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| Zitat von flying sheep
| Zitat von g0n0 Ja, und nun noch anordnen wie in dem Bild (perspektive halt anpassen für die positionen) und du hast den besten customizer im ganzen Internet. | | \o/
aber ist es nicht sinnvoller, einfach die zusammen veränderbaren blockgruppen (erze, etc.) neben dem entsprechenden auswahlfeld darzustellen statt alle auf einen haufen?
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Ja, wahrscheinlich schon
Nur mit etwas "Umgebung" kann man es sich vielleicht besser vorstellen, ob es gefällt.
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| Zitat von g0n0
Naja, kommt drauf an ob wirklich alles symmetrisch ist. Hast du beispielsweise "Schutzmauern" um vor dem gegnerischen Team zu schützen, sind die bei einfachem c&p dann für ein Team ziemlich nutzlos.
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Meisten Editoren sollten auch eine Mirror-Funktion bieten.
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| Zitat von g0n0
Naja, kommt drauf an ob wirklich alles symmetrisch ist. Hast du beispielsweise "Schutzmauern" um vor dem gegnerischen Team zu schützen, sind die bei einfachem c&p dann für ein Team ziemlich nutzlos.
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Damnit, daran hab ich nicht gedacht. Welche Editoren würden denn Mirror anbieten?
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Laut Bindal ja die meisten, frag ihn.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von g0n0 am 12.03.2012 17:46]
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Jeder Editor, der gut ist?
Von MCEdit weiß ich, dass er es hat (auch wenn momentan noch keine Stable Version draußen ist) und gibt sicher noch mehr, die so was bieten sollten (denn imo sollte das ein Standard-Feature sein)
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Ich hasse es
Ich hab mit einer Map angefangen und dummerweise ist genau am Spawn ein kaltes Biome. Das ganze Wasser friert jetzt ständig zu. Ich hab mit LolEditor den Randomseed geändert, so dass das Biome laut Single Player Commands (/biome) Swampland ist. Ändert aber nichts daran, dass Eis entsteht. Anscheiend werden die Biomes also nicht richtig neu berechnet.
Kennt hier irgendwer eine Möglichkeit, sowas zu ändern, ohne dass ich jetzt in einem MapEditor einfach alles ausschneiden und das irgendwo anders pasten muss?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Armag3ddon am 13.03.2012 2:42]
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| Zitat von Armag3ddon
Ich hasse es
Ich hab mit einer Map angefangen und dummerweise ist genau am Spawn ein kaltes Biome. Das ganze Wasser friert jetzt ständig zu. Ich hab mit LolEditor den Randomseed geändert, so dass das Biome laut Single Player Commands (/biome) Swampland ist. Ändert aber nichts daran, dass Eis entsteht. Anscheiend werden die Biomes also nicht richtig neu berechnet.
Kennt hier irgendwer eine Möglichkeit, sowas zu ändern, ohne dass ich jetzt in einem MapEditor einfach alles ausschneiden und das irgendwo anders pasten muss?
| | XD, jeb hat auf wunsch der community einprogrammiert, dass die biome mit den chunks gespeichert werden.
stell einfach glowstone neben deine wasserstelle und fertig.
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Hat nicht so richtig geklappt oder ich muss so viel Glowstone benutzen, dass kA, das scheiße wird? Ich hab noch sehr, sehr viel mehr Wasser. Wird das dauerhaft dadurch verändert oder kommt das Eis zurück, sobald ich den Glowstone wegnehme?
Wenn das jetzt mit dem Chunk gespeichert wird, warum zum Teufel gibt es dann keinen Editor, bei dem man das einfach ändern kann? Ich will kein Eis
MCEdit kriegt das Kopieren irgendwie auch nicht hin. Spuckt mir bei Export/Import nur dumme Fehlermeldungen aus. Das ist echt so eine verfickte Scheiße gleich zu Anfang und nichts funktioniert um das zu lösen. Da hat man echt keinen Bock mehr, noch weiter an sowas zu arbeiten. Verdirbt mir dermaßen die Laune.
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Okay, BiomeEdit scheint's hingekriegt zu haben...
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hmm, sorry, ich dachte du willst nur generell ein bisschen wasser, das nicht dauernd zufriert.
probier mal das hier: http://www.minecraftforum.net/topic/1081146-123-biomechanger-v003/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von flying sheep am 13.03.2012 3:43]
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Danke, brauch ich jetzt aber nicht mehr BiomeEdit hat's geschafft.
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Ansonsten demnächst die Karte beim erstellen auf Flat stellen, dann hast Du nur Plains Biome.
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Gibts eigtl noch ein Material, das unbegrenzt lange brennt?
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| Zitat von Fersoltil
Gibts eigtl noch ein Material, das unbegrenzt lange brennt?
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Netherrack?
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| Zitat von Bindal
| Zitat von Fersoltil
Gibts eigtl noch ein Material, das unbegrenzt lange brennt?
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Netherrack!
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fixed
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| Zitat von g0n0
| Zitat von Bindal
| Zitat von Fersoltil
Gibts eigtl noch ein Material, das unbegrenzt lange brennt?
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Netherrack!
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fixed
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waas? nicht mehr? na toll
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Ah natürlich! Ich hab mich schon geärgert das mein Soulsand ständig wieder ausgeht
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| Zitat von Fersoltil
Ah natürlich! Ich hab mich schon geärgert das mein Soulsand ständig wieder ausgeht
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ich blick nicht durch. sollte "fixed" jetzt heißen dass Netherrack nicht mehr brennt?
oder bin ich wieder brainlost
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g0n0 hat die Gegenfrage zu einer Antwort gemacht
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| Zitat von Fersoltil
g0n0 hat die Gegenfrage zu einer Antwort gemacht
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aha. Check ich halt immernoch nicht. Was denn jetzt?
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Netherrack brennt immer noch dauerhaft.
Transparenznotiz:
Nicht der Netherrack wurde gefixt, wie Du wahrscheinlich gelesen hast, sonder die Interpunktion des Posts von einer Frage zu einer Antwort.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 13.03.2012 16:09]
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Ah Danke. Sorry steh heut voll aufm Schlauch.
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Kenn ich
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Wenn ich mal fragen darf, wie habt ihr Eure Map so schön rund gerendert? Geht das über einen Befehl von dynmap?
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Ich glaube BarracudATA hatte da was für Biomann gebastelt.
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nope, nicht BaracudaATA sondern ich
aber eigentlich auch nur das "Handbuch" zu dynmap gelesen und die Einstellungen etwas umgestellt. Müsste deftemplatesuffix gewesen sein.
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Danke, werde ich mir mal anschauen.
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| Zitat von Elkano
nope, nicht BaracudaATA sondern ich
aber eigentlich auch nur das "Handbuch" zu dynmap gelesen und die Einstellungen etwas umgestellt. Müsste deftemplatesuffix gewesen sein.
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Sry.
Dachte barra ist das Codeäffchen hier
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Naja, mehr oder weniger schon. Allerdings momentan eher im Client- als im Server-Bereich.
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Thema: Minecraft ( Up-side-down ) |