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| Zitat von ezee
| Zitat von tschy2m
Wir turnen auf Türmen herum und werfen mit Kugeln. Außerdem müssen wir eine ruhige Hand bewahren.
tschy2m
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Sehr cool, macht echt Spaß zuzuschauen. Besonders schön die Pausenmusik wenn du ans Telefon(?) gehst.
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Meine Mitbewohnerin kam rein
Aber: mehr Tipps für den nächsten Teil. Hab bisher 2 bekommen und die wollen beide das Gleiche
tschy2m
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Was macht der hier?
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| Zitat von Kambfhase
Was machst du hier?
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Was macht ihr hier?
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ist mir auch grade aufgefallen, die gemuxte datei die ich auf dem rechner hat geht aber.
help
video: x264: unrestricted 1pass Const. Quality fast
audio: FAAC: *scratchpad*
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ich lads gleich nochmal neu encodet hoch
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Research & Develpoment
Hat mir wieder gefallen. Klingst auch überhaupt nicht mehr so monoton wie früher, gefällt. Auch die Wartemusik war ein colles Gimmick.
Versuche mal das wackelnde Geländer gegen die Mauer mit der Zielscheibe zu schubsen. Vllt. fällt sie dann runter und du kannst dann hoch in den Container gehen. Da oben ist dann bestimmt eine Leiter drin die du dann an die Leiterhalterung bei dem grünen Zeug (Gülle?) ranhaften kannst um an das Stromkabel zu kommen.
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Ich mach Tropico!
...wenn die Technik mitmacht...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von LeTschegg am 25.07.2009 19:15]
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| Zitat von Johnny_Analog
Research & Develpoment
Hat mir wieder gefallen. Klingst auch überhaupt nicht mehr so monoton wie früher, gefällt. Auch die Wartemusik war ein colles Gimmick.
Versuche mal das wackelnde Geländer gegen die Mauer mit der Zielscheibe zu schubsen. Vllt. fällt sie dann runter und du kannst dann hoch in den Container gehen. Da oben ist dann bestimmt eine Leiter drin die du dann an die Leiterhalterung bei dem grünen Zeug (Gülle?) ranhaften kannst um an das Stromkabel zu kommen.
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Da du jetzt der dritte bist, der das vorschlägt, werde ich das einfach mal machen!
tschy2m
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| Zitat von LeTschegg
Ich mach Tropico!
...wenn die Technik mitmacht...
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Hooray \o/
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| Zitat von tschy2m
| Zitat von Johnny_Analog
Research & Develpoment
Hat mir wieder gefallen. Klingst auch überhaupt nicht mehr so monoton wie früher, gefällt. Auch die Wartemusik war ein colles Gimmick.
Versuche mal das wackelnde Geländer gegen die Mauer mit der Zielscheibe zu schubsen. Vllt. fällt sie dann runter und du kannst dann hoch in den Container gehen. Da oben ist dann bestimmt eine Leiter drin die du dann an die Leiterhalterung bei dem grünen Zeug (Gülle?) ranhaften kannst um an das Stromkabel zu kommen.
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Da du jetzt der dritte bist, der das vorschlägt, werde ich das einfach mal machen!
tschy2m
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Mist. Hab gedacht ich wäre der erste mit einem alternativem Lösungsweg.
Levelcondition: Wenn es funktioniert hat, musste "EUREKA" rufen. Wenn nicht, dann nicht.
Wann gehts mit Stranglehold weiter?
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die evil genius, present mario und fire emblem let's plays haben meinen bisherigen Samstag beansprucht
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Dann freut es dich sicher zu hören, dass ich geraden den nächsten Teil hochlade. Diesmal mit dabei: Die Wissenschaft, das Feuer und das Chaos. Mit weniger Husten und noch mehr Agenten.
Morgen wähle ich den neuen Handlanger aus und bis dahin beachte ich noch Wünsche und Vorschläge wer es werden soll.
Zur Wahl stehen: Der Rote Iwan, die verrückte Krankenschwester und eine etwas verwirrte Wissenschaftlerin.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von milka-kuh am 25.07.2009 20:14]
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| Zitat von Johnny_Analog
| Zitat von tschy2m
| Zitat von Johnny_Analog
Research & Develpoment
Hat mir wieder gefallen. Klingst auch überhaupt nicht mehr so monoton wie früher, gefällt. Auch die Wartemusik war ein colles Gimmick.
Versuche mal das wackelnde Geländer gegen die Mauer mit der Zielscheibe zu schubsen. Vllt. fällt sie dann runter und du kannst dann hoch in den Container gehen. Da oben ist dann bestimmt eine Leiter drin die du dann an die Leiterhalterung bei dem grünen Zeug (Gülle?) ranhaften kannst um an das Stromkabel zu kommen.
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Da du jetzt der dritte bist, der das vorschlägt, werde ich das einfach mal machen!
tschy2m
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Mist. Hab gedacht ich wäre der erste mit einem alternativem Lösungsweg.
Levelcondition: Wenn es funktioniert hat, musste "EUREKA" rufen. Wenn nicht, dann nicht.
Wann gehts mit Stranglehold weiter?
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Ah zu spät gelesen. Rätsel ist gelöst, Stranglehold mach ich vllt. heute, vllt. morgen. Hochgeladen wird's sicher erst morgen (oder übermorgen).
tschy2m
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| Zitat von milka-kuh
Dann freut es dich sicher zu hören, dass ich geraden den nächsten Teil hochlade. Diesmal mit dabei: Die Wissenschaft, das Feuer und das Chaos. Mit weniger Husten und noch mehr Agenten.
Morgen wähle ich den neuen Handlanger aus und bis dahin beachte ich noch Wünsche und Vorschläge wer es werden soll.
Zur Wahl stehen: Der Rote Iwan, die verrückte Krankenschwester und eine etwas verwirrte Wissenschaftlerin. | |
Super, ich bin ja am überlegn mir das Spiel noch selbst zu holen, was man so alles foltern kann *muahahah*
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der Rote Iwan is Ganz gut...allerdings sollte der nicht in der Basis sein wenn Alarm ist...sonst haut der dir alles mit seinem Rocketlauncher klein
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Dann sollte er umbedingt angeheuert werden
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ich votiere auch für den Iwan.
weniger Husten ist gut gleich mal das neue gucken
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forschen dauert leider auch ewig.
hab etwa drei stunden später mit dem spiel aufgehört, wils zu langweilig wurde. echt schade, das spiel hätte solches potential...
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Mission 12 (od. wars 13? ) von AWDS geschafft.
Schwer wars nicht, wurden eigentlich nur 2 Sachen gezeigt:
1.
Wetter: Wenn es schneit, wird grundsätzlich mehr Sprit von Einheiten verbraucht.
2.
Com-Towers: Neue Gebäudeart. Je mehr man davon einnimmt, desto höher wird die Angriffskraft von Einheiten gestärtk.
Zum Abschluss:
In der nächsten Mission (die ich dann auch wieder aufnehmen werde), gibts dann bestimmt mal den ein oder anderen Rank-Up \o/
D.h. mehr Skills + Slots, fick ja!
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Sätnez Campaign (Chapter 1-10)
Fire Emblem - Teil 9 - Kapitel 11, Ein neuer Anfang feat. Danakin
Fire Emblem - Teil 10 - Kapitel 12, Äxte, Ottos und noch mehr Äxte feat. Bregor
Fire Emblem - Teil 11 - Kapitel 13, Angst vor der Geisel feat. Calrissian
Fire Emblem - Teil 12 - Kapitel 13x, Protect Darwin!
Fire Emblem - Teil 13 - Kapitel 14, GET THAT PIRATE feat. Skilles
Fire Emblem - Teil 14 - Kapitel 15, Gute Freunde sieht man gerne wieder feat. Khysanth
Fire Emblem - Teil 15 - Kapitel 16, Argharabarbl (Ich hasse Rettungsmissionen)
Fire Emblem - Teil 16 - Kapitel 16x, Piraten-Orgie
Fire Emblem - Teil 17 - Kapitel 17, Invasion der dunklen Magier feat. Danakin
Fire Emblem - Teil 18 - Kapitel 18, Nomaden im Nebel
Wir sind auf der Dread Isle gelandet und werden von von allen Seiten bei Nebel angegriffen, hauptsächlich von Reitern, Piraten und Nomaden. Während die Hälfte unserer Truppen die Basis verteidigt rückt die andere offensiv über die flanke vor um den Boss innerhalb von 15 Zügen zu erledigen. Gegen Ende gibt es ein deja vu erlebnis
Neu dabei:
ForceCommander
Nisou
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 25.07.2009 21:16]
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AWDS bis um ca. 22 Uhr.
/Und kann ich als einziger keine PMs schreiben?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Brainkicker am 25.07.2009 23:08]
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Thema: Let's Play im pOT XX ( 20th Century Let's Play Presents: ) |