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| Zitat von mental*
| Zitat von kommo1
Bitte sagt mir nicht, dass die Sichtweite unter der Erde jetzt standardmäßig so massiv eingeschränkt ist.
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Fängt aber erst recht weit unter Tage an, 20 Blocks über Bedrock glaub ich. Gibt auch ein 50-Seitigen Hatethread im Minecraftforum. Ist doof für Leute die da ihre Base aufgeschlagen haben. Soll das Buddeln wohl mystischer und geheimnisvoller machen. Finds eigentlich unnötig.
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Gibt's dazu Bilder? Weiß überhaupt nicht, was gemeint ist.
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mach ich mal grad...moment
wie man sieht wird das immer krasser je weiter man nach unten geht. egal wie gut ausgeleuchtet es ist.
wie das aussieht, wenn ich alles komplett mit tageslicht fluten würde, kann ich noch nich sagen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von pesto am 13.10.2011 15:56]
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von mental*
| Zitat von kommo1
Bitte sagt mir nicht, dass die Sichtweite unter der Erde jetzt standardmäßig so massiv eingeschränkt ist.
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Fängt aber erst recht weit unter Tage an, 20 Blocks über Bedrock glaub ich. Gibt auch ein 50-Seitigen Hatethread im Minecraftforum. Ist doof für Leute die da ihre Base aufgeschlagen haben. Soll das Buddeln wohl mystischer und geheimnisvoller machen. Finds eigentlich unnötig.
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Gibt's dazu Bilder? Weiß überhaupt nicht, was gemeint ist.
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http://www.minecraftforum.net/topic/617599-black-fog-does-not-compute-discuss-here/
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Was für ein Bullshit.
/ Na, das wird sicher in Bälde generft, wenn ich mir das Feedback angucke
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 13.10.2011 16:02]
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Tageslicht soll den Blackfog wohl auflösen.
Gab da son Video von nem Schacht und wenn man in dem Stand hat man die Basis gesehen, ging man auf das Tor zu und damit aus dem Schacht wurde es schlagartig total dunkel.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mental* am 13.10.2011 15:59]
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| Zitat von mental*
Umgekehrte Treppen ... wären fantastisch.
Ich glaub ich wär dann 1000x geiler auf das Upgrade als auf den Adventurekram.
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dieses
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schön und gut..aber was passiert dann nachts? behindert der fog dann die torches so, das mobs spawnen können?
der fog is blödsinn, ich mein wenn ich was ausleuchte. leuchtet es.
andererseits hängen in minecraft auch blöcke in der luft
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von pesto am 13.10.2011 16:02]
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| Zitat von pesto
schön und gut..aber was passiert dann nachts? behindert der fog dann die torches so, das mobs spawnen können?
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nein
betrifft nur die sichtweite
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| Zitat von pesto
andererseits hängen in minecraft auch blöcke in der luft
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Ich wäre dankbar, wenn sie das nicht mehr täten - zumindest beim Terrain generieren sollte das nicht passieren.
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von pesto
andererseits hängen in minecraft auch blöcke in der luft
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Ich wäre dankbar, wenn sie das nicht mehr täten - zumindest beim Terrain generieren sollte das nicht passieren.
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Ist ja nur ein wesentlicher Bestandteil für fliegende Insel und Überhänge.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 13.10.2011 16:09]
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| Zitat von kommo1
| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von pesto
andererseits hängen in minecraft auch blöcke in der luft
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Ich wäre dankbar, wenn sie das nicht mehr täten - zumindest beim Terrain generieren sollte das nicht passieren.
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Ist ja nur ein wesentlicher Bestandteil für fliegende Insel und Überhänge.
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Ich spreche nicht von der fehlenden Physik bei den meisten Blöcken, sondern davon, dass der Levelgenerator zur Zeit die hässlichsten Dinge ausspuckt, darunter auch oft freischwebende Grasblöcke o.ä.
Das muss doch nicht sein.
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Bezüglich neuem Content wäre ich ebenfalls froh, wenn dieser etwas mehr roten Faden erkennen lassen würde.
Mehr Gegenstände für Bauherren kann man bei jedem Update nach und nach mit einfügen, gerade eine herstellung von bemoostem Cobble bzw Steinen fände ich sehr gut.
Und den Nether kann man ruhig noch mehr mit wertvollen Sachen füllen, momentan geh ich da nur hin um glowstone zu farmen und hau dann wieder ab.
Zum Adventurepart: Die verlassenen Minenschächte sind mir noch etwas zu häufig, die Höhlen und Spalten in der 1.8 sind hingegen sehr schön geworden. Die alten Festungen finde ich richtig gut gelunden, könnten aber ruhig noch größer sein (gut, ich hab bisher erst 2 gefunden, daher sehr partieller Eindruck).
Die NPC-Dörfer könnte man imo noch um einen Handelspart erweitern, dass man einige Gegenstände nur in diesen Dörfern bekommt und dort gegen Tierfelle, Edelsteine oder Metalle tauschen kann. Oder sich aber mit Gewalt nehmen kann, was dann den Ruf bei der jeweiligen Fraktion verschlechtert. Ich denke da in der hinsicht schon sehr weit, gebe ich zu, aber so etwas würde mich sehr freuen.
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Pre-release 4 with correct version number:
http://t.co/OTGZst6b
Dort ist noch kein Drache drin.
//Nice, startet bei mir nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von SoTD am 13.10.2011 16:49]
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| Zitat von SoTD
Dort ist noch kein Drache drin.
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Oh doch. Nur bräuchte man Mods, um den zu aktivieren...
e: jep, geht. Inklusive Kollisionsboxen:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von BarracudaATA am 13.10.2011 19:12]
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Also im Singleplayer macht Minecraft irgendwie null Bock.
Wird mal wieder Zeit für nen pOT Server, der jetzige ist ja leider offline, wie ich das sehe.
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| Zitat von Parax
Also im Singleplayer macht Minecraft irgendwie null Bock.
Wird mal wieder Zeit für nen pOT Server, der jetzige ist ja leider offline, wie ich das sehe.
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Ich find es bisher ganz gut im SP.
Server läuft btw. siehe Startpost. Falsche Version?!
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immer noch rechteprobleme...deswegen ist keiner online
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Ah, geht doch, wurd mir vorhin nur als offline angezeigt.
Jetzt muss ich nur noch freigeschaltet werden.
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Ich hab auf dem server auch rechteprobleme, kann genau garnix tun
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| Zitat von [GR] WarZeal
Ich hab auf dem server auch rechteprobleme, kann genau garnix tun
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Die haben alle.
Und solange der Müll mit dem Fog da ist werd ich auch nicht mehr drauf gehen.
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Zock zur zeit mit der 1.9 Pre-Release 3 aufm Server von nem Bekannten.
Wollte dort nen geheimgang bauen mit schließender "Tür" und ausfahrbarer Treppe.. nur hakt es etwas.
Aufgebaut ist das so:
Eine Treppe, deren oberste Teil in die Wand per Sticky-Piston ein/ausgefahren werden kann (rot)
4 Weitere Stickypiston mit Stein vorne dran. (gelb)
Unter dem ausfahrbaren Treppentück ist ein weiterer Stickypiston, welches einen Stein hoch/runter drückt/zieht.
Der Mechanismus soll von der Planung so funktionieren:
Wenn die 4 Gelben ausgefahren sind, soll das Treppenstück eingefahren sein, und das untere Gelbe hochgefahren werden.
Bei Bestätigung sollen alle 5 Gelbe zurückgezogen werden, und das Treppenstück ausgefahren werden.
Nr 1: Von Treppe drin, Steine draußen zu Treppe draußen, Steine (gelb) weg zu "Treppe drin, Steine draußen" funktioniert.
Zurück von Treppe draußen, Steine (gelb) weg zu Treppe drin, Steine draußen funktioniert nicht, da die Treppe von dem hochfahrend Stein hochgedrückt wird.
Weiß jemand wie ich das Löse?
Verzögerung durch nen Repeater bringt nichts.
Hier der Plan von oben:
Nr 2: Auf dem Server vom Kumpel funktioniert der nicht-gatter paar mal, danach wird er wirkungslos.. im Singleplayer Creative Mode funktioniert's ohne Probleme. Bug?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 13.10.2011 20:08]
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chillt mal ihr rageponies. minecraft war noch nicht fertig, als ihr es gekauft habt, und wenn notch denkt, dass er dinge hinzufügen will, dann tut er es halt.
der fog ist nicht auf dem server, sollte euch also nicht am joinen hindern, weil er ein rein visuelles client-ding ist. also kommt klar oder googlet nach dem mod, der der fog wegmacht (bin mir recht sicher, dass es einen gibt, wenn ich mir die ganzen whiner anschaue)
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Yea. Hab mir ein Schwert mit "Knockback I und Fire Aspackt I" enchanht. Wenn ich mobs damit schlage fangen die automatisch an zu brennen und werden gleichzeitig weggehauen ohne das mann dabei sprinten muss.
2. Vorteil ist man kann jetzt kühe und schweine töten und sie dropen nun automatisch gebrattenes Fleisch
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| Zitat von No42
Yea. Hab mir ein Schwert mit "Knockback I und Fire Aspackt I" enchanht. Wenn ich mobs damit schlage fangen die automatisch an zu brennen und werden gleichzeitig weggehauen ohne das mann dabei sprinten muss.
2. Vorteil ist man kann jetzt kühe und schweine töten und sie dropen nun automatisch gebrattenes Fleisch
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Sind die Verzauberungen in Pre Release 4 noch zufällig?
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| Zitat von flying sheep
chillt mal ihr rageponies. minecraft war noch nicht fertig, als ihr es gekauft habt, und wenn notch denkt, dass er dinge hinzufügen will, dann tut er es halt.
der fog ist nicht auf dem server, sollte euch also nicht am joinen hindern, weil er ein rein visuelles client-ding ist. also kommt klar oder googlet nach dem mod, der der fog wegmacht (bin mir recht sicher, dass es einen gibt, wenn ich mir die ganzen whiner anschaue)
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Wie wahr.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 13.10.2011 20:24]
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| Zitat von SoTD
| Zitat von No42
Yea. Hab mir ein Schwert mit "Knockback I und Fire Aspackt I" enchanht. Wenn ich mobs damit schlage fangen die automatisch an zu brennen und werden gleichzeitig weggehauen ohne das mann dabei sprinten muss.
2. Vorteil ist man kann jetzt kühe und schweine töten und sie dropen nun automatisch gebrattenes Fleisch
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Sind die Verzauberungen in Pre Release 4 noch zufällig?
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K.a. Hab zu große Schwierigkeiten das Galactik Alphabet zu lesen
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ersetz halt das SGA durch den standardfont…
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| Zitat von flying sheep
ersetz halt das SGA durch den standardfont…
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Also das finde ich jetzt echt 'ne Sauerei von dir. Manche Leute hier wissen sicher nicht was mit SGA gemeint ist und müssen extra Google benutzen. Finde ich echt unfreundlich.
@No42: Du kannst in der "minecraft.jar"-Datei im Ordner Fonts die Fonts austauschen, ob man dann die Schrift lesbar ist, muss ich mal testen.
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pff, ich dachte, das wäre als antwort auf den post darüber klar :P
PS: i see what you did there
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Das SGA sollte echt jeder kennen. Ist schliesslich das Standard Galactic Alphabet. An die anderen: Ihr seid zu jung!
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Thema: Minecraft ( Wann kommt nur 1.8 ) |