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| Zitat von Dr.Mario
| Zitat von Dr.Mario
Komme irgendwie nicht mehr auf den Strip...war gerade bei der Mission die Rumser zu überzeugen und als ich zurück komme, geht das Tor zum Strip nicht mehr auf und es steht da, dass ich ein Schlüssel benötige.
Habe nun einige Nebenmissionen gemacht, in der Hoffnung ich würde später wieder rein gehen können, aber dem ist leider nicht so.
Ist das normal oder hab ich was vergeigt?
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Heißen die auf deutsch wirklich Rumser?
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| Zitat von Parax
| Zitat von Dr.Mario
| Zitat von Dr.Mario
Komme irgendwie nicht mehr auf den Strip...war gerade bei der Mission die Rumser zu überzeugen und als ich zurück komme, geht das Tor zum Strip nicht mehr auf und es steht da, dass ich ein Schlüssel benötige.
Habe nun einige Nebenmissionen gemacht, in der Hoffnung ich würde später wieder rein gehen können, aber dem ist leider nicht so.
Ist das normal oder hab ich was vergeigt?
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Heißen die auf deutsch wirklich Rumser?
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Ohja mit denen hab ich auch grade bekanntschaft gemacht, und dann haben sich meine körperteile in alle Himmelsrichtungen verteilt.
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Sandsturmmod?
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Na toll, bei dem Quest, bvei dem man die Grate Khans davon überzeugen muss, dass die NRC die bessere Wahl ist, ist diese Melissa nicht da wo sie sein sollte (In der Miene wo vorher die Todeskrallen zu hause waren, bevor man Papa und Mama Deathclaw vernichtet hat.
Was nun?
Brauch ich die base ID, oder die ref ID und was gebe ich dann in die Konsole?
wenn ich "move to 000e5e51" versuche sagt der unknown command.
prid 000e5e51
moveto player
Nachdem der Command moveto player ausgeführt wurde, wird zwar der Questmarker zu mir gesetzt, aber Melissa ist nicht da
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 02.11.2010 17:19]
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Vielleicht ist sie eine LEiche und vaporisiert
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Naja, das ist ein bekannter Bug, dass sie da verschwindet, wenn man ihr Quest bereits gemacht hat, aber im Wiki steht, dass man das durch "Console Commands fix"en kann.
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Also bei mir stand die grad nicht in der Mine, sondern oben auf dem Rand des Kraters, bei diesem riesigen Bagger.
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Ja, da soll sie auch stehen, dass is ja das Great Kharn Enchantment.
Also das Problem ist nicht, dass ich nicht wüsste wo ich suchen muss, das Problem ist, dass das Quest verbuggt ist und auch die Konsolenbefehle nicht helfen.
Der Command "PlaceAtReticle 00e595c" ausm Wiki ^funktioniert \o/
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 02.11.2010 17:40]
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Okay, sorry Hatte das so verstanden, dass du unten suchst, während Sie einfach ein paar Ebenen höher steht ;-) Hätte ja sein können...
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Hab gestern auch nen Neustart gewagt. Wenn man sich nen Anfangsplan macht um sauber durchzustarten ist das Game nen ganzes Stück einfacher. Vor allem kommt man an genug "Rohstoffe" um die Knarren gleich in nen guten Zustand zu bekommen.
Da bin ich eigentlich schon beim Thema, gibts schon nen no-repair-mod und irgendwas damit nur die Klassik-Musikstücke aus F2 gespielt werden?
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Hab gerade n GEEK Koffer alias "Großkhan Vorratskoffer" (oder so) bei Bitter Springs gefunden. Gewicht leider bei 10. Braucht man das für irgendwas?
e\\ Firma Dankt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von gLaS am 02.11.2010 21:23]
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Für ne mission in bitter springs, sprich die NCR tussi an.
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ich brauch mal fix hilfe, weil von der lösung abhängt, ob ich jetz doch speech mitlevel oder nicht: kann ich cass auch irgendwie zum mitkommen bewegen ohne sie per speech zu überreden? ich will sie nicht als companion, sondern nur nach freeside bringen...
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Nö geht nicht ohne denke ich. Und companions einfach so verheizen, tztztz.
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Irgendwie find ich's bisher schwer, mich für eine Seite zu entscheiden.
So ein schwarzweißes Gut/Böse Bild gibt es diesmal irgendwie nicht.
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thx fricken...
ich dachte ich könnt in der waffenschieberfabrik den großen reibach machen... und was ist? tz!
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Cass must be persuaded to part with the ownership of her Caravan company, requiring either a Speech skill of 50 or a Barter skill of 50, with additional options if the player has a Speech or Barter skill of 75:
* With a Speech skill of 50, the Courier will point out that Cass is stuck at the Mojave Outpost because she cannot get clearance to leave as a Caravan owner.
* With a Speech skill of 75, the Courier will tell Cass that since she created the Caravan company, she has to "kill" it. This will earn Cass' anger, at first, but then her respect.
* With a Barter skill of 50, the Courier will bribe Cass with 750 caps.
* With a Barter skill of 75, the Courier will challenge Cass to a drinking contest, which will start once the Courier has 12 bottles of Whiskey. How well the Courier does depends on the player's Endurance and whether or not the player is currently suffering from alcohol addiction.
/e ich kann mich irgendwie nicht so recht aufraffen weiter zu spielen nachdem ich caesar getötet hab. keine der mainquest-optionen sagen mir in irgend einer weise zu :/
/e² oder gibts mit dem chip ne ncr-option?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 02.11.2010 23:12]
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Mach Yes-man, kannst Spoiler - markieren, um zu lesen:
den NCR general vom Damm schmeissen
Für NCR brauchste den chip nichtmal.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 02.11.2010 23:12]
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| Zitat von Fricken Moron
Mach Yes-man, kannst Spoiler - markieren, um zu lesen:
den NCR general vom Damm schmeissen
Für NCR brauchste den chip nichtmal.
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Grad gemacht, top! Und dann ist F:NV abgestürzt.
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| Zitat von pelX
| Zitat von Dr.Mario
Mhh habe mir schon gedacht, dass es so funktionieren könnte, aber bei dem Herrn gab es den Dialog nicht mehr.
/Naja egal, nachdem nun alle Orte auf der Karte sichtbar sind, gibt es ja Nebenquest ohne Ende.
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Wenn gar nichts hilft, Console öffnen, Tür anklicken und "unlock" eintippen.
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Ähm, wie stelle ich das an der PS 3 an? (ja, ja Pc ist kaputt und sonst könnte ichs gar nicht spielen...)
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Hmm, mit lvl23 wird die Wüste langsam etwas einfach (außer Deathclaws, da bringt die PA ja leider nichts). Vielleicht sollte ich jetzt mal Benny besuchen.
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Was muss ich eigentlich tun damit die Brotherhood mir das Poweraromor Training spendiert?
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Deren Quests durchmachen.
Kannst das aber anscheinend auch durch einen Begleiter aus dem Old Mormom Fort bekommen.
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Nachdem ich im Helios den Strom so schön verteilt hatte, mußte ich ja auch noch Archimedes aktivieren...
...das hat mir leider alle Soldaten gehimmelt. Nun kann ich den Quest um Forlorn Hope nicht vollenden. Kann man Lt. Haggarty (Haggerty?) zum Leben erwecken, und wenn ja, reicht das um die Quest erfolgreich zu beenden?
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Naja, is doch normal das die "echte" Kartenausschnitte verwenden. Sloan, Nipton, Primm, Boulder City etc. sind ja auch alle auf der Map zu finden
Es handelt sich ja auch um das echte Mojave Gebiet.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 04.11.2010 0:41]
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Der Link war falsch. Sie haben halt den General Store und den Saloon zielich realitätsnah nachempfunden. Das fand ich ganz witzig
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Nur, dass es im Original noch trostloser aussieht als im Spiel.
/ Bei mir stürzt die Endsequenz übrigens jedes Mal ab, wtf.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smoking44* am 04.11.2010 0:44]
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Thema: Fallout: New Vegas ( Viva New Vegas ) |