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Danke Sir Maxi, schöner Überblick!
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| Zitat von Gutholz
Trashup:
Nette Grafik, aber scheinbar nicht spielbar? Ich habs jedenfalls nicht kapiert. Es sind diverse Kreaturen aufeinander losgegangen.
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Na dann scheint das Grundprinzip ja schonmal zu funktionieren
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Ich glaub du bist der Erste, der es geschafft hat unser Spiel zu knacken
Danke auf jeden Fall für das Video
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| Zitat von nekojin
Ich glaub du bist der Erste, der es geschafft hat unser Spiel zu knacken
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Ich hab auch nicht schlecht geguckt als ich gesehen habe, dass das die eigenen Einheiten sind, die da aus dem Gebäude kommen. Ich dachte immer das wären die Gegner, weil bei mir alles 3 Sekunden später reagiert .
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Ich würde ja gerne voten, allerdings zeigt mir der Polllink ganz kurz die Möglichkeiten, nur um sie anschließend per Fadeout komplett verschwinden zu lassen
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| Zitat von Siggi
Ich würde ja gerne voten, allerdings zeigt mir der Polllink ganz kurz die Möglichkeiten, nur um sie anschließend per Fadeout komplett verschwinden zu lassen
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"(Ende: Donnerstag (GMT+0) - wann genau, keine Ahnung )"
Gehe mal davon aus, dass das Voting abgelaufen ist.
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| Zitat von He-Bro
| Zitat von Siggi
Ich würde ja gerne voten, allerdings zeigt mir der Polllink ganz kurz die Möglichkeiten, nur um sie anschließend per Fadeout komplett verschwinden zu lassen
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"(Ende: Donnerstag (GMT+0) - wann genau, keine Ahnung )"
Gehe mal davon aus, dass das Voting abgelaufen ist.
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Scheint so... Clix?
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Inspiration für den nächsten Jam:
http://molydeux.tumblr.com/
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Try to imagine a game in which you have an imaginary friend who doesn’t believe you are real, you must convince them that you are.
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Klasse
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SkUllcrAckEr am 15.03.2012 12:08]
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Oh Gott, ich habe ja wirklich ausversehen das Springen und Schießen von der Framerate abhängig gemacht, doh.
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Hab ausversehen auf das falsche gedrückt zum voten...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von aim.legend am 15.03.2012 15:43]
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| Zitat von SkUllcrAckEr
Inspiration für den nächsten Jam:
http://molydeux.tumblr.com/
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Try to imagine a game in which you have an imaginary friend who doesn’t believe you are real, you must convince them that you are.
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Klasse
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da sind ein paar geile sachen dabei.
für den nächsten contest wärs auch besser, was abstraktes zu nehmen oder halt ne auswahl aus sehr kuriosen dingen. nicht so klischeesettings, die seit jahren verwurstet werden.
habe übrinngens dann doch nich mitgemacht, construct2 hatte einfach nicht die möglichkeiten die ich wollte (tiling oder isometrie) und stattdessen noch nen plattformer hätts sicher nicht gebraucht.
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| Zitat von [NDA]Keldorn
| Zitat von SkUllcrAckEr
Inspiration für den nächsten Jam:
http://molydeux.tumblr.com/
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Try to imagine a game in which you have an imaginary friend who doesn’t believe you are real, you must convince them that you are.
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Klasse
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da sind ein paar geile sachen dabei.
für den nächsten contest wärs auch besser, was abstraktes zu nehmen oder halt ne auswahl aus sehr kuriosen dingen. nicht so klischeesettings, die seit jahren verwurstet werden.
habe übrinngens dann doch nich mitgemacht, construct2 hatte einfach nicht die möglichkeiten die ich wollte (tiling oder isometrie) und stattdessen noch nen plattformer hätts sicher nicht gebraucht.
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Klar geht das mit Construct2 - zwar muss man dafür ein anderes Feature missbrauchen aber es geht :P
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Votings bei denen man nicht weiss ob der Klick gezählt wurde sind fast so schlimm wie Webseiten die beim öffnen volle Kanne Musik abspielen
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| Zitat von SkUllcrAckEr
| Zitat von [NDA]Keldorn
| Zitat von SkUllcrAckEr
Inspiration für den nächsten Jam:
http://molydeux.tumblr.com/
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Try to imagine a game in which you have an imaginary friend who doesn’t believe you are real, you must convince them that you are.
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Klasse
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da sind ein paar geile sachen dabei.
für den nächsten contest wärs auch besser, was abstraktes zu nehmen oder halt ne auswahl aus sehr kuriosen dingen. nicht so klischeesettings, die seit jahren verwurstet werden.
habe übrinngens dann doch nich mitgemacht, construct2 hatte einfach nicht die möglichkeiten die ich wollte (tiling oder isometrie) und stattdessen noch nen plattformer hätts sicher nicht gebraucht.
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Klar geht das mit Construct2 - zwar muss man dafür ein anderes Feature missbrauchen aber es geht :P
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| Zitat von [NDA]Keldorn für den nächsten contest wärs auch besser, was abstraktes zu nehmen oder halt ne auswahl aus sehr kuriosen dingen. nicht so klischeesettings, die seit jahren verwurstet werden.
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Also das letzte Mini-Skirt Setting based Game ist schon sehr lange her
Ich finde man sollte es aber nicht allzu Abstrakt machen.
Es ist nicht für jeden einfach ein Komplexes schwer zu kombinierendes Setting Spielerisch umzusetzen.
Und das C2 kein Tiling kann kann ich mir nocht vorstellen, das ist doch die CORE Engine einer 2D Engine. Vor allem für so Baukastensysteme.
Gamemaker kann man sich aber auch mal anschauen
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 15.03.2012 16:31]
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| Zitat von [NDA]Keldorn
| Zitat von SkUllcrAckEr
| Zitat von [NDA]Keldorn
| Zitat von SkUllcrAckEr
Inspiration für den nächsten Jam:
http://molydeux.tumblr.com/
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Try to imagine a game in which you have an imaginary friend who doesn’t believe you are real, you must convince them that you are.
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Klasse
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da sind ein paar geile sachen dabei.
für den nächsten contest wärs auch besser, was abstraktes zu nehmen oder halt ne auswahl aus sehr kuriosen dingen. nicht so klischeesettings, die seit jahren verwurstet werden.
habe übrinngens dann doch nich mitgemacht, construct2 hatte einfach nicht die möglichkeiten die ich wollte (tiling oder isometrie) und stattdessen noch nen plattformer hätts sicher nicht gebraucht.
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Klar geht das mit Construct2 - zwar muss man dafür ein anderes Feature missbrauchen aber es geht :P
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http://www.scirra.com/tutorials/253/how-to-make-a-platform-game/page-2
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ahh danke. nen plattformer wollt ich ja gerade nicht machen, aber für topdown müsste das ja auch gehen.
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Habe gevotet. Und es war schwierig.
Dampfzapfer und Stealth Pervert sind meiner Meinung nach die fortgeschrittensten Entwürfe. Aber nicht falsch verstehen: Innerhalb so kurzer Zeit ein Spiel zu programmieren ist eine grandiose Leistung, die ich inbesondere zu würdigen weiß, weil ich damals in der Schule mit einer 3er-Gruppe im selben Zeitraum gerade mal einen Backgammon-Klon unter Java fertiggebracht habe. Und das war wirklich 'ne Kackenarbeit. Insofern Chapeau!
Die gute Musik hat mich dann dazu verleitet mein Voting für den pervertierten Ninja abzugeben.
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Danke. Ich werde es an den Musiker weitergeben.
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CLIX hat gesagt das er heute Mittag die Results postet.
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Voting Ergebnis:
Eine Stimme. Geil. und die ist sogar von mir selber.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 16.03.2012 14:56]
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Danke! <3
hat Spaß gemacht der Contest. Ich hoffe wir wiederholen das bald wieder.
Und weiter geht es natürlich in DEM Thread weiter mit fröhlich Games machen.
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Ein verdienter Sieg, Glückwunsch.
War auf jeden Fall mal eine interessante Sache.
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Herzlichen Glückwunsch, XT!
Stealth Pervert macht halt einfach den runderen Eindruck. Sound, Grafik, alles auf 8bit getrimmt, 640x480 Pixel Auflösung, das passte eben wie die Faust aufs Auge. Dazu noch die bessere/direkte Umsetzung der Themen sowie die Plattformunabhängigkeit (dank Flash/Actionscript), kein Wunder dass du mehr als die Hälfte der Stimmen kassiert hast - du hast schließlich als einziger die Apple-Fanbois und Linux-Fanatisten ansprechen können
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Es ist allerdings das rundeste. Aber Java + Browser sollte auch sehr schön plattformunabhängig sein.
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Also ausser man verkackt ist es das auch ganz schön ohne Browser
Aber ja, ich hab auch für XT gestimmt. Und nicht weil ich als Linuxnazi nicht alles ausprobieren konnte, sondern weils mir am besten gefallen hat. Einfach so vom Gesammtbild her, gut umgesetzt, schön gemacht und am fertigsten.
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Mach dir nix draus. Rein von der Programmierarbeit war das doch völlig solide Arbeit
Danke für die 3 Stimmen, von wem auch immer sie kamen <3
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Danke nochmal an alle
Ich glaube die Apple Leute habe ich nicht auf meine Seite gezogen mit Flash
Wäre es HTML5 dann schon ehr
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Wolln wir schonmal ungefähr festlegen wann der nächste Jam kommt?
Evtl ende mai / anfang juni?
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Thema: pOTJam Contest: Voting |