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Achso, da steht das. Ich hatte die ganze Zeit in den Infos von dem Kreis geguckt, da war der Drehmoment immer auf 0
Gruß
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Ein Tribok:
schiesst auch:
und so
Allerdings krieg ich den Ausloesemechanismus, der die Kugel freigibt, nicht hin. Deshalb liegt sie jetzt einfach auf dem Arm.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schievel Knievel am 05.04.2008 12:52]
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Wackelt ganz leicht, merkt man aber so gut wie gar nicht, nur wenn er steht ein bischen. Fährt problemlos in beide Richtungen, weder zu schnell noch zu langsam.
/ Bei der Form hätte ich mir ein wenig mehr Mühe geben können.
// Argh, hab grad versucht, im Forum mit echter Maustaste zu scrollen. Scheiß Spiel.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 05.04.2008 13:18]
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| Zitat von Ine
Wasser geht bei mir irgendwie nicht richtig. Wenn ich etwas in Wasser verwandle, enstehen immer nur sehr wenige Kugeln. Nicht wirklich viel, das passiert vor allem bei größeren Wassermengen.
Und die Kamera ist einfach nur doof, oder auch ein fehler bei mir? Wenn ich irgendwo reinzoome, dann wieder rauszomme schneidet es mir gerne mal Teile weg. Beispiel:
Ich habe einen Turm gebaut, nun zoome ich auf die spitze weil ich da was bauen wollte, zoome wieder raus und die untere Hälfte und der Boden ist weg. Und der Rest ist nachgerutscht, also nicht das da ein Loch wäre...
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Wie kann ich Federn spannen?
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wie bekomm ich den ketten um objekte herumgewickelt? die nageln sich bei mir immer irgentwie an dem hintergrund fest
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Ahhh fuck. Irgendwie speichert der bei mir nich. Nu is der schöne Dampfer weg.
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| Zitat von Ameisenfutter
// Argh, hab grad versucht, im Forum mit echter Maustaste zu scrollen. Scheiß Spiel.
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Mach ich auch schon andauernd.
| Zitat von scripter86
Wie kann ich Federn spannen?
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Kommt drauf an, was du damit meinst. Wenn man Federn macht, ist der erstellte Zustand der normalzustand, in den sich die Feder auszugleichen versucht.
Wenn du jetzt zum Beispiel eine Feder zusammendruecken willst, um irgendein Objekt zu schieben, musst du das Objekt dorthin schieben, wo es hin soll, die Feder erstellen und dann das Objekt dorthin schieben, wo es starten soll, sprich, die Feder zusammendruecken.
| Zitat von Immortalized
wie bekomm ich den ketten um objekte herumgewickelt? die nageln sich bei mir immer irgentwie an dem hintergrund fest
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Die Ketten sind mit Gelenken verbunden, und das letzte Gelenk, das grau ist, ist Das, was sich im Hintergrund festnagelt. Also: Das Gelenk loeschen, das Kettenende an den gewuenschten Ort ziehen (waehrend die Simulation laeuft und mit dem 'ziehen' Tool), leertaste druecken und dann mit einem Gelenk festpappen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schievel Knievel am 05.04.2008 13:42]
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DuckofDoom schauts grade
Eigentlich sehr geil, gleich weitermachen.
@Wer auch immer da oben :
Du hast wohl bei "Wasser einfach darstellen" oder selbigem auf Englisch den Haken, das wirds das so kugelig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von (AdG)zirkonflex am 05.04.2008 14:01]
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Ich hab mit und ohne einfache Wasserdarstellung probiert. Normalerweise sollen ja tausende kleine blaue Kugeln entstehen die wasser simulieren. Bei mir enstehen immer nur sehr wenige oder gar keine oder unsichtbare die sich nicht bewegen.
Und dabei habe ich so ein schönes wasserkraftwerk gebaut
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Nur bestimmte Videos, das im Startthread z.B. hat sehr schnell geladen, die anderen dagegen waren übelst langsam.
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Saucool.
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Wie drehe ich denn Rechtecke?
schon gefunden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von OliOli am 05.04.2008 16:11]
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Wie kriegt man denn Bilder in Phun rein? Der Panzer im ersten Video oder diese rosa Tussi in dem Panzer im zweiten sind doch garantiert nicht mit dieser popeligen Malfunktion von Phun gezeichnet...
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wie mach ich wasser?
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| Zitat von Mr.B.Butcher
wie mach ich wasser?
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Du malst irgendwas (nicht zu groß, sonst ruckelts), rechtsklickst drauf und da steht dann in einem von den Fenstern was von "zu Wasser machen" oder so. Ist auch nen blauer Tropfen davor.
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Danke
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Kann ich irgendwie ein bewegung einfügen?
für einen Motor oder so??
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| Zitat von Mr.B.Butcher
Kann ich irgendwie ein bewegung einfügen?
für einen Motor oder so??
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gelenk->rechtsklick
Wie wärs mit selbst ein bisschen rumprobieren=?
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Scheiße. Der speichert bei mir nie ab, will mein neues Schiffchen nicht schon wieder verlieren. Wie mach ich das, damit das richtig funzt?
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Da bist du nicht der einzige
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Spiel beenden und die OnExitSave-Datei (oder so ähnlich) im Ordner scenes umbenennen. Fertig gespeichert!
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Ich darf vorstellen: Queen p0t I
Die Flagge hab ich aufgrund der Tatsache, dass man jeden Furz befestigen muss, nicht so doll hinbekommen. Wers trotzdem erkennt, kriegt nen Keks.
/ Danke alt0r!
/btw, http://www.youtube.com/watch?v=rOV3COCtN9Y&NR=1 ist ziemlich cool.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 05.04.2008 17:46]
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Thema: Phun |