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Ok, scheinbar muss ich Dark Project ohne Menu und somit auch ohne Objectives und Map aufnehmen. Vlt, kann ich ja irgendwie Screenshots davon reinschneiden.
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Cool \o/ Den LP werde ich mir wohl in voller Länge geben. Danke fürs Spielen.
@Bregor: Scheint mir jetzt nicht so dramatisch, solange im Spiel alles aufgezeichnet wird Und Screenshots sind ne gute Idee. Ich freu mich drauf!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von just 4 fun am 12.08.2009 1:10]
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So, nach langer Abstinenz meinerseits wurde ich von eineme bekannten dazu gedrängt, das Spiel zu einem der wohl BESTEN BLOCKBUSTER DER VERGANGENEN JAHRE zu ver-"let's play"-en.
Und hier ist auch schon eine kleine Einführung in die Welt, in der es nur um zwei Dinge geht:
Große Krieger - Kleine Bälle.
Erlebt mit, wie sich Randy Daytona in diesem highlight der Geschichte von Spielen, die das Leben eines Menschen verändern können, nach einem Sturz vom Olymp der Zelluloidartisten von ganz Unten wieder hoch spielt.
Balls of Fury - Die Saga beginnt!
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Arandin am 12.08.2009 1:18]
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awesome
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\o/
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Haha, slayer, ihr seid bei SMW echt herrlich am Failen. Weiter so!
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Thief ist verdammt dunkel.
Es sei denn ihr kommt damit klar das die Schatten RGB0 sind.
Ich nehm mal das Training auf. Dann schaun wir mal.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.08.2009 1:49]
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| Zitat von Bregor
Thief ist verdammt dunkel.
Es sei denn ihr kommt damit klar das die Schatten RGB0 sind.
Ich nehm mal das Training auf. Dann schaun wir mal.
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Ich errinnere mich an das erste mal als ich als Kind Dark Project 1 gespielt hab.
Ich glaub ich habe ab der Mine aufgehört weil ich Angst vor den Zombies hatte
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| Zitat von Bregor
Thief ist verdammt dunkel.
Es sei denn ihr kommt damit klar das die Schatten RGB0 sind.
Ich nehm mal das Training auf. Dann schaun wir mal.
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Alles egal. Hauptsache es wird verdammt geil
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| Zitat von Bregor
Thief ist verdammt dunkel.
Es sei denn ihr kommt damit klar das die Schatten RGB0 sind.
Ich nehm mal das Training auf. Dann schaun wir mal.
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Scheiss egal Bregor: Hauptsache wir hören dich noch Failen!
wieviel % anteil der Quotes auf der LP HP sind eigentlich von dir?
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Ihr werdet garnix failen sehen, weil ich es aufgebe. Das Spiel stürzt random ohne erkenntliche Ursache ab. Kann jemand anders machen, aber ich würd dann Thief III machen wenn ich darf.
Oder ich mach gleich Teil 3. Wär ja nix neues das hier nicht von vorne angefangen wird.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 12.08.2009 2:14]
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Und es geht direkt weiter mit großen Kriegern und kleinen Bällen und natürlich mehr fail.
Ich versuche mich auf dem städtischen Turnier gegen THE HAMMER, den viermaligen Sieger dieses Turniers und vermutlich den leichtesten Gegner des Spiels, gegen den ich grandios versage, oder etwa nicht?
Seht am besten selbst!
Bereits da gewesen:
Balls of Fury - Die Saga beginnt!
Jetzt neu!
Balls of Fury - Stop! Hammertime!
Balls of Fury - Mehr Fail!
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[Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert; zum letzten Mal von Arandin am 12.08.2009 3:27]
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He Dabba... zeig uns auch mal die Vids die kommen wenn du die missionen verlierst (z.b. Mission 11 wo du grad failst... das video was beim verlieren kommt gibt es in der deutschen fassung garnich )
Geeeeeeeeeil ich hab was schönes auf schnittberichte gefunden : Schnittbericht zu C&C 1
Ganz unten gibs nen link zu nem Patch für C&C1 der es a. auf XP lauffähig macht und B. alle zensuren (bis auf die sprachausgabe der briefings) rückgängig macht ^-^
dritter Edit: Direkter link zu der DL site: Hier gibst die Patches
vllt interresiert es dich ja Dabba
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ZeusBlack am 12.08.2009 3:48]
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| Zitat von Arandin
Und es geht direkt weiter mit großen Kriegern und kleinen Bällen und natürlich mehr fail.
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Der Film ist so unglaublich lustig, wenn man auf so Trash steht.
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Bregor du raubst mir bei Thief III den letzten nerv
Ich bekomme bestimmt graue Haare nach dem Lets Play
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Kein Problem
Es war aber lustig
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Crusher bei SH Gegner immer, IMMER treten wenn sie am boden liegen. Keine Garantie sonst das sie tot sind.
Und deine Rätselsinne musste mal schärfen, wenn schon in dem einen Raum stand "It's too dark to see" und du dann ne Taschenlampe findest
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 12.08.2009 8:01]
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| Zitat von Fricken Moron
Crusher bei SH Gegner immer, IMMER treten wenn sie am boden liegen. Keine Garantie sonst das sie tot sind.
Und deine Rätselsinne musste mal schärfen, wenn schon in dem einen Raum stand "It's too dark to see" und du dann ne Taschenlampe findest
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Was zum, die hatte ich da noch nicht? AAAAARGH bin ich doooof /o\. Ich rieche fail ohne Ende. Meine Rätselsinne sind immer vor Angst betäubt .
Wegen dem Treten: Isses nicht egal, ob ich trete oder weiter drauf haue? Hab das ja eigentlich immer gemacht, bis das Radio aus war.
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treten ist schneller sobald die am boden sind, 1 tritt und tot.
Und ja du bist zuerst in den Raum mit der Uhr (die seltsame Schürfspuren auf dem Boden hatte) und da meinte er its too dark. Der nächste Raum in den du bist war der mit der Lampe.
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| Zitat von Arandin
So, nach langer Abstinenz meinerseits wurde ich von eineme bekannten dazu gedrängt, das Spiel zu einem der wohl BESTEN BLOCKBUSTER DER VERGANGENEN JAHRE zu ver-"let's play"-en.
Und hier ist auch schon eine kleine Einführung in die Welt, in der es nur um zwei Dinge geht:
Große Krieger - Kleine Bälle.
Erlebt mit, wie sich Randy Daytona in diesem highlight der Geschichte von Spielen, die das Leben eines Menschen verändern können, nach einem Sturz vom Olymp der Zelluloidartisten von ganz Unten wieder hoch spielt.
Balls of Fury - Die Saga beginnt!
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Du brauchst dringend ein Banner. Grad den ersten Teil gesehen: OMG, SPENCE!
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| Zitat von Cru$her
Du brauchst dringend ein Banner. Grad den ersten Teil gesehen: OMG, SPENCE!
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Schau den Film!
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Ziemlich dunkel, aber noch genug zu sehen, also alles prima
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 12.08.2009 9:41]
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| Zitat von VVerevvolf
Ziemlich dunkel, aber noch genug zu sehen, also alles prima
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Wesentlich besser als in Thief 1. Dort sind Schatten RGB=0 auf den Videos.
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For great justice.
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Mega Man 4 - Ein pOTler, ein Level
Banner - Sibuntus
vorläufige (zufällige) Reihenfolge:
Toadman - FrickenMoron
Dustman - Calrissian
Ringman - Zombie46
Drillman - Skill3s
Skullman - volkov
Brightman - Arandin
Pharaohman - Nisou
Diveman - Cru$her
Dr. Wily - Danakin
Die Reihenfolge kann noch geändert werden, einfach melden!
Sorry Cru$her, du musst als letztes ran, laut Calrissian ist Diveman ein Riesenarsch, wenn du als letztes zockst hast du wenigstens seine Weakness.
Ansonsten, gestern kam noch die Levelcondition: Keine Savestates! Erlaubt ist nur ein Savestate vorm Endgegner.
Spezielle Levelcondition für Nisou: In Pharaohman's Level ist angeblich irgendwo ein verstecktes Item oder eine versteckte Waffe, und es liegt an dir, dieses etwas zu finden und zu holen. >
Beide Levelconditions sind nicht von mir.
PM mit weiteren Infos geht an die Spieler raus.
Gut so Leute. \o/ Freiwillig melden rockt! \o/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Danakin am 12.08.2009 10:04]
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Ja super, ich meld mich als Anfänger und kriege den "Riesen Arsch". Das wird länger als mein FF LP :O.
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| Zitat von Bregor
Wesentlich besser als in Thief 1. Dort sind Schatten RGB=0 auf den Videos.
| | Na das wären aber kleine Video-Files geworden
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For great justice.
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| Zitat von Cru$her
Ja super, ich meld mich als Anfänger und kriege den "Riesen Arsch". Das wird länger als mein FF LP :O.
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Sorry Crusher, ging nicht anders.
Ich hab 2 PMs bekommen mit "mir ist der Endgegner egal", und du warst die Spätere.
Sprich dich ansonsten mit Zombie46 ab.
Sieh es mal so, immerhin hast du Diveman's Schwachstelle auf jeden Fall, das sollte also machbar sein.
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Thema: Let's Play im pOT XXII ( Videospielespielevideofabrik ) |