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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: pOTJam Nr.3 ( 2229,29 Codezeilen pro Minute )
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cyprus

tf2_soldier.png
Danke. Sieht lustig aus und könnte für ein paar Stunden Beschäftigung sorgen. Breites Grinsen
28.02.2013 22:16:30  Zum letzten Beitrag
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FreeHawk*

AUP FreeHawk* 31.10.2010
Hm, so mal den Unittree nochmal beschnitten damit ich fertig werde, spells komplett gestrichen traurig

Achja, hat jemand vielleicht lust mir ein Logo zu basteln? Meine Entwürfe gehen so absolut gar nicht traurig

Titel ist Hell March

Setting orientiert sich so ein bisschen zwischen Red Alert 1 und Warcraft 1
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von FreeHawk* am 01.03.2013 12:42]
01.03.2013 12:36:52  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
01.03.2013 12:39:26  Zum letzten Beitrag
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FreeHawk*

AUP FreeHawk* 31.10.2010
Achja, hat jemand morgen vielleicht lust bei ein paar Balancing Tests zu helfen?
Vorzugsweise mit nem Mac oder Linux Rechner, oder wer der weiß wie man ein win build bastelt, hab mich noch nicht dran versucht :/

Wäre dann auch direkt Testing für die Multiplayer Pew pew action
01.03.2013 12:50:19  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Wäre es nicht ratsamer primär auf windows zu gehen? peinlich/erstaunt
01.03.2013 14:45:11  Zum letzten Beitrag
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FreeHawk*

AUP FreeHawk* 31.10.2010
Kein Windows hier rumfliegen :/

Nachher mal probieren ob ich das mit so ner visual studio probe version inner vm gebaut kriege
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FreeHawk* am 01.03.2013 16:20]
01.03.2013 16:19:55  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
wenn du tester braucsht sag bescheid. am besten im IRC da kann man sicherlich schnell mal testen ..
01.03.2013 16:33:49  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
Hm hab doch noch was zu tun.
Alte hässliche Planeten:


Neue v2.0 Planeten:


Das dauert nun nur ewig alle neu zu malen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aclebeth am 01.03.2013 18:19]
01.03.2013 18:18:30  Zum letzten Beitrag
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FreeHawk*

AUP FreeHawk* 31.10.2010


Alle Badguy Gebäude Grafiken
Wobei ich das Farm Gedöns (wovon da meistne 2 von zusehen sind untereinander) vllt neu bau, sind doch arg häßlich geworden.

Gleich sind noch die Goodguy Gebäude dran und 2 - 3 Maps, morgen und Sonntag dann noch die restlichen Unit Sprites basteln, vielleicht passt das noch alles
01.03.2013 19:43:25  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Schaut richtig schön OldSchool aus!

Mein STream ist gleich wieder an

www.twitch.tv/fuchtelworld

Heutiges TODO:

- verschiedene Gegner gestalten (heute aber wirklich)
- Drunk walking anim
- mal schauen ...

@freehawk: warum bist du net im IRC? scheinst ja auch jemand zu sein der noch wirklich bei der sache ist wäre cool wenn du joinen würdest.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 01.03.2013 20:22]
01.03.2013 20:12:53  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
Boah war heute n knüppeltag. Gestern bis 3 Uhr gemacht und heute seit 9 wieder weiter. Fühl mich echt ausgepowert. so langsam Breites Grinsen

Habs heute geschafft dass health und Exp vernünftig angezeigt und verarbeitet werden. Es gibt ein Character Menü und ein Pause Menü. Der Dungeon wurde nochmal erweitert und eine Vielzahl an Objekte die schwebten korrigiert.
Desweiteren gibts es nun Wetter- und Audiozonen und ich habe alles vorbereitet das morgen die Spawnpunkte für die Gegner gesetzt werden können. Leider wird es nur eine Sorte von Gegner geben :>

@Freehawk: very n1! Trifft genau meinen RTS Nerv!

@Krypton: Die alte Textur hatte ihren eigenen Charm :] Gibt es nicht nen Planeten / System generator? der hat prima Planeten Grafiken generiert und alle möglichen spam zusatzinfos Breites Grinsen
01.03.2013 21:20:01  Zum letzten Beitrag
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Krypt0n

Arctic
Wenn ich Planetengrafiken wie Aclebeth hätte, wäre ich ziemlich glücklich Augenzwinkern

Ich muss mich mit Paintgepixel begnügen.
01.03.2013 21:28:20  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Solange die Ästhetik stimmt

Habe meine 5 Gegnertypen fertig, sie unterscheiden sich in der art ihrer bewegung, geschwindigkeit wird dann je nach level manuell eingestellt.

Jetzt mache ich noch die Drunk Walk anim, was im grunde eine etwas vermurkste walk anim sein wird, und dann muss ich noch eine blick auf den "DA IST DER SPIELER ICH MUSS JETZT LAUFEN WENN ICH NICHT GRAD BESOFFEN BIN"-Code werden.

MOAR leute im IRC!
01.03.2013 21:51:53  Zum letzten Beitrag
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Argon*

Argon*
Bin eben auf das hier gestossen:
http://natureofcode.com
Sind die mathematischen grundlagen + code zu allen möglichen praktischen sachen (vectors, forces, particles usw.)

Ganz pratkisch für misch
01.03.2013 22:24:44  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Cool, schaut interessant aus. Ist zwar Processing aber das kann man ja einfach auch auf andere Sprachen transferieren
01.03.2013 22:43:02  Zum letzten Beitrag
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*TomDoe*

Arctic
 
Zitat von Argon*

Bin eben auf das hier gestossen:
http://natureofcode.com
Sind die mathematischen grundlagen + code zu allen möglichen praktischen sachen (vectors, forces, particles usw.)

Ganz pratkisch für misch


Sehr schön. Das erste Beispiel kann ich gleich für meinen Random-Gamemaker-Schnee verwenden. Danke Augenzwinkern
01.03.2013 22:44:00  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
 
Zitat von FreeHawk*
oder wer der weiß wie man ein win build bastelt, hab mich noch nicht dran versucht :/



Je nachdem. Was nutzt du denn?
Versuchen könnte ich's.

Wenn du dann einen Server für mich auf linux porten würdest Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 01.03.2013 23:19]
01.03.2013 23:17:56  Zum letzten Beitrag
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Argon*

Argon*
Hab die Seite übrigens aus diesem Vortrag. Auch Grundlagen und sehr schön veranschaulicht
http://www.youtube.com/watch?v=ONN3jBly364&noredirect=1
01.03.2013 23:26:12  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Gestern bis 2 Uhr gesessen und einen blöde CraftStudio Fucku zu fixen. Bzw einen workaround -_-.
Naja nach dem Mittagessen werden weiter Level gebaut, das wollte ich eigentlich gestern machen aber der fuckup war beim levelwechsel und ich wollte das erst in den Griff bekommen.

@Argon: Cooler vortrag. Der ist auch recht unterhaltsam
http://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 02.03.2013 14:12]
02.03.2013 14:11:43  Zum letzten Beitrag
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FreeHawk*

AUP FreeHawk* 31.10.2010


Editor Screen.

Stil für die Goodguy Gebäude steht soweit, die Dinger inner Mitte sind die Fabriken, gegenstück zu dem Totenschädel-Altar-Gedöns unten links.

Dach zwar total verkackt und perspektivisch alles sehr fragwürdig, aber mal schauen
02.03.2013 14:14:38  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Ich würde den Boden der Helligkeit der Gebäude anpassen
02.03.2013 14:48:17  Zum letzten Beitrag
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Argon*

Argon*
 
Zitat von X-Tender

@Argon: Cooler vortrag. Der ist auch recht unterhaltsam
http://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg



Tatsache!
Da bekommt man richtig Lust was zu machen
02.03.2013 15:15:34  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Stream wieder an:
www.twitch.tv/fuchtelworld

TODO list:

- Level Bauen
- Level Deko generierung
- Balancing

ah .. und alle ab in den IRC bitte!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von X-Tender am 02.03.2013 19:18]
02.03.2013 19:18:02  Zum letzten Beitrag
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anoX*

Deutscher BF
Was macht man wenn man ein Hand-Model braucht aber keins hat? Bitmaps!

Vor ner schwarzen Wand fotografiert und halt editiert. Tuts auch recht gut...

War recht fummelig das Bild in einer halbwegs guten Perspektive zu schießen. Wollte das unbeding mit Stativ machen... naja.

Jetzt kann man neben den Waffe auch aus einem Sortiment von 3 (drei) Zaubersprüchen auswählen. :P



Integriert.
02.03.2013 20:40:54  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
ZOMG! HERETIC!
02.03.2013 21:06:33  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
haha awesome Breites Grinsen
02.03.2013 21:36:58  Zum letzten Beitrag
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Aclebeth

Arctic
Fantastisch, darf ich jetzt schon abstimmen? Breites GrinsenBreites GrinsenBreites Grinsen
02.03.2013 21:58:10  Zum letzten Beitrag
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CLiX

AUP CLiX 08.12.2012
Schon krass wie sich die Qualität der Spiele innerhalb von 3 Jams steigert peinlich/erstaunt
02.03.2013 22:33:23  Zum letzten Beitrag
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Krypt0n

Arctic
Sinnloser Krieg:

ALLE Zivilisationen kämpfen verbissen um dieses System. Es gibt keine andere Option. Hier entscheidet sich das Schicksal des Universums.

(Die AI hat durch ständiges erobern und verlieren eine so hohe Priorität in dieses System gesteckt, dass andere Systeme nicht mehr beachtet werden.)
Inzwischen hat Rot mit göttlicher Unterstützung die Überhand gewonnen.
02.03.2013 22:58:55  Zum letzten Beitrag
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X-Tender

AUP X-Tender 19.01.2009
Bin echt auf das Spiel gespannt Breites Grinsen
02.03.2013 23:17:17  Zum letzten Beitrag
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04.03.2013 22:14:40 Rufus hat diesen Thread wieder abgeheftet.
08.02.2013 19:40:19 Atomsk hat diesen Thread angeheftet.

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