-A10
-MOAB/Fuel Bomb
-Particel Cannon
China:
-EMP Bomb (Der Klassiker)
-Nukelear Missle
-Artillery
GLA:
-Rebel Ambush
-Scud Storm
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| Zitat von Atello
Details bitte
ist ja nicht so, als wäre es ein Kinderspiel | |
Das ist doch wohl mehr als einfach, gibt viele Möglichkeiten. Bombenmotorräder zum Beispiel. Oder Bombentrucks. Oder ein Kamikazerush der nur darauf abzielt möglichst viele Kraftwerke zu schrotten. Oder Stealthmotorräder die dir denn hinterhältig die Gebäude einnehmen. (Motorräder können auch über Berge)
Oder zum Beispiel durch den Bomber von China (Promotion -> Bomber, als Nuklear General sogar ein Atom-Bomber)
Oder [...]
Reicht dir das fürs erste?
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Wollt ihr jetzt endlich mal spielen oder nur blöd über die Theorie labern?
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Auroras sind klasse, damit kann man in der Masse und im Zweierverband gut Kraftwerke ausschalten.
Nur was ich assig finde sind die verdammten Minigunner vom Infantrie General, die Pissviecher können meine Auoras einfach superschnell vom Himmel holen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Meg³es am 28.06.2006 16:47]
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| Zitat von ^Raster^
Wollt ihr jetzt endlich mal spielen oder nur blöd über die Theorie labern? | |
Wie viele Leute seid ihr denn?
vielleicht wären Bruce Lee und ich bei ner kleinen runde dabei.
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| Zitat von Elim*
| Zitat von ^Raster^
Wollt ihr jetzt endlich mal spielen oder nur blöd über die Theorie labern? | |
Wie viele Leute seid ihr denn?
vielleicht wären Bruce Lee und ich bei ner kleinen runde dabei. | |
Sind wir schon 3. Joined halt einfach mal.
Hamachi:
pOT#Generals
123
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| Zitat von ^Raster^
Wollt ihr jetzt endlich mal spielen oder nur blöd über die Theorie labern? | |
Ach weisst du, C&C hab ich schon lange aufgegeben. Drüber reden kann ich aber trozdem noch. :P
Falls ihr mal einen tollen Mod haben wollt empfehle ich den Energy Mod 5. Drei Neue Unter-Fraktionen, neue Superwaffen, Schiffe, viele tausend Erweiterungen usw. Den Partikelkanonenpanzer von den USA find ich übrigens genial.
Auroras können manchmal Spielentscheidend sein. Vorallem die Aurora Alphas vom Superwaffen General sind gemein. Fast die gleiche Stärke wie die Benzinbombe...
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Wie funktioniert das mit den Ports bei einem Router?
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| Zitat von ^Raster^
| Zitat von Elim*
| Zitat von ^Raster^
Wollt ihr jetzt endlich mal spielen oder nur blöd über die Theorie labern? | |
Wie viele Leute seid ihr denn?
vielleicht wären Bruce Lee und ich bei ner kleinen runde dabei. | |
Sind wir schon 3. Joined halt einfach mal.
Hamachi:
pOT#Generals
123 | |
3 sind ein bisserl wenig für den Moment.
vielleicht sind heute abend nen paar mehr am start
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| Zitat von Elim*
| Zitat von ^Raster^
| Zitat von Elim*
| Zitat von ^Raster^
Wollt ihr jetzt endlich mal spielen oder nur blöd über die Theorie labern? | |
Wie viele Leute seid ihr denn?
vielleicht wären Bruce Lee und ich bei ner kleinen runde dabei. | |
Sind wir schon 3. Joined halt einfach mal.
Hamachi:
pOT#Generals
123 | |
3 sind ein bisserl wenig für den Moment.
vielleicht sind heute abend nen paar mehr am start | |
Wäre stark, evtl geht dann vll sogar ein 4on4...
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Ich glaub erstens nicht, dass wir 8 Leute zusammenkriegen, und zweitens spackt das Spiel bei 4on4-Games schonmal gerne rum.
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| Zitat von FitnessEistee
Wie funktioniert das mit den Ports bei einem Router? | |
Versuchs hier
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gnah, so ein thread...
ICH WILL MEINEN ZOCKERLAPTOP WIEDER
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| Zitat von just-gordon
WA-Superwaffengeneral ist auch geil, allerdings meiner Meinung nach, nur im Team weil der sich hauptsächlich einbunkert. An Angriffswaffen hat der nichts grossartig da. | |
Hallo?! Der ist so stark, dass er in Onlinespielen oftmals ausgeschlossen wird.
Die Aurora Alpha machen einfach alles nieder.
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| Zitat von LeckerEssen
| Zitat von just-gordon
WA-Superwaffengeneral ist auch geil, allerdings meiner Meinung nach, nur im Team weil der sich hauptsächlich einbunkert. An Angriffswaffen hat der nichts grossartig da. | |
Hallo?! Der ist so stark, dass er in Onlinespielen oftmals ausgeschlossen wird.
Die Aurora Alpha machen einfach alles nieder. | |
Im 1on1 ohne Aufbauzeit und so nen Mist, sieht es aber schlecht für ihn aus.
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Finde ich nicht. Gerade die upgegradeten Patriotstellungen schocken total. Ein Rush bspw. mit ein oder zwei Humvees voll mit Bazooka-Typen ist natürlich immer noch stark gegen ihn aber eben auch gegen alle anderen Generäle. Ich sehe ihn eigentlich sogar noch besser geschützt als alle anderen WA-Generäle.
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In Shockwave ist der Auroroa Alpha zum Glück schwächer.
Nur so am Rande
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Habe Generals+Zh damals bis zum erbrechen gezockt..
und auch, wenn ich hier immer wieder die gleichen Bilder poste..ich installier es jetzt mal wieder
Ansonsten muss ich sagen, dass alle Fraktionen relativ ausgeglichen sind. Auch wenn in längeren Spielen einige Unterlegen sind (z.B USA-Laser, viel zu fragil ohne Fernwaffen und mit so viel Stromverbrauch).
Ich selbst spiele USA-Standard am liebsten. Vorallem wegen des Paladinpanzers. Ne Flotte von 20-30 Stück und allen Upgrades (Panzerung, Erfahrung, Drohnen, ...) und da muss der Gegner schon einiges Auffahren um die Aufzuhalten. Raketenangriffe sind da völlig zwecklos
China-Nuke ist aber auch immer wieder witzig. Vorallem wie man mit den Nuke-Migs einfach ne Flotte
von gegnerischen Panzern (wenns nicht gerade Paladine sind )im wahrsten Sinne des Wortes durch die Luft fliegen lassen kann
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Triton am 28.06.2006 19:55]
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Also Bruce Lee und ich wären jetzt gleich am Start.
Ist wer dabei bei nem 2on2 oder 2on3?
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Erstes Spiel endete mit einem Gewinn für Elim* und BruceLee. Team Winscape und Raster haben schön verkackt.
Immerhin lernt man daraus was und vielleicht werden es nächstes mal ja mehr sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Winscape am 29.06.2006 15:01]
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Mein kongenialer Partner ,) war Bruce Lee
War aber das bisher knappste match gegen pOTler .D
Zu dem Mod:
Fand den jetzt beim ersten mal etwas komisch, was mich aber nicht davon abhalten würde ihn nochmal auszuprobieren.
Besonders die Soundkulisse ging mir irgendwie aufn Keks.
Aber den kann man ja zum Glück leiser stellen.
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Ja, am Anfang sah es teilweise gut für uns aus
Aber ich bin mit denen ganzen neuen Einheiten nicht wirklich zurecht gekommen, hab mich dann bisschen verhauen...
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@Roter Fuchs: Wenns hier mal mit ner solchen Armee ordentlich laufen würde.
| Zitat von Atello
@ZoolWay Age II hat keine Polygon-Einheiten und wenn Du Dir das mal bei Age III anschaust, dann existieren dort de gleichen Probleme
Der Netcode ist mittlerweile wirklich stabil.
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Naja, wenn ihr das alle sagt will ich mal voll patchen und auf der nächsten LAN das doch nochmal ausprobieren.
Aber zu den Polygonen: Ne flüssige Spielmechanik wär mir ja wichtiger als die Optik, aber das ist heut ja leider auch anders. Na, ich halt jetz besser die Klappe
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Thema: Command & Conquer: Generäle ( Die Stunde Null ) |