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| Zitat von horscht(i)
In der letzten c`t gab es einen Artikel zu einem NLE-Programm, dass ab sofort kostenlos verfügbar ist und demnächst opensource werden soll.
Lightworks nennt sich das Schmuckstück.
Mag für alle ohne Premiere oder ähnliches ganz interessant sein.
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Danke für den Link, das guck ich mir an.
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requires registration. man wieso...
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wegwerfmail ftw
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| Zitat von Force Commander
UT/THPS1? ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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Peggle
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Haha, die Story ist so abgedreht wie ich das bei ihr erwartet hätte. ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Aber suave, lern mal die Moves vorher, ey! :P
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| Zitat von Calrissian
Aber suave, lern mal die Moves vorher, ey! :P
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niemals! ![Wütend](img/smilies/icon13.gif)
learning by doing. so spiele ich, also nehme ich auch so auf.
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Yeah. Schönes Video!
tschy2m
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"Die Raben haben uns verraten...schon wieder?" ![Breites Grinsen](img/smilies/biggrin.gif)
Das Kapitel gefällt mir bisher irgendwie noch am besten. Mich erfreut es auch zusehen, das sie nicht einfach die Charaktere wieder auf Level 1 zurückfallen ließen, sondern auf dem Vorgänger aufbauen.
Mag sowas sehr.
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Ich bin mal so frei es auf die nächste Seite zu übertragen, weil es mich interessiert obs eine Schnappsidee ist:
| Zitat von Korporal_Noobs
| Zitat von hitmiccs
Ja nee, lasst ruhig mal wieder was hören - Tracker is open for you.
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Oi
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Was hält man von der Idee eines Deckblattes für abgeschlossene LPs? Sozusagen ein Platz für abschließende Bemerkungen und Beschreibungen, Danksagungen, Fanart, etc. pp.
Sozusagen wie die Endposts früher, in auf der Seite integrierter Form.
Habe schnell mal zwei Beispiele bei mir gesucht:
SsT TA
Terranigma
Finds immer etwas schade, dass das drumherum so vergänglich ist. ![traurig](./img/smilies/icon12.gif)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Korporal_Noobs am 16.01.2011 20:20]
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27min Amnesia werden grad encoded, ein weiterer Teil wird nachher noch aufgenommen...für diejenigen, die sich für den Glätteisen-Cut noch interessieren.
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Im Grunde ist sowas ohne weiteres möglich - ob es genutzt würde ist die andere Frage.
Was genau dort enthalten sein soll und wieviele Gestaltungsmöglichkeiten man dem User dabei gibt, ist eine weitere Frage, die beantwortet werden will. Schreib mir evtl nochmal ne PM dazu oder gebt hier eure Meinungen dazu ab.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von hitmiccs am 16.01.2011 20:25]
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| Zitat von Glätteisen
27min Amnesia werden grad encoded, ein weiterer Teil wird nachher noch aufgenommen...für diejenigen, die sich für den Glätteisen-Cut noch interessieren. ![](./img/smilies/icon7.gif)
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\o/
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| Zitat von hitmiccs
Im Grunde ist sowas ohne weiteres möglich - ob es genutzt würde ist die andere Frage.
Was genau dort enthalten sein soll und wieviele Gestaltungsmöglichkeiten man dem User dabei gibt, ist eine weitere Frage, die beantwortet werden will. Schreib mir evtl nochmal ne PM dazu oder gebt hier eure Meinungen dazu ab.
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Fänd ich schon geil die Idee. Zum Beispiel bei Persona 3 & 4 könnte man die ganzen Comics verlinken (ein potler hatte dzau auch mal welche gemalt). Dnan gabs noch zu einigen Lps .gifs usw.
Und natürlich kann man ja auch jetzt noch immer was Neues dazu machen.
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| Zitat von hitmiccs
Im Grunde ist sowas ohne weiteres möglich - ob es genutzt würde ist die andere Frage.
Was genau dort enthalten sein soll und wieviele Gestaltungsmöglichkeiten man dem User dabei gibt, ist eine weitere Frage, die beantwortet werden will. Schreib mir evtl nochmal ne PM dazu oder gebt hier eure Meinungen dazu ab.
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Das ist der Grund warum ich das hier und im Channel ausbreite, da es prinzipielle schnell in Richtung nutzlos zu schwachsinnig abtreiben kann, und deswegen Feedback sammeln wollte bevor ich es per Meldesystem losschicke(was ich trotzdem getan habe... ).
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| Zitat von Alkoholiker*
haha lightworks.... 15 min importierzeit für ein 4gb rgb video. was zum henker.
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Bei mir stürzt es nach dem Import direkt ab, oder schmeisst vor dem Import nen Fehler
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ich hab auch fehler gehabt, gleich wieder deinstalliert.
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"Public Beta" you know?
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Das heißt, man darf nicht über das Hauptmenü hinauskommen?
¤:gnah, keine Lust auf Diskussionen - es lässt sich nicht zum funktionieren überreden, also wird gewartet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hitmiccs am 16.01.2011 21:35]
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| Zitat von hitmiccs
Das heißt, man darf nicht über das Hauptmenü hinauskommen?
¤:gnah, keine Lust auf Diskussionen - es lässt sich nicht zum funktionieren überreden, also wird gewartet.
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Nein, aber das heißt, dass sowas aber durchaus mal vorkommen kann.
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Das Programm exisitiert, so wie ich das gelesen habe, doch aber schon länger und ist erst seit ner Weile OpenSource, oder?
tschy2m
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| Zitat von Bregor
![](http://letsplayimpot.de/img/banner/15_1447.png)
So, das war Tomb Raider die Chroniken.
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Ein ganz persönlichen Dank von mir!
aber wenn du mich sicher innerlich mehr als einmal verflucht hast ![Augenzwinkern](img/smilies/wink.gif)
Leider merkt man dem Spiel schon recht stark an das es Levelreste
sind von den anderen Teilen.
Es war Trotzdem sehr Spassig dir dabei zuzusehen und auch zuzuhören.
Danke!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von volkov am 16.01.2011 22:58]
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| Zitat von Hawk_Eye
Wer das unter Win 7 64 bit hinkriegt , der muss ein Nobelpreis bekommen.![Wütend](img/smilies/icon13.gif)
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Dies Jahr oder naechstes?
- CD1 eingelegt,
- autorun popup abgewartet,
- "Ordner oeffnen..." gewaehlt,
- Setup.exe geklickt,
- Installationspfad nach C:\games\swkotor geaendert,
- blah-optionen gewaehlt,
- gewartet,
- nach Installer-Anweisung CD1 ausgeworfen,
- CD2 eingelegt,
- autorun Prompt abgewartet,
- dort [X] gedrueckt,
- installer [OK] geklickt,
- gewartet,
- CD3 wie CD2 gewechselt,
- gewartet,
- CD4 wie CD2 und CD3 gewechselt,
- gewartet,
- gerne eine Desktop-Verknuepfung erstellen lassen,
- Readme ausgehakt und
- fertiggestellt.
- CD4 ausgeworfen und CD1 eingelegt
- autorun Prompt abgewartet,
- dort [X] gedrueckt,
- Desktop Verknuepfung geklickt
- konfiguriert,
- gespielt.
Win7 Professional
Systemtyp 64-Bit.
Ich denke Schritt 5 ist entscheident fuer jedes Spiel, das nur bis XP als Packungsaufdruck hat, schadet bei Vista und Win7 kompatiblen Spielen aber sicher nicht.
Ein XP-Spiel in den normalen C:\Programme-Bereich zu installieren fuehrt nach meinen Erfahrungen zu Schwierigkeiten. Alle eigenhaendig und C:\ angelegten Ordner gehen.
Brauchte man das Update?
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Schön das es endlich weitergeht \o/
Freu mich schon auf die Höhle ![fröhlich](./img/smilies/icon5.gif)
Ich hab allerdings noch nie erlebt, dass Minecraft so ruckelt und so schlecht kann dein Rechner auch nicht sein ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
Oder liegt das nur an der Aufnahme?
Bin noch an Part 4 und muss (mal wieder) sagen, ich finds klasse, wie atmosphärisch du das rüberbringst.
Übrigens blendet Strg auch ohne debug Mode den unteren Teil des HUD aus.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du eigendlich? Ich hatte auf Mittel nie solche Probleme mit den Banditen
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| Zitat von hitmiccs
oder gebt hier eure Meinungen dazu ab.
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Finds unnötig. Wenn man einen derartigen Post zum Abschluss gestalten möchte, is das ja ganz nett für die, die das LP verfolgt haben, das guckt man sich mal an, lacht vielleicht noch mal über das ein oder andere, aber irgendwann ist es dann halt mal nicht mehr aktuell. Jemand der dann irgendwann das LP nachholen will, braucht mMn hauptsächlich mal den Eintrag des Spiels, und bekommt durch diese Abschlussseite evtl sogar etwas gespoilert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von J666 am 17.01.2011 0:27]
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| Zitat von Schattenmensch42
Bin noch an Part 4 und muss (mal wieder) sagen, ich finds klasse, wie atmosphärisch du das rüberbringst.
Übrigens blendet Strg auch ohne debug Mode den unteren Teil des HUD aus.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du eigendlich? Ich hatte auf Mittel nie solche Probleme mit den Banditen ![peinlich/erstaunt](img/smilies/icon16.gif)
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hmmm
soweit ich mich erinnere war Strg immer per default Schleichen, glaub ehrlich gesagt nicht das ein debug-key gleich belegt war, zumindest war es bei den Ersten Versionen nicht so, kann sein das es seit den CP so ist.
Ich Spiel auf Mittel, ohne Alternatives Balancing.
kann sein das dies eine Rolle spielt.
Du muss aber auch sehen das ich immernoch die Anfangsklamotte trage, die hat keinerlei Abwehr, deshalb ist es manchmal etwas schwerer .
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Thema: Let's Play im pOT! LXI ( Serious Business ) |