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Du wolltest wieder Krieg? Tjoa, dann bekommst du den, Kackbratze.
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| Zitat von Krakkadu
@Calrissian
Kommt das Finale von Ace Attorny Investigations noch vor Weihnachten? Freue mich schon riesig auf den nächsten Teil
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Ich rechne mit zwei Teilen. Morgen der vorletzte und am 24. der letzte.
Vielleicht auch morgen ein langer letzter Teil.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 23.12.2010 0:21]
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Gute Nachrichten für alle Minecraftsüchtigen da draußen:
Wir haben 2 Stunden Minecraft SMP aufgenommen, die jetzt encoden. Ich hoffe, dass ich alles richtig gemacht habe. Ist ja auch mein erstes LP.
Die PM an hitmiccs ist gleich raus.
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XBMC LPIP Addon 1.1.0
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Update des XBMC Addon auf Version 1.1.0.
Download: LPIP XBMC Addon 1.1.0
Version 1.1.0
- Bug fixed: Spielernamen wurden unter Umständen abgeschnitten.
- Bug fixed: Spiele mit mehr als 48 Videos und "Alle Spiele von $" mit mehr als 48 Videos wurden nicht angezeigt.
- Bug fixed: Kompatibilität zu Linux und OSX Version von XBMC verbessert.
- Feature added: Spielnamen und Spielernamen werden nun abhängig von der jeweiligen Übersicht angezeigt.
- Feature added: Spielername, Erscheinungsdatum (im XBMC nicht sichtbar?!), Genre und Spieldauer werden nun in die Videoinformationen hinzugefügt.
Installation (XBMC 10.x):
System -> Add-Ons -> Install from ZIP und das Archiv auswählen.
Das Addon sollte auch mit älteren Versionen vom XBMC funktionieren; also < 10.0.
Feature-Requests und Bug-Reports bitte direkt an mich und am besten per PM.
Viel Spaß und Grüße,
cy.
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| Zitat von Bullitt
Gute Nachrichten für alle Minecraftsüchtigen da draußen:
Wir haben 2 Stunden Minecraft SMP aufgenommen, die jetzt encoden. Ich hoffe, dass ich alles richtig gemacht habe. Ist ja auch mein erstes LP.
Die PM an hitmiccs ist gleich raus.
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2 Stunden Minecraft \o/
... dann hoffe ich mal auf ein gutes erstes LP...
@Mine-Tender:
wann denkst du gehts bei dir weiter?
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Descent I - 03a - Coop mit Drengidal: Level 7 - Bosstime!
Versprochen ist versprochen: Mittwoch abend neuer Teil Descent
Diesmal mit tatkräftiger Unterstützung im Coop, was es für mich um einiges leichter gemacht hat. Wegen Multiplayer sind leider die kleinen Storyeinführungen am Anfang jeder Mission weg, das werd ich aber einfach im nächsten Teil zusammenfassend erzählen. Viel wichtiger ist ja, dass wir unseren ersten Boss erlegt haben! \o/
Falls wieder jemand mit mir in die Minen will: Ich nehme jederzeit wieder gerne Gastflieger an. Bin immer froh ein Meatshield *hust* einen Wingman zu haben
Morgen kommt dann noch ein Teil, haben direkt noch 2 Lvl dran gehängt!
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 23.12.2010 2:23]
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Sehr cooler Teil, die Spielweise deines Wingmans erinnert mich doch sehr an mich selbst
ich würd ja auch ma mitmachen, aber bei mir läuft es nur in der DOS - Box und das auch nur so halb -.-
Zu deiner Frage wegen oberirdisch: Jo, ab dem dritten Teil gab es auch Oberirdische Abschnitte (hab den dritten hier liegen)
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| Zitat von SkunkyVillage
Du wolltest wieder Krieg? Tjoa, dann bekommst du den, Kackbratze.
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Bei einer solchen scheiss aussage, muss man einfach ein FACEPALM posten!
Herr Skunkkk
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dardrai am 23.12.2010 8:43]
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Echt mal, erzählt hier einfach was von kranker Japanerfreakscheiße.
Sowas würde hier sonst niemand! in den Mund nehmen, nichtmal die kranken Japanerfreakscheißnerds.
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| Zitat von Dardrai
| Zitat von SkunkyVillage
Du wolltest wieder Krieg? Tjoa, dann bekommst du den, Kackbratze.
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Bei einer solchen scheiss aussage, muss man einfach ein FACEPALM posten!
Herr Skunkkk
| | Wenn du deine Posts editierst, kannst du dann beim nächsten Mal auch gleich alle Rechtschreibfehler korrigieren? Danke.
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| Zitat von SkunkyVillage
Du wolltest wieder Krieg? Tjoa, dann bekommst du den, Kackbratze.
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Du wolltest doch brav sein an Weihnachten
Dein ganzer Hass fließt sowieso schon auf mich über
Wenn ich schon so zwischenposter lesen muss
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MichaelMeiers am 23.12.2010 9:20]
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Vielen herzlichen Dank für dieses wunderbare Lets Play.
Zu Beginn war ich schon etwas skeptisch, Fire Emblem in 3D zu sehen. Denke aber, dass es diesen Sprung sehr gut gemeistert hat und bin gespannt, wie sich das in FE10 weiterentwickeln wird.
Die Probleme mit dem Emulator waren zwar ärgerlich, haben den Unterhaltungswert aber keineswegs geschmälert. Genau so wenig hat die Grippe dich sonderlich stark daran gehindert, ein informatives, lustiges und alles in allem gutes Lets Play abzuliefern.
Ich persönlich bin immernoch überrascht, dass ich mit Marcia so einen guten Charakter erwischt habe. Hatte mit einem kleinen, schwachen Charakter gerechnet und bekommen habe ich einen fliegenden Panzer, der sogar bis zum Ende hin nützlich war.
Freue mich auf dein nächstes LP
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For great justice.
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| Zitat von Force Commander
Ich persönlich bin immernoch überrascht, dass ich mit Marcia so einen guten Charakter erwischt habe. Hatte mit einem kleinen, schwachen Charakter gerechnet und bekommen habe ich einen fliegenden Panzer, der sogar bis zum Ende hin nützlich war. | |
War bei mir ähnlich, hab Jill nur ausgewählt weil man mit der Buchstabenzahl meinen Nick sinnvoll abkürzen konnte.
Am Ende war ich dann überrascht das ich mehr kills hatte als du.
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| Zitat von Smolletov
Echt mal, erzählt hier einfach was von kranker Japanerfreakscheiße.
Sowas würde hier sonst niemand! in den Mund nehmen, nichtmal die kranken Japanerfreakscheißnerds.
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das liest sich wie "scheiß nerds"
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| Zitat von Peschkow
was läuft bei dir füür geile Mukke im Hintergrund?
Auch wie in Teil 2 total geil Oo
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Das sage ich doch im 3. Teil. Heute werde ich das letzte mal von Neujahr aufnehmen. Fahre am Samstag weg. Versuche einen größeren Teil aufzunehmen. Und nein ich werde nicht wie Ninjada cooles Zeugs bauen. Ist nicht mein Ding.
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tankbug :/ marisaragequit :/
aber ansonsten schöne runde gewesen.
moar?
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| Zitat von pesto
tankbug :/ marisaragequit :/
aber ansonsten schöne runde gewesen.
moar?
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Im neuen Jahr nehme ich wieder was auf.
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| Zitat von Schattenmensch42
Sehr cooler Teil, die Spielweise deines Wingmans erinnert mich doch sehr an mich selbst
ich würd ja auch ma mitmachen, aber bei mir läuft es nur in der DOS - Box und das auch nur so halb -.-
Zu deiner Frage wegen oberirdisch: Jo, ab dem dritten Teil gab es auch Oberirdische Abschnitte (hab den dritten hier liegen)
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Inwiefern erinnere ich dich?
Weil ich Verplant bin?[E: das verplante kommt vorallem in den nächsten Levels incl n1 Fail ganz am Ende] oder weil ich aggressiv reinflieg (und irgendwie alle Kugeln fress)
Ich hätt glaub ich vorm Video mal nen Level spieln sollen und nicht nur kurz testen obs läuft
Weiß eigentlich jemand worin genau die Unterschiede in den Multiplayer Varianten ist?
Gibts ja Coorporative - Missions mit FF on(was wir gespielt hatten)
RoboAnarachy - Aehm Ka?
TeamAnarchy - Team DM?
Anarchy - Wohl DM
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Drengidal am 23.12.2010 12:03]
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| Zitat von Kambfhase
| Zitat von pesto
tankbug :/ marisaragequit :/
aber ansonsten schöne runde gewesen.
moar?
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Im neuen Jahr nehme ich wieder was auf.
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*Platz reservier*
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xhsdf am 23.12.2010 12:05]
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| Zitat von Dardrai
| Zitat von SkunkyVillage
Du wolltest wieder Krieg? Tjoa, dann bekommst du den, Kackbratze.
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Bei einer solchen scheiss aussage, muss man einfach ein FACEPALM posten!
Herr Skunkkk
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Oh Gott, du bist tatsächlich ein Idiot vor dem Herrn.
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YEAH leute es gibt jetzt die komplette "Oddworld Oddboxx" mit allen 4 Oddworld Teilen bei Steam.
http://store.steampowered.com/sub/6951
Also ich wäre ja mal extrem dafür, dass einer die komplette Reihe als LP macht.
Sehe mich selber leider net dazu berufen weil ich allein den 2. Teil bis zum erbrechen gezockt habe und alles auswendig kenne.
Würde mir aber gerne nochmal alles anschauen
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| Zitat von JaNe IsKlar
http://letsplayimpot.de/?u=230&g=1445
Descent I - 03a - Coop mit Drengidal: Level 7 - Bosstime!
Versprochen ist versprochen: Mittwoch abend neuer Teil Descent
Diesmal mit tatkräftiger Unterstützung im Coop, was es für mich um einiges leichter gemacht hat. Wegen Multiplayer sind leider die kleinen Storyeinführungen am Anfang jeder Mission weg, das werd ich aber einfach im nächsten Teil zusammenfassend erzählen. Viel wichtiger ist ja, dass wir unseren ersten Boss erlegt haben! \o/
Falls wieder jemand mit mir in die Minen will: Ich nehme jederzeit wieder gerne Gastflieger an. Bin immer froh ein Meatshield *hust* einen Wingman zu haben
Morgen kommt dann noch ein Teil, haben direkt noch 2 Lvl dran gehängt!
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Super Ding das! Irgendwo müsste ich das Spiel auch noch rumfliegen haben.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Du hattest zwar angesprochen, dass du "etwas" leiser in dem Teil bist, aber auch Kathi war nicht unbedingt lauter. Es gab gerade in den Kämpfen hier und da Situationen, in denen der Spielsound euch sogut wie unverstehbar gemacht hat. Zum Ende hin, denke es war nach einem Savestate, wart ihr beide aufeinmal wieder hörbar.
Zum Teil. Du hast echt doch einiges an MP verschwendet, die dir in einer eventuellen gefährlichen Situation vielleicht nochmal den Arsch gerettet hätten. Da wir uns da aber in einer Art Tutorial befunden haben, war es weniger schlimm.
Auf das Lesen der Rolle werd ich nicht weiter eingehen. Kathi hat dir da denk ich genug auf die Finger für gehauen
Ansonsten hoffe ich, dass NSalat endlich mal auf den Kopf fällt und sie das Reden & Kämpfen anfängt. Bis auf das Heilen hier und da komplett witzlos bisher, einfach weil sie zu langsam ist und als Letzte rankommt. Zum Glück haben wir jetzt "Master" Miyagi an unserer Seite, der einfach so overpowered ist, dass die anderen beiden eigentlich überflüssig sind. Außer es kommt natürlich ein größer Stein uns entgegen
e: "Venom"...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Force Commander am 23.12.2010 12:39]
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| Zitat von Dardrai
| Zitat von SkunkyVillage
Du wolltest wieder Krieg? Tjoa, dann bekommst du den, Kackbratze.
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Bei einer solchen scheiss aussage, muss man einfach ein FACEPALM posten!
Herr Skunkkk
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Ich würd ja noch gern Herrn Nuhr zitieren, aber ich denk das erübrigt sich inzwischen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von eder am 23.12.2010 13:06]
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| Zitat von Drengidal
Inwiefern erinnere ich dich?
Weil ich Verplant bin?[E: das verplante kommt vorallem in den nächsten Levels incl n1 Fail ganz am Ende] oder weil ich aggressiv reinflieg (und irgendwie alle Kugeln fress)
Ich hätt glaub ich vorm Video mal nen Level spieln sollen und nicht nur kurz testen obs läuft
Weiß eigentlich jemand worin genau die Unterschiede in den Multiplayer Varianten ist?
Gibts ja Coorporative - Missions mit FF on(was wir gespielt hatten)
RoboAnarachy - Aehm Ka?
TeamAnarchy - Team DM?
Anarchy - Wohl DM
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Sowohl als auch
dazu noch die Tatsache, das du sofort draufgehst und wieder am Spawn bist sieht bei mir meistens genauso aus
Zu Multiplayer: Ich meine, das es da noch ansatzweise einen CTF-Mode gab..
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hm... ich hab den endgegner damals nie geschafft, reingeballert was da war. ihr haut den ziemlich leicht weg.
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Fire Emblem
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AWESOME!
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| Zitat von Alkoholiker*
hm... ich hab den endgegner damals nie geschafft, reingeballert was da war. ihr haut den ziemlich leicht weg.
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Der ist eigentlich auch ziemlich hart, der Trick besteht einfach darin, immer in dem Turm in der Mitte zumzukriechen. Die Geschosse seiner Smartmissiles sind zielsuchend und hauen einen im Normalfall mit einem Volltreffer um, können einen in den engen Gängen aber nicht verfolgen. (Kurz vor Ende sieht man diese grünen Kügelchen mal ganz gut. Wenn so ein Pulk einen trifft sind mal 150 Schilde oder mehr weg) Ich nenne das ja Taktik, Drengi hats eher mit feige bezeichnet Muss jeder selbst wissen
| Zitat von Schattenmensch42
ich würd ja auch ma mitmachen, aber bei mir läuft es nur in der DOS - Box und das auch nur so halb -.-
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Schonmal mit D1x-rebirth versucht? Hier erhältlich: http://www.dxx-rebirth.com/ Ist wohl sowas wie ein Fanprojekt und erlaubt das Starten direkt von Windows aus, das benutze ich auch und Installation ist sehr easy: Mann muss nur 2 Dateien von der Descent-CD in den Ordner von D1x-rebirth kopieren und das wars schon. (descent.hog descent.pig)
Und falls ihr die Dateien auf eurer CD irgendwie nicht finden könnte, aber unbedingt mal mitspielen wollt, ehm, ich kann euch auch bei der Suche behilflich sein, wenn ihr mir ne PM schreibt. Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von JaNe IsKlar am 23.12.2010 13:42]
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OpenTTD Feedback zum Feedback
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| Zitat von gdshard.morpheus
Ein paar Kleinigkeiten: Du brauchst keine Signale vor den Depots, die haben ein integriertes Kombisignal.
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Ja ich weiß, sage das glaube ich auch irgendwann mal, aber ich bau es trotzdem, sieht so schön aus
| Zitat von gdshard.morpheus
Und dann sagst du im ersten Teil glaub ich dass du die einfachen Signale verwendest aber du baust die ganze Zeit Pfadsignale.
| | Ich dachte das wären die ganz normalen Signale, da die standardmäßig ausgewählt sind. Wie gesagt, bis auf die und die einseitig durchfahrbaren baue ich derzeit noch keine / hab mich noch nicht mit den anderen beschäftigt.
| Zitat von gdshard.morpheus
Naheliegend wäre es mit Einfahrts- und Ausfahrtssignalen für die Bahnhöfe zu arbeiten. Dann kannst du für Rechtsverkehr sorgen und die Strecke in Blöcke unterteilen damit mehr Züge zwischen zwei Bahnhöfen Platz haben.
| | Als ich anfing OpenTTD zu spielen hab ich das immer so gemacht, also Runden gebaut sodass die Züge immer in eine Richtung fuhren. Damit passen natürlich mehrere Züge auf eine Strecke und kommen sich auch nicht in die Quere. Aber rein subjektiv kam mir diese Variante irgendwie langsamer vor, weswegen ich auf das jetztige Modell umgestiegen bin. Hintergedanke bei dem ist ja, dass ich immer möglichst kurze Wege habe und so maximal 2 Züge auf zwischen wenigen Bahnhöfen pendeln müssen. So reichen auch die 5x2 Bahnhöfe aus, da nie mehr als 2 üge eine Strecke befahren. Später kommen natürlich Züge dazu die die Gleise mitbenutzen, das löse ich dann meist durch weitere parallele Gleise die aber auch durch Gleiswechsel mit den anderen verbunden sind. Bisher ging das ganz gut, aber ich werde mich des Tipps erinnern
| Zitat von Swarley
So wie ich das in Erinnerung hab, sollten Durchfahrtsbahnhöfe nach Möglichkeit immer gegenüber Kopfbahnhöfen bevorzugt werden.
| | Ja eigentlich schon, aber durch meine bereits erwähnte Bauweise bieten sich auch Kopfbahnhöfe an. Wie gesagt werde ich aber versuchen verstärkt Durchfahrtsbhf. zu bauen.
| Zitat von Swarley
Die Problematik von Gleichzeitiger Ankunft mehrer Züge kann durch richtungsabhängige Gleise (mittels Signalen. natürlich entsprechend segmentieren) und Warten bis voll bewerkstelligt werden.
| | "Warten bis voll" ist der Hass. Wenn zu wenig Güter da sind und es dann ewig dauert bis der Zug voll ist sinkt in allen anderen Bahnhöfen, die der Zug auf anfährt, die Bewertung so krass, dass ich gern darauf verzichte. Da sind die erwähnten Fahrplände besser geeignet (benutz ich aber auch noch kaum).
| Zitat von Swarley
Deine Depotkreuzung bei Kiel sieht sehr anfällig aus.
| | Guck ich mir an sobald ich wieder bei meinem Rechner bin.
| Zitat von Swarley
Kreuzungen | | Danke für die Links!
Ich spiele auch noch nicht sehr lange und hab, so wie ich das baue, bisher recht gute Erfahrungen damit gemacht. Ich denke mal solche Feinheiten kommen dann erst durch mehr spielen.
Alles in allem: Danke für das Feedback und die Tipps. Da ich derzeit in der Heimat bin kann ich leider nichts neues aufnehmen, aber wenn ich wieder zurück bin kommt sicher was neues.
Bestimmt.
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Thema: Let's Play im p0T LIX ( Heiße LPs an kalten Tagen ) |