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Ich will custom maps auf dem potclusive Server spielen. Ich joine! Folgt mir
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| Zitat von dantoX
| Zitat von -=[R]o$a|PuD3[L]^
747 macht mir keinen Spaß, ist viel zu dunkel. Würde als T nur im Flugzeug bleiben und campen. Als Ct teilweise sehr lange und dunkle Wege.
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Ooooch ist das zu dunkel? Das Original 747 hatte auch einige dunkle Ecken!
Menno... ne dunkle Map! Das ist ja gar nicht ESL tauglich, und der Nebel nervt auch. Und warum kann man sein Waffenmodell nicht ausblenden? Foll shice!!!11
Früher gab es sogar mal ein nightvision zu kaufen, es wurde rausgenommen, weil es auf azze und dust keinen Sinn macht.
dX
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cs_docks?
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arrrr docks!! GEIL!
und was is jetz mit siege? mit panzerwagen
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| Zitat von claus roxin
Ich will custom maps auf dem potclusive Server spielen. Ich joine! Folgt mir
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Du Nutte bist aber in Steam off.
e: aber doch auf dem Server. WTF is this sorcery?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [Kekse]Adeptus Astartes am 07.09.2012 16:22]
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| Zitat von Olschi
cs_docks?
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Docks war genial. Ich verstehe nicht, warum die überhaupt jemals aus dem offiziellen cycle genommen wurde.
dX
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Boah an die Map kann ich mich garnicht mehr erinnern...
Wie hieß die Map noch gleich? de_foption! GOIL!!!
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| Zitat von pHoBiUs
Boah an die Map kann ich mich garnicht mehr erinnern...
Wie hieß die Map noch gleich? de_foption! GOIL!!!
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Die mit der Rakete in der Mitte? Ja die war geil. Aber ich habe sie als extrem kompliziert in Erinnerung.
dX
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| Zitat von pHoBiUs
de_foption! GOIL!!!
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Hmm, ich hätte gedacht, dass sich bei 20 Spielern eher die Custom-Maps anbieten. Die normalen Maps sind imho mit weniger Spielern besser spielbar, weil ausgeglichener.
Italy, z.B. ist mit 20 Leuten ungewinnbar für die CTs, wenn nicht alle pr0s(tm) im CT-Team sind. Auf Custom-Maps ist das meist erstmal eh egal, weil alle wild und planlos auf der Map rumlaufen
Azze, Dust, Dust2 und Nuke hingegen laufen jede Runde sehr ähnlich ab, weil die Maps jeder gut kennt und die wichtigen und besten Positionen klar sind. Diese Maps spielen sich daher viel tighter. Auf den Custommaps ist jede Runde ein neues Abenteuer, zumindest während der ersten Wochen. Das ist zumindest meine Erfahrung.
Ich würde vorschlagen, die ganzen neuen Custom-Maps auf dem großen Server aus dem Mapcycle zu nehmen. Da sollten nur die offiziellen Maps minus Mirage drauf. Evtl. noch Backalley oder so (ist für mich immer noch ne offizielle Map).
Dann verscheucht man auch die ganzen Nicht-pOTler nicht.
Allerdings würde ich die Maps trotzdem aufm Server lassen, sodass ein Admin auch mal auf ne Custom-Map wechseln kann, wenn man alle offiziellen Maps mal durchgespielt hat.
Zum enkore-Server enthalte ich mich mal noch meiner Meinung. Kann eh frühstens Sonntag abend wieder zocken. Dann schau ich mal, was auf dem so geht.
Wie funktionieren diese Mapvotes am Ende einer Map? Werden da zufällig 5 Maps zur Auswahl gestellt? Oder wird da auch berücksichtigt, ob eine Map kurz vorher schon mal lief?
Und warum kommt das Vote nicht jedesmal, sondern nur sporadisch?
Und kann man das sm_admin Menü etwas entschlacken? Wenn ich zu einer anderen Map wechseln oder ein Mapvote initiieren will, muss ich mich immer umständlich (naja, relativ ) durch die ganzen Auswahlmöglichkeiten quälen. Besser wäre es z.B., wenn auf der ersten Seite sofort Office, Dust, Dust2, Azze und Nuke zur Auswahl stünden und auf den folgenden Seiten erst die ganzen restlichen Maps.
Außerdem können de_bank, de_lake und wie die noch heißen, vom Server genommen werden. Das sind keine de_maps, sondern ar_maps, die nicht richtig funktionieren. Die sind Müll. Fragt Honeybadger, mit dem hab ich die mal kurz angetestet.
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jo, die ar_maps sind, so wie sie aktuell funktionieren/gestaltet sind, alle müll.
ansonsten find ich den vorschlag gut:
| Allerdings würde ich die Maps trotzdem aufm Server lassen, sodass ein Admin auch mal auf ne Custom-Map wechseln kann, wenn man alle offiziellen Maps mal durchgespielt hat. | |
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Ständig kommen mir neue Maps in den Sinn, die ich früher extrem geliebt habe:
de_bahrein war der Hammer. Und diese Museumsmap mit dem Dinosaurierskelett fand ich auch sehr angenehm.
Es müsste wieder mal so Mapping-Wettbewerbe geben. Da kamen immer ganz coole Maps bei raus.
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chateau war auch ganz ok oder?
wir brauchen mal ne liste mit den ganzen maps... dann sortieren nach "im cycle", "für scheisse befunden", "wird getestet", "kommt evt. noch"
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Olschi
cs_docks?
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Docks war genial. Ich verstehe nicht, warum die überhaupt jemals aus dem offiziellen cycle genommen wurde.
dX
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Vermutlich weils nur den einen richtigen Chokepoint gab (den Weg durchs Wasser hat doch eh keiner genommen, und wenn mich nicht alles täuscht kam man dann auch in einen Raum der sicher innerhalb des besagten Chokepoints befand).
| Zitat von Eiskrem-Kaiser
Ständig kommen mir neue Maps in den Sinn, die ich früher extrem geliebt habe:
de_bahrein war der Hammer. Und diese Museumsmap mit dem Dinosaurierskelett fand ich auch sehr angenehm.
Es müsste wieder mal so Mapping-Wettbewerbe geben. Da kamen immer ganz coole Maps bei raus.
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Ich sag nur cs_arabstreets, die mit der geilen Mukke
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von brudeRFrag am 07.09.2012 16:45]
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de_junkyard u. de_cafe sehen gut aus.
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| Zitat von h3llfir3
chateau war auch ganz ok oder?
wir brauchen mal ne liste mit den ganzen maps... dann sortieren nach "im cycle", "für scheisse befunden", "wird getestet", "kommt evt. noch"
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Ja, ich mag chateau. Gibt aber scheinbar auch viele, die die doof finden. Kann ich nicht nachvollziehen
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| Zitat von zecat
de_junkyard u. de_cafe sehen gut aus.
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Die sind mir auch aufgefallen, als ich auf Gamebanana mal geschaut habe. Hauen mich noch nicht so vom Hocker, aber die muss man wahrscheinlich einfach mal anspielen.
Ansonsten gibt's echt noch nicht wirklich viele Custom-Maps. Ich hoffe, das zieht in den nächsten Wochen noch ein bißchen an
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Und das wo ich euch so geowned habe /o\
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Warum kann ich nicht joinen auf #2? Er sagt immer retrying retrying und dann nach 10 mal Ende.
Ging jetzt doch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von 3st am 07.09.2012 17:39]
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Ich hab ständig das Problem, dass ich während ich auf einem Server spiel, nicht direkt weiter auf einen anderen verbinden kann, sondern immer zuerst aussteigen muss, zurück ins Hauptmenü und dann weiter auf den neuen Server.
Hast das Problem noch jemand?
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Mir scheißegal, Hauptsache, Assault und Siege kommen wieder. \o
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Red? BDJ? Zecat?
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Bitte, bitte, die ganzen Customs vom Global POTensive runternehmen, das muss jetzt irgendjemand mal in die Hand nehmen. 747 oder Mirage sind die totalen Serverfeger!
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so, 747 mal getestet. find ich ziemlich gut. eigentlich genauso wie früher. im bauch der maschine muss man n bisschen vorsichtig sein, aber ansonsten... passt.
kann mir mit nem guten team nette runden vorstellen. die ts können sich zwar heftig verschanzen, aber dafür hat man als ct n paar zugriffsmöglichkeiten...
will sagen: kann ruhig auf den richtigen server.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von h3llfir3 am 07.09.2012 17:46]
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Was Wahooka sagt.
Es bringt halt einfach nichts.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von una am 07.09.2012 17:46]
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| Zitat von ecolor
Ich hab ständig das Problem, dass ich während ich auf einem Server spiel, nicht direkt weiter auf einen anderen verbinden kann, sondern immer zuerst aussteigen muss, zurück ins Hauptmenü und dann weiter auf den neuen Server.
Hast das Problem noch jemand?
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Neuerdings, ja. Vor zwei Tagen oder so klappte das noch, sich da in eine Warteliste anzuhängen und währenddessen zu spielen, jetzt geht das nicht mehr.
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Eben lief train -> 1a
Mapchange auf 747 -> 3 Runden gespielt, 2 Gegner gesehen, quit
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ah. die servernamen verwirren mich. kann man die mal umbenennen, so dass eindeutig zu erkennen ist, wo eher customs laufen und wo eher die normalen?!
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bei 747 verlassen grad viel den Server...
kann es sein, dass die Roundtime wieder wesentlich länger ist.
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Thema: CS - Global Offensive II ( Ohne Liz :( ) |